Remedy Entertainment se nikad nije sramio poigravati se s oblikom koji narativna struktura u videoigri može poprimiti. Max Payne a njegov nastavak izložio je izlaganje korištenjem ploča u stilu grafičkog romana između misija u doba prije nego što su tableti i pametni telefoni s ekranom osjetljivim na dodir iznjedrili ideju pokretnih stripova.Alan Wake nije skrivao svoju ljubav prema televizijskim epizodama, koristeći uvodne sekvence, dramatične pauze između razina i najave "prethodno/sljedeći put" kako bi zadržali igrače.
Kvantni prekid predstavlja sljedeću evoluciju filozofije finskog studija, Xbox One ekskluzivnu akcijsku pucačinu koja se uklapa u komponentu akcije uživo koja je pod utjecajem izbora igrača tijekom igre. Mnogi sitniji detalji u ovom trenutku ostaju nejasni, ali mi smo otišli od E3 iza zatvorenih vrata Sastanak za 2013. s malo više informacija za konkretiziranje širokog pregleda predstavljenog u Microsoftovom tisku konferencija.
Preporučeni videozapisi
Priča/koncept
Kazalište vremenske igre.
Dva lika koja se mogu igrati sjede u središtu Kvantni prekidpriča o pomicanju vremena: Jack Joyce i Beth Wilder. Ovaj par, zajedno s opakim šefom Monarch Securityja, Paulom Sereneom, prisustvuju eksperimentu putovanja kroz vrijeme koji je pošao po zlu na početku igre. Incident im daje snagu da utječu na vrijeme i manipuliraju njime na razne načine. Nažalost, neuspjeh također ostavlja vremensku ravnotežu stvarnosti u stanju promjene što... znate... nije dobra stvar.Točka spojeva. Kvantni prekidNjegova priča na strani igranja vodi igrače kroz višestruke "spojne točke", koje su trenuci temeljeni na izboru koji igračima daju mogućnost utjecaja na priču koja se odvija. Izbori napravljeni u tim trenucima – koji pokazuju da igrači odlučuju o smjeru akcije kao što su Jack, Beth, ili Paul – zatim utječete na to kako će se odvijati dio igre uživo. Ideja je da odabire donosite sami igra učinkovito autor priče koju Gledati između razina.
Prva sezona programa. Dio s akcijom uživo Kvantni prekid opisuje se kao epizodni sadržaj u vrijednosti cijele sezone. Remedy ne govori konkretno o duljini bilo koje epizode, ali tim želi da igračima bude jasna jedna stvar: ovo nisu isječci duljine YouTubea. Sadržaj svake epizode mijenja se prema odabirima koje napravite na svakoj spojnoj točki, a igrači neće biti kažnjen zbog preskakanja izlaganja i fokusiranja samo na igru, priča je izgrađena tako da ima jedno tkanje uz drugo.
Igranje
To je igra Remedy. E3 demo iza zatvorenih vrata pokazao je potpuni nedostatak igrivosti orijentirane na akciju. Kratka sekvenca koja se može igrati – ista ona viđena tijekom Microsoftove konferencije za tisak – korištena je da se istakne činjenica da čak i ekspozitorni trenuci nude određeni stupanj interakcije. Međutim, demo je zapravo bio o prikazivanju većih koncepata, tako da imamo samo Remedyjevu riječ i nekoliko kratkih isječaka za nastavak.
Igraći dio Kvantni prekid je akcijska pucačina s mehanikom prikrivanja i moćima manipulacije vremenom. Kratka špica na kraju demonstracije ponudila je primamljiv uvid u ono za što su ti likovi sposobni. Dolazeći projektili veliki poput automobila – možda čak i veći – mogu se zaustaviti usred leta. Čini se da vremenske moći također uključuju malo telekineze, jer smo nakratko vidjeli kako jedan lik koristi lebdeći zid krhotina poput štita.
Prezentacija
Pravovremeni vizualni prikazi. Grafika u Kvantni prekid – ono malo što smo vidjeli – pogledajte … next-gen! Iznenađenje! Remedyjev E3 demo se gotovo u potpunosti usredotočio na koncept, tako da se u ovom trenutku ima jako malo toga za reći o tome kako igra izgled. To možete dočarati u novoobjavljenom traileru. Sigurno ćemo vidjeti više u nadolazećim mjesecima.
Oduzeti
Ne može se dovoljno naglasiti da, u ovom trenutku, Kvantni prekid iznosi puno obećanja. Remedy je na E3 uzeo vremena kako bi izložio svoju viziju igre i neke od koncepata visoke razine na djelu, ali ovdje doista nema puno toga za pravi pregled. Ovo je programer koji zaslužuje svaku sumnju, a mi ostajemo uzbuđeni da vidimo što će se još otkriti o igri. Ipak očekujte čekanje. Vjerojatno dugo.
Preporuke urednika
- Microsoft će ovaj tjedan održati drugi Xbox showcase
- Kontraband potvrđen kao sljedeća igra developera serije Just Cause
- Hades, Yakuza: Like a Dragon i još mnogo toga dolazi uz Xbox Game Pass
- Microsoft i Bethesda Games Showcase, E3 2021: Kako gledati i što očekivati
- EA Play Live vraća se na potpuno digitalni događaj sljedeći mjesec
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.