10 godina kasnije, Resident Evil 6 zaslužuje drugu priliku

U vremenu koje manje oprašta,Resident Evil 6mogao biti posljednji dah za najveću horor seriju igara.

Sadržaj

  • Roundhouse udarci
  • Pravo srce Resident Evila
  • Dovršavanje uloga

Izlazeći iz kritički (i etički) kritike Resident Evil 5, šesti glavni nastavak franšize je naširoko smatra najgorim. Naslov bi se u potpunosti udaljio od horora s kutijama zagonetki koje su prepoznatljive u seriji u korist brze akcijske igre s pretjeranim oslanjanjem na kinematografske brze događaje. Taj odlazak, uz aljkavu egzekuciju, ostavio bi kiseo okus u ustima igrača. Igra bi bila lansirana 2012 osrednje kritike i ne uspijeva ispuniti velika prodajna očekivanja koje je Capcom postavio za njega. Činilo se kao da je serija jedan poziv lošeg investitora udaljena od ekrana "Ti si mrtav".

Resident Evil 6 otkriva najavu

Njegov ugled bio je tako odmah zatrovan da nisam imao srca igrati ga kad je lansiran. Kao netko tko je odrastao s ljubavlju prema seriji, bio sam obeshrabren kad sam vidio kako serija koja je nekad bila u trendu gubi svoj identitet. Nije se to činilo samo kao gubitak za Resident Evil, već i za industriju igara u cjelini, budući da se činilo da se trguje s onim što ga čini posebnim u pokušaju repliciranja Hollywooda.

Povezano

  • 13 godina kasnije, Ghost Trick: Phantom Detective još uvijek je inovativan kao i uvijek
  • Street Fighter 6's World Tour način rada najbolji je vodič za borbene igre ikada
  • Street Fighter 6: datum izlaska, najave, igrivost i više

Bilo je potrebno desetljeće (i lak pristup igri preko PS Plus) da skupim hrabrosti da je napokon pustim. I kad sam to učinio, bio sam šokiran onim što sam otkrio: da je, usprkos svim svojim očitim nedostacima, fantastičan. Da, Resident Evil 6 je potpuni nered, ali to je pogrešno shvaćena igra koja zaslužuje ponovno razmatranje sada kada je uklonjena iz očekivanja koja su na nju stajala 2012. Možda se ne čini kao klasična igra Resident Evil, ali u mnogim aspektima, to je najjača Resident Evil igra koja postoji.

Preporučeni videozapisi

Roundhouse udarci

Velik dio kritika lobiran je protiv Resident Evil 6 je zasluženo — čak ni novi remaster iz 2016. nije mogao prikriti svoje mane. Neuobičajeno je aljkavo za veliko izdanje franšize ove razmjere, za koje ne mogu vjerovati da je prošlo Capcomovu kontrolu kvalitete. Njegove kontrole su zbunjujuće, neumoljive brze radnje doslovna su muka za izvršavanje, a tu je i zdrava porcija "bezlutanja" zbog koje se sve čini još nezgrapnijim.

Svi ti problemi (i, vjerujte mi, mnogi drugi) stavljaju maglovit filter na inače nezaboravno iskustvo. Što Resident Evil 6 Ono što ima više od ostatka serije je to što zna što je odmah iza vrata i toga se drži. Namjera je biti vrhunska akcijska igra od početka do kraja — i to mislim na najbolji mogući način. To najbolje oslikava njegova divlja borba, koja sporu, metodičnu pucnjavu serije baca kroz prozor u korist apsolutnog haosa. Napadi u gužvi igraju mnogo veću ulogu u borbi, budući da igrači mogu dodirnuti gumb kako bi udarili i izbacili sve preostale mozgove svojih neprijatelja zombija. Likovi čak koriste cijeli niz hrvačkih pokreta, pretvarajući nešto poput njemačkog supleksa u završni manevar koji eksplodira glavom.

Leon S. Kennedy puca u zombije u hodniku u igri Resident Evil 6.

Resident Evil 6Radujuće smiješna borba rješava problem koji serija i dan danas ima. Povijesno gledano, serija Resident Evil uvijek se borila kada je u pitanju balans između survival horora i akcije. Mnoge igre u seriji započinju kao napeti trileri o ukletim kućama, ali se gase u svojim posljednjim činovima pojačanim pucnjavama. Resident Evil 7, na primjer, gubi na snazi ​​kada mijenja jezivo osamljeno naselje Baker za masivni čamac pun čudovišta od plijesni koje treba strijeljati. Ta promjena tempa stvara izazov za programere koji moraju stvoriti borbeni sustav koji može funkcionirati s obje strane prolaza. Zbog toga se igre često osjećaju nepovezano, jer sporo pucanje jednostavno ne izgleda dobro u iznenada visokooktanskoj akcijskoj sceni.

To nije problem u Resident Evil 6, budući da je to rijedak unos u kojem se Capcom zapravo posvećuje jednom žanru umjesto da pokušava nespretno žonglirati s dva odjednom. Volite li pristup ili ga mrzite, on nedvojbeno čini dosljedniju igru ​​od kraja do kraja.

Pravo srce Resident Evila

Odluka da se odustane od survival horora u potpunosti je imala smisla iz perspektive dizajna igre, ali je razumljivo ostavila fanove neugodnima u to vrijeme. Uostalom, Resident Evil je posebno poznat po svojim napetim napadima od skoka i klaustrofobičan način igranja kutije slagalice. Zamijenivši ih za udarce škaricama i brze događaje, činilo se kao da Capcom izdaje srce serije kako bi slijedio moderne trendove igara.

Međutim, Resident Evil 6 nije tako velik odmak kao što se na prvi pogled čini. Iako napušta temeljna načela igranja serijala, razumije istinski definirajući aspekt serije: njezino skakanje morskog psa svjetske klase.

Jake Muller bježi od čudovišta u Resident Evil 6.

Mnogo je riječi kojima bih opisao seriju, ali "moždani" nije jedna od njih. Resident Evil je a glupi B-film ispunjen lošom glumom, odvratnim hororima i apsurdnim postavkama. Svaka igra pokušava nadmašiti prethodni dio tako što sve čini mnogo većim, od opsega igre do samih čudovišta. U tom smislu, Resident Evil 6 je najlogičniji mogući nastavak niza. Nakon desetljeća laganog tinjanja, franšiza je konačno proključala na spektakularan način.

Leon S. Kennedyjeva priča, na primjer, počinje tako što on puca u zombificiranog američkog predsjednika. To je trenutak koji izaziva smijeh, jer se Leon melodramatično duri nad svojim postupcima poput lika iz sapunice koji je upravo izdao ljubavnika. Chris Redfield zvijezda je vlastitog ratnog filma u kojem se bori protiv vojske militariziranih čudovišta. Postoji čak i raskalašna borba šefa lijevog polja protiv, da, doslovnog morskog psa. Svaki je trenutak nevjerojatniji od prethodnog, stvarajući potpuno nepredvidiv niz uzbuđenja kokica.

Leon ubija predsjednika Sjedinjenih Država - Resident Evil 6

Ne hvalim te trenutke ironično; Capcom je ovdje najzaigraniji, prihvaćajući šašavu crtu serije. Čini se da Resident Evil nije zamišljeno da ga se shvati previše ozbiljno i umjesto toga najbolje funkcionira kao hibrid horora i melodrame. Resident Evil 6Njegova najveća snaga je što nije pretjerano dragocjen u vezi sa svojim podrijetlom. Zainteresiran je za eskalaciju serije, a ne za njezino repliciranje.

Dovršavanje uloga

Ta eskalacija nije samo za pokazivanje. Resident Evil 6 igra važnu ulogu u cjelokupnoj priči franšize, onu koja isplaćuje desetljeća uloženih uloga. Prije 6, Resident Evil igre uglavnom su usredotočene na eksperimente koji su pošli po zlu. Sveobuhvatna priča vrti se oko Umbrella Corporation, sumnjive farmaceutske tvrtke koja testira viruse na ljudima i životinjama. Temeljni užas je da se Umbrella nada pretvoriti svoj zombi virus u biološko super oružje koje bi se moglo prodati vojsci po visokoj cijeni. Bila je to šuplja prijetnja, budući da je uvijek postojao heroj koji bi osujetio te planove, ali postavila je zastrašujuće pitanje: Što bi se dogodilo da ovo dospije u pogrešne ruke?

Leon S. Kennedy puca u psa u Resident Evil 6.

Resident Evil 6 konačno odgovara na to pitanje. Odmetnička skupina nazvana Neo-Umbrella domogla se C-Virusa i koristi ga za pokretanje globalnog terorističkog napada (otuda i gore spomenuti zombi predsjednik). To rezultira noćnom morom na koju je serija uvijek upozoravala, u potpunosti shvaćajući svoje tjeskobe oko pretjerane militarizacije. Veliki gradovi pretvoreni su u ratne zone koje vreba doslovna vojska čudovišta. To je sve za što su se Chris Redfield i Jill Valentine borili da zaustave u vili Spencer.

Nekoliko aspekata prethodnih igara retroaktivno počinju imati smisla u tom kontekstu. Na primjer, serija je do tog trenutka uvijek imala veliki naglasak na pokusima na životinjama, s golemim morskim psima i škorpionima koji su se pojavljivali kao šefovi. Opravdanje je bilo to što je Umbrella testirao svoj virus na životinjama, ali se uvijek činilo kao zgodan izgovor za videoigre za neke veće borbe.

Međutim, konačno smo dobili razumnu (i glupu) isplatu Resident Evil 6. Mnogi od njegovih J’avo vojnika zaraženih virusom C naizgled su prožeti životinjskim DNK, pretvarajući ih u smrtonosnije strojeve za ubijanje. Noga-Trchanje su vojnici koji imaju paukove noge koje im omogućuju da brzo bježe i napadaju neprijatelje. Kad sam se prvi put susreo s jednim, sjetio sam se borbe s golemom tarantulom u prvom Resident Evilu i pomislio: "Znači, ovo je razlog zašto je Umbrella eksperimentirao na njima." Da osjećaj posebno dolazi do izražaja u priči Chrisa Redfielda, dok se bori sa zmijom zaogrnutom plaštom - sada militariziranom verzijom gmaza s kojim se borio u Spenceru Ljetnikovac.

Chris Redfield udara mutiranog zombija u Resident Evil 6.

Resident Evil 6 je pomalo poput Osvetnici: Kraj igre, jer je to veliki zaključak opsežne priče koja se gradila desetljećima. Svaka biološka katastrofa dolazi do eksplozivne glave u 6, dok se najgori mogući scenarij konačno odvija. Ima smisla da bi ova specifična priča zahtijevala čistu akcijsku igru, a ne čvrsti horor: Ovo je sveopći rat, Umbrella-ina vlastita završnica.

Postoji mnogo valjanih razloga za dislajk Resident Evil 6, ali ima puno (doduše glupe) zabave ako uđete u njega s rekalibriranim očekivanjima sada uklonjenim iz emocionalnog nemira oko njegovog lansiranja. Iako to nije klasična puzzle box horor igra puna nezaboravnih strahova od skoka, još uvijek je nedvojbeno Resident Evil skroz - mutirani morski psi i sve.

Preporuke urednika

  • Najbolje igre 2023. do sada: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i još mnogo toga
  • Capcom Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Street Fighter 6 je iskustvo borbe za jednog igrača kakvo sam oduvijek želio
  • Najbolji problem u brzini Resident Evil 4 uklonjen je u najnovijem ažuriranju
  • Besplatan demo Street Fighter 6 sada je dostupan na PS5 i PS4