'Celeste'
MSRP $19.99
"Celeste pripada Mount Rushmore među 2D platformerima."
Pros
- Izvrsna platformska mehanika koja se razvija
- Briljantan dizajn razine pun tajni
- Dirljiva, važna priča usredotočena na mentalnu bolest
- Privlačan zvučni zapis savršenog tona
- Mogućnosti pomoći dobrodošlice
Protiv
- Lako je propustiti mnoštvo dodatnog sadržaja
Odmah nakon što sam prvi put stigao do vrha planine Celeste, pokrenuo sam novu datoteku za spremanje i ponovno započeo svoje putovanje od baze. ja nikada učinite to jer, pa, ima toliko sjajnih igara za igrati da mi nema smisla trošiti dodatno vrijeme na onu koju sam već završio. Celeste, međutim, natjeralo me da se vratim na početak u nadi da ću dodatno razumjeti kako je ovo iskustvo s podovima bilo uspješno.
Sadržaj
- Skači okolo
- Pronalaženje veza
- Brdo mogućnosti
- Pothvat opraštanja
- DT igrivost
- Naš primjer
Kad bi me zamolili da napravim Mount Rushmore 2D platformera, bilo bi mi jako teško suziti popis na četiri. Jedina izvjesnost bila bi
Celeste, platformer s više srca u jednom poglavlju nego što masivne AAA igre obično uspiju u 50 sati. Drugo izdanje Matt Makes Gamesa, indie studija koji stoji iza njega Towerfall: Uzašašće, bez sumnje je jedna od najboljih igara godine. Stavlja reflektore na indie igre na isti način na koji drugi bakljonoše kao npr Pletenica, Super Meat Boy, i Spelunky učinio prije toga.Celeste jednostavan je za ući, izazovan je koliko god želite i govori izvrsnu, podcijenjenu priču o prevladavanju unutarnjeg nemira. Od lansiranja u siječnju, pogledao sam odjavnu špicu tri puta i svaki put kad je pustim, nalazim nove razloge da cijenim njeno majstorstvo.
Skači okolo
Celeste prati Madeline, mladu ženu koja je izgubila put i odlučuje se popeti na udaljenu i opasnu planinu Celeste.
To je precizni platformer koji ima neke sličnosti s Super Meat Boy. Svaki zaslon (ponekad pomični zaslon) predstavlja jednu razinu. Ako padnete, udarite u šiljak ili drugu smrtonosnu prepreku, morate ponoviti razinu od početka.
Od samog početka, Madeline može jednom skočiti i jednom pojuriti u zrak u bilo kojem smjeru. Mora dotaknuti tlo prije nego ponovno pojuri. Slično tome, može samo visjeti o zidove i penjati se kratko vrijeme prije nego što izgubi stisak.
Jedna stvar koja se odmah ističe u prvom poglavlju je kako se osjećaju kontrole. Iako ne bih nazvao kontrole čvrstima, one nisu ni plutajuće. Osjećaj je jedinstven u pokretu, a kad jednom uđete u groove, Celeste osjeća se kao čarobni trik.
Celeste jednostavan je za ući, izazovan je koliko god želite i govori izvrsnu, podcijenjenu priču o prevladavanju unutarnjeg nemira.
Iako Celeste je jedna od mnogih igara ove vrste koja koristi retro-pikselizirane vizualne elemente, umjetnički stil i dalje ima svoju posebnost. Gotovo izgleda kao 16-bitni naslov iz ere SNES-a, ali teško ćete pronaći igru koja točno odgovara njegovom izgledu. Paleta boja se na mjestima spaja kako bi stvorila mutni štih koji se na prvi pogled čini čudnim. Međutim, dok nastavljate igrati, jasno je da estetika, koja uključuje modele likova bez standardnih crta lica, utječe na neizvjesnost Madelineina putovanja.
Nikada ne ulazim u 2D platformer očekujući da će me priča dirnuti. Većina 2D platformera čak i nema neku poruku o kojoj bi mogla govoriti, ali Celeste sadrži jednu od najboljih priča o mentalnim bolestima - posebno anksioznosti i depresiji - koje sam iskusio u igri.
Tijekom svog putovanja uz planinu, Madeline se suočava sa svojim strahovima i otkriva svoje nesigurnosti u razgovorima s likovima koje susreće na putu. Pisanje je pronicljivo, au brojnim prilikama razine se doimaju kao metafore onoga kako se Madeline trenutno osjeća u tom trenutku.
Pronalaženje veza
Istinski sjaj Celeste je u svom dizajnu razina i pametnim načinima na koje se njegova jednostavna mehanika razvija. Svih osam njegovih poglavlja dodaju novu boru igrivosti. U prvom poglavlju, cilj je da se orijentirate skačući kroz ruševine napuštenog grada u podnožju planine. U drugom poglavlju svladat ćete sposobnost poleta dok putujete kroz čarobna polja sile koja vam pomažu i ometaju uspon. U te se mreškaste blokove može ući samo crticom i odbaciti vas u smjeru iz kojeg ste ušli. To može biti zbog vaše sigurnosti ili u nizu šiljaka.
Što dalje napredujete Celeste, to više traži od vas. Kristali mogu napuniti vaš zalet u zraku, ulazak u prozirne mjehuriće baca vas naprijed, dok vas crveni mjehurići šalju da jurite po pozornici dok ne iskočite s zaletom. Postoje platforme koje mijenjaju položaje samo kada trčite, blokovi koji vas nose na velike udaljenosti, ali će se slomiti kad udari u prepreku i metalne naprave koje gađaju Madeline poput flipera. Neke platforme i zidovi stvaraju smrtonosne izrasline kada ih dodirnete, tako da morate brzo donositi odluke. Kasno poglavlje uvodi vjetar, koji uvelike mijenja vrijeme skoka i strategiju.
Celeste baca vam vrtoglav niz prepreka, ali sve su one uvedene organski. Ne griješite, vjerojatno ćete umrijeti stotine, ako ne i tisuće puta dok se penjete na tu opasnu planinu. Toliko da igra čak prati i vaše smrti. Ali smrt se nikada ne čini nepravednom Celeste. Rješenje svake faze, male i velike, nikada nije nejasno. Radi se samo o izvođenju ispravnih nizova pokreta, koristeći i Madelineine sposobnosti i okolinu oko nje.
Još uvijek sam zadivljen koliko sam se spreman osjećao unatoč tome što mi igra nikada nije eksplicitno govorila što da radim.
U nekoliko navrata, Celeste sadrži scene potjere i bitke pseudo šefova. Ti trenuci još više testiraju vaše vještine jer vam daju malo vremena za planiranje strategije. Jednostavno morate učiniti ono što smatrate ispravnim. Uzbudljivo je osloniti se na svoje instinkte da prođete kroz ove izazovne dionice, i još uvijek sam zadivljen koliko sam se spreman osjećao unatoč tome što mi igra nikad nije eksplicitno govorila što da radim.
Sva poglavlja imaju svoju jedinstvenu atmosferu. Dok se značajan dio avanture odvija na planinama prekrivenim snijegom, također ćete posjetiti stari hotel, tajanstveni hram i nekoliko drugih neočekivanih lokacija. Prekrasna zvučna podloga također se mijenja sa svakim poglavljem, vješto usklađujući ton i dojam trenutnog okruženja. CelesteSoundtrack, mješavina dirljivih klavirskih aranžmana i hipnotičkih melodija, moj je favorit u 2018.
Brdo mogućnosti
Iako dovršavate svaki odjeljak poglavlja pojedinačno, sam svijet je međusobno povezan. Postoji linearna progresija do poglavlja, ali ne skrolate uvijek udesno kao mnogi 2D platformeri. Ponekad idete dolje, gore, desno, lijevo - ili kombinaciju smjerova u jednom nizu.
Dizajn od Celestepoglavlja otvara bezbroj tajni koje treba otkriti. Jagode su glavni kolekcionarski predmet u Celeste, od kojih su mnogi na otvorenom u teško dostupnim područjima. Ali i druge jagode mogu se pronaći skrivene iza varljivih zidova iu teško dostupnim prolazima.
Osim jagoda, tu su i plava i crvena srca za prikupljanje u svakom poglavlju. Ove dragocjene predmete vrlo je teško pronaći, ali služe važnoj svrsi nakon što završite igru. Neka od srca čak zahtijevaju da izvršite složen skup radnji da biste ih otključali.
Celeste već je dugačak 2D platformer za početak, ali možete dobiti više nego dvostruko vrijeme izvođenja pronalaženjem skrivenih traka. Svako poglavlje ima vrpcu B-strane koju možete pronaći. Nakon što ga otključate, možete reproducirati remiksiranu verziju cijelog poglavlja. B-strane su puno teže i čak uključuju prerađene glazbene aranžmane koji se lijepo uklapaju s povećanim izazovom. No, tu ne staje. Možete čak i otključati C-strane, Celesteultimativne testove vještine i urednu 8-bitnu verziju Madelineina putovanja koja se može igrati.
Pothvat opraštanja
Igre izazovne kao Celeste obično se ponose svojim poteškoćama. Celeste, međutim, govori vam da se ponosite svojim brojem smrti jer svaki od njih daje lekciju. I to je istina. Još, Celeste, prilično divno, ne želi ostaviti nijednog igrača iza sebe, bez obzira na vještinu.
Celeste, prilično divno, ne želi ostaviti nijednog igrača iza sebe, bez obzira na vještinu.
U bilo kojem trenutku možete uključiti opcije pomoći kako biste promijenili iskustvo. Možete smanjiti brzinu igre do 50 posto, dati si beskrajnu izdržljivost za penjanje, dati Madeline moć da juri dvaput ili beskonačno, pa čak i postati nepobjediva. Ako ste dugo zapeli na dijelu, možete jednostavno podesiti svoje postavke da biste ga prošli, a zatim isključiti asistencije kada dođete do sljedećeg odjeljka.
Vrlo je rijetko vidjeti da igra s tako visokom težinom daje igračima mogućnost preskakanja cijelih dijelova ako tako žele. Ove asistencije otvaraju Celeste igračima koji možda nemaju vještinu ili sposobnost da sami dođu do vrha planine sa zadanom težinom, a uključiti ih kao opciju je stvarno zgodna stvar.
DT igrivost
Naš primjer
Celeste je stručno dizajniran platformer od početka do kraja. Lako je ući i prianja uz vas svojom sve većom dubinom. Svako poglavlje dodaje novi nivo težine koji mijenja način na koji igrate, namjerno prilagođavajući svoje vještine kako biste mogli završiti svaku razinu. Osim što je remek-djelo u igranju i dizajnu, Celeste ima važnu priču za ispričati o mentalnim bolestima i jednu od najboljih glazbenih podloga godine.
Postoji li bolja alternativa?
Žanr 2D platformera ispunjen je sjajnim igrama kao što su Super Meat Boy, Šuplji vitez, Lopata Vitez, i mnoštvo Nintendovih naslova, ali Celeste je najbolji u 2018.
Koliko dugo će trajati?
Igru možete proći za otprilike pet sati ako ne tražite nikakve tajne. Za dovršavanje B-strana, C-strana i pronalaženje svih kolekcionarskih predmeta moglo bi vam trebati više od 50 sati ili više.
Trebate li ga kupiti?
Da, ako imate iole sklonost prema 2D platformerima, Celeste jedan je od apsolutno najboljih u žanru.
Preporuke urednika
- Dave the Diver: najvrjedniji predmeti i kako ih prodati
- Sve čari u Dave the Diver i što rade
- Ronilac Dave: savjeti i trikovi za osvajanje podvodne avanture
- Zadnji je dan Nintendove travanjske indie rasprodaje — ne propustite ovih 7 sjajnih igara
- Nakon što pogledate John Wick 4, nabavite igru koja ga je inspirirala za 4 USD