'Resident Evil 7' na PlayStation VR Hands On

Kad je najavio Resident Evil 7, razvojni programer Capcom rekao je da namjerava vratiti svoju dugotrajnu franšizu "vratiti korijenima horora". U prvom pravom pogledu na igru, demo tzv Resident Evil 7: Početni sat, to je djelomično pravi.

Prikazan na sajmu E3 2016 u Los Angelesu, demo je isto tako veliki korak naprijed za Resident Evil budući da je to pogled unatrag na njegovu povijest. Vraća igrače onom iskustvu koje je prvo odlikovalo seriju: upravo ukleta kuća prožet opresivnom, zastrašujućom atmosferom i ispunjen zagonetkama koje treba riješiti kako bi se otvorio put do pobjeći. Igrači u demo verziji su bespomoćni protiv bilo kakvih prijetnji dok se polako vuku kroz kuću, pokušavajući pronaći izlaz, nadajući se da ono što je upravo napravilo to struganje u daljini ne dolazi po njega ih.

I dok bi korijeni horora mogli biti ideja, ovo nije uobičajeni Resident Evil naslov.

Ponovno posjećivanje prošlosti, razmišljanje o budućnosti

Najveća promjena je u prezentaciji, sa svim Resident Evil 7, ne samo

Početni sat,igrajući iz perspektive prvog lica — to jest, kroz oči lika, umjesto da lebdi iznad njihovog ramena kao što igre u seriji inače rade. Jasno je da Resident Evil 7 crpi inspiraciju iz svojih suvremenika, barem u smislu ovog demo-a, ali čini se vjerojatno u cijeloj igri. A najveći utjecaj mora imati "teaser koji se može igrati" koji je stvorio Konami kako bi najavio svoju sada već nepostojeću novu survival-horror igru, Silent Hills.

Na E3, demo 'Resident Evil 7' bio je potpuni senzorni creepfest.

PT, kako su ga zvali, bio je demo koji je trebao pobuditi apetite za a Silent Hill naslov režija Metal Gear Solid tvorac Hideo Kojima. Bila je to još jedna naporna horor igra u ukletoj kući, puna zagonetki, ali se borila pod teretom da bude više trik nego igra, namjerno tup i odvratan do te mjere da ubija svoje strahove dugim, svakodnevnim potezima ništa. Resident Evil 7 uči najbolje lekcije iz PT, posuđujući spori tempo, ugnjetavanje i naglasak na zagonetku vašeg puta, dok izbacuje dosadnu nejasnoću.

Na E3, Resident Evil 7 demo je bio potpuni senzorni creepfest. Kuća oko igrača neprestano proizvodi čudne zvukove, ali ima mnogo onih koji se ne mogu pripisati štakorima u zidovima ili taloženju starih dasaka. Tamo je nešto ovdje, u ovoj kući, i ta te stalna spoznaja tjera da ubrzaš korak dok pokušavaš pronaći izlaz. Koračajući naprijed pomoću kontrolera za PlayStation 4, morate se probiti kroz poluotvorena vrata, zapravo vodeći licem u sljedeću sobu — stručni riff na ranjivost stvorena scenama otvaranja vrata starih Resident Evilgames, koje su služile i za učitavanje nadolazećih soba i za stvaranje opipljive napetosti dok brinete što bi moglo biti iza.

PT Ponovno zamišljeno

Gdje Početni sat ističe se svojom kratkoćom. Možete pronaći svoj put kroz demo relativno brzo, i za razliku od PT, uvijek jasno napredujete. Počevši od sobe sa svjetlećim TV-om i priključenim videorekorderom, što jasno sugerira da će uskoro biti otkriveni dokazi, potrebno je kratko putovanje niz vanjski hodnik kako bi se otkrila velika kuhinja. Usput su savjeti i dijelovi slagalice — kutija s osiguračima kojoj nedostaje osigurač, zaključana ladica koja moli za ključ, bestjelesni manekenski prst koji se pojavi u ladici i uvuče u vaš inventar, kao da ga gurate u džep jer nikad ne znaš.

Kuhinja se čini davno napuštena, s odvratnom hranom prekrivenom stolovima i žoharima koji izjure kad otvorite lonac ili provjerite hladnjak. Otvaranje mikrovalne pećnice otkriva pečenog gavrana. Cijeli se demo odriče krvi zbog truleži, ostavljajući onaj blagi tračak nade: Možda ovdje nema nikoga; možda je stvarno samo napušteno.

Naravno, nije i Početni sat posipa u nekoliko strahova od skoka i zlokobnih trenutaka da vas drži na nogama. Iza kuhinje nalazi se zaključana smočnica vezana lancima, a iza nje, prostorija u kojoj je netko zaklao dva velika goveđa dijela prije nekoliko tjedana. Ondje igrači mogu otkriti rezače za provlačenje kroz lance, a unutar smočnice videokasetu. Aha!

Resident Evil Spencer Mansion

Ovdje stvari počinju rasti jer vas demo još više zajebava. Zvukovi neke druge osobe ispred nas odjekuju kućom. Nemate se kamo sakriti i nemate čime uzvratiti, a videći samo jedan put naprijed, pažljivo gurnete vrata natrag u sobu u kojoj se vaš lik prvi put probudio, nadajući se da će pustiti video vrpcu, a da ne bude ubijen u u međuvremenu.

S trakom unutra, Početni sat uzima stranicu iz pronađenih snimaka filmova poput VHS. Gledate troje ljudi, filmsku ekipu TV emisije o lovu na duhove, kako ulaze u istu kuću u kojoj se nalazite. Igrač tada preuzima ulogu snimatelja - oboje gledate što se dogodilo ovoj trojici i sudjelujete. Traka je puna natuknica o demonstraciji, kako o tome što se vama događa (vama koji gledate video), tako i o tome kako izaći iz kuće. Kad ljudi na snimci otkriju tajni prolaz, saznat ćete njegovu lokaciju, kao i put naprijed.

Uvučen u tajne

Capcom pušten na slobodu Resident Evil 7: Početni sat u PlayStation Store kao besplatno preuzimanje za pretplatnike na Sonyjev PlayStation Plus (bez VR-a, naravno), a igrači su već otkrili da postoji više od najjednostavnijeg puta do izlaza. Kao PT, Početni sat je dublji, pozivajući igrače da istražuju i rade zajedno kako bi otkrili njegove misterije, iako je izgrađen da pojača strahove ako odaberete duži ostanak.

Teško je reći koliko indikativno Resident Evil: Početni sat je od punog Resident Evil 7 iskustvo. Predstavnici Capcoma na E3 rekli su to za Digital Trends Početni sat je prolog za postavljanje priče igre, i ništa od onoga što je ovdje neće biti uključeno u puno izdanje Resident Evil 7. Sama igra će biti kanon za ostatak Resident Evil serije, ali u njoj neće glumiti poznati protagonist. Capcom je rekao da tim Resident Evila želi da se igrači osjećaju ranjivo i napeto, te da ih ne želi vratiti u ulogu jednog od gotovo neubojivih gadova franšize, poput Leona S. Kennedy ili Claire Redfield. Osim toga, lik igrači kontroliraju Početni sat nije isti lik kojim će upravljati Resident Evil 7.

Na PlayStation VR-u, jasno je da se testira snaga PlayStationa 4 Početni sat, a igra je nedvojbeno ružnija nego da je igrate na normalnom televizoru — razlučivost je obično žrtva potreba za renderiranjem jednog zaslona za svako oko u slušalicama, i oba s više od 90 sličica po drugi. Budući da kontrolira onako kako bi to radila normalna igra u prvom licu, s mogućnošću skakanja u stranu dok gleda ispred sebe, Početni sat također bi definitivno mogao potaknuti one valove mučnine koja trenutačno muči igre virtualne stvarnosti.

Ali ti se problemi čine kao prigovaranja za ono što je uglavnom bilo snažno, sveobuhvatno, često jezivo iskustvo. Snaga VR-a je u osjećaju okruženosti iskustvom igre, i Početni sat u potpunosti iskorištava taj učinak ostavljajući u vama osjećaj kao da će vas iz bilo kojeg smjera napasti nepoznati užasi.

Capcomov smjer za Resident Evil 7 je osvježavajuća mješavina modernih ideja koje prožimaju žanr horora, koji je prepun igara u prvom licu o tome kako biti bespomoćan, te o misteriju koji rješava zagonetke i snažnoj atmosferi rane franšize titule. Kombinacija ta dva elementa s klaustrofobičnom, neizbježnom prirodom VR-a čini se kao staza za stvaranje novog Resident Evil iskustvo koje će oduševiti ljubitelje franšize, ali i one koje je to rastužilo PT nikada nije uspio postati ništa više od zadirkivanja koje se može igrati.

Resident Evil 7 na policama će se naći u siječnju 2017.

Preporuke urednika

  • Najbolje igre na PlayStation Plus, Extra i Premium
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Resident Evil 4: kako unakaziti Ramonov portret
  • Kako otključati Zmijsku glavu u Resident Evil 4
  • Gdje nabaviti Red9 u Resident Evil 4