Preko filma i televizije, adaptacije videoigara postaju sve istaknutije, i komercijalni uspjeh Super Mario Bros. Film treba utrti put za Metroidvrijeme na suncu. Iako Super Mario Bros. Film je pomalo površna avantura, živopisni vizualni prikazi filma i zabava koja podsjeća na izvorni materijal više su nego dovoljni da privuku veliku publiku.
Sadržaj
- Stavljanje na vrata brendu Nintendo
- Iskustvo 'Alien-lite'
- Eksperimentiranje s TV formatom
- Otvaranje vrata za ambicioznije adaptacije Nintenda
Taj bi uspjeh na kino blagajnama također trebao biti potvrda održivosti prilagodbi igrica općenito i nedavnog oživljavanja Metroid treba voziti u stražnjem vjetru. Nedavna kritička i komercijalna pohvala potonjeg od Bojati se i Prime Remastered jer bi Switch u kombinaciji s potencijalom pripovijedanja TV medija mogao brend Nintendo odvesti u hrabrim novim smjerovima.
Preporučeni videozapisi
Stavljanje na vrata brendu Nintendo
Nintendo je nedvojbeno jedno od najvećih imena koje je sinonim za video igre, ali adaptacije za velike i male ekrane relativno su neistražena područja. Dok neki pokušavaju zaboraviti
’90-e Super Mario Bros. film ako već nisu, ovaj titanski blockbuster hit može se smatrati prvim pravim pokušajem Nintenda da proširi brend izvan gaminga.Mario je lako jedan od najvećih naslova i maskota franšize za izdavače videoigara i proizvođače konzola, ali poput Metroid neizravno mogao vidjeti novi život pod oznakom Nintendo Pictures. S obzirom na to da marka ima svoju nogu u TV i filmskim prostorima, bilo bi vrijedno radionice o tome kako kontekst igara poput Metroid Prime ili Bojati semogao djelovati više filmski.
Doduše, najistaknutija razdoblja znanstveno-fantastičnih serija prije posljednja dva izdanja bile su 90-e i 2000-e. Ali sa Metroid Prime 4još uvijek na horizontu, animirana TV emisija mogla bi biti izvrstan način za diverzifikaciju novoosnovanog produkcijskog studija Nintendo Pictures.
Iskustvo 'Alien-lite'
Igrajući bilo koju od igara u seriji, lako je vidjeti da je ključna inspiracija za Metroid igre je revolucionarni znanstveno-fantastični horor film Ridleya Scotta Stranac. Od dugogodišnjih klasika poput Super Metroid na SNES-u pa nadalje, ovi su naslovi briljantno opisali zloslutnu klaustrofobiju nasukanosti na tuđinskom teritoriju - i doslovno i figurativno.
Naravno, nitko ne bi trebao očekivati krvoproliće iz horor filmova franšize. Unatoč tome, animacija i umjetnički stil 3D igara, posebno su čvrsti nacrti za to kako bi TV serija mogla izgledati i osjećati se. Ima sve potrebne sastojke za "laku" varijaciju onoga što je napravilo Scott's Stranac i Jamesa Camerona vanzemaljci rade tako dobro u smislu atmosfere.
Između naslovnih parazita, raznih drugih izvanzemaljskih vrsta i različitih znanstveno-fantastičnih okruženja, a Metroid emisija ima dovoljno prostora za korištenje tih klasičnih utjecaja dok ostaje vjeran onome što videoigre čini posebnima.
Eksperimentiranje s TV formatom
Na stranu činjenica da Metroid je svojstvo daleko više niše koje bi vjerojatno predstavljalo manji rizik u mediju, TV format je također kreativnije prilagođen svojoj epizodnoj priči.
Protagonist Samus Aran međugalaktički je lovac na glave koji preuzima razne misije Galaktičke federacije dok lovi svemirske pirate koji su ubili njezine roditelje. Na toj osnovi, TV bi bila fantastičan način za usvajanje epizodne/antologijske strukture pripovijedanja slične Mandalorijanac.
Upletanje jednokratnih svemirskih priča između temeljne radnje koja se bavi Samusovim sukobom s kultnim negativcem Ridleyjem nešto je čemu bi dobro došao serijalizirani format. Pogotovo otkad Metroid priče su obično minimalističnije nego što bi to mogao podnijeti holivudski filmski hit.
Tu bi animirane serije animatora Genndyja Tartatovskog mogle biti još jedna referentna točka, naime za njegov rad na kultnom klasiku Samuraj Jack. Serija je bila vizualno upečatljiva, narativno jedinstvena i bila je poznata po svojim nekonvencionalnim metodama pripovijedanja budući da su epizode mogle trajati duže sekvence s malo ili nimalo dijaloga.
Ridley bi se čak mogao koristiti kao antagonistička sila poput Samuraj Jack's Aku, s drakonskim izvanzemaljcem koji je najčešće samo izvan Samusovog domašaja kad god se epizode odmaknu od jednokratnih nagrada i vrate sveobuhvatnoj priči.
Estetski, stil animacije Tartatovskog svakako bi se mogao prilagoditi Metroidton, s obzirom na oštriji dojam Samuraj Jack, Ratovi zvijezda: Ratovi klonova, i Iskonski. Metroid ipak ne bi bio ograničen samo na ovo, kao što to vole suvremeni animirani uspješnici Netflixa Castlevaniamogao bi se jednako dobro uklopiti u Nintendovu seriju.
I animacija i TV iznimno su svestrani, nedvojbeno više od onoga što bi adaptacija uživo mogla pružiti, što znači da postoji nekoliko načina Metroid animacija bi mogla potrajati.
Otvaranje vrata za ambicioznije adaptacije Nintenda
Uzbudljiva poput ideje o narativno nekonvencionalnoj i jezivo atmosferičnoj seriji poput Metroid skok na TV bio bi dugogodišnjim obožavateljima, to vjerojatno nije sljedeći IP na koji će Nintendo Pictures skočiti. No, bez obzira na to kada bi adaptacija mogla doći, mogla bi utrti put hrabrijim Nintendovim serijama u filmovima i TV-u.
Super Mario Bros. Film nedvojbeno je pogodio prave žice za većinu publike ne pretvarajući se da je nešto više od onoga što jest. To je u redu i samo po sebi čak vrijedno divljenja budući da filmovi također mogu upasti u zamku da sami sebe shvaćaju preozbiljno, ali daleko je od toga da je to ambiciozan film.
Metroid bio bi zanimljiv način da se suprotstavite nekim generičkim holivudskim trendovima i date razlog za više Nintendovih ikona, npr Legenda o Zeldi, imati priliku biti prilagođen drugdje. Argument bi čak mogao biti i taj Zelda je najvjerojatnije sljedeći, a teško je zamisliti da obožavatelji veterani nisu ushićeni zbog a Studio Ghibli- poput produkcije animea.
Uvijek će biti mjesta za lagane obiteljske adaptacije igara poput Mario i Sonic. Ali s obzirom na sve, od ovih komedija maskota do mračnih postapokaliptičnih drama poput HBO-ovog revolucionara Zadnji od naszarađuje pohvale iz različitih razloga, nema razloga zašto tako nešto Metroid ne mogu pronaći novu publiku s kojom bi rezonirali.
Nintendo, Illumination i Universal Studios Super Mario Bros. Film sada igra u kinima.
Preporuke urednika
- Volio sam Super Mario Bros. Film. Evo još 5 filmova koje biste trebali pogledati
- 7 najmoćnijih likova u Super Mario Bros. Film, rangiran
- Je li igra uživo Super Mario Bros. film stvarno tako loš?
- Ima li Super Mario Bros. Ima li film odjavnu scenu?
- Posljednji Super Mario Bros. Najava filma vozi Rainbow Roadom
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.