Franšiza Legend of Zelda natjerala je obožavatelje da žele vidjeti Linka i titularnu princezu kako idu u avanturu na velikom platnu. Ta je želja samo pojačana popularnim izdanjem The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i razotkrivanjem glasina da Illumination Entertainment radi animiranu adaptaciju.
Možda će proći dosta vremena prije nego što Nintendo napravi film o Zeldi, ali za one koji su uživali u njihovom najnovijem remek-djelu igranja, ovih pet filmova trebalo bi publici pružiti slično kinematografsko iskustvo.
Laputa: Dvorac na nebu (1986.)
Napitci su zadani ljekoviti predmeti u gotovo svakom RPG-u. Ovi misteriozni tonici obično su slabiji od ljekovitih predmeta i na kraju se zamijene jačima poput Hi napitaka, ali dok Final Fantasy 16 ima napitke, Hi napitke, pa čak i eliksire, oslanjat ćete se na najosnovniju verziju većine vrijeme. Kako budete napredovali i postajali jači, oni će se početi osjećati sve manje učinkovitima, čak i ako ste povećali svoju nosivost. Umjesto da trošite više novca na zalihe skupljih predmeta za iscjeljivanje, možete učiniti da vaši napitci liječe za više. Evo kako možete nadograditi sve svoje napitke i tonike u Final Fantasy 16.
Iako je The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom masivna akcijsko-avanturistička igra otvorenog svijeta, neki su igrači proveli većinu svog vremena pomičući granice njezine mehanike Ultrahand. Sustav omogućuje igračima stvaranje naprava s većinom predmeta ili komada drva i kamena koje pronađu na svom putovanju. Najvještiji igrači izgradili su stvari poput mechova, ali svatko se još uvijek može dobro zabaviti koristeći Ultrahand za mučenje Koroksa ili rješavanje zagonetki na jedinstvene, nepredviđene načine. Ako je izrada vozila i drugih čudnih kreacija s Ultrahandom vaš omiljeni dio Tears of the Kingdom, a tu je i nova indie igra u ranom pristupu ovog tjedna u kojoj ćete vjerojatno uživati: Mars First Logistika.
Umjesto da bude samo jedan sustav u igri, izgradnja vozila glavna je veza ove igre programera Shape Shop, koja je danas puštena u rani pristup na Steamu. Prisiljava igrače na inženjerski način razmišljanja poput Tears of the Kingdom, jer moraju dizajnirati i zatim koristiti rovere za slanje predmeta po površini Marsa. Ako volite igre koje stavljaju naglasak na kreativnost igrača, Mars First Logistics mora biti sljedeća nezavisna igra koju ćete pogledati.
Poticanje kreativnosti
Mars First Logistics bavi se izgradnjom rovera za prijevoz tereta šarenom površinom Marsa i ne gubi gotovo nimalo vremena na uključivanje igrača u akciju. Postoje neki nacrti za stvari poput osnovnog rovera, podizača kante za zalijevanje i nosača sanduka, ali Mars First Logistics je gotovo potpuno bez ruku izvan ugovora koji govore igračima gdje da podignu predmet i gdje da ispuste taj teret isključeno. Igrači mogu slobodno dizajnirati i međusobno pričvrstiti dijelove na svom roveru kako im odgovara.
Dok je proces određivanja koja je vrsta vozila najbolja za misiju sličniji Tearsu Kraljevstva, zapravo sastavljanje rovera radi više poput prilagođavanja vozila u Lego 2K Driveu. No, to je najbolje jer ova postavka nalik Lego kocki doista omogućuje igračima potpunu kontrolu nad prilagodbom, bojanjem i postavljanjem kontrola za svaki pojedini dio svog rovera. Ostao sam prilično siguran u onome što sam izgradio, koristeći samo osnovne nacrte ili male varijacije koje su činile stvari kao što je mehaničko naginjanje ruke kako bih riješio određene izazove isporuke. Ipak, kreativan način na koji sam pronašao da radim stvari, poput rušenja kutije s ruba ili naginjanja čelične grede u točan položaj koji mi je trebao da dovršim isporuku, učinilo je da se svaka misija čini potpuno jedinstvenom za mene iskustvo.