Bog rata pruža igračima neke od najtežih izazova koji će se tek vidjeti u seriji. Jedan od najtežih izazova, osim pobjede nad osam Valkira, je borba kroz Ivaldijevu radionicu u Niflheimu. Radionica pliva u prokletoj magli, koja tjera mjerač vremena na vaše pohode. Povrh toga, Ivaldijeva radionica će se promijeniti svaki put kada uđete u nju, što olakšava da se u njoj izgubite. Međutim, uz veliki rizik dolazi i velika nagrada.
Sadržaj
- Ivaldijeva radionica
- Dobivanje ključa
- Izrada Maglenog oklopa
- Izgled radionice
- Borba protiv neprijatelja
- Nornir škrinje su najbolje
- Kako otvoriti ulaz Nornir sanduk
- Pronalaženje Valkire
- Gdje pronaći Anchors of Fog
- Unutarnje spremište
Iako se čini kao da nema rime ili razloga, Ivaldijeva radionica zapravo ima malo metode za to. Jednom kada shvatite postavu labirinta, postaje upravljiv i njime se može upravljati. Za one dovoljno hrabre da istraže radionicu, imamo sve što trebate znati o tome kako očistiti Niflheim i izvući najviše iz Ivaldijeve radionice.
Preporučeni videozapisi
Ivaldijeva radionica
Prvo, da biste uopće dobili Niflheim, morate pronaći sva četiri dijela Niflheimove šifre kako biste otključali lokaciju u Putničkoj sobi Realma. Dobre vijesti: Imamo vodič za to. Kad stignete tamo, na kraju mosta od Tyrovog hrama u Niflheimu, pronaći ćete Sindrija, koji će vam dati nešto poput sažetka Ivaldijeve radionice. Mjesto se sastoji od središnje, zaključane sobe, s nizom soba koje okružuju izvana: velike sobe s neprijateljima za borbu, manje sa zamkama za izbjegavanje, i skriveni u svim sobama su škrinje s blagom pune Mist Echoes, koje ćete potrošiti za stvaranje i nadogradnju opreme i otvaranje škrinja unutar radionica. Cilj svakog trčanja u područje radionice je skupiti Mist Echoes i vratiti ih van. Ako umrete u radionici, izgubit ćete sve što ste pronašli u njoj.
Povezano
- TV emisija God of War koju je Amazon službeno naručio za seriju
- Najbolji setovi oklopa u God of War Ragnarok
- God of War Ragnarok: svi Ratatasovi i nagrade
Ivaldijeva radionica također je prekrivena prokletom maglom i možete joj se oduprijeti samo tako dugo. Vašu otpornost na maglu diktira mjerač na vrhu zaslona. Kad nestane, magla će vam crpiti zdravlje sve dok ne umrete. Međutim, svaki put kad otvorite škrinju, dobit ćete injekciju magle za čišćenje koja malo povećava vašu otpornost na maglu, tako da što više škrinja otvorite, duže možete ostati u radionici.
Naći ćete mnogo opreme i predmeta koji mogu povećati vašu otpornost na maglu, ali prvo, morate utrčati i skupiti malo maglenih odjeka kako bi Sindri mogao napraviti ključ za unutarnji dio radionice spremište.
Dobivanje ključa
Vaših prvih nekoliko trčanja u Radionicu ne može biti jako duboko, jer će vas magla vrlo brzo ubiti. Započnite samo s područjem ispred unutarnjeg skladišta radionice, koje uvijek sadrži nekoliko škrinja. Međutim, ne možete otvoriti niti jednu škrinju s blagom dok ne ubijete sve neprijatelje, a grupiranje stvorenja je nasumično. Ako vam se ne sviđa ono protiv čega se borite ili vam zadaje mnogo problema, uvijek možete ponovo otrčati natrag prema Sindriju da ponovno postavite područje.
Nakon što očistite prvu sobu, možda ćete htjeti proći pored jedne od grupa zamki s lijeve ili desne strane kako biste pronašli još nekoliko odjeka prije nego što krenete van. Potražite rupe u zidovima i nišama koje bi mogle sakriti škrinje. Maglene odjeke koje donesete iz Ivaldijeve radionice možete zadržati, čak i ako se vratite unutra - samo odjeke koje ste pokupili tijekom trčanja izgubit ćete ako umrete. Kada budete imali prvih 500 odjeka, vratite se u Sindrijev dućan. Iako Sindri kaže da će izraditi ključ, on se zapravo nalazi ispod izbornika "Kupi" u njegovoj trgovini. Kada ga dobijete, spremni ste za povratak.
Izrada Maglenog oklopa
Vaš drugi zadatak je prikupljanje Mist Echoes kako biste si kupili oklop otporan na maglu. Krenite u područje radionice, ubijte prvu grupu neprijatelja, zgrabite Mist Echoes u sobi i upotrijebite ključ da otvorite vrata interakcijom s postoljem ispred unutarnjeg skladišta. To će vas pustiti unutra i dok se penjete stepenicama, shvatit ćete da se ova soba računa kao "izvan" Ivaldijeve radionice. Ako morate požuriti iz Radionice da preživite maglu, ali ne možete stići natrag do Sindrija, možete idite u središnju komoru kako biste osvježili svoj mjerač vremena za maglu i službeno zadržali sve stvari koje ste skupili u radionica.
Zatim otvorite sve škrinje koje možete u ovom području. Ima ih na tonu, iako je nekoliko prema stražnjoj strani zapečaćeno Maglenim odjecima i morate ih vratiti da biste ih otvorili. Jedna škrinja sadrži predmet koji tražite, a zove se "Ivaldijev zahrđali oklop".
Vratite oklop Sindriju i on ga može kombinirati s Mist Echoes da vam napravi tri komada oklopa otpornog na maglu. Htjet ćete nabaviti sva tri i nadograditi ih koliko god možete, što je brže moguće. Oklop uvelike smanjuje koliko brzo vaš Mist timer ističe, što vam omogućuje da ostanete u Ivaldijevoj radionici mnogo dulje. Također ćete pronaći čarolije razasute po Niflheimu koje možete umetnuti u svoj oklop kako biste dobili priliku dodati vrijeme svom mjeraču, obično ubijanjem neprijatelja na određene načine.
Izgled radionice
Ivaldijeva radionica je nezgodno mjesto, ali nije ni približno tako složeno kao što se na prvi pogled čini. Raspored radionice je u osnovi dijamantan, sa spremištem u središtu. Područje ispred skladišta u kojem se borite protiv neprijatelja čini donju "točku" dijamanta. Slijedite hodnike lijevo ili desno i doći ćete do bočne točke, koja je još jedna velika borbena soba. Nastavite do gornje točke dijamanta i još jedne bitke, zatim do druge bočne točke i konačno natrag na početak. Između svake od borbenih soba koje tvore točke nalaze se hodnici nakrcani zamkama i manje srednje prostorije između hodnika u kojima se nikad ne vode bitke, ali povremeno drže škrinje.
Postoje dvije dodatne sobe koje nisu dio dijamanta, a do kojih se može doći iz srednjih prostorija zamke s obje strane gornje točke dijamanta. Ove sobe također uvijek imaju borbe i teže su od ostalih bitaka u radionici. Doći ćemo do njih kasnije.
Borba protiv neprijatelja
Bitke koje vodite u Ivaldijevoj radionici uglavnom su za izazov vaše brzine. Iako neprijatelji limenka ubiti, prava prijetnja je da će vam isprazniti mjerač vremena za maglu i nećete izaći iz radionice prije nego što se potroši. Stoga bi cilj svake borbe trebao biti uništiti neprijatelje što je brže moguće. Također ne možete otvoriti škrinje s blagom dok svi neprijatelji u bojnoj sobi nisu poraženi, tako da ih morate brzo izvaditi da vas magla ne ubije.
Ovo su teški neprijatelji s razinama u rasponu od šest do osam, tako da će vam trebati jaka oprema da ih uhvatite u koštac. Sastav neprijatelja s kojima ćete se boriti varira, ali uglavnom ostaje isti kroz sve točke dijamanta nakon što započnete trčanje. Općenito, htjet ćete upotrijebiti Atrejeve Svjetleće strijele i Kratosovu borbu golim šakama pokušajte povećati neprijateljeve "Stun" metre i dobiti ovrhe nad njima. To obično najbrže završi borbe, stoga bacite strijele što brže možete.
Zamke u svakom od hodnika nisu opasne samo za Kratosa, već mogu ubiti i neprijatelje. Ako možete srušiti ili baciti negativca u hodnik, često će tamo i umrijeti, pogotovo ako ga brzo omamite bacanjem sjekire Leviathan. Iskoristite okruženje u svoju korist i koncentrirajte se na okončanje svake borbe što je brže moguće.
Nornir škrinje su najbolje
Većina trčanja u Ivaldijevoj radionici imat će negdje skrivenu Nornirovu škrinju zapečaćenu runama. Uvijek će biti u neborbenoj sobi između hodnika zamki, tako da ćete imati vremena potražiti tri zvona koja otvaraju škrinju. Ta tri zvona uvijek se nalaze iznad vas, na liticama koje okružuju labirint; dva će biti blizu, jedan će biti dalje.
Najbolje je prvo započeti s udaljenim zvonom kada pogodite sva tri. Oni su obično i najizbirljiviji za pogoditi. Upotrijebite tešku sjekiru kako biste dobili udaljenost da ih zakucate i pokušajte stajati na različitim mjestima ako udarate samo o kamen. Nakon što zazvonite na prvo zvono, trebali biste imati dovoljno vremena da se posvetite sljedeća dva i otvorite škrinju. Nornir škrinje u Ivaldijevoj radionici ne daju tonu otpora od magle, ali uvijek sadrže puno odjeka magle, tako da ih se svakako isplati nabaviti ako možete odvojiti vrijeme.
Kako otvoriti ulaz Nornir sanduk
Često kada počnete trčati u Ivaldijevoj radionici, prvo područje ispred skladišta imat će Nornir škrinju uza zid najbliže Sindrijevoj trgovini. Međutim, nećete pronaći način da ga otvorite u tom prvom području. Morat ćete posjetiti svaku od točaka na dijamantu i ubiti sve neprijatelje koje tamo pronađete kako biste imali priliku otvoriti ga.
Prvo zabilježite tri rune na škrinji, jer je nećete vidjeti dok je ne otvorite. Krenite u labirint radionice i zaustavite se na prvoj točki bojne sobe na dijamantu i tamo dokrajčite neprijatelje. Kada ste gotovi, pogledajte gore prema liticama oko rubova sobe. Tražite jedan od onih stupova koji se okreću na kojima je prikazana runa. Spojite je s jednom od runa prije nego krenete dalje.
Jedan od ovih stupova nalazi se u svakoj od borbenih soba na točkama dijamanta, tako da ćete morati napraviti potpunu petlju da otvorite škrinju sprijeda. Uvijek će imati dobru količinu Mist Echoes, a obično i neke rijetke Niflheimove materijale za izradu.
Pronalaženje Valkire
Postoji osam Valkira skrivenih diljem kraljevstava u igri God of War, a ako ih želite sve poraziti, morate barem nekoliko puta otići u Ivaldijevu radionicu. Niflheim Valkyrie nalazi se u stražnjem dijelu radionice, u jednoj od dvije borbene sobe kojima se može pristupiti iz hodnika s obje strane gornje točke dijamanta. To je teška bitka, posebno s uključenim mjeračem vremena za maglu. Dobra vijest je da ako preživiš i poraziš Valkyrie, tvoj mjerač vremena za maglu bit će ponovno napunjen kako bi ti omogućio da se vratiš iz labirinta.
Gdje pronaći Anchors of Fog
Nakon što otvorite središnje skladište Ivaldijeve radionice, vaš glavni cilj postaje otvoriti sve škrinje koje tamo nađete — za koje su sve potrebne Mist Echoes da se otvore — i zapečate tri kraljevstva Suze. Suze također zahtijevaju Mist Echoes za pristup bitkama unutar njih, kao i jednu dodatnu stavku: nešto što se zove Sidro magle. Ovaj egzotični predmet može se pronaći samo u određenim područjima Ivaldijeve radionice.
Sidra će se pojaviti u zlatnim legendarnim škrinjama koje se nalaze u dvije stražnje borbene sobe, smještene s obje strane gornje točke dijamanta. Ovim sobama možete pristupiti iz dva hodnika puna zamki s obje strane gornje točke. Ipak, budite spremni za tešku borbu: ove će sobe uvijek sadržavati obične neprijatelje, kao i jače momke poput Putnika, Gospodara tamnih vilenjaka ili Žestokih Ogrova. Pobjeđivanje od njih može vam oduzeti puno vremena, stoga budite spremni na tešku bitku koja bi se mogla odužiti.
Pobijedite u borbi u ovim težim borbenim sobama i često ćete pronaći sidro magle. To se neće uvijek dogoditi, ali ako ne dobijete sidro u jednoj od dodatnih borbenih soba, hoćete u drugoj. Nikada se nismo susreli sa situacijom u kojoj nam nije bilo zajamčeno Sidro u jednoj od dvije sobe.
Unutarnje spremište
Nakon što nabavite dovoljno Mist Echoes i Anchors of Fog, možete početi otvarati sve škrinje s blagom u unutarnjem skladištu. Oni će vam pružiti jedinstvene, rijetko pronađene predmete koje ne možete nabaviti nigdje drugdje kako biste poboljšali svoje oružje i oklop na optimalnu razinu. Ovo uključuje predmet Chilling Mist, koji se nalazi u jednoj od škrinja s blagom koje možete otvoriti za Mist Echoes. Vratite ga u Brok ili Sindri's trgovine i moći ćete pristupiti izborniku "Kupi". Pod "Resursi" možete zamijeniti Chilling Mist za Frozen Flame, koji biste željeli imati za posljednju nadogradnju svoje sjekire Leviathan.
Također se morate boriti s tri Realm Tears u skladištu. Otkrit ćete da nisu veliki izazov ako ste ionako ažurirali svoj Mist oklop da biste se kretali kroz labirint. Također se nećete morati brinuti oko Mist timera za ove mečeve, stoga svakako uzmite svoje vrijeme i borite se mudro. Prvi sukob je uglavnom Draugr i beznačajniji neprijatelji; drugi su otrovni negativci poput Revenantsa i njima sličnih; a posljednje suparništvo su Ogri i Wulversi.
Ostale borbe su relativno jednostavne, ali treća će se oduljiti ako se koncentrirate na uništavanje slabijih Wulversa. Sve više će se pridruživati ratu dok potpuno ne iskorijenite Ogre. Ipak, lako je pobijediti u borbi ako možete omamiti Ogra i upotrijebiti njegove moći da istrijebite sve ostalo.
Ako uspijete isprazniti sve iz skladišta Ivaldijeve radionice, otključat ćete nagradu Tama i magla.
Preporuke urednika
- Novo besplatno ažuriranje God of War Ragnaroka veće je od očekivanog
- Bog rata Ragnarok: najbolje runske sposobnosti
- Kako doći do Mod Tokena u God of War Ragnarok
- Koliko dugo traje God of War Ragnarok?
- Kako Skill Labors funkcionira u God of War Ragnarok