Bez obzira kojeg se razdoblja najradije sjećate, bit će "rođendana" igara koje vrijedi proslaviti. Naravno, ove prekretnice služe i kao podsjetnik na to koliko je vremena prošlo otkako ste se prvi put zaljubili u tu klasičnu igru u prvoj godini kada ste je igrali.
Iako ih je jednostavno previše za imenovati, evo nekih od najvažnijih, najutjecajnijih obljetnica što će vas vjerojatno natjerati da se sjetite, a zatim se počešate po glavi i zapitate se, "gdje si sve vrijeme ići?"
Gears of War (10th obljetnica)
Datum izlaska: 6. studenog 2006
Konzola: Xbox 360
Gears of War bila je najljepša video igra na svijetu kada je objavljena prije gotovo deset godina. Nakon teške prve godine za Xbox 360, morbidna, prekrasna apokalipsa igre dočarala je nevjerojatno detaljan svijet koji je možda čak i opravdao gnjavažu "crvenog prstena smrti" konzole.
Sa zadivljujućim vizualima stigle su zanimljive nove značajke: Gears nije izmislio poklopac koji se škljocne, ali to je definitivno igra koja je okrenula toliko programera prema korištenju mehanike. Međutim, izumio je "aktivno ponovno učitavanje", koje se također našlo u mnogim igrama koje su ga slijedile.
Još bolje, koliko se programera igara sjeća dana prije rada s Unreal Engineom 3? Gears of War je bila prva igra ugrađena u programer Epic Games, koji će s vremenom postati de facto standard za izradu igara za Xbox 360 i PS3.
Grand Theft Auto III (15th obljetnica)
Datum izlaska: 22. listopada 2001
Konzola: PlayStation 2
Iako su postojale igre "otvorenog svijeta" prije 2001., nijedna od njih nije imala osjećaj domaćeg, uživljenog Grand Theft Auto III's Liberty City. Izdavanje igre bez sustava brzog putovanja čini se kao zločin u 2015., ali u to vrijeme toliko igrača bili su očarani jednostavnim činom vožnje po četvrtima u potrazi za tajnim paketima i rijetkim vožnje.
Što je još važnije, nijedna igra nikada nije potaknula kreativnu psihozu koju je igra izazivala u svakom muškarcu, ženi i djetetu koji bi uzeo kontroler u ruke. Te minute, sati, dani trčanja i jurnjave za željenom ocjenom od pet zvjezdica pomogli su generaciji igrača da otkriju da razbijanje videoigara može biti jednako zabavno kao i pobjeđivanje.
Resident Evil (20th obljetnica)
Datum izlaska: 30. ožujka 1996
Konzola: PlayStation
Teško je povjerovati da nismo oduvijek znali da video igre mogu biti zastrašujuće. Naravno, poput krvavih igara Mortal Kombat i sablasna estetika mogla bi izbezumiti djecu, ali nije bilo igara koje su aktivno pokušavale ubrzati vaš otkucaj srca.
Iako je mnogo igara prešlo sa samoproglašenog stila igranja serije "horor preživljavanja", Resident Evil uvijek će biti igra koja nam je prva pokazala da učiniti igrače nemoćnima može jednako utjecati kao i učiniti da se osjećaju kao bogovi.
U međuvremenu, nakon sedam numeriranih poglavlja i više od desetak igara u svom proširenom svemiru, najstrašnija stvar u vezi s franšizom može biti to što jednostavno nastavlja.
Crash Bandicoot (20th obljetnica)
Datum izlaska: 9. rujna 1996
Konzola: PlayStation
Sjećate li se kada su igraće konzole trebale imati maskotu? Budući da je Nintendo imao Mario, a Sega Sonic, neke tvrtke koje su ušle u posao s hardverom za videoigre 90-ih i 2000-ih dale su sve od sebe kako bi svoje iskustvo sažete u jedan lik. 3DO je imao Gexa, Gecka sa stavom. Microsoft se, na svoj način, okupio HaloGlavni načelnik. Od post-Nintendo/Sega maskota, Crash Bandicoot za Sony PlayStation bio je najbliži osvajanju zastupanja za brend.
Godine 1996. Crash Bandicoot podijelite razliku između tradicionalnih platformskih platformi sa bočnim pomicanjem i 3D platforme slobodnog oblika Super Mario 64, koji će biti objavljen u SAD-u samo nekoliko tjedana kasnije. Antropomorfni Bandicoot u trapericama i tenisicama — australski tobolčar — bio je prijateljski nastrojen i ikoničan u na isti način na koji su to bili Mario i Sonic, a istovremeno predstavljaju novu vrstu video igre PlayStation ponudio.
Teško je povjerovati da je 20 godina kasnije, Crashov razvojni programer Naughty Dog, krenuo u izradu emocionalno brutalnog Zadnji od nas. Oni također čine Uncharted, koji… zapravo ima puno smisla.
Nintendo 64 (20th obljetnica)
Datum izlaska: 29. rujna 1996
Konzola: --
Prema Pew Research Centeru, gotovo polovica odraslih Amerikanaca igra videoigre. Prije nego što su besplatne igre na računalu i pametnim telefonima pomogle da videoigre postanu mainstream zabava, postojala je poanta - ili više vjerojatno niz točaka—gdje je javnost prestala vidjeti videoigru kao otmjenu dječju igračku i tretirala ju je kao nešto više.
Dok bi druge konzole tog doba pomogle igraćoj konzoli da prijeđe iz igračke u tehnologiju u javnosti okom, pristupačnost Nintenda 64 učinila bi konzolu proširenom dobnom rasponu medija i općenito dijeljenje uma. Igre poput Super Mario 64 i Mario Kart 64, koji su oba izdana 1996., pomogli su Nintendo 64 da postane konzolaški igrač s kojim su "odrasli".
Sonic the Hedgehog (25th obljetnica)
Datum izlaska: 25. listopada 1991
Konzola: Sega Genesis
"Genesis radi ono što Ninten ne radi." U SAD-u je sve u vezi s Genesisom osmišljeno da eksplicitno potkopa Nintendo, uključujući i Sonic the Hedgehog, maskotu konzole "sa stavom". Sonic je zaostajao za izdavanjem Genesisa nekoliko godina, ali blue blur će postati zaštitno lice marke nakon što je Sega počela pakirati kopiju igre sa svakim konzola.
Iako bi generacijama predstavljao jednu od povijesno najznačajnijih kompanija za videoigre, u izvornoj igri Sonic je ostavio svoj pečat lupkajući nogom kada spustite kontroler dugo. U to se vrijeme zbog toga činio življim od bilo kojeg lika koji je došao prije njega.
Legenda o Zeldi (30th obljetnica)
Datum izlaska: 21. veljače 1986
Konzola: Nintendo Entertainment System (NES)
U vrijeme prije interneta, prije Gamefaqs.com i plamenih ratova oko spojlera, igrači su morali naporno raditi kako bi otkrili što se dovraga događa u Legenda o Zeldi. Bez karte i bez ikakvih uputa osim "spasiti princezu", djeca su se morala sastajati nakon nastave i pričati priče o vlastitim avanturama u Hyruleu kako bi shvatila kako se probiti. Gledajući unatrag, Mario je možda prvo ime u povijesti igranja konzola, ali Zelda bila je igra koja je igračima pokazala da u formi postoji više od kretanja slijeva nadesno.
Iako je serijal Legend of Zelda evoluirao tijekom vremena, još uvijek hvalimo igre kao što su Fes i Tamne duše franšize —bilo koja akcijska igra koja vam zapravo ne daje kartu— za uzimanje znakova iz originala. Što se tiče videoigara kao medija, malo je igara koje su kultivirale taj spoj misterije i avanture.
Zabavna činjenica: Osim izvornika, 2016. će vidjeti značajne obljetnice za mnoge Linkove značajne avanture: Legenda o Zeldi: Princeza sumraka (Gamecube/Wii) 19. studenog navršava 10 godina i Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću (SNES) 21. studenoga puni 25 godina.
Metroid (30th obljetnica)
Datum izlaska: 6. kolovoza 1986
Konzola: Nintendo Entertainment System (NES)
Izvorna Metroid nas je toliko naučio o izradi videoigara. Velike su šanse da ako navedete svojih 10 omiljenih igara, barem jedna od njih ne bi bila moguća bez nje. Mnoge mehanike koje programeri još uvijek koriste za usmjeravanje igrača kroz nelinearne igre, kao što su "gear-gating" i "backtracking" popularizirane su originalnom potragom Samusa Arana.
Nakon 30 godina, još uvijek igramo iste igre. Iako ih sada zovemo "Metroid-vania" igre, ali star igrači veterani sjećaju se da je forma doista rođena na NES-u.
I još ima više mudrosti za podijeliti; u vrijeme kada se još uvijek borimo s rodnom zastupljenošću u svim oblicima medija, razvojni programer igre tehnički je prevario igrače da igraju kao žene u originalu Metroid, a Samus Aran je ipak postao voljeni član Nintendovog panteona.
Donkey Kong (35th obljetnica)
Datum izlaska: 9. srpnja 1981
Konzola: Arcade
Je li pošteno reći Donkey Kong je najstariji E-Sport? Ili mislite da su se ljudi međusobno vrijeđali tenis prvi?
Iako je Donkey Kong arkadni ormarić nije dizajniran s natjecateljskom igrom na umu izvan jednostavne ploče s najboljim rezultatima, dobro je poznat po nadahnuću vrste opsesivnog prejedanja koje je definiralo "gamersku" kulturu za generacije.
Do ove točke većina igrača samo zna Donkey Kong kao “retro” video igra. Između svoje dobi i usvajanja Država Donkey Konga seriji, sve veći uspon "čovjek koji skače protiv majmuna" toliko je sveprisutan da ga je Disney uspio pretvoriti u film.
Bijeg (40th obljetnica)
Datum izlaska: 13. travnja 1976
Konzola: Arcade
Sjećate se kad je razbijanje blokova za bodove bilo cool? Kada je vrijedilo otići u lokalnu igraonicu ili pizzeriju da se igrate, a ne jednostavno odagnati dosadu dok čekate u redu u Walgreensu?
Atari igra koju je kreirao kum igranja Nolan Bushnell s budućim suosnivačima Applea Steveom Wozniakom i Steveom Jobsom, BijegKoncept je ponovno korišten, remiksiran i recikliran toliko puta u posljednjih 40 godina da neki igrači možda više ne razmišljaju o njemu kao o zasebnoj igri.
Michael je novinar iz New Yorka o tehnologiji i kulturi, diplomirao je na Medill školi Sveučilišta Northwestwern u…
- Igre
Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
PlayStation 5 je vani već neko vrijeme, a prijem je uglavnom pozitivan. Uključuje mnoga poboljšanja kvalitete života u odnosu na svog prethodnika, PlayStation 4, poput bržeg vremena učitavanja, solid-state disk (SSD) umjesto običnog tvrdog diska (HDD), te poboljšani kontroler u obliku novog DualSense. Međutim, konzola je dobra onoliko koliko su igre dostupne na njoj, a srećom, PS5 vas pokriva i na tom planu.
Iako stroj već ima dostojnu zbirku izvrsnih PS5 igara, ima ih još za očekivati, a neke će biti objavljene već ovog mjeseca, dok su druge još godinama daleko. U svijetu videoigara nije neuobičajeno znati za igre čije je izdavanje još nekoliko godina. Također je normalno da se nova igra otkrije i lansira unutar samo nekoliko mjeseci. Na ovom opsežnom popisu proći ćemo kroz glavna izdanja za PS5 zakazana za 2023. i nagađati o budućim igrama.
- Igre
Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
Xbox Series X i Series S vani su već više od dvije godine, donoseći bolju rezoluciju, veći broj sličica u sekundi i praćenje zraka igračima diljem svijeta. A nadolazeće igre Xbox Series X na ovom popisu obećavaju da će nastaviti pokazivati sva ta zvona i zviždaljke u zabavi, novim iskustvima.
Ako ste željni saznati što Microsoft sprema za godine koje dolaze, zaokružili smo svaki dosad potvrđena igra, uključujući nove ponude, rate franšize i portove postojećih titule. Gledamo dalje od projekata prve strane kako bismo obuhvatili sve sjajne igre koje dolaze s ovim moćnim hardverom za igre. Možda će neke od njih završiti među najboljim igrama na Xbox Series X.
Potvrđena izdanja za 2023
Dolje navedene igre imaju ili 100% potvrđene datume izdavanja ili solidne rokove izdavanja za koje očekujemo da će stići ove godine. Sve što je u zraku zbog nejasnijih predviđanja lansiranja ili prethodnih odgoda bit će navedeno pod sljedećim naslovom.
- Igre
Microsoftova akvizicija Activision Blizzarda trajat će još duže
Microsoft i Activision Blizzard dogovorili su produljenje roka za svoje nadolazeće spajanje. Kompanije sada imaju rok do 18. listopada za sklapanje posla, produžujući svoj prvobitni rok za nekoliko mjeseci.
Izvorni granični rok za otkup Microsoftovog Activision Blizzarda bio je 18. srpnja, međutim tu ciljnu crtu nije bilo lako prijeći. Neposredno prije tog datuma, Microsoft se morao suočiti s FTC-om u sudskom postupku kako bi odlučio o sudbini posla. Sudac iz San Francisca presudio je u korist Microsofta sa samo nekoliko dana do srpanjskog datuma. Uz još nekoliko labavih poslova koje treba riješiti, Microsoft sada ima rok do sredine listopada da to obavi.
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.
Digital Trends Media Group može zaraditi proviziju kada kupujete putem poveznica na našim stranicama.