Recenzija Tiny Tina's Wonderlands: Nismo više na Pandori

Gospodar zmajeva u zemlji čuda male Tine.

Zemlje čudesa male Tine

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
"Tiny Tina's Wonderlands najsvježije je što je Borderlands doživio u posljednjih nekoliko godina."

Pros

  • Zabavno, raznoliko okruženje
  • Puno RPG prilagodbe
  • Tone plijena
  • Sjajno bacanje čarolija i borba u prsa

Protiv

  • Neimpresivni šefovi
  • Polarizirajuće karakterne osobnosti
  • Slabi emocionalni otkucaji

Prije otprilike mjesec dana imao sam privilegiju pretpregled Malene Tinine zemlje čuda, najnoviji Borderlands spinoff od Gearbox Software i 2K. Ono što sam doživio bio je potpuno novi pogled na Borderlands, nešto što je kombiniralo looter-shooter gameplay koji svi poznajemo i volimo sa statistikama nalik RPG-u, klasama, opremom i više. Dok je igrivost bila zabavna, likovi i priča u bočnom području koje sam istraživao nisu bili i brinuo sam se hoće li to biti reprezentativno za igru ​​u cjelini.

Sadržaj

  • Igranje uloga pucač-pljačkaš
  • Šarolika ekipa
  • Plijen i plijen i plijen, o moj!
  • Naše mišljenje

Sretan sam što mogu reći da nakon što sam iskusio puno, puno više od igre, to mogu sa sigurnošću reći 

Malene Tinine zemlje čuda dobro je. Zapravo, jako je dobro. Nema emocionalnu rezonancu Napad malene Tine na Dragon Keep, the Borderlands 2 DLC koji ima gotovo mitski status i to Zemlje čudesa crpi svoju inspiraciju, ali to je u redu. To je glupa, šašava zabava i to ima vlastitu intrinzičnu vrijednost.

Prestao sam očekivati ​​bljesak u posudi Napad na Dragon Keep, Zemlje čudesa bolje je za to.

Igranje uloga pucač-pljačkaš

Najneposrednija razlika između Zemlje čudesa i drugim Borderlands naslovima je količina prilagodbe likova koja se daje igračima. Na samom početku igre, igrači mogu birati između raznih fizičkih izgleda za svoj lik, koji idu do minijature poput odabira boje rumenila i uzorka na tunici.

Zemlje čudesa doista se osjeća kao RPG, a donosi i neke od najboljih značajki žanra za vožnju.

Od igrača se traži da odaberu jedan od šest razreda i jednu od nekoliko osobina za njihov karakter prije dodjele određenog broja bodova u sustav statistike poput Dungeons and Dragons. Odabrao sam klasu Spore Warden, koja mi je dala niz vještina za oštećivanje oružjem i udaljenih vještina među kojima sam mogao birati, kao i pratioca gljiva koji me prati u bitku, a svom sam liku dao ime Muffin Top. Ovo je vrlo indikativno za humor koji dolazi.

Otkrio sam da moja klasa, statistika i vještine imaju pravi utjecaj na tijek borbe u igri. Jednom kada sam otključao suputnika gljiva, bio mi je od velike pomoći u borbama — suputnik A.I. je izvrstan, i to je a prava pomoć ako igrate solo, a ne s grupom prijatelja (također ne mogu shvatiti koliko je divan je).

Povećanja statistike i bodovi vještina dodijeljeni na svakoj razini također su od velike pomoći. Često bih uletio u novu zonu i bio udaren, samo da bih shvatio da sam zaboravio dodijeliti bodove koje sam dobio tijekom posljednjih nekoliko povećanja razine. Zemlje čudesa doista se osjeća kao RPG, a donosi i neke od najboljih značajki žanra za vožnju.

Igrač se bori protiv mehaničkog zmaja koji bljuje vreli plamen.

To ne znači da se uobičajena FPS borba zanemaruje. Osjećaj snimanja gotovo je isti kao Borderlands 3: Sniži od mnogih drugih pucačina, ali glatkiji i lakši za rukovanje novim igračima. Nova oružja za blisku borbu korisna su kada vas zatrpaju neprijatelji u blizini, budući da većina napada za blisku borbu neprijatelje odbaci i posrće. Nisam smatrao da je oružje za blizinu puno bitno u borbi, ali također sam igrao i streljačko klasa usmjerena na oružje, pa bi vaše iskustvo s konstrukcijom koja je više orijentirana na borbu poput Brr-zerkera drugačiji.

Jedna stvar koja se dosljedno čini sjajnom su čarolije koje zamjenjuju granate Zemlje čudesa. Imaju različite učinke, uključujući uobičajene elementarne opasnosti, krađu zdravlja i još mnogo toga. Neki se mogu baciti trenutno, dok drugi zahtijevaju da igrači drže pritisnutu odgovarajuću tipku kratko vrijeme dok se čarolija puni. Moje su čarolije uvijek padale tamo gdje sam očekivao i sjajan su način za miješanje uobičajene pucnjave. Jako sam uživao uzvraćati neprijatelje rafalnom paljbom ili šiljatim komadima ledenica.

Šarolika ekipa

Iako je igrivost dosljedno ugodna i zanimljiva, priča je malo neujednačenija. Iako Zemlje čudesa vraća pregršt likova, većina fokusa je na novoj glumačkoj ekipi, koja glumi stolna igra Bunkers and Badassess s Tinom u "stvarnom svijetu" dok igrač ulazi u avanture u svijet igre. Malo više uživam u glasovima u cijeloj igri nego u pretpregledu, ali prečesto se mijenjaju između smiješnog i škrtanja. Ako niste ljubitelj zahodskog humora Borderlands i meme šala, možda će vam biti dosadniji od svega. Bio sam malo više zainteresiran za Gospodara zmajeva, novog antagonista, ali on ne igra preveliku ulogu sve do kraja kampanje.

Iako je igrivost dosljedno ugodna i zanimljiva, priča je malo neujednačenija.

Kao i obično, najsmješniji dijelovi igre su u opisima, dosjetkama neprijatelja i linijama likova igrača. Više sam se smijao dok sam stvarao svoj lik i čitao smiješne opise razreda nego tijekom cijelog svog izvorni pregled — srećom, čini se da je bočna zona prikazana u pregledu iznimka, a ne pravilo. Možete prilagoditi vrstu rečenica koje vaš igrač izgovara tijekom borbi i dok istražuje, a one su prilično smiješne.

Kao i obično, također je sjajno čuti redove neprijatelja, posebno njihove redove smrti. Neki od najboljih tekstova rezervirani su za generičke neprijatelje dok su na samrtnoj postelji.

Graveborn i Spore Warden trče preko mosta.

Jedino mjesto gdje se igra stvarno spotiče je kada pokušava povući srce. Postoji nekoliko trenutaka tijekom kampanje i u sporednim zadacima koji bi trebali biti teški i promišljeni, a ne brzi i duhoviti. Iako su prilično rašireni, ti su trenuci često neočekivani i nezadovoljavajući. Tijekom jedne sporedne pozadine o čovjeku čiji je sin pretvoren u drvenu lutku, stalno sam čekao da padne točka, ali to se nikada nije dogodilo. Samo je trebalo biti tužan, što je nešto što se zapravo ne vidi iz Borderlands naslova.

Glavna potraga također ima nekoliko ovakvih trenutaka, ali oni vas ne tjeraju ni približno toliko na razmišljanje kao Napad na Dragon Keep učinio. Ne kažem da se igra Borderlands ne može baviti ozbiljnim temama; Samo kažem da ovaj zapravo ne zna što učiniti kada se ti osjećaji pojave u scenariju.

Plijen i plijen i plijen, o moj!

Zahvaljujući, Zemlje čudesa točno zna što treba učiniti s plijenom. U ovoj igri postoji zapanjujuća ogromna količina plijena, poboljšana ne samo novom gužvom oružja i čarolija, ali i zbog znatno povećanog broja opreme pronađene tijekom avantura. Igrači mogu pronaći i opremiti oružje, čarolije, oružje za blizinu, štitove (koji rade isto kao štitovi u prethodnim igrama Borderlands), prstenove, modifikacije klasa, amulete i još mnogo toga.

To je vrtoglavo ogromna količina stvari koje treba pokupiti, a svakog poraženog neprijatelja pretvara u pravu fontanu plijena. Dok je većina toga bezvrijedna, pola zabave Borderlandsa je prebirati po smeću da se pronađe nešto što je stvarno vrijedno. Rezultat stavke, jedna od najboljih značajki serije o kvaliteti života, vraća se Zemlje čudesa, i to je sjajan način za brzu usporedbu plijena bez potrebe za ručnom usporedbom svake pojedinačne vrijednosti statistike.

Zahvaljujući, Zemlje čudesa točno zna što treba učiniti s plijenom.

Misije nisu jedino mjesto na kojem možete pronaći plijen. Umjesto brzog putovanja na različite razine i lokacije iz svijeta središta, Zemlje čudesa daje igraču pristup velikoj karti svijeta koja je apsolutno prepuna zona slučajnih susreta, sporednih zadataka, prilika za pljačku, bacanja kockica, teških bitaka i više. Igra aktivno potiče igrače da traže ta dodatna iskustva, viseći plijen i statističke bonuse ispred njih poput zlatne mrkve.

Banshee iz Tiny Tina's Wonderlands.

Ručno putovanje na druge lokacije je simpatično i čini svijet širim nego u prethodnim igrama, ali kretanje po karti je prilično sporo i nezgrapno. Sama stvarna okruženja su raznolika i doista čine da se osjećate kao da ste u svijetu mašte. Neprijatelji su prilično standardni, a šefovi se osjećaju kao nešto više od spužve za metke, ali to je manje važno kada postoji mnogo cool stvari koje možete gledati dok pucate i pljačkate. Jedan od Napad na Dragon KeepNajsmješnije karakteristike - Tinina trenutna manipulacija svijetom igre - ovdje je u cijelosti prikazana.

Nažalost, Zemlje čudesaOdluka da se uključi RPG mehanika znači da je jedna od najgorih osobina žanra prikazana uz njegove bolje. Ova igra je grindy — više grindy od bilo koje igre Borderlands prije nje. Iako ne morate nužno grindati za dobar plijen osim ako ne tražite nešto posebno, morate grindati za XP. Sporedni zadaci igre i druge aktivnosti su navodno "neobavezne", ali ako želite čak imati šansa snježne grude u paklu da budete dovoljno nivelirani da preuzmete sljedeće glavno područje priče, stvarno morate učiniti ih. Ove bočne zone su zabavne, ali više su ista borba kao i kampanja, tako da ako tražite nešto potpuno drugačije, bit ćete razočarani.

Naše mišljenje

Malene Tinine zemlje čuda je dobrodošao dašak svježeg zraka za seriju Borderlands. Poprima vlastiti novi identitet i ne boji se odbaciti asocijacije iz prošlosti kako bi seriju gurnula u novom smjeru — put za koji se nadam da će ostati, osobito za franšizu za koju neki vjeruju da previše ponavlja iste stare teme puta. "Dragi" je najbolji način da se opiše Zemlje čudesa: stalno se smije samom sebi i želi da se i ti smiješ i smiješ s njim, a većinu vremena sam i jesam. Obožavatelji Borderlandsa i entuzijasti stolnih igrica ovdje će pronaći mnogo toga za voljeti. Čak i ako niste dugogodišnji obožavatelj, u najnovijoj Tininoj pustolovini svatko može uživati ​​u nečemu.

Postoji li bolja alternativa?

Ako tražite najbolje što serija može ponuditi, Napad malene Tine na Dragon Keep je još uvijek apsolutna krema. Dostupna je kao samostalna igra u Epic Games Storeu. Borderlands 2 je također istaknuti naslov u seriji, iako mu nedostaju neke značajke kvalitete života Malene Tinine zemlje čuda.

Koliko će to trajati?

Glavna priča nije preduga, ali postoje deseci sati dodatnog sadržaja, sporednih zadataka i zagonetki koje dodatno doprinose iskustvu. Značajka Chaos Chamber na kraju igre također dodaje dodatnu vrijednost ponovnog igranja.

Trebate li ga kupiti?

Da. Ako volite looter-shootere, Borderlands naslove ili RPG hibride, Malene Tinine zemlje čuda je apsolutno vrijedan novca. To je izvrsna polazišna točka za početnike u seriji i one koji su prije izbjegavali franšizu.

Malene Tinine zemlje čuda je testiran na računalu.

Preporuke urednika

  • Predstavljene nove priče iz pograničja, lansiranje u listopadu
  • Gdje pronaći dijelove svetišta u Tiny Tina's Wonderlands
  • Vodič za početnike Tiny Tina's Wonderlands: 10 savjeta i trikova za početak
  • Tiny Tina's Wonderlands dobiva svjetlucavi Fortnite crossover
  • Tiny Tina's Wonderlands imat će višestruke klase poput RPG-a