Neke igre su tako lijepe da ih ne želimo igrati samo dvaput. Želimo igrati različite verzije i vidjeti različite perspektive, želimo znati više o svemiru i što se događa nakon završetka igre. Serije videoigara daju nam upravo ovo. To je prilika da se nastavimo kretati kroz svemir koji je progutao našu maštu. Ponekad ovo ne funkcionira onako kako želimo, gdje sljedeća utakmica u nizu padne i razočara nas. Međutim, kada nam serija da dijelove koji nedostaju koje želimo s novom igrom, može nam otvoriti oči prema svijetu novih mogućnosti.
Sadržaj
- Devil May Cry 5
- Nier: Automati
- Resident Evil 7
- Vatreni amblem: Buđenje
- Bog rata (2018.)
- Metal Gear Solid
- Rainbow Six Siege
- XCOM: Nepoznati neprijatelj
- Tomb Raider (2013)
- Mega čovjek 11
- Fallout 3
- Luigijeva vila: tamni mjesec
Sastavili smo nekoliko serija igara koje opravdavaju njihov hype. Nastavili su svoje priče na način koji nas je zarobio i natjerao nas da se vraćamo i iščekujemo sljedeću igru u seriji. Možda ćete pronaći svoj sljedeći omiljeni svemir igre!
Preporučeni videozapisi
Daljnje čitanje
- Najbolje igre za PS4
- Sve igre za više platformi (PS4, Xbox One, Nintendo Switch i PC)
- Najbolje igre za Nintendo Switch (svibanj 2020.)
Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 izašao više od desetljeća nakon objavljivanja Devil May Cry 4, a igre kao da su u neizvjesnosti. Alternativni svemir Ninja teorije DmC: Devil May Cry bio je izvanredan akcijski naslov sam po sebi, ali nije uspio naići na odjek među obožavateljima serije i na kraju je ostao beznačajan.
Umjesto ponovnog pokretanja sustava od nule, Capcom je pozvao veterana redatelja Hideakija Itsunoa na čelo Devil May Cry 5, izravni nastavak Devil May Cry 4, koji su imali ogromne koristi od tehnologije trenutne generacije. Postala je jedna od najistaknutijih akcijskih igara ikad napravljenih s pričom koja ostavlja ogroman potencijal za šestu igru, a njezine impresivne prodajne brojke znače da će obožavatelji gotovo sigurno dobiti jednu.
Nier: Automati
Godinama je autorska dizajnerica igara Yoko Taro bila miljenica kulta. Obožavatelji obožavaju njegove igre zbog njihovih bizarnih i filozofskih priča unatoč daleko manje impresivnim sustavima borbe i igranja. Prvi Nier, spinoff serije Drakengaard, dobio je dodatnu pozornost, iako nije bio prodajni uspjeh i činilo se da postoji kao jednokratna ponuda.
Ali Taro je bio dovoljno inventivan da napravi nastavak smješten tisućama godina u budućnost, a Square Enix je bio spreman objaviti igru. Ovaj put, Taro se udružio s hvaljenim akcijskim studijem PlatinumGames kako bi stvorio igru koja je sadržavala impresivnu hack-and-slash borbu, segmente shoot-em-up i briljantnu priču. Igrači, čak i u mainstreamu, primijetili su to.
Pročitajte naš cijeli Nier: Automati pregled
Resident Evil 7
Resident Evil 6 bila je igra osmišljena kako bi se svidjela svima, a zapravo nikome. Njegovi višestruki protagonisti svaki je imao drugačiji stil igranja, u rasponu od Leonovog tradicionalnijeg horora do sveobuhvatne akcije Chrisa Redfielda. Ali bacivši tako široku mrežu, izgubili su iz vida napete trenutke i pravi horor koji su definirali seriju i učinili je tako popularnom.
Capcom je naučio lekciju za Resident Evil 7, odbacivši blockbuster trenutke za klasično horor iskustvo koje je ipak uspjelo inovirati s perspektivom iz prvog lica. Novog protagonista Ethana Wintersa stalno muče stanovnici vile u Louisiani, a događa se i doista bizarnih obrata.
Pročitajte naš cijeli Resident Evil 7 pregled
Vatreni amblem: Buđenje
Prije Super Smash Bros. GužvaPokretanjem na GameCubeu 2001., serija Fire Emblem bila je nepoznata sjevernoameričkim igračima. GužvaPredstavljanje heroja Marth i Roya to je promijenilo, a Nintendo je kasnije počeo objavljivati igre diljem svijeta. Do vremena DS igre Vatreni amblem: zmaj iz sjene objavljena, činilo se da je serija na izmaku, a nastavak nije stigao do Sjeverne Amerike.
Stvari su se značajno promijenile kada Vatreni amblem: Buđenje pokrenut na 3DS. Njegove nevjerojatne proizvodne vrijednosti, igrivost koja je poslužila i veteranima i novopridošlicama, te novi naglasak na odnosima i karakterizaciji, sve su to učinili iznenađujućim hitom. Od pokretanja, igrači su dobili Vatreni amblem: Sudbine, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Vatreni amblem: tri kuće, i masovno uspješna mobilna igra Vatreni grb Heroji. Hvala. Buđenje.
Pročitajte naš cijeli Vatreni amblem: Buđenje pregled
Bog rata (2018.)
Serijal God of War nikada nije bio istinski mrtav, ali je sigurno izgubljen. Nakon Bog rata 3 naizgled zaključena Kratosova priča, serija se vratila u prošlost za middling Bog rata: Uzašašće i činilo se da nema nikakav plan za budućnost. To, naravno, uopće nije bila istina.
2018 Bog rata potpuno je preinačio cijelu franšizu s novim naglaskom na stratešku borbu u prsa, zajedno s novom sjekirom Leviathan i nekoliko novih sposobnosti. Sada u zemlji nordijske mitologije i s malim sinom uz sebe, Kratosova se karakterizacija znatno promijenila. Novi Kratos odmaknuo se od brutalne agresije ranijih God of War igara na mekšeg, još uvijek uzavrelog protagonista, čineći utemeljenije i emocionalnije putovanje.
Pročitajte naš cijeli Bog rata pregled
Metal Gear Solid
Serija Metal Gear Hidea Kojime započela je japanskim izdanjima na računalu MSX2, koja su uspostavila protagonista igre Solid Snake i zlikovca Big Bossa. Međutim, franšiza je ostala relativno mala, a inferiorne verzije objavljene u Sjevernoj Americi nisu pomogle. Proći će osam godina kasnije Metal Gear 2: Solid Snake pokrenuo da smo ponovno vidjeli seriju.
Ipak, nakon što je izašla, poklonici su dobili jednu od najboljih videoigara ikada napravljenih. Metal Gear Solid postavio je okvir za moderne stealth igre, ali bio je puno više od remek-djela koje definira žanr. Njegovi politički komentari i neobični likovi kao što su Otacon i Liquid Snake pomogli su mu da privuče fandom koji je i danas jednako bijesan — unatoč tome što je Konami kasnije jednom učinkovito ubio franšizu više.
Rainbow Six Siege
Kao feniks koji se diže iz pepela, Rainbow Six Siegesamo njegovo postojanje je čudo. Igra je nastala nakon neuspjeha Ubisoftovog prethodnog projekta, Duga 6: Domoljubi, oštar politički triler koji prikazuje ljevičarske teroriste kako prijete Americi kod kuće. Višestruka odgađanja i promjene osoblja na kraju su rezultirali potpunim otkazivanjem igre, ali serija nije umrla s njom.
Na svom mjestu, Rainbow Six Siege rođen je. Ubisoft je preoblikovao seriju u kompetitivnu igru za više igrača usmjerenu na timski rad i uništavanje okoliša, a nakon relativno sporog lansiranja, igra je na kraju postala glavni dio e-sporta. Toliko je uspješan, zapravo, da je potpuno praćenje izbjegnuto u korist kontinuiranog ažuriranja sadržaja.
Pročitajte naš cijeli Rainbow Six Siege pregled
XCOM: Nepoznati neprijatelj
Serija XCOM patila je od velike krize identiteta početkom 21. stoljeća. Više od desetljeća od posljednje igre i s više drugih otkazanih projekata, 2K Games je otkrio ono što je tada bilo poznato samo kao XCOM, koja je bila pucačina iz prvog lica, a ne strateška igra. Kada je objavljen, preimenovan je Ured: skinuta oznaka tajnosti s XCOM-a, pretvoren u taktičku pucačinu iz trećeg lica i kritika ga je osudila.
Srećom, to nije bila jedina XCOM igra u razvoju. Firaxis stvoren XCOM: Nepoznati neprijatelj, ljubavno pismo klasičnoj naizmjeničnoj strategiji, i bio je to home run. Nevjerojatno teško, ali dovoljno dostupno da bi ga većina igrača s vremenom mogla savladati, Neprijatelj nepoznat pomogla ponovnom pobuđivanju interesa za žanr. Čak je bio izvor inspiracije za Ubisoft i Nintendo Bitka za kraljevstvo Mario + Rabbids. Tko je to mogao predvidjeti?
Pročitajte naš cijeli XCOM: Nepoznati neprijatelj pregled
Tomb Raider (2013)
Serija Tomb Raider započela je kao jedna od najutjecajnijih akcijsko-avanturističkih serija ikada, ali je kvaliteta igara počela padati na prijelazu stoljeća i njegov je uspjeh na kraju zasjenio Uncharted — serijal koji je crpio veliku inspiraciju iz Tomba Napadač. Naknadni remakeovi i pokušaj ponovnog pokretanja nisu mu pomogli da vrati svoju bivšu krunu.
Programer Crystal Dynamics na kraju se vratio na crtaću ploču i napravio puni krug crpeći snažnu inspiraciju iz Uncharted sama za 2013 Tomb Raider. U ovoj je iteraciji glumila uvjerljivija Lara Croft s manje nadljudskim sposobnostima i oslobođena seksualiziranog fizičkog izgleda koji je na kraju identificirao lik. S mješavinom penjanja po stijenama, rješavanja zagonetki i borbe, bio je više nego sposoban natjecati se s Uncharted. Uslijedila su dva još bolja nastavka i igrani film temeljen na igrici iz 2013. godine.
Pročitajte naš cijeli Tomb Raider pregled
Mega čovjek 11
Capcom nije uvijek bio tako ljubazan prema svom Blue Bomberu tijekom godina. Nakon dva nastavka u retro stilu na Wiiju, Mega Man serijal je zamračen, a njezin izostanak čak je doveo do toga da je dugogodišnji producent Keiji Inafune napustio tvrtku i stvorio vlastitog duhovnog nasljednika: Moćni br. 9. Bila je to katastrofa i činilo se da je značajno smanjena od objave.
Capcom je, međutim, bio na visini zadatka Mega čovjek 11. Nastavak bez gluposti po prvi put ugrađen u moderni motor, igra se vratila klasici akcijska platforma serija je bila poznata po nekoliko dodatnih trikova i gomili kreativnih šefova borba.
Fallout 3
Rat se nikad ne mijenja, ali Ispasti svakako radi. Prvotne dvije igre bile su tradicionalne igre s ulogama i nakon njih su uslijedila dva spin-offa, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel i Fallout: Bratstvo čelika, ali financijski problemi na kraju su doveli do raspuštanja developera Black Isle Studios.
Franšiza je tamo mogla umrijeti, ali kreator Elder Scrolls Bethesda Game Studios preuzeo je na sebe da ponovno osmisli franšizu. Fallout 3 lansiran 2008., pretvarajući postapokaliptičnu pustoš u igru uloga u prvom licu s elementima pucačine. Bio je to veliki hit, i unatoč neuspjehu Fallout 76, marka je i danas iznimno popularna.
Luigijeva vila: tamni mjesec
Rijetkost je da igra koja je povezana s Mariom ima tako dug razmak između izdanja, ali Luigijev dvorac je bila jedina igra u svojoj seriji više od desetljeća. Izvorno GameCube lansiranje naslova, horor-akcijska igra učinila je sablasno dostupnim za mlađe igrače, prije nego što je Luigi tada bio ostavljen da se ponovno pridruži svom bratu.
Luigijeva vila: tamni mjesec pokrenut na 3DS-u 2013. i bio je još bolji. Igra se puno više usredotočila na humor i glupost preplašenog mačka Luigija koji postaje lovac na duhove, a sve uz sjajnu kontrolnu shemu koja je koristila oba zaslona. Luigijeva vila 3 objavljen šest godina kasnije za Nintendo Switch na sličan način.
Pročitajte naš cijeli Luigijeva vila: tamni mjesec pregled
Preporuke urednika
- Najbolje horor igre za Xbox Series X
- Humbleova lunarna novogodišnja rasprodaja odlična je prilika da nadoknadite najbolje igre 2019. godine