Tinejdžerske drame su u modi, ali društvu ponestaje ideja. Na koliko načina možete vrtjeti istu priču o odrastanju? Razvojni programer KO_OP dorastao je tom izazovu svojom nadolazećom narativnom ritmičkom igrom, Zbogom vulkan visoko, usuđujući se napraviti nešto novo: srednjoškolski simulator dinosaura.
Sadržaj
- Ritam i blues
- Kad bi to bio film
Goodbye Volcano High - priča, igra i datum izlaska | Igre za PS5 i PS4
Zbogom vulkan visoko odbacuje vaše obične stare sisavce i umjesto toga se fokusira na dinosaure tinejdžere na rubu izumiranja. Fang, maturant s uzvišenim snovima da postane glazbenik, ima godinu dana da proživi svoje snove prije nego što meteor zaprijeti životu kakvog poznaju. Na igraču je da odabere kako će živjeti svoju posljednju godinu srednje škole, hoće li se maziti s prijateljima ili se ljuljati.
Preporučeni videozapisi
Kao apsolutni ljubitelj priča za mlade, spreman sam vidjeti njihovu priču do kraja na temelju demonstracije koju sam pustio na PAX East. To je narativno iskustvo koje istražuje bolove rasta u jedinstvenim okolnostima kojih se tinejdžerske drame obično klone: Velikom prasku. Međutim, zbog ograničenih opcija dijaloga i nesigurne komponente ritma osjećam se kao da ću se više zabaviti gledajući nego svirajući.
Ritam i blues
Zbogom vulkan visoko ima dvije glavne komponente svog igranja: donošenje odluka i međuigre ritmičke igre. Svaki izbor koji napravite može utjecati na kraj, prema KO_OP. Kasnija poglavlja tjeraju igrača da bira između fokusiranja na Fanginu grupu, njezine prijatelje i druge prioritete.
Dodavanje glazbenog elementa igri ima smisla zbog toga koliko im je Fangova glazba važna. Međutim, Zbogom vulkan visokoTrenutna iteracija mini igre još se ne čini intuitivnom. Mnoge uspješne ritmičke igre (ili mini-igre u postojećim proizvodima) uključuju pritiskanje gumba u pravo vrijeme, npr. Heroj gitare, simulirajući taktove i ritmove. Većina zadovoljstva dolazi od pritiskanja tipki u ritmu, do te mjere da možete slušati pjesmu za znakove bez gledanja u ekran ako ste stvarno zaključani u glazbi.
Nažalost, kontrole mi nisu baš išle zajedno tijekom mog radnog vremena. Glazbeni segmenti potaknuli su me da držim kontrolnu palicu u različitim smjerovima na temelju jasnih vizualnih znakova, ali morao sam tempirati unose malo unaprijed kada bi se upit zapravo pojavio zbog kašnjenja (nije jasno je li to bio problem s načinom na koji je demo postavljen ili vremenski problem u igra). Neke su upute uključivale unos palice za kontrolu vremena i pritiskanje gumba u isto vrijeme, što se činilo kao igrana verzija tapšanja po glavi i trljanja trbuha u isto vrijeme.
Kad bi to bio film
Unatoč nekim problemima s njegovim kontrolama, dijelovi priče koje sam vidio signalizirali su obećavajuću tinejdžersku dramu. mogao sam vjerovati Zbogom vulkan visoko bila bi Netflixova animirana serija da nije videoigra. Tu ostajem da se pitam o konačnom proizvodu i koliko interaktivnost čini razliku u konačnom iskustvu.
KO_OP opisuje svoju igru kao "crtić koji se može igrati" ili "interaktivni film", koji se postiže svojim fluidnim, ručno crtanim animacijama i evokativnom glasovnom glumom. Iako je bilo nedosljednosti u glumi tijekom moje demo snimke, talent je bio prisutan Zbogom vulkan visoko dodaje dubinu likovima sve do tona glasa i kadence u njihovim obrascima govora — poput načina na koji bi stvarni tinejdžeri razgovarali jedni s drugima, a ne užurbanim glasom.
Dati ću Zbogom vulkan visoko korist od sumnje u njegove ograničene mogućnosti dijaloga, budući da demo nije napredovao dovoljno daleko da bi se priklonio određenom kraju. Nisam ni shvatio da je kraj svijeta, samo sam saznao da je Fangova zadnja godina srednje škole i poslali su pjesmu za Battle of the Bands koja se kosi s originalom njihovog benda vizija. Kao što se vidi u traileru, ulozi će na kraju porasti više nego što to dopušta bezbrižni demo. Iako nisam siguran kako ću se osjećati u vezi s njom kao videoigrom, ta zadirkujuća priča me još uvijek tjera da jedva čekam vidjeti kako će se sve odvijati. Voljan sam vidjeti Fangovu priču do kraja (svijeta).
Zbogom vulkan visoko izlazi 15. lipnja za PlayStation 4, PlayStation 5, a PC putem Steama.
Preporuke urednika
- Sandbox Goat Simulator 3 je 18 puta veći od njegovog prethodnika
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.