Recenzija Scarlet Nexusa: Duboka priča s još dubljom radnjom

Glavni lik u Scarlet Nexusu.

Recenzija Scarlet Nexusa: duboka priča s još dubljom radnjom

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Scarlet Nexus izvrsna je akcijska igra uloga za sve ljubitelje žanra."

Pros

  • Jedinstvena borba
  • Iznenađujuća priča
  • Zabavni likovi
  • Dugotrajno izvođenje
  • Elegantni vizualni elementi

Protiv

  • Slabo istraživanje
  • Teško vraćanje unatrag

Ne nedostaje Japanske akcijske igre uloga na tržištu, ali Bandai Namco-a Grimizni Nexus je novi IP koji se izdvojio iz mase i odmah mi zapeo za oko. Nakon što sam pustio demo koji je objavljen ranije ove godine, znao sam da me čeka dobar provod i presretan sam što sam otkrio da je moj predosjećaj bio točan.

Sadržaj

  • Šokantna priča
  • Psihokinetički udarci
  • Da, tu je i RPG
  • Naše mišljenje

Scarlet Nexus - Kasane Trailer | PS5, PS4

Grimizni Nexus je igra koja preuzima sva očekivanja i gura ih u stranu nevjerojatnim igračima s novim idejama u svim smjerovima. Ovaj "brainpunk" naslov odvija se u futurističkom svijetu u kojem su ljudi pronašli način da pomoću skrivenog gena otključaju supermoći kod određenih ljudi. Ta premisa savršeno odgovara i igrivosti i priči, a oba su me ugodno iznenadila kroz cijelo moje iskustvo.

Iako igra počinje malo sporo i trebalo joj je malo vremena da uđe u nju, Grimizni Nexus je vrijedno iskustvo i izvrstan dodatak bilo kojoj JRPG kolekciji zahvaljujući svojoj bombi od zapleta i igranja.

Šokantna priča

Na početku Grimizni Nexus, Imao sam dojam da će priča biti po knjigama s šablonskim likovima. Srećom, bio sam potpuno u krivu. Dok likovi mogu izgledati kao kvačice za svakoga tko je gledao anime u prošlom desetljeću, oni su toliko nezaboravnih zajedničkih trenutaka da su mi se brzo svidjeli i ostao sam poželjan provoditi više vremena s njima.

Svijet od Grimizni Nexus je futuristička u kojoj su određeni članovi čovječanstva probudili razne supermoći zahvaljujući psionskom hormonu otkrivenom u mozgu. Uz to, tu su i Drugi, čudesno dizajnirani mutanti koji dolaze s neba i guštaju u ljudskim mozgovima. Druge snage za suzbijanje (OSF) osnovane su za borbu protiv prijetnje nalik zombijima.

Scarlet Nexus boss bitka.

Stvari počinju tako što igrači biraju ili Kasanea Randalla ili Yuita Sumeragija, dva nova novaka OSF-a koji imaju vrlo jedinstvene moći i vještine. Međutim, ovaj novi dvojac ima puno više nego što se čini na prvi pogled, a to je gdje Grimizni Nexus' priča stvarno blista.

Ta su iznenađenja doista ono što čini Grimizni Nexus'Zaplet je tako poseban - jednostavno im morate sami svjedočiti.

Stvari počinju kako biste očekivali s ovakvom pričom. Upoznajete svoje suigrače, prolazite obuku, idete na misiju ili dvije, upoznajete se, uobičajeno. Onda iznenada, jedno iznenađenje vas počinje pogađati, što dovodi do priče bez kočnica i tona uzbuđenja. Prije nego što sam shvatio, pronalazio sam likove za koje bih navijao, rugao se drugima i neprestano se pitao kamo će stvari ići sljedeće. Kako to obično biva s ovakvom pričom, igrači će se pitati kome i čemu mogu vjerovati, a čemu ne.

Volio bih da mogu ići još dalje u detalje, ali to bi značilo sve pokvariti. Ta su iznenađenja doista ono što čini Grimizni Nexus'Zaplet je tako poseban - jednostavno im morate sami svjedočiti.

Psihokinetički udarci

Priča nije jedino područje u kojem ova igra briljira, budući da me igranje također držalo prikovanog za ekran. Već u uvodnom vodiču, Grimizni Nexus želi da igrači znaju da nije kao ni jedan drugi akcijski RPG. To je zahvaljujući njegovoj jedinstvenoj borbenoj mehanici, koja omogućuje zabavne vizualne elemente, kombinacije i strategije.

Igra ima sve što biste očekivali od akcijske igre/hack-and-slash naslova vođenog likovima — savršeno izmicanje, napade oružjem i bacače. Ono što ga izdvaja je korištenje psihokinetičkih napada i pomoćnih specijalaca, što je ono što me je toliko zainteresiralo u naslovu.

Scarlet Nexus RPG borba.

Držeći R2, igrači troše mjerač psihokineze. To omogućuje igračima da kontroliraju okolne objekte i bacaju ih na neprijatelje, nanoseći veliku štetu. Napadi se mogu lančano povezivati ​​sa standardnim oružjem i specijalnim oružjem, s tim da lanci postaju duži i složeniji kako se podižete na razinu, stvarajući mjesta za neke zabavne kombinacije. Kao i kod svake igre koja stavlja veliki fokus na kombinacije i slobodnu borbu, već možete pogoditi što stvari koje ćete vidjeti s ovim sustavom, ali postaje još divlji zahvaljujući SAS-u mehaničar.

Već u uvodnom vodiču, Grimizni Nexus želi da igrači znaju da nije kao ni jedan drugi akcijski RPG. To je zahvaljujući njegovoj jedinstvenoj borbenoj mehanici koja dopušta zabavne vizualne elemente, kombinacije i strategije.

SAS je veza između mozga i mozga koja omogućuje igračima da privremeno koriste različite sposobnosti članova grupe, u osnovi dajući različite asistencije. To uključuje elementarna pojačanja napada, nevidljivost, usporavanje vremena, dvojnika koji može udvostručiti napade ili uključivanje partnera s pomoćnim napadom.

Ova mehanika dodaje duboki strateški element bitkama, budući da različiti SAS napadi imaju jedinstvene statistike koje su učinkovitije na određenim neprijateljima. Na primjer, jedan neprijatelj može pucati u vodu koja će se razliti po njemu nakon određene količine pogodaka. Korištenje SAS pomoćnika s električnim svojstvima omogućuje igračima postizanje veće štete na svom natopljenom neprijatelju. Na početku, igrači započinju s jednom od ovih asistencija i napreduju do četiri odjednom, otvarajući vrata za neki veliki kombinirani potencijal. Potrebno je samo malo brušenja da bi se došlo do toga.

Da, tu je i RPG

Dok su radnja i priča u središtu pozornosti, igri ne manjka uobičajeni RPG elementi.

Kako bi se otključale sve sposobnosti lika, igrači će se morati boriti kroz priču i ponovno posjetiti prethodna područja kako bi prešli na višu razinu i zaradili Brain Points. Kao i kod mnogih drugih RPG-ova koji imaju ovakvu mehaniku, igrači odabiru točke na karti kako bi odlučili kojim će putem slijediti sljedeći nivo.

S druge strane igrališta, članovi grupe mogu se podići na razinu kako bi otključali više SAS sposobnosti. To se postiže povećanjem razine povezanosti s njima, slično seriji Persona. Veze s likom povećavaju se razgovorom s likovima ili davanjem darova, što zauzvrat otključava više sposobnosti. Nakon što se ispuni određeni zahtjev interakcije, igrači također otključavaju epizodu veze, posebnu scenu koja prikazuje približavanje lika igrača onome s kim su se zbližili. Ovo također povećava ukupnu timsku povezanost, dajući bonuse poput posebnih predmeta i besplatnih oživljavanja. Iako može zvučati kao dosadan posao, otvara mnogo zabavnih trenutaka dijaloga između likova, a da pritom ne smeta glavnoj borbenoj petlji.

Scarlet Nexus istraživanje nadzemlja.

Tu je i klasični materijalni sustav s kojim će ljubitelji RPG-a biti upoznati. Kroz razine, igrači pronalaze male digitalne kockice koje će morati pokupiti. Oni se mogu odnijeti u trgovinu i zamijeniti za različite kozmetičke komade za zabavu, zdravstvene artikle i razne nadogradnje oružja i statistike.

Djeluje živo zahvaljujući obilju NPC-ova i velikoj pažnji priloženoj izgledu, osjećaju i zvukovima različitih karata.

Jedna loša strana RPG igranja je istraživanje igre. Iako su mi se jako svidjeli svijetli i detaljni grad i ruševna okruženja u igri, putovanje gradom djeluje kao da je pretjerano. Predmeti se stavljaju u prazne i dosadne hodnike i često se čine nepotrebnima. Postaje još neugodnije kada se vraćate na ta područja kako biste pronašli više.

Unatoč tome, uživao sam istražujući svijet Grimizni Nexus. Djeluje živo zahvaljujući obilju NPC-ova i velikoj pažnji priloženoj izgledu, osjećaju i zvukovima različitih karata. Samo bih volio da se traženje predmeta ponekad ne čini kao napor.

Naše mišljenje

Grimizni Nexus je obavezna igra za sve ljubitelje japanskih akcijskih RPG-ova i standardnih JRPG-ova. Ako vam priča ne privuče pažnju, borba hoće. Ima dovoljno mesa u svom djelovanju da skrene pažnju s njegovih vrlo sitnih mrlja. Njegovi su likovi užitak komunicirati s njima, a gledajući ih kako rastu zajedno, stvarno sam u potpunosti uložio u sve njihove lukove. Napustio sam iskustvo žudeći za još jednim sličnim naslovom koji svoju izvrsnu radnju vodi još dalje.

Koliko dugo će trajati?

Ukupno bi trebalo trajati preko 60 sati. Sposobnosti koje se mogu otključati također su vrijedne traženja, dodajući puno dodatnog vremena za ponavljanje za one koji žele zaroniti dublje.

Postoji li alternativa?

Na tržištu postoji mnoštvo drugih akcijskih RPG-ova. Serija Priče i renomirani Final Fantasy 7 Remake su neki koje bih preporučio, ali Grimizni Nexus nudi tako bogato i jedinstveno iskustvo da ga ne bih odbio.

Trebate li ga kupiti?

Ako ste gladni neke dobre akcije ili sjajne priče, toplo preporučujem da skočite odmah na ovu.

Preporuke urednika

  • Najbolje vještine za otključavanje u Scarlet Nexusu
  • Najbolje oružje u Scarlet Nexusu