Najava igre Call of Duty iz 2022. uvijek je izgledala čudno. Tijekom prošle godine Activision Blizzard bio je užasno promatran optužbe za seksualno uznemiravanje, okrenuo Call of Duty: Warzone u glitchy i napuhani nered, i bio je kupio Microsoft. Ali nisam očekivao da će njegovo otkrivanje biti ovako traljavo.
Sadržaj
- Za navijače
- Za tvrtku
Activision Blizzard je prije spomenuo da je Infinity Ward praveći novi Call of Duty. Zatim, u 13 sati. ET 11. veljače web stranice za entuzijaste Call of Duty i kreatori sadržaja objavio da im je Activision to rekao Modern Warfare 2 i prerađeni Ratna zona s sandbox modom su na putu. Nije bilo službenih riječi o ovim tvrdnjama oko 15 minuta, ali Activision ih je na kraju potvrdio… u fusnote posta na blogu. Njegovom otkrivanju nedostajalo je uzbuđenja, bilo je zbunjujuće i izbjeglo je najveća pitanja oko Activision Blizzarda.
Preporučeni videozapisi
Šest tjedana u 2022., ovo je samo posljednji primjer AAA izdavača koji najavljuje veliku igru uz malo pompe. Ali zašto su AAA izdavači odustali od pompe i okolnosti svojih otkrivanja igre?
Povezano
- 8 Call of Duty: Modern Warfare II oružja koja biste trebali podići na razinu prije Warzone 2.0
- Još jedna igra Star Wars? Jedi: Fallen Order bori se da se istakne
Za navijače
Prethodno su najave igre Call of Duty pratili trailer, priopćenje za javnost i detaljne informacije o tome što igrači mogu očekivati. Posljednjih godina čak dogodilo unutra Poziv dužnosti: Ratna zona! Ovaj put nismo bili te sreće i morali smo se suočiti s gomilom entuzijasta i onih koji su curili koji tvrde da imaju nove informacije o igri bez dobrog načina da provjere njihovu istinitost.
Ranije ovog tjedna, bilo je navodno poziv gdje su Activision i Infinity Ward otkrili nove informacije o ovoj igri, ali čini se da su je posjećivale gotovo isključivo stranice entuzijasta i kreatori sadržaja. Čini se da čak ni najistaknutije stranice za igranje poput IGN-a i GameSpota nisu bile upućene u vijesti unaprijed.
Ovu su najavu objavili obožavatelji prije nego što je Activision to uopće potvrdio. Na temelju izvješća prisutnih, ne čini se da su kreatori sadržaja postavljali teška pitanja o statusu Radno mjesto Activision Blizzarda, kako akvizicija utječe na ove igre i razloge koji stoje iza odluke Activision Blizzarda (možda jesu, a Activision je odbio komentirati, ali vjerojatno nikada nećemo saznati).
Najavljujući to na ovaj način, Activision Blizzard zaobilazi potrebu za odgovorima na teška pitanja o trenutnom stanju tvrtke, dobiva besplatan tisak od svojih obožavatelja i prednjači u curenju informacija, izvješćima i glasine koje su se pojavile od akvizicije Microsofta. Activision je za novi Call of Duty izgradio uglavnom pozitivnu – iako neobično izvađenu – priču koja nema puno sadržaja.
Iako se ostale ovogodišnje najave nisu činile zlonamjernima, ipak im je nedostajao određeni štih koji smo očekivali.
Rockstar najavio Grand Theft Auto 6 u fusnotama posta na blogu serije GTA. Respawn Entertainment najavio tri nove Star Wars igre, uključujući nastavak Ratovi zvijezda Jedi: Pali red, putem tweeta i objave za javnost o dodatnim detaljima. Čak je i Blizzard to učinio prije samo nekoliko tjedana s objava na blogu igre preživljavanja otkriva koji je igru nazvao "nenajavljenom" u svojoj najavi. Nijedan od njih nije imao najavu (Crytek je ovo dobro shvatio Crysis 4). AAA igre najavljuju se vrlo rano s minimalnom imovinom i informacijama, što čini ova predstavljanja puno manje utjecajnim.
Za tvrtku
Kao što sam prethodno raspravljao kada je Rockstar najavio GTA 6, ova otkrića se zapravo ne odnose na obožavatelje - ona se odnose na investitore i potencijalne zaposlenike. Activision je prvi put raspravljao o Call of Duty iz 2022. godine u izvješće o financijskim rezultatima. GTA 6, the Respawn Star Wars ugovor, i igra preživljavanja Blizzard najavljene su prije izvješća o zaradi njihovih kompanija. Posljednja dva bila su vezana uz pozive za zapošljavanje svojih programera.
Industrija igara je u fazi usred ludila za stjecanjem, a studiji su navodno se bore regrutirati velike talente. Najava videoigara na nonšalantan način pomaže u rješavanju oba problema. Igre za koje je gotovo zajamčeno da će biti hit ugađaju trenutnim investitorima i mame potencijalne kupce. U međuvremenu, neki bi programeri mogli biti spremniji napustiti svojeg trenutnog poslodavca i raditi za nekog drugog ako točno znaju na čemu rade. Ako se neki obožavatelji napale i ne postavljaju teška pitanja, to je samo pozitivna nuspojava.
Ovi izdavači stavljaju minimum u otkrivanje i postižu najbolje rezultate. A ako ova strategija generira dovoljno buke i nastavi funkcionirati, to bi moglo postati norma izvan događaja poput E3 ili pojedinačnih izloga poput Nintendo Directs, gdje obožavatelji očekuju da će programeri igara dati sve od sebe.
Nisam frustriran jer ne dobivam blještava otkrića. Radi se o tome da se čini da su sve ove najave više usredotočene na ubacivanje minimalne količine informacija tako da studiji mogu povećati profit, zaobići kritike i zadovoljiti ulagače bez dijeljenja bilo čega tvar. Kao ljubitelju igara, zbog toga je izazovno brinuti se o velikim projektima koji bi me trebali oduševiti.
Preporuke urednika
- Star Wars Jedi: Datum izlaska Survivora pojavljuje se na Steamu prije Game Awardsa
- Activision Blizzard planira mobilni Warcraft, sljedeći Call of Duty
- Novi Call of Duty koji je razvio Infinity Ward bit će predstavljen prije kraja lipnja
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.