Monitori visoke stope osvježavanja postali su u modi posljednjih godina, pojavljujući se u mnogim najbolji gaming monitori i najbolji 4K ekrani. Ali trebate li stvarno monitor za igre s visokim osvježavanjem?
Sadržaj
- Što zapravo znači Hz?
- Razlučivost pokreta
- Trganje ekrana
- GPU i brzina osvježavanja
- Ulazni odgovor
- Trebate li stvarno monitor od 120Hz ili 240Hz?
Iako visoka stopa osvježavanja doista može učiniti čuda za igrače, veća brojka nije bolja za sve. Ovisno o tome za što koristite računalo, možda bi bilo bolje pogledati razlučivost zaslona, vrstu ploče i točnost boja. Kako bismo vam pomogli da znate što trebate tražiti, raščlanili smo što visoka stopa osvježavanja radi, što ne radi i zašto je važna.
Što zapravo znači Hz?
Hz označava herc, što je jedinica za frekvenciju. Bez obzira na kontekst, 1Hz je jednak jednom ciklusu u sekundi. Dakle, možete vidjeti računalni procesor koji radi na 4 GHz, što znači da izvršava 4 000 000 000 ciklusa instrukcija u sekundi. Ista stvar vrijedi i za monitori, osim što Hz mjeri nešto što je poznato kao brzina osvježavanja.
Povezano
- Što je RAM? Ovdje je sve što trebate znati
- Najbolja računala za igranje za 2023.: Dell, Origin, Lenovo i još mnogo toga
- Nvidia RTX DLSS: sve što trebate znati
Brzina osvježavanja je broj puta u sekundi koji zaslon osvježava svoju sliku. Budući da se kretanje prikazuje razlikom između okvira, brzina osvježavanja učinkovito ograničava vidljivu brzinu kadrova. Ipak, brzina osvježavanja nije isto što i broj sličica u sekundi. Brzina osvježavanja je atribut monitora, dok je broj sličica u sekundi atribut informacija koje mu se šalju. Moraju se složiti oko onoga što se prikazuje na ekranu.
Ako možete pokrenuti igru pri 100 sličica u sekundi, možda ćete vidjeti opipljivu korist od igranja na monitoru koji se može osvježavati toliko puta u sekundi. Ali ako gledate film pri klasičnoj brzini od 24 fps, viši monitor s stopom osvježavanja neće napraviti nikakvu razliku.
Razlučivost pokreta
Ako vaše računalo može igrati igricu s dovoljno velikom brzinom sličica u sekundi da odgovara monitoru od 120 Hz ili 240 Hz, vidjet ćete primjetnu promjenu u percipiranoj oštrini pokretne slike. Do zamućenja dolazi zbog toga kako ljudski mozak obrađuje skup pojedinačnih okvira koje monitor prikazuje. Mozak zamućuje niz sličica kako bi stvorio razumnu pokretnu sliku, ali neki se detalji usput izgube.
Viša stopa osvježavanja pomaže smanjiti zamućenje dajući našem mozgu više informacija na koje može djelovati, zauzvrat smanjujući percipirano zamućenje. Međutim, za razliku od računalnog hardvera, naši mozgovi nisu napravljeni prema istim specifikacijama. Neki ljudi odmah primjećuju razliku između zaslona od 60 Hz i 120 Hz, dok drugi ne mogu vidjeti što ih svi zanimaju. Razlika između 120Hz i 240Hz još je suptilnija.
Opet, to uvelike ovisi o tome što radite na svom sustavu. Igrači će primijetiti oštrije slike tijekom brze akcije, a pomicanje miša može se činiti glatkijim u usporedbi s uobičajenim zaslonom od 60 Hz. Pregledavanje weba kada se brzo pomičete prema dolje po stranici također može izgledati malo glatko, ali u gledanju online videa i odgovaranju na e-poštu nećete vidjeti nikakve prednosti.
Trganje ekrana
Budući da su stope osvježavanja i brzine sličica u sekundi vrlo različite stvari, često se ne podudaraju. Tada je nešto zvalo kidanje ekrana može se dogoditi. To se obično događa kada video kartica računala izbacuje okvire brzinom znatno većom od brzine osvježavanja monitora spojenog na nju. Budući da se renderira više okvira nego što monitor može podnijeti, polukadri se ponekad prikazuju zajedno na zaslona, što se očituje kao očiti rascjep između dvaju njegovih dijelova, od kojih se čini da niti jedan nije ispravno poravnat s drugo. To je ometajući problem koji će čak i najmanje osjetljivi gledatelj obično primijetiti.
U igrama koje nisu posebno zahtjevne, broj sličica u sekundi često može premašiti 100 fps. Međutim, zaslon od 60 Hz osvježava se samo 60 puta u sekundi. To znači da igrači ne mogu u potpunosti iskoristiti poboljšani odziv višeg broja sličica u sekundi i mogli bi primijetiti kidanje jer zaslon ne uspijeva pratiti podatke koji mu se šalju. Zaslon od 120 Hz osvježava se dvostruko brže od zaslona od 60 Hz, tako da može prikazati do 120 fps, a zaslon od 240 Hz može podnijeti do 240 fps. Ovo će eliminirati trganje u većini igara.
Iako uvijek riskirate trganje zaslona s brzinom sličica iznad vaše stope osvježavanja, to je samo do određene točke. U igrama poput Counter-Strike: Globalna ofenziva, gdje je broj sličica u sekundi često oko 100 fps, ima više, manjih prekida. Jednu suzu je lako primijetiti, ali nekoliko manjih ne registrira se kod većine ljudi.
Tehnologije sinkronizacije okvira poput V-Sync, Freesync i G-Sync također pomažu u sprječavanju kidanja zaslona, ali imaju svoje nedostatke. V-Sync će ograničiti performanse. Freesync i G-Sync, u međuvremenu, zahtijevaju specifične kombinacije video kartice i hardvera monitora. Ove tehnologije postaju sve bolje, ali i dalje zahtijevaju neke ključne izbore u vezi s GPU-ovima i zaslonima.
GPU i brzina osvježavanja
Tehnologije sinkronizacije osmišljene su za rad s GPU-ima kako bi pomogle u rješavanju problema poput trganja zaslona, ali to je daleko od jedine uloge GPU-a u performansama zaslona. Ako želite performanse od 120 do 144 Hz ili više, također vam je potreban GPU koji može držati korak s vašim igranjem.
Ne postoji savršen izbor za dobivanje GPU-a koji može dati 120 ili više okvira u sekundi, ali veća procesorska snaga i veća količina brže memorije uvijek su dobri znakovi. Najnovija generacija Nvidia-e GPU serije RTX 3000 izvrsni su kandidati, ali jesu ne jedini.
Također možete igrati igrice s manje detalja ili smanjiti postavke u igri kako biste dobili veći broj sličica u sekundi kako biste bolje iskoristili zaslon visoke stope osvježavanja.
Ulazni odgovor
Brzina osvježavanja monitora utječe na kašnjenje unosa. Zaslon od 60 Hz, na primjer, nikada neće imati vidljivo kašnjenje ispod 16,67 milisekundi, jer je to vrijeme koje prođe od jednog do drugog osvježenja. Zaslon od 120 Hz prepolovljuje to vrijeme na 8,33 ms, a zaslon od 240 Hz dodatno ga smanjuje na 4,16 ms.
Smanjenje kašnjenja za manje od 10 ms možda se ne čini važnim, a za mnoge ljude - čak i igrače - nije. Međutim, zaostajanje može biti vrijedno eliminirati za ultra-natjecateljsko igranje ili za one koji vole da se igre osjećaju što glatkije. Ovo je, još jednom, problem koji će neki ljudi primijetiti spremnije od drugih.
Ovdje je važno napomenuti da brzina osvježavanja nema nikakve veze s kašnjenjem unosa. Kad god kliknete mišem ili pritisnete tipku, vaše računalo to i dalje prima i obrađuje istom brzinom. Brzina osvježavanja ovisi samo o tome koliko brzo vidite rezultat svoje radnje na zaslonu, ugrožavajući cijeli lanac unosa.
Trebate li stvarno monitor od 120Hz ili 240Hz?
Mislimo da će igrači vidjeti značajniju korist u prebacivanju na monitor visoke stope osvježavanja nego u nadogradnji na 4K budući da oboje može biti prilično skupo kao i oporezivanje vašeg hardvera. Zasloni od 120 Hz ili 144 Hz pružaju glatko igranje bez poderotina s manjim ulaznim kašnjenjem. Ova poboljšana izvedba posebno je korisna u igrama u kojima su brzi unosi ključni za pobjedu i u igrama s natjecateljskim borcima ili pucačima, uključujući Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat, i drugi u tim žanrovima.
Vjerojatno ćete imati više sreće s pronalaskom dobrog monitora u fizičkoj trgovini, a ne na mreži.
Najbolji način da shvatite kako ova značajka funkcionira jest fizički svjedočiti demonstracijama pokreta na zaslonima u stvarnoj trgovini. Tako ćete moći donijeti utemeljeniju odluku o tome hoćete li nadograditi.
Ako niste igrač, više stope osvježavanja donose gotovo neprimjetnu promjenu u ukupnoj izvedbi vašeg sustava. Učinit će vašu radnu površinu glatkijom prilikom surfanja webom, ali nećete vidjeti puno poboljšanja osim toga. Televizori sa Paneli od 120 Hz ili 240 Hz dodatno poboljšati kvalitetu pokreta s procesorima slike koji mijenjaju svoj ulaz. Neki čak mogu dodati okvire, što povećava broj sličica u sekundi sadržaja. U kontrastu,
U konačnici, mislimo da će posvećeni igrači definitivno imati koristi od nadogradnje svojih sustava sa zaslonima visoke stope osvježavanja. Ako niste strastveni igrač, postoji mnogo značajki koje će bolje ispuniti vaše neigračke želje.
Preporuke urednika
- Koliko RAM-a trebate?
- Alienware je upravo poništio svoj vrhunski esport monitor
- Najbolje grafičke kartice 2023: pronalaženje najboljeg GPU-a za igranje
- Najbolji gaming monitori za 2023
- Zamjena baterije za MacBook Pro: sve što trebate znati