Resident Evil HD Remaster recenzija

Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 24

Resident Evil HD Remaster

MSRP $20.00

Pojedinosti rezultata
"Resident Evil HD ne samo da čuva klasik Shinjija Mikamija, već uvodi novu kontrolnu shemu koja savršeno uravnotežuje njegov ukusni izazov."

Pros

  • Izvrsna prezentacija čuva izvornik dok ga otvara modernim strojevima.
  • Nove kontrole uklanjaju dio dosade koja proizlazi iz težih postavki težine.
  • Slatke zagonetke i umjetnost.

Protiv

  • Nove kontrole ponekad zbunjuju promjene scene u igri.

Prvo, uzmete skromnu Rubikovu kocku. Zatim jednostavnog genija prastare zagonetke pretvorite u B-film iz 1950-ih. Tako ćete dobiti original Resident Evil.

Poput kocke, prepoznatljiva horor igra Shinjija Mikamija fizička je zagonetka koja se razvija s dosadnim rješenjem. Umjesto da su obojeni blokovi pomiješani bez reda i treba ih poravnati, slagalica je ogromna američka vila ispod koje se nalazi tajni laboratorij ludih znanstvenika. Njuh je drugačiji. Umjesto blokova primarnih boja, Resident Evil obojena je svakom opremom ukletih kuća u knjizi.

Kao Rubikova kocka, Resident Evil je fizička zagonetka koja se razvija s uznemirujućim rješenjem.

Zvijeri ljudožderke! zombiji! Biljke ubojice i pauci i divovske zmije! Frankensteinovo čudovište, mutirana nakaza, a kamo god pogledaš novi niz kipova, slika i fresaka koje kao da prate svaki tvoj pokret. Trunjave kupaonice, noćna groblja i mračni laboratoriji. Svakih nekoliko metara, zaključana vrata iza kojih je novi ključ za druga zaključana vrata. A sada je sve u visokoj razlučivosti.

Povezano

  • Najbolji problem u brzini Resident Evil 4 uklonjen je u najnovijem ažuriranju
  • Vodič za streljanu Resident Evil 4: lokacije, nagrade i savjeti
  • Resident Evil 4: Sve lokacije Yellow Herb

Ovaj novi HD remastering verzije Gamecubea iz 2002 Resident Evil je najbolji način da uživate u Mikamijevom zagonetnom hororu u 2015. zahvaljujući divljenja vrijednoj prezentaciji i pametno preispitanim kontrolama.

Postavka za sve novopridošlice koje se konačno žele infiltrirati u ovu pretrpanu seriju: odabirete igrati kao Jill Valentine ili Chris Redfield, članovi elitnog odreda STARS Raccoon Cityja i uputite se u planine Arklay kako biste istražili izvješća o ljudima koji su nestali pod jezivim okolnosti. Kad vas neki pokvareni zombi psi napadnu, naletite na vilu koja se skriva u šumi i onda sve ode k vragu.

Vila? Pun zombija, raznih drugih čudovišta, zaključanih vrata i obilje zamki kojima bi negativac Scooby Dooa zapljeskao. Duboko u njegovim najtajnijim dvoranama krije se zavjera za testiranje biološkog oružja na građanima koji ništa ne sumnjaju. Razmislite o Disneyevoj Ukletoj kući koju je zamislio sadist koji je surađivao s Edom Woodom.

Resident Evil HD remaster recenzija 2015 snimak zaslona 23
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 30
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 40
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 26
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 29
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 11

Ispod širokog zaslona, ​​1080p faceliftinga u ovom remasteru, Resident Evil je ista igra kao što je bila na GameCubeu, i prekrasna je. Dok moderne vrhunske igre mogu uvelike kopirati, pa čak i nadmašiti vizualnu kvalitetu Zlokrajolika, njegove unaprijed renderirane pozadine prekrasno se drže pod oštrim svjetlom grafike visoke razlučivosti.

Svaka soba u Resident Evil djeluje isklesano s oštrim sjenama i svjetlom. Neki od njegovih najdojmljivijih prizora - poput šumske staze noću i nakošenog, zelenog hodnika - su iluzije, strukture koje se mogu prikazati u stvarnom vremenu na suvremenom stroju za igre. Ovdje stvaraju prekrasno iskrivljenu atmosferu, kao da hodate kroz niz slika iz noćne more. Što je, na neki način, upravo ono što radite.

(Napomena za one koji su opsjednuti grafikom: iako izgleda sjajno na širokom zaslonu, reprodukcija u izvornom formatu 4:3 zapravo izgleda malo bolje.)

Ako ste upoznati samo s 1996 Resident Evil, ovo je vrlo drugačija, znatno duža i izazovnija zvijer. Središnji užitak je isti. Većinu vremena samo se pokušavate preseliti u nove prostore. Glavna dvorana vile ima samo nekoliko otključanih vrata, pa se pomaknite kako biste pronašli ključeve iza tih vrata. Umjesto toga, nađete knjigu s notnim zapisima, pa onda morate pronaći instrument koji će odgovarati melodijama.

Sposobnost okretanja u trenu čini izbjegavanje zombificiranih chompera vidljivo lakšim.

U međuvremenu imate samo ograničen inventar - Jill može nositi osam predmeta, a Chris oko šest - tako da ćete možda morati ostaviti te vrpce s tintom koje su vam potrebne da biste spremili igru ​​na pisaće strojeve. Cijelo vrijeme neka nakaza čeka u mraku da počne gristi vaše dijelove tijela. Shvatiti ne samo kamo morate ići, već i koji je najučinkovitiji način da tamo stignete sa svime što vam je potrebno, ostaje ukusan problem u Resident Evil. Postoji posebna "eureka!" trenutak koji proizlazi iz upadanja u zaključanu sobu s dovoljno streljiva i ljekovitog bilja u ruci da se ubije golemi vatrenocrveni zombi koji tamo čeka.

Govoreći o tim crvenim nakazama: Resident Evil 2002. je bila užasno teška. Planinsko penjanje, standardna težina ponuđena na početku igre, imala je više neprijatelja koji su uzrokovali veću štetu i daleko manje dobara za preživljavanje. Osim toga, češće je vraćao oborene neprijatelje. (Ako Resident Evil zombiji se ne uništavaju vatrom, oni se oživljavaju kao crveni berserkeri s pandžama koji trče umjesto da se kolebaju. Oni su utjelovljenje noćnih strahova.)

Izazov je cijenjen, ali manjkav. Lakše poteškoće ostavile su vas u istoj ravnini s predmetima i oduzele dio zadovoljstva koje dolazi s uspjehom. Zlobno neoprostivo, moglo bi biti i zamorno; kada je smrt uvijek udaljena jedan ili dva udarca od neprijatelja, nađete se u situaciji da morate ponavljati određene dijelove češće nego što biste trebali.

Resident EvilNajznačajnija promjena vjerojatno će izazvati podjele među vjernicima, ali također je i jedna od najboljih: Nema više kontrola tenka.

Resident Evil (2015) snimak zaslona 7

Prošle verzije igre koristile su kontrolnu shemu koja je bila dobro prilagođena statičnim pozadinama, s Jill i Chrisom koji su funkcionirali poput ljudskih inkarnacija tenka. Prema staroj shemi, pritisak gore ili dolje pomicao je vaš lik naprijed ili natrag, dok su lijevo i desno rotirali u smjeru u kojem su bili okrenuti. Remake iz 2002. dodao je manevar brzog okretanja, ali čak i to zahtijeva dodatni ritam, ostavljajući vas ranjivim na zvijeri.

Koliko god bio na kockama, nezgrapno kretanje dodavalo je napetost, a također je pomoglo u navigaciji krajolikom, koji bi redovito mijenjao perspektivu kada bi se kretao između statičnih scena. Ako je Jill zakoračila u pozadinu knjižnice, ali se kamera pomaknula prema njoj kad je stigla tamo, bilo je korisno znati da će je uvijek pritiskom prema gore držati u pravom smjeru. Kada vas skakutajuća žaba s pandžama umjesto ruku lovi niz hodnik, to vas također tjera da igrate kao nekoordinirana nakaza.

Puristi tvrde da je ovo kruto sučelje bitan dio igre, a za neke je to zasigurno točno. Poput obožavatelja Rubikove kocke koji je vole rješavati zavezanih očiju, dodatni izazov dio je privlačnosti. Stara shema upravljanja je ovdje, ali Capcom je dodao pravo trodimenzionalno kretanje - u kojem god smjeru pritisnete kontroler, u tom ćete smjeru i hodati - i to ima dramatičan utjecaj na igru.

Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 8
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 18
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 41
Resident Evil hd remaster recenzija 2015 snimak zaslona 37

Sposobnost okretanja u trenu čini izbjegavanje zombificiranih chompera uvjerljivo lakšim, ali nikako lakšim. Pogotovo na kraju, suočavajući se s velikim šefom igre, još uvijek ga je lako uhvatiti. U cjelini, međutim, vaša povećana brzina i sposobnost manevriranja uklanjaju mnogo dosade u još uvijek teškoj normalnoj postavci.

Međutim, nove kontrole nisu savršene. Budući da igra i dalje koristi fiksne perspektive, ponekad se može zbuniti kada se scena pomakne, pa se možete slučajno okrenuti u ključnom trenutku. Također olakšava lakše poteškoće. Čak i kada preživljavanje nije težak zadatak, još uvijek postoji radost u rješavanju ovog Rubikovskog svijeta.

Prvi, Resident Evil je jedna od najugodnijih zagonetki videoigara, čije rješavanje zahtijeva strpljenje i živce. Drugo, to je djelo užasa, jer vas uvijek nešto pokušava pojesti dok pokušavate riješiti zagonetku i nikad nemate dovoljno stvari da spriječite jedenje. Odgovarajući i fanaticima i novopridošlicama, ovaj novi HD remaster najbolja je verzija te slagalice koju smo dosad vidjeli.

Ova igra je pregledana na PlayStationu 4 pomoću koda koji je dao Capcom.

Visoki

  • Izvrsna prezentacija čuva izvornik dok ga otvara modernim strojevima.
  • Nove kontrole uklanjaju dio dosade koja proizlazi iz težih postavki težine.
  • Slatke zagonetke i umjetnost.

Padovi

  • Nove kontrole ponekad zbunjuju promjene scene u igri.

Preporuke urednika

  • Capcom Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Najbolji modovi za Resident Evil 4
  • Resident Evil 4 Charms: svi efekti Charm-a i gdje ih pronaći
  • Vodič za zaključane ladice Resident Evil 4: sve lokacije malih ključeva
  • Najbolje oružje u igri Resident Evil 4