Hitman 3 recenzija: Zadovoljavajući završetak trilogije
MSRP $60.00
“Zadovoljavajući završetak trilogije s najboljim lokacijama u seriji”
Pros
- Zamršena, teksturirana mjesta
- Jaka petlja igranja
- Nova mehanika za poticanje ponavljanja
Protiv
- Nedostaju prilagodbe težine
Oznaka "world of assassination" bila je slogan trenutnih Hitman igara počevši od IO Interactive Hitman u 2016. godini. Hitman 3 posljednji je dio te slagalice atentata, nudeći zadovoljavajući završetak trilogije sa svojim najveličanstvenijim lokacijama dosad i mogućnošću da iskusite bilo koju od triju igara koje nude.
Sadržaj
- Lokacije Hitmana 3 su zvijezda serije
- Igra je nevjerojatno smiješna
- Trebalo bi postojati dodatne, prilagodljive poteškoće
- Naše mišljenje
Međutim, dok Hitman 3 pruža neke od najsloženijih scenarija serije, još uvijek postoji nekoliko značajki koje mu nedostaju koje ga sprječavaju da bude konačno nevidljivo iskustvo kakvo bi trebalo biti.
Prije nego što počnem, želim pojasniti da sam prvobitno zatražio kod za PlayStation kako bih pregledao igru, posebno za njenu VR komponentu. Kodovi za recenziju PlayStationa u konačnici nisu bili dostupni tisku prije embarga na recenzije, pa stoga nismo bili u mogućnosti doći do VR izdanja
Hitman 3. Uz nedavni presedan konzolnih kodova koji nisu bili dostupni prije pregleda, ukida se embargo katastrofalne posljedice, Digital Trends želi ponuditi potpunu transparentnost našim čitateljima jer ne postoji način da znamo koliko dobro PSVR komponenta radi pri lansiranju.Lokacije Hitmana 3 su zvijezda serije
U vrlo kratkoj kampanji za Hitman 3, vukovi se približavaju agentu 47 dok se on i nekolicina drugih operativaca okreću protiv svog bivšeg poslodavac, Međunarodna kontrolna agencija, koju su zarazili antagonisti serije Providence. Radnja je standardna špijunska zbivanja koja kaplje u tropima koji definiraju žanr. To je zanimljiv zaplet, ali sigurno poznat.
Međutim, niti jedan od elemenata priče nije posebno bitan, jer oni uglavnom služe za prijenos Agenta 47 s jednog nevjerojatno teksturiranog lokaliteta na drugi. Dok sam igrao igru, a kao što ću spomenuti u svojoj recenziji u drugim kontekstima, otkrio sam joj najbližu analogno biti filmska franšiza Nemoguća misija, s najizravnijom usporedbom na početku trenutaka.
Hitman 3 pruža najzamršenije scenarije dosad.
Agent 47 HALO skače iz aviona kao Ušao je Ethan Hunt Nemoguća misija: Fallout i slijeće na vrh najviše zgrade na svijetu u Dubaiju, ključni dio seta u četvrtom Film Nemoguća misija, Protokol duhova. Inauguracijski zadatak postavlja pozornicu za ono što igrači trebaju očekivati do kraja igre — besprijekorno dizajnirana igrališta koja na neki način nude nebrojenu raznolikost u relativno zgusnutom prostoru.
Šest nevjerojatno raznolikih lokacija nedvojbeno su najbolje u seriji, što je u konačnici ono što Hitman 3 potreban da bi ovo bio najbolji ulazak u trilogiji. Sve su tako visoke kvalitete da je teško odabrati omiljenu, iako sam sklon podzemnim noćnim klubovima u Berlinu, što tjera igrača na dodatnu pozornost zbog činjenice da neće biti siguran tko su u gomili njihove mete.
Jedna od lokacija u stražnjoj polovici počinje na gradskim ulicama okupanim neonom i pretvara se u nešto sasvim drugo dok se Agent 47 pomiče s jedne oznake na drugu. Razine traže ponovno igranje — pronaći sve tajne prolaze i skrivene predmete skrivene u njihovim najmračnijim kutovima. Dodatak otključanih prečaca dodatno povećava vrijednost ponavljanja misija, dodjeljivanjem razumnih alternativnih ruta onima koji provode vrijeme tražeći ih.
Igra je nevjerojatno smiješna
Druga stvar koja je Hitmanu zajednička s Nemogućom misijom je njegov humor. Iako su obojica nevjerojatni akcijski spektakli, ne bi bili ništa bez svojih meta zapažanja o tome koliko su njihovi svjetovi apsurdni. Dizajneri i pisci u IO Interactive dovoljno su mudri da razumiju koliko su urnebesni neki trenuci u njegovim igrama, i Hitman 3 igra u tom apsurdu kad god ima priliku.
Razine traže ponovno igranje.
Bilo da se radi o agentu 47 koji baca mač preko sobe kako bi nabio čuvara koji je na rubu da ga prepozna ili naslovni ubojica baca onesviješteno tijelo u bačva zgnječenog grožđa (pojavljuje se indikator "eliminiraj", jasno dajući do znanja da će se omamljena meta utopiti u zgnječenom voću), svaki trenutak igre ima duhovit kuka.
Što više igrač prihvaća da je ovo apsurdna, melodramatična akcijska igra koja graniči s parodijom, više će se zabavljati s njom. Često sam se zatekao kako vrebam metu kroz njihove cikluse kretanja, vodeći detaljne mentalne bilješke gdje staju, s kim su i što rade u pokušaju da isplaniraju savršeno atentat. Te bi se sheme često raspale u trenutku kad bih vidio otvor u kojem je meta bila okrenuta leđima u zabačenom kutu, a ja se zatekao kako nasumično vučem njihovo beživotno tijelo po sobi, znajući da će naoružano osiguranje napraviti patrolu kroz područje u roku od nekoliko sekundi, bez spremnika u koji bi sakrili leš vid. Ovo su trenuci koji čine Hitman 3 sjaj.
Trebalo bi postojati dodatne, prilagodljive poteškoće
Nakon što sam otkrio da je početna misija prelagana na "normalnoj" postavci, podigao sam je na "master" težinu. To podiže svijest o sigurnosti, čini agenta 47 ranjivijim, isključuje indikatore misije koji usmjeravaju igrača na sljedeći trag, i onemogućuje automatsko spremanje, nudeći igraču jedno ručno spremanje po misiji za strateški aktiviranje kada misle da je trenutak pravo.
Komični trenuci su ono što čini Hitman 3 sjaj.
Vjerujem da je ovo najbolji način da se doživi Hitman 3, iako mislim da nije dovoljno gurnuto. Na početku druge misije u igri, agentu 47 je rečeno da meta zna da dolazi. Kad su me primijetili kako onesposobljavam čuvara, jurio sam kroz skrivene hodnike kako bih izbjegao dojavljeno osiguranje. Međutim, kada je prošlo dovoljno vremena, kao i svaka druga igra, postala je uobičajena za likove koji se ne mogu igrati, vraćajući se svojoj rutini kao da se ništa nije dogodilo.
U kasnijoj misiji, nakon što sam iz daljine pogubio osobnog tjelohranitelja moje mete, bio sam sretan što sam to vidio odvedeni su u sigurnu prostoriju bez prozora s naoružanim postrojbama koje su je okruživale, spremne pucati u sve što je tako pomaknuto. Mislio sam da je to sloj poteškoća koji sam tražio, ali nakon nekoliko minuta, oni vratili svojim ciklusima, meta nastavlja svoje prethodne pokrete i sada bez tjelohranitelja u put.
Posljednja razina čak navodi u svom brifingu da Agent 47 mora uništiti dodatnu metu, budući da su previše pažljivi da bi bili nesvjesni atentata na glavnu metu. Nakon što je onesposobio primarnu metu i strpao ga u ormar, navodno nevjerojatno pozorna druga meta nije bila ništa mudrija. osjećao sam se pomalo krivim što je razina zahtijevala da je ubijem, unatoč tome što očito nije prijetnja za koju su mi rekli da jest.
Igra sa sloganom "world of assassination" koja ima dubinske mogućnosti prilagodbe kako planirati svoje misije odabirom različitih oprema, alternativne početne lokacije i krijumčarena roba skrivena unutar razine, osjećam da bi ta razina personalizacije mogla povećati poteškoća.
Jeste li uklonili nekoga koga bi drugi likovi primijetili da nedostaje? Uključite stražare koji ih traže, čak i otvaranje ormara i skrovišta koja se koriste za skrivanje tijela koja inače ne otvaraju u trenutnoj situaciji. Možda bi igrač mogao omogućiti mjerač vremena koji se uključuje u trenutku kada ste uočeni, koji odbrojava proces evakuacije za cilj i njihovu sigurnost, dajući vam ograničeni prozor za dovršetak cilj. Mali prilagodljivi A.I. poboljšanja te vrste uvelike bi doprinijela proširenju vrijednosti ponovne reprodukcije ove igre, što je glavni cilj igre.
Naše mišljenje
Hitman 3 je sjajan labuđi pjev za zabavnu trilogiju igara, koju održavaju zamršene lokacije i duhovit način igranja. Nadamo se da će buduća ažuriranja donijeti neke važne dodatke koji proširuju njezinu vrijednost za ponovno igranje i pretvaraju je u ultimativnu stealth igru koja je nadomak postojanja.
Postoji li bolja alternativa?
Hitman i Hitman 2 su i dalje sjajne igre, ali njihove postave ne diraju što Hitman 3 ima za ponuditi. U potpunosti preporučujem posjedovanje sve tri igre jer im svima možete pristupiti putem Hitman 3i reproducirajte bilo koju njihovu lokaciju iz jednog naslova.
Koliko dugo će trajati?
Kampanja može trajati od nekoliko sati do više od desetak sati, ovisno o tome koliko su igrači intenzivni. S obzirom na to koliko se njegove razine mogu ponovno igrati i koliko je raznolikosti u ponudi unutar scenarija, postoje deseci sati sadržaja.
Trebate li ga kupiti?
Da. Hitman 3 je zabavan sandbox u kojem će većina igrača pronaći nešto zabavno.
Preporuke urednika
- Trilogija Hitman ovog mjeseca pretvara se u jednu kolekciju od 70 dolara
- Ako ste kupili Hitman 3 na Steamu, možete ga besplatno nadograditi
- Hitman 3: Seven Deadly Sins je plaćena ekspanzija u 7 dijelova s jednim DLC paketom po grijehu
- Hitman 3: Kako pronaći spis slučaja u Dartmooru
- Kako otključati tajni kraj u Hitmanu 3