Horizont Forbidden West
MSRP $59.99
"Horizon Forbidden West poboljšava gotovo svaki aspekt svog prethodnika s boljom borbom, strojevima i kretanjem."
Pros
- Poboljšana borba
- Izvrsni novi strojevi
- Sporedne aktivnosti koje zahtijevaju veliki napor
- Zadivljujući svjetski dizajn
- Bolji alati za prelaženje
Protiv
- Suhi dijalog
- Frustrirajuće plivanje
- Padovi i vizualne greške
Na pola puta Horizont Forbidden West, Aloy otkriva video iz starog svijeta. Holografska figura stoji ispred Bijele kuće i isporučuje poklič pun nade za okupljanje zemlje u ratu. “Prava hrabrost znači suočavanje sa [našim] strahovima s uvjerenjem umjesto cinizmom”, odlučno izjavljuje davno mrtvi govornik. To je rečenica koja sažima cijeli Aloyin raison d’être, čineći je savršenom junakinjom za njezina "tehno-nihilistička" vremena.
Sadržaj
- Lovac na strojeve
- majstor svih zanata
- Put na zapad
- Znamenitosti za vidjeti
- Naše mišljenje
THE GAME AWARDS 2021: Najava svjetske premijere Horizon Forbidden West
Horizont Forbidden West je nastavak hita iz 2017Horizon Zero Dawn. Još jednom baca igrače u postapokaliptični svijet u kojem su se i čovječanstvo i priroda počeli reformirati nakon katastrofa izazvana čovjekom koja je ispunila svijet smrtonosnim strojevima nalik zlonamjernim verzijama Boston Dynamicsa roboti. Unatoč svojoj mračnoj premisi, to nije cinična igra. Umjesto toga, predstavlja svijetli i lijepi otvoreni svijet pun plemena koja su pronašla načine suživota sa strojevima bez žrtvovanja prirode. Aloy vidi potencijalnu utopiju koja raste usred propadajućih gradova, poput ruže u betonu, i odlučan je spasiti je. Ona je uvjerljiva; Bio sam tamo s njom.
Iako nije bez tehničkih poteškoća, Horizont Forbidden West snažan je dodatak PS5 rastuća zbirka hitova. Guerilla Games rješava mnoge od najvećih problema koje su igrači imali sa svojim prethodnikom kako bi stvorio prekrasan igra otvorenog svijeta s boljim prelaženjem, raznolikijom borbom i zadivljujućim strojevima koji su užitak trgati odvojeno.
Lovac na strojeve
Nakon što sam ispalio prvu strijelu, odmah sam se sjetio zašto Horizon Zero Dawn osvojio me 2017.: njegova je borba bez premca. Glavna udica te igre je da igrači koriste strijele, zamke i skrivenost za dekonstruirati detaljne strojeve komad po komad. Horizont Forbidden West udvostručuje te snage na svaki mogući način boljim oružjem i neprijateljima.
Usporavanje vremena i snajperiranje komponente sa stroja dobro postavljenom strelicom ostaje zadovoljavajuće uzbuđenje. Svaku bitku pretvara u složenu zagonetku u kojoj se strpljenje nagrađuje. Ali za igrače koji se ne žele sakriti u grmlju čekajući da napadnu, nastavak je mnogo bolji za različite stilove igre. Na početku igre nabavio sam eksplozivno koplje kojim sam mogao baciti velika čudovišta da izazovem ogromnu štetu, iako bi uništio korisne dijelove. Takvi alati samo bitke čine slojevitijima. Dok sam pokušavao spasiti što je moguće više dijelova, neki teški neprijatelji zahtijevali su da pritisnem gumb za paniku i dam prednost preživljavanju nad sakupljanjem otpada - i dobio sam veliku, radosnu eksploziju za moju nevolju.
Kako bi dobro iskoristili nove alate, Guerilla Games je udvostručio broj strojeva u ovoj igri. Dok Horizon Zero Dawn uglavnom predstavljena čudovišta temeljena na dinosaurima, Zabranjeni zapad traži nadahnuće u širem životinjskom carstvu - i to je bolje za njega. Na početku igre, Aloy se suočava s golemom metalnom zmijom koja kaotično klizi uokolo. Kad podigne glavu s tla, otkrije slabu točku: stupac zupčanika za mljevenje na prsima. Takvi trenuci čine borbe strateškim i nagrađuju igrače koji mogu brzo analizirati dizajn i ponašanje svakog novog čudovišta s kojim se suoče.
Kad se bitka počne činiti beznadnom, uvijek postoji način da igrači preuzmu prednost.
Igra također preinačuje svoju borbu u prsa, što je blagoslov. U prethodnoj igri, napadi kopljem su se činili kao naknadna misao, što je svaku bitku protiv ljudi činilo slomom. Ovaj put, Aloy može izvesti više kombinacija osim laganih i teških napada. Ona čak može stvoriti slabu točku na čovjeku ili stroju oslobađanjem nabijenog napada snage. To je promišljeniji sustav koji potiče igrače da miješaju svoje napade i postanu strateški agresivni.
Da zaokružimo stvari, Aloy sada također može izvršavati posebne sposobnosti, zahvaljujući dubljim stablima vještina. Svaka vrsta oružja može dobiti poseban način alternativne vatre koji može brzo preokrenuti tijek bitke. S kopljem, Aloy ih može baciti nekoliko u zrak i baciti ih na gomilu neprijatelja. Postoje i "super" sposobnosti, poput one koja povećava Aloyine šanse za kritične udarce na kratko razdoblje. Kad se bitka počne činiti beznadnom, uvijek postoji način da igrači preuzmu prednost.
majstor svih zanata
Borba nije jedini element koji se ovdje vježba. Baš sve unutra Horizont Forbidden West je veći i, uglavnom, bolji. Igre otvorenog svijeta poputAssassin’s Creed Valhalla imaju tendenciju da igračima daju gomilu posla, ali svaka se aktivnost zbog toga može činiti ravnomjernom, kao da su programeri previše raspoređeni da bi bilo koja ideja uspjela. Ovdje to nije slučaj. Kada Horizont Forbidden West ležerno padne u iznenađujuće dubokoj mini igri borbe s figurama, razumno bi mogao postati trenutna opsesija za igrača koji ništa ne sumnja.
Ruševine igre savršen su primjer toga. Nekoliko je raspadajućih zgrada razbacanih po karti koje skrivaju kolekcionarske predmete. To su u suštini velike kutije zagonetki koje će igrače natjerati da "riješe" prostor kroz pametne ekološke platformske izazove. Guerilla Games je možda poznat po svojoj akciji, ali bi mogao biti i najbolji visokobudžetni studio za zagonetke koji trenutno radi.
Serija Horizon ima neke od najboljih svjetskih konstrukcija i uvedene su bore Zabranjeni zapad samo dodati više dubine njegovoj sadašnjosti i prošlosti.
Jedina stvar u kojoj studio ne briljira u potpunosti je dijalog. Dok Horizont Forbidden West ima uzbudljivu priču koja sadrži oštre kritike kolonijalizma i Tehnološki milijarderi poput Jeffa Bezosa, ne komunicira uvijek na najuzbudljivije načine. Mnogi likovi u igrici lišeni su osobnosti i naizgled postoje samo kako bi se izložili. Dijaloške sekvence prelaze 30-minutnu oznaku, s glavama koje govore suhoparnim izbacivanjem znanja. Zbog tih sam se sekvenci bojao pokrenuti podzadatke iz straha da bih mogao pokrenuti a Metal Gear Solid-dulji razgovor.
Shvaćam odakle ovo dolazi: "Uvjerenje umjesto cinizma" opisuje Guerilla Games jednako kao i Aloya. Serija Horizon ima neke od najboljih svjetonazora i pripovijedanja, a bore uvedene u Zabranjeni zapad samo dodati više dubine njegovoj sadašnjosti i prošlosti. Moja omiljena sporedna priča vrti se oko plemena koje hvali "zemaljske bogove", strojeve koji doslovno oplođuju svijet. To je jedan od mnogih detalja koji oslikavaju širu sliku o tome kako se različita društva obnavljaju nakon apokalipse.
Pripovijedanje igre najbolje je kada dopušta okolini da govori. Puno toga igrači mogu saznati gledajući kako su plemena izgradila svoja sela. Neki se skrivaju iza debelih kamenih zidova, strahovito zatvoreni od svijeta. Drugi su pustili biljni svijet da izraste u njihovu arhitekturu, pokazujući svoju blisku povezanost s prirodom. Nadam se da će nam buduće igre Horizon dati više takvih priča o okolišu i ostaviti dugotrajne razgovore za Sonyjeve neizbježna filmska ili TV adaptacija.
Put na zapad
Kada Horizon Zero Dawn lansiran 2017., prije otprilike tjedan dana bio je u središtu pozornostiLegenda o Zeldi: Dah divljine pojeo svoj ručak. Koliko god ta igra Horizon bila impresivna, imala je nesreću da se lansirala prije igre koja je potpuno promijenila žanr. Horizont Forbidden West uzima taj trenutak k srcu učeći prave lekcije od svog prijateljskog suparnika, čak i ako u potpunosti ne rekreira svoje prednosti.
Najviše očito nadahnuće dolazi u pristupu igre prelasku. Kretanje je bilo ograničeno Horizon Zero Dawn, a Aloy mora tražiti određene staze za uspon na planinu ili pronaći točku za spust da skoči s nje. Ovaj put dobiva Shieldwing, visokotehnološki vrt na Linkovoj tkanini za jedra koji joj omogućuje klizanje kroz zrak. To je jednostavan dodatak, ali potreban igrici. Sada se igrači mogu penjati koliko god visoko žele bez brige o tome kako će sići.
Slične promjene učinjene su iu penjanju. Umjesto pronalaženja određenih staza, skeniranje površine omogućuje Aloy da vidi svaku stijenu koju može uhvatiti. Nije baš isto kao Zeldina mehanika "popni se na bilo što" (neki stijenski zidovi neobjašnjivo nemaju mogućnost penjanja bodova unatoč tome što izgledaju potpuno isto kao i one koje izgledaju), ali čini da se istraživanje osjeća malo više tekućina.
Kad god bi zraka zlatne svjetlosti obasjala pješčanu plažu ili snježni vrh planine, morao sam ostaviti ono što sam radio i uživati u tome.
Jedina nova značajka koja baš i ne radi je plivanje. Aloy ovaj put može roniti pod vodom, što može biti mješovito iskustvo. S jedne strane, rezultira nekim prekrasnim vizualima i dodaje više dubine svijetu. S druge strane, podvodno kretanje je sporo i kamera ima napadaj panike kad god se Aloy tijekom plivanja previše približi stropu. Nastojao sam u potpunosti izbjegavati podvodne špilje kad god je to bilo moguće.
Znamenitosti za vidjeti
Titularni Zabranjeni zapad dosljedno je očaravajući prizor koji vrijedi istražiti. To je tehnički radni konj sa stajališta čiste grafičke vjernosti, ali umjetnički dizajn je ono što se zaista ističe. Svijet je šareniji, sa živopisnom florom koja čini da svaka snimka zaslona izgleda kao pejzažna slika. Postoji pravi osjećaj da je priroda ponovno preuzela svijet, transformirajući svaki biom u svoj poseban ekosustav. Kad god bi zraka zlatne svjetlosti obasjala pješčanu plažu ili snježni vrh planine, morao sam ostaviti ono što sam radio i uživati u tome.
Vizuali koji izazivaju strahopoštovanje imaju svoju cijenu. Tijekom igranja naišao sam na nekoliko tehničkih poteškoća, čak i nakon što je jedan dan implementirana jedna zakrpa. Neki su bili dovoljno oprostivi, poput povremenog, neugodnog učitavanja imovine. Drugi su bili oštriji, poput prilično čestih sudara. Jedan me pad ostavio zaglavljenim na planini, prisiljavajući me da pređem na ranije automatsko spremanje. Neki od nečuvenijih problema trebali bi se riješiti zakrpom i dodatni popravci mogli bi to dodatno izgladiti, ali vrijedi napomenuti da sam na te probleme naišao na PS5. Rana zakrpa pomoći će u smanjenju ovakvih problema na PS4, ali ih možda neće u potpunosti ukloniti.
Postoji rasprava o tome je li veličina igre štetna za konačno iskustvo, iako mislim Horizont Forbidden West opravdava svoju nadutost u odnosu na svoje vršnjake. Guerilla Games ima obilje dobrih ideja koje ga ispunjavaju, vizualno i mehanički. Jasno je da mu je stalo do ovog svijeta jednako kao i Aloyu i da želi da ga igrači istražuju s jednakom iskrenošću razrogačenih očiju. Kao netko tko može biti ciničan prema umornom žanru otvorenog svijeta, otkrio sam da je učinkovit. Želim vidjeti da se Guerilla-ino uvjerenje isplati i da serija Horizon napreduje u surovom krajoliku igara.
Naše mišljenje
Horizont Forbidden West uspostavlja franšizu Horizon kao moćnog igrača u Sonyjevom arsenalu prve strane. Popravlja nekoliko mrlja Horizon Zero Dawn imao jačanjem svoje borbe i dodavanjem boljih načina za kretanje po svijetu. Pati od uobičajenog velikog proračuna, napuhanosti otvorenog svijeta s preobiljem dijaloga i tehničkih poteškoća koje donosi golemi opseg igre. Čak i s tim problemima, briljira u gotovo svemu što radi, što ga čini još jednom prekrasnom avanturom za ljubitelje PlayStationa.
Postoji li bolja alternativa?
Ghost of Tsushima: Redateljska verzija usporedive je kvalitete ako niste obožavatelj Horizon Zero Dawn, ali želite izvrsnu igru otvorenog svijeta za PlayStation.
Koliko dugo će trajati?
Za glavnu igru trebalo mi je 45 sati i to s stopom dovršenosti od 50%. To ga čini dužim od Horizon Zero Dawn, koji bi mogao biti u potpunosti dovršen za 60 sati.
Trebate li ga kupiti?
Da. Horizont Forbidden West lako je jedna od najboljih igara koje je Sony izdao od lansiranja PS5. To je dodatak koji morate posjedovati svakoj rastućoj kolekciji trenutne generacije.
Horizont Forbidden West testiran je na PS5 spojenom na a TCL TV serije 6 R635.
Preporuke urednika
- Najbolje PS5 igre za djecu
- Najbolji kontroleri za PS5 za 2023
- Pretvorite svoj PS5 u živopisnu novost s ovim prozirnim prednjim pločama
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- Marvelov Spider-Man 2 ima trenutnu promjenu likova u otvorenom svijetu