84 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Igranje uloga (RPG), avantura
Developer Capcom, Nintendo
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 4. studenog 2004
80 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje uloga (RPG), avantura
Developer Camelot
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 1. kolovoza 2001
Camelot Software Planning, poznat po Sjajna sila i Mario sportski naslovi, iznenadili su sve 2001. godine Zlatno sunce, hrabar pokušaj pružanja originalnog iskustva tipa Final Fantasy na ručnu platformu. I čovječe, je li Camelot ikada uspio. Zlatno sunce glumio je Isaaca i tri druga pustolova u njihovoj potrazi za spašavanjem svijeta Weyarda. Imala je sve karakteristike igre Final Fantasy — priču o spašavanju svijeta, nasumične bitke na poteze i pozive — ali također je imao pristojan izbor nadzemnih zagonetki i mnogo dublju priču zahvaljujući bogatstvu dijaloga i izlaganje. Njegov nastavak, Zlatno sunce: Izgubljeno doba, ispričao je priču kroz perspektivu antagonista. Obje igre su same po sebi izvrsne, ali original nije samo najbolji GBA RPG ikada; to je jedan od najboljih RPG-ova na poteze objavljenih do danas. Ako ste propustili
Zlatno sunce, pronađite način za igranje, na primjer putem Wii U. Nastavak tzv Zlatno sunce: Tamna zora također došao u DS, ako želite još više Golden Sunca u svom životu.89 %
T
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Platforma, igranje uloga (RPG), avantura
Developer Konami Computer Entertainment Tokyo
Izdavač Konami
Otpuštanje 06. svibnja 2003
Treća i posljednja igra GBA Castlevania, Arija tuge pokazao je da je još uvijek moguće da serija dosegne razinu veličine prikazanu u Simfonija noći. Tako je. Prvo smo rekli Metroid Fusion bio bolji od Super Metroid, a sada stavljamo Arija tuge na istom pijedestalu kao Simfonija noći. Za razliku od svojih prethodnika, Arija tuge odveo je vampirsku seriju u budućnost, stavljajući korisnike u kožu Soma Cruza, tinejdžera s okultnim moćima koji bi mogao dovesti do reinkarnacije Drakule. Arija tuge ima nelinearno istraživanje SotN, smislene RPG mehanike, hrpa cool oružja i niz zastrašujućih, ali nevjerojatnih bitaka s šefovima. Ubacite mehaniku Tactical Souls, koja ugađa igranje i statistiku pobjeđujući neprijatelje, i Arija tuge bio je najbogatiji unos u nizu do danas. I danas je jedna od najboljih Castlevania igara, a ako želite okusiti igru sličnog stila, pokušajte Bloodstained: Ritual of the Night na prekidaču.
83 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Pucačina, platforma, avantura
Developer Nintendo R&D1
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 17. studenog 2002. godine
Nije iznenađenje Metroid Fusion razvio je isti tim koji je napravio Super Metroid. Fuzija praktički se osjećao kao nepovezani nastavak kada je lansiran 2002. Fuzija sadržavao je slično dugačak otvoreni svijet za istraživanje, dopuštajući igračima da pretražuju i otkrivaju tajne i putove prema naprijed vlastitim tempom. Tim u Nintendo R&D1 poboljšao je borbu iz Super Metroid i uveo brojna nova pojačanja i mehanike u procesu. Možda je bogohulno reći, ali Metroid Fusion nije samo jedna od najboljih igara na GBA; to je najbolji 2D Metroid ikada napravljen.
86 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo DSi
Žanr Igranje uloga (RPG), avantura
Developer Capcom
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 2. prosinca 2002
82 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Puzzle, Simulator, Strategija, Naizmjenična strategija (TBS), Taktika
Developer Inteligentni sustavi, Inteligentni sustavi
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 10. rujna 2001. godine
Inteligentni sustavi, studio iza Vatreni amblem, također stoji iza najveće naizmjenične strateške igre na GBA: Napredni ratovi. Pretpostavka je bila jednostavna: plava vojska sučeljava se s crvenom armijom, a svaka se sastoji od tenkova, pješaka i topništva. S teškim strateškim igranjem, dubokom kampanjom i kreatorom mapa, Napredni ratovi imao je sve što ljubitelj strategije može poželjeti. Kao Vatreni amblem, Napredni ratovi dolazi iz japanske ekskluzivne serije pod nazivom Famicon Wars, tako da smo sretni što ga imamo u Sjevernoj Americi. GBA je dobio i nastavak u Advance Wars 2: Black Hole Rising. Iako je također bio izvrstan, više je izgledao kao dodatni sadržaj za svog već robusnog prethodnika, a nastavci DS-a nisu bili tako klasični kao original. Za slično iskustvo, pogledajte nadolazeće remakeove na Switchu.
88 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Pucačina, platforma, avantura
Developer Nintendo R&D1
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 09. veljače 2004
Što dobijete kada spojite atmosferu i nostalgiju originalnog Metroida s modernom mehanikom? Pa, prokleto dobra igrica. Metroid: Nulta misija, reimaginacija klasika iz 1986., prepričala je priču o prvoj pustolovini Samusa Arana s profinjenom borbom viđenom u Super Metroid i Metroid Fusion. Lijepo za gledati, a još bolje za igrati, Nulta misija učinilo da se povratak na Planet Zebes ponovno osjeća potpuno svježim.
76 %
E
Platforme Game Boy Advance
Žanr Puzzle
Developer Nintendo SPD Group No. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 14. listopada 2004. godine
Gradeći na bjesomučnoj formuli "mikroigre". WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Uvrnuto! dodana povratna informacija sile — jedna od samo dvije GBA igre koje imaju tu značajku — i žiro senzor. Rezultat? Iskustvo različito od bilo kojeg drugog na ručnom računalu. Microgames je zahtijevao od igrača da izvršavaju brze zadatke za nekoliko sekundi. Nijedna igra nije bila posebno složena, ali su sve bile zabavne. Čak je i zaplet, koji je uključivao Wario koji se naljutio na igru na GBA-u i bacio dlanovnik u zid, bio savršeno u skladu s nepoštovanjem tona igre. Na ljestvici čiste "zabavne vrijednosti", teško ćete pronaći zadovoljavajuću GBA igru, pogotovo ako ste je igrali javno, okrećući svoj GBA žestoko kao luđak. Neke od igara mogu se pronaći iu 3DS izdanju WarioWare zlato, zajedno s mikroigrama iz ostatka serijala.
87 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje uloga (RPG)
Developer Vanpool, AlphaDream, Nintendo
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 17. studenoga 2003. godine
86 %
E10
Platforme Game Boy Advance
Žanr Igranje uloga (RPG), avantura
Developer Square Enix
Izdavač Square Enix
Otpuštanje 30. studenog 2006
89 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Platforma, Avantura
Developer Nintendo
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 14. prosinca 2001. godine
Bilo bi nemarno ne uključiti Super Mario svijet, jedan od najboljih bočnih platformera svih vremena, na ovom popisu. Izdano kao Super Mario World: Super Mario Advance 2, ovaj GBA priključak SNES klasika pogodio je sve prave note i predstavio jednu od Mariovih najnevjerojatnijih avantura novoj generaciji igrača.
88 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje uloga (RPG), strategija, taktika
Developer Intelligent Systems Co., Ltd.
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 25. travnja 2003. godine
80 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Platforma, Avantura
Developer Nintendo, Nintendo R&D2
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 20. rujna 2002. godine
Preneseno sa SNES-a, Yoshijev otok: Super Mario Advance 3 donio je apsolutno prekrasnu platformsku avanturu s raznobojnim Yoshijima i jednim uplakanim Mariom na dlanovnik. Nevjerojatno, rukom crtani izgled igre dobro se prenio na GBA-ov mali zaslon. Igrao je i kao šarm. Što se tiče platformera iz ere SNES-a, Yoshijev otok bio je jedan od najsloženijih u smislu dizajna, s višedijelnim razinama i obiljem tajni. Yoshijev otok jer GBA nije propustio ništa i zahvalni smo na tome.
70 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje uloga (RPG), sport
Developer Planiranje softvera Camelot, Nintendo
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 22. travnja 2004. godine
Na lansiranju, moglo bi se raspravljati o tome Mario Golf: obilazak unaprijed bila je najbolja ručna igra golfa ikada. Nastavak GBC-ja Mario Golf, Advance Tour zadržao je RPG mehaniku i implementirao nadzemni svijet u kojem su igrači napredovali kroz niz izazova na četiri jedinstvena tečaja. S izvrsnim arkadnim igranjem s tri klika, robusnom kampanjom prepunom izazova i načinima igre za više igrača, Obilazak unaprijed bio konkurent svom GameCube parnjaku, Obilazak žabokrečine, koji je pokrenut godinu dana prije.
86 %
E
Platforme Game Boy Advance
Žanr Igranje uloga (RPG), strategija na poteze (TBS), avantura
Developer Igrica Freak
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 16. rujna 2004
Najbolja Mario igra iz NES ere, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 je obavezna igra za sve obožavatelje Marija. Ne samo da je uveo brojne mehanike koje su postale Mariove osnovne stvari - klizanje niz padine, bacanje blokova i penjanje po vinovoj lozi - već je također donio Mariovo odijelo letećeg rakuna. Osam jedinstvenih svjetova predstavljalo je nešto od najbolje raznolikosti u glavnoj igri Mario. Jednostavno rečeno, Super Mario Bros. 3 je klasik za sva vremena koji je ponovno zaživio na GBA.
65 %
T
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Platforma, igranje uloga (RPG), avantura
Developer Konami
Izdavač Konami
Otpuštanje 21. ožujka 2001. godine
Igra pokretanja, Castlevania: Mjesečev krug osjećao se kao oda ranim naslovima u seriji. Naoružan uglavnom bičem, Nathan, lovac na vampire, traži Drakulu kako bi spasio svog mentora. Mjesečev krug, dok je očito klimao glavom na SNES i NES Castlevania naslove, također je uzeo znakove iz Simfonija noći u svojim RPG elementima. Na kraju, Mjesečev krug činilo se kao avantura povezana s dvama razdobljima, ali nekako se sjajno spojilo i pokrenulo GBA na gromoglasan početak. Ipak, preporučamo da je igrate na konzoli s pozadinskim osvjetljenjem zaslona, jer je prema zadanim postavkama vrlo tamna.
82 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Igranje uloga (RPG), strategija, strategija na poteze (TBS), taktika
Developer Square Enix
Izdavač Nintendo, Square Enix
Otpuštanje 14. veljače 2003. godine
Final Fantasy Tactics Advance možda najdublja igra GBA ere. Spinoff glavne serije, Napredna taktika zadao igračima da okupe klan ratnika koji će se boriti na bojnim poljima u stilu mreže u taktičkoj borbi na poteze. S obiljem mogućnosti prilagodbe — uključujući 34 jedinstvena posla — stvaranje tima koji je dobro radio na duge staze zahtijevalo je mnogo promišljanja i eksperimentiranja. Napredna taktika nije bila za one sa slabim srcem, iako je bila vjerojatno najbolja igra na GBA za ozbiljne ljubitelje strateških igara.
79 %
E
Platforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Novi Nintendo 3DS
Žanr Platforma, Avantura
Developer Nintendo, rijetkost
Izdavač Nintendo, Nintendo
Otpuštanje 18. studenoga 1996. godine
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble čini se kao zaboravljena igra u seriji DK Country. Izvorno je lansiran na SNES-u dva mjeseca nakon što je Nintendo 64 doveo Nintendove igre u 3D, što je ograničilo njegovu izloženost. Ali avantura u kojoj glume Dixie Kong i njezina simpatična rođakinja Kiddy Kong dobila je drugu priliku u svojoj GBA luci. Napravljen je raznovrstan dizajn razina i izazovna platformska igra Dupli problemi Dixieja Konga čisti užitak igrati. Prve dvije DKC igre također su bile prenesene na GBA, ali imamo slabu točku za friziranu Dixie i njezinu stalno izbezumljenu mladu rođakinju.
81 %
E
Platforme Game Boy Advance
Žanr Igranje uloga (RPG), strategija na poteze (TBS)
Developer Jupiter Corporation
Izdavač Nintendo, Square Enix, Disney Interactive
Otpuštanje 11. studenoga 2004. godine
Kingdom Hearts: Lanac sjećanja pojavio se kada je čudnovata kombinacija Disneya i Final Fantasyja još imala smisla. Izravni nastavak originala i prvi spinoff u sada zbunjujuće proširenoj seriji, Lanac sjećanja ostaje jedan od najboljih zapisa u franšizi danas. Trgovanje akcijskim igranjem za mehaniku strategije u stvarnom vremenu uvelike se isplatilo na GBA. Koristeći nadahnutu mehaniku za borbu s kartama i sastavljanje špila, Sora i prijatelji su se probili kroz Castle Oblivion, skačući iz Disneyevih svjetova koristeći Sorina sjećanja. Lanac sjećanja oboje su izgledali i igrali sjajno. Ako želite igrati ljepšu verziju ove izvrsne strateške igre, PS2 remaster dostupan je u Kingdom Hearts HD 1.5 Remix na PS4, PS3 i Xbox konzolama.
85 %
E
Platforme Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Žanr Sport
Developer Neversoft Entertainment
Izdavač Activision
Otpuštanje 20. rujna 2000. godine
87 %
E
Platforme Game Boy Advance, Wii U
Žanr Utrke, Sport
Developer Planiranje Camelot softvera
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 13. rujna 2005. godine
Mario Tennis: Power Tour vratio RPG mehaniku viđenu u GBC-ju Mario tenis. Igrajući kao Clay, teniska zvijezda u usponu, igrači su prolazili kroz Kraljevsku tenisku akademiju u Kraljevstvu gljiva. Sustav izravnavanja promicao je dugovječnost, a temeljna teniska igra zasjala je u pojedinačnim mečevima i mečevima parova. Nismo sasvim sigurni zašto je Nintendo u velikoj mjeri napustio izvrsne RPG elemente u nedavnim igrama Mario Tennis, ali Power Tour zabavno i danas.
78 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Platforma, Puzzle
Developer Nintendo softverska tehnologija
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 24. svibnja 2004
Duhovni nasljednik Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong bio je pametan rebranding klasične 2D formule platformske slagalice. Ova je verzija jedina u nizu koja vam omogućuje igranje s Mariom. Nadalje, postoji pravo bogatstvo sadržaja s 48 razina i hrpom tajnih izazova. Mario vs. Donkey Kong testirali su i vaše vještine platformiranja i rješavanja zagonetki. Osnovna premisa igre dovoljno je jednostavna, samo osigurajte ključeve, pakete i ljupke mini-Mariose na putu do soba za čišćenje. Nintendo i programer NST čak su se ubacili u klasične bitke šefova protiv samog DK. Cijela podserija je super, ali Mario vs. magarac pokrenuo stvari na uzbudljiv način.
85 %
E
Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Žanr Platforma, Avantura
Developer Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL laboratorij
Izdavač Nintendo
Otpuštanje 15. travnja 2004. godine
Kirby & the Amazing Mirror bila je igra koja je revitalizirala prethodnu Kirbyjevu formulu. Igra je izdana 2004., pred kraj GBA-ove produkcije. Ono što je najvažnije, ova igra ne koristi tradicionalni sustav temeljen na razinama. Umjesto toga, igrači mogu slobodno istraživati svijet i na kraju otkriti svoj put do pobjede. Možete putovati iz jednog svijeta u drugi kroz labirint, strukturu sličnu različitim svjetovima Metroid igre. Dok Nevjerojatno ogledalo i dalje ima slatke, živopisne likove koji mogu pomoći Kirbyju da igra igru, priča je prilično zamršena i zapletena.25.
Ako volite igrati sportske igre na malim, prijenosnim konzolama, vjerojatno ste doživjeli veliko razočaranje zbog loše konverzije vizualnih sadržaja koje ove igre pružaju. Baseball Advance ističe se kao jedan od rijetkih primjera u kojima se super realistična grafika besprijekorno prenosi na ručni uređaj. Stvoren je Segin sada zastarjeli sektor poznat kao Smilebit Bejzbol unaprijed, koji je premijerno prikazan davne 2002. godine. Igra ima bogatu sliku i pristojnu mehaniku bacanja, udaranja i igranja. Obožavatelji MLB-a pronaći će licence za sve timove i igrače tog vremena, a igranje kroz sezonu od 162 utakmice zabavno je i uzbudljivo iskustvo. Ne računajući Marijeve sportske naslove, Baseball Advance bio je najdojmljiviji sportski sim koji je došao na GBA. Jedina mana je što ovu igricu nećete moći igrati s prijateljima.