'Ničije nebo'
MSRP $59.99
"'No Man's Sky' je najmasovnija istraživačka igra svih vremena, ali se na kraju čini šupljom."
Pros
- Zapanjujući umjetnički stil
- Nevjerojatan osjećaj za mjerilo
- Potencijalno beskrajno igranje
- Značajno poboljšan besplatnim ažuriranjima
- Multiplayer je konačno dostupan
Protiv
- Igra prebrzo zastarijeva
- Proceduralno generirani svjetovi mogu biti dosadni
- Narativ je zanimljiv, ali mršav
- Novododane aktivnosti ostaju zamorne
Ničije nebo je masivan eksperiment u proceduralno generiranoj izradi igrica. Razvojni programer Hello Games koristio algoritam stvoriti svijet igre neviđene veličine i opsega. Prepun je vanzemaljskih svjetova - 18 kvintilijuna planeta, prema programerskom broju - koje igrači mogu istraživati pješice i letjeti između njih u svom osobnom svemirskom brodu.
Drugi razvojni programeri, osobito nezavisni proizvođači igara s malim timovima, koristili su proceduralno generirana okruženja s velikim učinkom, ali nikad za projekt ove razmjere. Općenito, čini se da je proceduralno generiranje dobra opcija za popunjavanje praznina između važnih dijelove razvoja igre ili napraviti jednokratne razine kako biste pomiješali monotoniju igara koje igrate i nad. U ovom slučaju, međutim, stvorio je primarnu prodajnu točku igre, a
postojan svemir tako velik da ga igrači nikada ne moraju prestati istraživati.Tehnički, Ničije nebo donosi obećanu ideju Hello Games — a ogromno igralište za znanstvenu fantastiku za vas da istražite. Međutim, nakon što ste proveli neko vrijeme čeprkajući okolo, teško je ne primijetiti da se igralište čini prilično praznim, čak i dvije godine kasnije i nakon masivnog dodavanja sadržaja. Iako postoji mnogo mjesta za pronalaženje i objekata s kojima možete komunicirati na svakom planetu, oni su odvojeni velikim dijelovima nasumičnog, ali često neobično poznatog teritorija. Možda ćete se osjećati kao da ste iskusili sve što je novo Ničije nebo svemir nakon istraživanja samo djelića onoga što je stvoreno.
Gdje sam?
Ničije nebo baca vas na nasumični planet, pokraj pokvarenog broda. Igra vam govori da popravite brod, odletite u svemir, zatim skočite kroz hipersvemir do novog solarnog sustava dok pratite minimalistički narativ pokušavajući pronaći neke čudne signale koji postoje samo za vas. Prvih nekoliko sati igre i priča koja ide uz nju funkcioniraju kao poduka koja će vas naučiti kako se nositi Ničije nebo, a to je da je to uglavnom igra o rudarenju komponenti za izgradnju raznih tehnologija. Velika ažuriranja od originalnog pokretanja igre dodala su nove resurse, mehanike poput izgradnje baze i veći narativ, a veliki dio ranog dijela narativa vas uči kako sve te nove stvari raditi.
Ubrzo, Ničije nebo podiže vas sa zemlje i leti u svemir, a nakon što vam je pokazano kako sve funkcionira, daje vam opciju. Slijedite narativne ciljeve ili pustite da vas žudnja za lutanjem vodi kroz prazninu.
I sigurno ima mjesta za lutanje. Ne možemo precijeniti koliko velik Ničije nebo je. Prelazak svakog planeta trebao bi satima - stvarnim satima, ne u igri. Iznad strmih planinskih lanaca, divovskih podzemnih špilja i velikih oceana, postoji pravi osjećaj svemira, divljine - vjerojatno zato što većina tih područja nije napravljena kao dio razine. Svaki planet je odvojen minutama, ako ne i satima, otvorenog svemira i ispunjen je mineralima, biljkama, stvorenjima i predmetima.
Istraživanje tih prvih nekoliko planeta i sustava je kao iz snova. Sklonost igrice svijetlim, prezasićenim bojama često stvara slikovite prizore zbog kojih ne želite pomno pogledati sve oko sebe. Neki su sarkastično označili Ničije nebo "generator pozadine radne površine", ali ima istine u tome. Proveo sam mnoge sate katalogizirajući svaki kamen, stablo i životinju na planetu s tamnoljubičastim nebom i valovitim svijetlozelenim biljnim svijetom; svaki put kad sam si rekao da sam vidio dovoljno i da trebam nastaviti dalje, naletio sam na duboko lijepu novu scenu.
Nisam li već bio ovdje?
Taj je osjećaj otkrića, međutim, kratkotrajan. Dok Ničije nebo mogu imati nesaglediv broj pojedinačno generiranih planeta, svi su očito uzgojeni iz vrlo sličnog stada. Iako su neki planeti bujni, mnogi od njih su neplodni, a deseci svjetova koje sam posjetio bili su prepoznatljivo slični. Većina je bila planinska, s brežuljcima i strmim dolinama. Mnogi od njih imali su plutajuće otoke i formacije stijena. Mnoge biljke, životinje i građevine ponavljale su se od planeta do planeta. Čak su i zemljopisne značajke poput špilja čudno prevladavajuće na planetima.
U isto vrijeme, postoje uobičajena okruženja iz stvarnog svijeta koje nikad nisam vidio. Nikad nisam sletio na ravnu planetu. Plivao sam u jezerima i oceanima, ali nikad nisam pronašao rijeku ili potok. Ako u njemu ima vulkana Ničije nebo, tek ih moram pronaći.
Ne možemo precijeniti koliko je golem Ničije nebo osjeća.
Nedostatak resursa iz kojih je igra oblikovala svoje naizgled beskonačne varijacije postaje očitiji kada naiđete na građevine, živa bića i druge oznake civilizacije. Iako se uglavnom sastoje od divlje vegetacije i mineralnih naslaga, svaki planet ima laganu mrlju kamenih ruševina izvanzemaljskih vrsta i kampova iz svemirskog doba u kojima žive njihovi potomci. Iako dolaze u različitim oblicima i veličinama, strukture izgledaju vrlo slično. Svaki je proizvodni pogon gotovo isti, a postoji samo nekoliko različitih vrsta zgrada i ispostava s kojima možete komunicirati. Nakon pola tuceta sati, vjerojatno ste iskusili većinu njih.
Ta istovjetnost, međutim, stvara neke od najsnažnijih trenutaka u igri. Nakon skakutanja s planeta na planet i pronalaženja pustinje za pustinjom za pustinjom, ulazak u atmosferu planeta koji je gotovo u cijelosti prekriven oceanima može vam oduzeti dah. Među desecima mogućih kombinacija stvorenja, ponekad ćete naletjeti na onu koja izgleda nevjerojatno i originalno. Nitko vam neće reći kada će doći veliki trenuci. Neki su očiti, poput onoga kada prvi put letite u svemir, ali nisam mogao predvidjeti istinski strah koji sam osjetio pokušavajući prići i skenirati ogromnu gljivu skakutaču. To je i najveća snaga i najveća mana Ničije nebo. Ima puno toga za napraviti, ali morat ćete se sami zabavljati.
Zabavljanje je malo lakše s izdavanjem Ničije nebo's “SLJEDEĆE” ažuriranje. Dvije godine nakon lansiranja, Ničije nebo je evoluirao u znatno zaokruženiji proizvod, s velikim naglaskom na sadržaj koji stvaraju igrači, način rada za više igrača (konačno), zanimljiviji narativ i mnogo više opcija za interakciju sa svemirom.
Zajedno s ostalim dodacima, uključujući sposobnost izgradnje baza na planetima na koje se potom možete teleportirati natrag bez obzira na to gdje završite u svemiru, igra za više igrača čini mnogo Ničije nebo zanimljivije i dinamičnije mjesto za igrače da se petljaju, čineći više sličnim Minecraft sa svemirskim brodovima. S drugim ljudima, pronalaženje zabavnih i cool dijelova Ničije nebo potrebno je malo manje posla, a sandbox barem sada ima više načina za poticanje istraživanja.
kamo idem
U vaših prvih nekoliko zvjezdanih sustava, kroz koje se možete kretati za nekoliko sati ili nekoliko desetaka, postaje jasno nekoliko potencijalnih "staza". Možete odabrati slobodno istraživanje svemira ili pratiti priče potaknute čudnim porukama koje dobivate, u kojima tražite "Atlas" i saznajete tajne Ničije nebo. Put Atlasa šalje igrače na poseban put, koji će vas odvesti do tajanstvene svemoćne moći.
Slijeđenje puta Atlasa i interakcija s novim likovima dodanim u igru kroz njezina brojna ažuriranja vrlo su blizu otkrivanju "što se događa" u Ničije nebo kako ćeš doći. Iako se igra rijetko čini postojanom od planeta do planeta, neki elementi igranja poput sveprisutnih robota "stražara" koji lete uokolo planeta i napadaju kad god vas uhvate da rudarite ili uništavate previše svijeta, daju vam neki osjećaj da je svemir jedinstven, povezan mjesto.
Međutim, saznati što se događa s Atlasom nije uvjet. Ničije nebo nudi nekoliko načina da vas zaokupe svojim svijetom, izvan izvorne kuke "dosegni središte svemira". Cehovi vas sada potiču da izađete i uđete u borbe sa svemirskim gusarima, trgujete vrijednom robom ili jednostavno koristite svoj nadograđeni vizir za skeniranje da proučavate floru i faunu igre. Dodatak baza i ogromnih teretnjaka daje vam priliku da se donekle etablirate u svemiru.
Novi dodaci do izražaja dolaze Ničije nebo pronaći načine da vam daju nešto drugo osim gledanja planeta, ali s jednim upornim problemom. Uglavnom se svode na popise obaveza koje treba obaviti. Većina vaših ciljeva kako ih definira Ničije nebo kao varijacija "sakupi 10 od x resursa" ili "ubij 10 od x stvorenja" ili "izgradi 10 od x stroja". Ničije nebo prešao je dug put dajući igračima stvari koje mogu raditi u svom svemiru, ali to nisu maštoviti ili zanimljivi zadaci.
Bez obzira na to što odaberete, igranje iz trenutka u trenutak svodi se na upravljanje resursima. Bilo da skupljate osnovne materijale kako biste napravili više goriva za svoj hiperpogon ili tražite rijedak mineral kako biste mogli nadograditi svoj zaštitite i istražite brutalno radioaktivni svijet, većinu svog vremena potrošit ćete na branje biljaka ili razbijanje kamenja rudarskim laserom. Pretvorit ćete te resurse u predmete ili novac.
Većina susreta s vanzemaljcima zapravo su male zagonetke u stilu avanturističke igre. Postoje četiri strane vrste Ničije nebo (novi je dodan u ažuriranju "Atlas Rising" prije nekog vremena), a tri imaju vlastite jezike koje možete naučiti s vremenom. Svaki razgovor sadrži malu količinu vanzemaljskog dijaloga - ako znate pojedinačnu riječ, bit će prevedena - i kontekstualni opis s nekoliko potencijalnih odgovora. Ovisno o tome što odaberete, bit će sretni ili tužni. Ako dobro odaberete, često dobijete predmet ili resurs. Jasno je da je zarađivanje predmeta ili povećanje vašeg ugleda među tom rasom primarni razlog za to razgovarajte s većinom izvanzemaljaca, jer vam igra neće dopustiti da razgovarate s nekima od njih ako imate inventar puna.
Nakon što ste vidjeli dovoljno planeta i sloboda da možete putovati sa svijeta na svijet po hiru više vam se ne čini tako hirovitom, Ničije nebo brzo se spušta u dosadu. Ne postoji područje igre - nema borbe, nema zagonetki, nema navigacije - tako stresno kao zaslon za upravljanje zalihama, čak i nakon dvije godine poboljšanja. Iako materijale i zalihe možete pohraniti u svoje odijelo ili na brod, vaš je inventar vrlo ograničen. Potrošit ćete više mozga na odlučivanje koje ćete minerale zadržati, a što baciti nego na bilo koji drugi izbor. Činjenica da ti izbori rijetko imaju značajne posljedice čini da se potrošeno vrijeme čini rasipnim.
Zašto sam ovdje?
Povremeno ćete raditi nešto drugo osim pucanja kamenja laserom, pogotovo ako se priklonite novim opcijama Ničije nebo dodao sa svojim kasnijim ažuriranjima. Neki će planeti imati neprijateljski nastrojena divljač za vas da se borite, a srest ćete se i razgovarati s vanzemaljcima na ispostavama i svemirskim postajama koje pronađete usput. Razni cehovi daju vam malo više mogućnosti o tome što želite raditi u svemiru, ali nijedan sustav nikada ne postaje dubok ili privlačan. Dok možete opremiti svoju brod za svemirsku borbu, i ući u borbe u dubokom svemiru, borba je vrlo jednostavna, a plijen je sličan onome što biste stekli i izgradili rudarenjem. Posljedice borbe ili krađe - napad na brodove koji dolaze za vama - nestaju kada umrete ili pobjegnete, osim ako ne uspijete spremiti svoje resurse u baznih kontejnera.
Ovo dopire do srži onoga što igru čini tako praznom. Iako golem i spektakularan, Ničije neboNjegov svijet je, na mnogo načina, inertan. Koliko ja znam, nikada nećete vidjeti dva druga lika kako razgovaraju jedan s drugim, a također se nikada nećete osjećati kao da ste u stvarnoj interakciji s bilo kojim od njih. Iako je jasno da razni osjećajni vanzemaljci koje susrećete predstavljaju veće civilizacije nema vezivnog tkiva između njih i ne čini se da imaju svoj dom istražiti. Ništa nije važno, uštedite koliko prostora ima u vašem inventaru. To čini Ničije nebo nevjerojatno oslobađajuće i opuštajuće — posebno s mogućnošću istraživanja s više ljudi i uključivanja "Kreativnog načina" i prestanite brinuti o trošenju sati skupljajući smeće i samo petljajte okolo - ali to također može otežati ulaganje u igra.
Ničije nebo je fascinantan i sposoban je izvući osjećaje koje malo koja video igra ima - istinsko čuđenje i osjećaj filozofske razmjere s kojim se većina ljudi susreće samo kada razmišljaju o "velikim" konceptima. Nažalost, kada pogledate izbliza ili dulje, ti osjećaji izblijede i ostavljaju vam nešto što će se mnogim igračima činiti kao dosadno, ponavljajuće sandbox.
Unatoč ažuriranjima, Ničije nebo ostaje isto iskustvo koje je bilo na lansiranju - samo njegova bolje realizirana verzija. Vaših prvih pet planeta Ničije nebo iskustvo će biti veličanstveno. Ostatak vas može natjerati da poželite više.
Preporuke urednika
- Najbolje igre za jednog igrača
- Marvelov Spider-Man 2 ima trenutnu promjenu likova u otvorenom svijetu
- Ratchet & Clank: Rift Apart konačno dolazi na PC u srpnju
- Morate pročitati ovaj besplatni Marvelov strip Spider-Man 2 prequel
- Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch otkazan je prije lansiranja posljednje generacije