Recenzija Resident Evil 7: Ponovno pokretanje horora koje smo čekali

Resident Evil VII

'Resident Evil 7: Biohazard'

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
“Resident Evil 7 je zastrašujući povratak u formu. Izvlači najbolje kvalitete serije.”

Pros

  • Napeto i zastrašujuće
  • Prekrasno detaljizirana, uber-jeziva ukleta kuća
  • Liberalni sustav spremanja i kontrolnih točaka
  • Borba je mučna i intenzivna
  • Dodatno jezivo u PlayStation VR

Protiv

  • Spora brzina kretanja
  • Borbe sa šefovima mogu ići od žestokih do iritantnih

Teturam kroz glavnu dvoranu Baker Housea, s dvije puščane čahure na moje ime, vid mi je crven i pulsira sa svakim korakom. Još jednom sam preživio - ali jedva. I siguran sam da nemam još dugo živjeti.

To je savršen trenutak za Resident Evil, i Resident Evil 7: Biohazard puna ih je.

Resident Evil 7 povratak je horor korijenima serije, u prezentaciji, okruženju i igrivosti. Ako ste igrali original Resident Evil dok gledate očima protagonističkih likova Jill ili Chrisa, činilo bi se kao RE7. Sporo je i metodično, napeto i zastrašujuće. Svaka bitka je odluka o borbi ili bijegu za vaš život; svaki promašeni pogodak je katastrofa malih razmjera koja vas kasnije može koštati (ako vas ne ubije). Svaki put kad pobjegnete za zube, zapitat ćete se hoćete li uspjeti pronaći ključni predmet ili streljivo na vrijeme da se nosite s onim što slijedi.

Unatoč radikalnoj promjeni forme i tona — osim što smanjuje radnju, serija se po prvi put seli u perspektivu u prvom licu — RE7 više liči na original Resident Evil nego bilo koja igra u nizu godinama. Resident Evil 7 je zastrašujuće, mračno, krvavo i neisprično čudno. To je sve što dugogodišnji obožavatelji serijala “survival horor” mogu poželjeti.

Reanimirani remix

Objašnjavati previše o priči ili okruženju Resident Evil 7 apsolutno bi ga uništio. U najširim crtama, međutim, zamislite to kao reimaginaciju izvornika u prvom licu Resident Evil. Radi se o istraživanju uklete kuće koja ima svoj udio odvratnih, smrtonosnih stvorenja. Pronaći ćete oružje - serijske spajalice kao što su pištolj, sačmarica i bacač granata - kojim ga možete poslati, ali streljivo je malo. Čišćenje je bitno koliko i opasno.

Resident Evil VII
Resident Evil VII
Resident Evil VII
Resident Evil VII

Mehanički, Resident Evil 7 osjeća se točno kao rani unosi u Resident Evil serije, ali bolje u svakom pogledu. Kuća je također puna čudnih, ezoteričnih zagonetki, a većinu svog vremena provodite pokušavajući pronaći načine za otvaranje novih područja za istraživanje. Naći ćete vrata s reljefnim troglavim psom na licu, na primjer, i trebat ćete pretražiti kuću u potrazi za glavama kako biste ih otvorili. Također ćete imati mali inventar predmeta, uključujući prvu pomoć, čudne ključeve i streljivo, i posjetiti kutije sa predmetima u koje možete spremiti opremu koja vam ne treba. Igru ćete spremiti ručno, iako igra ima i izvrstan, liberalan sustav automatskih kontrolnih točaka.

RE7 više liči na original Resident Evil nego bilo koja igra u nizu godinama.

Borba također djeluje kao oživljavanje onoga što je rana serija dala igračima. Neprijatelji su spori, ali otporni i izuzetno smrtonosni na normalnoj težini, a svaki se hitac mora računati. Iako ćete uništavati čudovišta i bježati od bitaka, naglasak je na pružanju dovoljno akcije da vas pusti da napredujete, dok vas drži taman dovoljno ranjivim da je svaki susret potencijalno smrtonosan.

Prije RE7 je objavljen, producent serije Masachika Kawata objasnio je da je Capcom izvukao mnogo iz raznih horor filmova dok je dijelio novi smjer igre. Ti su utjecaji posvuda u iskustvu igre: Osjeća se kao Zli mrtvaci, Teksaški masakr motornom pilom i Pila zgnječeno zajedno. RE7 ima užasan apsurd, nezaustavljiv strah i šokantan senzibilitet u svakom trenutku. The Baker Estate, nova ukleta kuća u igri, čini da cijela kombinacija funkcionira - to je lik za sebe, raskošno detaljan i prekrasno stvoren u svoj svojoj oronuloj, pustoj slavi.

Ali Resident Evil 7 također očito dolazi s inspiracijom za videoigre, u svoju korist. Možete osjetiti kako izgledaju moderne horor igre Amnesia: The Dark Descent, Outlast, i Vanzemaljac: Izolacija ostavili su traga u igri. Capcom je u proteklih pet godina pomno pazio na to što funkcionira u horor igrama, a rezultat je horor igra koja je raznolika u svojoj jezivosti. Provući ćete se pored neprijatelja protiv kojih se ne možete boriti. Pobjeći ćeš od čudovišta prije nego te uspiju svladati. Koristit ćete svoje okruženje da vas održi na životu jednako kao i vaš pištolj. Suočit ćete se s neodoljivim silama.

(Bio) Opasna ravnoteža

Rano Resident Evil naslovi su uvijek bili spore igre, o pažljivom kretanju kroz zamračene sobe i hodnike u kojima niste uvijek mogli dobro vidjeti. RE7 također je spor - gotovo naporan - na način koji prodaje svoj osjećaj stalnog straha. Krećete se polako, čak i trčeći, i većinu vremena cijenit ćete promišljen tempo dok provjeravate sobu za zamračenom prostorijom tražeći stvari koje vas žele rastrgati.

Resident Evil VII

Ali postoje trenuci kada brzina kretanja potkopava tempo igre. Većinu vremena, Resident Evil 7 osjeća se savršeno uravnoteženo, dajući vam taman dovoljno šanse da se spasite. Možda nećete moći pouzdano izbjeći neprijatelje, ali možete blokirati njihove udarce kako biste pretrpjeli mnogo manje štete i gotovo uvijek možete pobjeći.

Resident Evil 7 je zastrašujuće i mračno, krvavo i, neisprično čudno.

Ipak, taj čin zategnutog užeta - čineći svaku borbu dovoljno teškom da jedva prođete kroz nju - može igru ​​učiniti frustrirajućom. To često znači umrijeti barem nekoliko puta. I dok nema borbe u RE7 Trebalo nam je više od tri ili četiri pokušaja da prođemo, igra može biti loša kada je u pitanju telegrafiranje stvari poput toga hoće li ono što radite da pokušate ubiti šefa zapravo, uh, funkcionira. Uparite to s vašim sporim kretanjem, sve manjim zalihama i vašom borbom da izbjegnete napad, a ponekad bi borbe s bossovima mogle povući igrače.

Najbolji i najgori aspekti igre najizraženiji su tijekom napetih, zastrašujućih borbi sa šefovima. Reći više o tome što podrazumijevaju uništilo bi ih, ali podsjećaju na staru školu Resident Evil šefovi koji uključuju zatvorenu sobu i puno trčanja i pucanja i nastojanja da ne umru. Oni mogu biti pravi test — što je sjajno. To su teške, dugotrajne borbe koje vam oduzimaju mnogo; poput borbe s Michaelom Myersom Noć vještica ili Jason Voorhees iz Petak 13. Svaka borba sa šefom ostavljala nas je pretučene i slomljene, potrošene resurse, jedva smo se držali za život. Svaka je očajnička borba za opstanak, a to je upravo ono što bi trebale biti. U isto vrijeme, RE7Njegov spori tempo i teška manevarska sposobnost ne kompenziraju ograničene prostore i naizgled nezaustavljive neprijatelje. U tim trenucima punima akcije, atmosfera igre može se početi osjećati kao prepreka.

Virtualno zlo

Elementi od RE7 koji ga mogu oslabiti, kao što je spori tempo i nemogućnost stvarnog dobrog kretanja, čini se kao da su izričito namijenjeni podršci igrice za PlayStation VR verziju igre. U VR-u, igra ograničava vašu sposobnost kretanja, što usporava vaš tempo i pomaže u zaštiti od simulacije bolesti.

U VR, RE7 potpuno je strašniji. Velik dio Resident Evil 7 čini se kao da je dizajniran posebno imajući na umu virtualnu stvarnost. PSVR doprinosi neposrednosti RE7 značajno povećavajući realističnost onih trenutaka traženja zaliha dok provjeravate ispod stola ili se naginjete oko ormarića. Naravno, prislonjenost ekrana uz vaše lice samo pojačava strah kada RE7 igra tijesnu perspektivu i inherentnu klaustrofobiju nošenja slušalica.

Dok se dizajniranje za dvije vrste igranja čini kao recept za katastrofu, Capcom je uspješno radio na potrebama VR-a, poput spore brzine kretanja, u obje verzije igre. Tehnologija nije za svakoga, ali Capcomove sitne izmjene PONOVNO formula često lijepo funkcionira u VR-u, a igrači koji joj nemaju pristup i dalje će dobiti dobro uglađeno, dobro dizajnirano survival-horror iskustvo.

Naš primjer

Teško je ne guštati pretjerano Resident Evil 7. Ažurira klasičnu formulu na način koji savršeno funkcionira. Napeto, krvavo, urnebesno i strašno na sve prave načine, Resident Evil 7 čini se kao nešto potpuno novo, ali se uklapa u RE igre koje poznajete zadnjih 20 godina.

Postoji li bolja alternativa?

Ne ako želite nešto što je izrazito Resident Evil. Polje horor igara prilično se proširilo u posljednjih nekoliko godina, posebno unutar prostora indie igara, tako da postoji mnogo opcija. Slojevi straha, Nadživjeti, Vanzemaljac: Izolacija, i SOMA svi osjećaju da dijele neki DNK s čime Resident Evil 7, ali nitko tako dobro ne spaja toliko sjajnih ideja.

Koliko dugo će trajati?

Naše prvo igranje Resident Evil 7 trajalo oko 12 sati. Završetak igre otključava veću poteškoću — nazvanu "Ludnica" — kao i dodatna oružja. Također postoji mnogo uskršnjih jaja i tajni koje se mogu vratiti i otkriti, praveći ih RE7 dobar za barem par igranja.

Trebate li ga kupiti?

Da. Obožavatelji horora, obožavatelji Resident Evila i svi koji traže napeto i zastrašujuće iskustvo igranja svakako bi trebali odabrati Resident Evil 7: Biohazard.

Preporuke urednika

  • Final Fantasy 7 Rebirth: prozor s datumom izdavanja, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Final Fantasy 7 Rebirth je toliko velik da će izaći na dva diska
  • Najbolji modovi za Resident Evil 4
  • Resident Evil 4 Charms: svi efekti Charm-a i gdje ih pronaći
  • Resident Evil 4: Sve lokacije Yellow Herb