Recenzija Gears Tacticsa: Novi žanr, isti krvavi Gears haos
MSRP $60.00
"...Gears Tactics ne mora se mjeriti s najnovijom glavnom igrom da bi prevladao velike ambicije franšize o svjetskom sukobu."
Pros
- Dubok, ali pristupačan gameplay
- Čini se kao prirodni nastavak najboljih značajki franšize
- Još jedan zanimljiv udarac njegovoj predaji koja se stalno razvija
- Novi način da uđete u stari svijet
Protiv
- Nekoliko problema s kontrolom i kamerom
- Tekstura iskače i dalje
- Prezentacija izgleda i djeluje pomalo bljutavo
Gears Taktika je još jedan pokušaj privlačenja promatrača u dugotrajnu franšizu koja je Microsoftov Xbox 360 čvrsto stavila na kartu. Nakon više od 14 godina grubih glasova i nabrijanih bicepsa, naizmjenična smrt i razaranje umotani oko prepoznatljivog umaka serije čine najuzbudljiviji dodatak sagi od Gears of War 2.
Sadržaj
- Ogrebite 12 ličinki
- Taktika na bojnom polju, strategija u izbornicima
- Naš primjer
Ovdje imamo naizmjeničnu strategiju koja govori o svačijem omiljenom bendu turobne braće i njihovoj borbi protiv zloglasne horde skakavaca.
Zapovijedanje sićušnom, ali samouvjerenom timu koji prska nakaradne guštere čini se poznatim, ali dovoljno drugačijim da probudi Gearsa veterani iz svojih korijena u trećem licu, dok ljubiteljima strategija pruža onu vrstu odstupanja s malim izgledima u kojoj oni napreduju na.
Gears Taktika ne drži vas za ruku, ali će vas inspirirati da provedete strategije ubijanja hrane s kojima bi vaši prijatelji na mreži obično pogriješili. To je svjedočanstvo franšize koja je usavršila krvave borbe od svog početka, a ovaj taktički pristup njezinom formatu trebao je biti napravljen prije mnogo godina.
Gears Taktika je prethodnik postavljen 12 godina prije prve igre, kada Gabe Diaz preuzima uzde. Njegov tim ima zadatak ubiti Ukkona, zagonetnog inženjera koji stoji iza kultnih čudovišta Brumaka i Corpsera, a on se ne boji upotrijebiti svoje groteskne kreacije da vas zaustavi.
Ogrebite 12 ličinki
Da biste srušili Ukkona, regrutirajte i popunjavajte heroje i pješake, a njihove uloge određuju koje od pet legendarnih oružja preferiraju.
Možda ne zvuči kao nešto za petljanje. Ipak, čvrsti dizajn pomaže u održavanju osnovnih elemenata borbe jednostavnima, uz sofisticiranije strategije rođeni u smjeru u kojem odlučite povesti njihovo jedinstveno stablo talenata dok napreduju borbena.
Sa samo povremenim prizorima koji pokreću priču, gotovo uvijek se suočavate s neprijateljem. Postoji vrlo malo dlačica u izborniku za koje možete zapeti, što je dobro s obzirom na to da izbornici ne bi izgledali neprikladno na mobilnom telefonu.
Kad izađete na otvoreno, sve je na palubi. Bez obzira u kojoj se od četiri vrste misije nađete, vaša četa od četiri ili manje jedinica slijeće u istoj poziciji s maglom rata koja zaklanja gotovo sve dok ne gurnete naprijed kroz blato.
Postoji pristojna količina raznolikosti kada su u pitanju ciljevi misije, ali svi se svode na istu stvar: ubiti neke čudne guštere.
Svaki okret izgleda, osjeća se i zvuči kao Gears of War okršaj.
Svaka jedinica troši ograničenu količinu AP-a po potezu između napadačkih i obrambenih akcija, a možete kružiti kroz svoj tim kako biste optimizirali svoj proračun.
Filmska pogubljenja se vraćaju i potiču se da izvučete maksimum iz strogog ograničenja djelovanja vašeg tima. Stvarno se ne bi osjećao kao Zupčanici igra bez njih.
Način na koji se Gearove ikonske akcijske sekvence neprimjetno prevode u ovu naizmjeničnu formulu stvara borbu dinamika koja djeluje šokantno točno u odnosu na izvorni materijal, a istovremeno pruža dobrodošlu novu perspektivu. Ideja uzeti postojeći Zupčanici igre i jednostavno pomicanje kamere prema gore ovdje počinje imati smisla.
Svaki okret izgleda, osjeća se i zvuči kao Gears of War okršaj koji se odigrava iz drugog kuta. Jedinice se skliznu u zaklon i pucaju (i promašuju) s leđa, a kinematografska kamera za ubijanje povremeno prelazi preko ramena jedinice kako bi vas približila akciji.
Skladišta za plijen razbacana po svakom bojnom polju na kraju dodjeljuju nasumične dodatke za oružje i opremu misije, upotpunjujući vrijeme provedeno između zadataka nudeći obilje prilagodbe likova. Jednom kada počnete regrutirati više saveznika, provest ćete dobrih pet do 10 minuta između svake misije, osiguravajući njihovu usklađenost opreme i sposobnosti.
Pucanje glave Boomera i korištenje njegovog bacača granata za rafalne napade jadnika samo je šlag na torti, i bacanje ananasa u otvor za izlazak i dalje se čini vrijednim davanja pet od bilo koga oko.
Taktika na bojnom polju, strategija u izbornicima
Napredak priče i obvezne sporedne misije olakšavaju potrebu za rezervnim trupama. Ne možete dohvatiti opremu jedinice ako je korištena čak i jednom u poglavlju s više misija, što upravljanje plijenom čini drugom stvari o kojoj treba voditi računa. Dok dođete do nekih od kasnijih radnji, klimavi izbornik za prilagodbu počinje komplicirati stvari.
Gears Taktika učinkovito prenosi velike ambicije franšize svjetskog sukoba.
Osim ako niste vrhunski taktičar, nije lako zapamtiti desetak pasivnih i aktivnih vještina svake jedinice. Može se pozvati popis osobina svake jedinice, ali pokušaj da se izvuče maksimum iz svakog poteza ozbiljan je mentalni trening koji može opteretiti pridošlice.
To je vrsta preopterećenosti informacijama u koju će se veterani serije zasigurno zaljubiti, i onaj koji ne bi bio toliko problematičan da ste u svakom mogli uzeti isti tim misija.
Sporiji naizmjenični tempo Gears Taktika udahnjuje novi život franšizi koja se vrti oko gotovo beskrajnog rata iscrpljivanja. Serija je počela prihvaćati osjećaj otvorenijeg svijeta, ali umjesto istraživanja prije nove velike bitke, imati vremena za pomicanje okolo tijekom tekućeg okršaja nekako pomaže desetkovanom svijetu Sera da se osjeća življim nego ikada.
Kao i kod prethodnih unosa, Gears Taktika još uvijek muče problemi s pojavom teksture, a svatko osim glavne postave izgleda i zvuči pomalo ukočeno. Ali kad se stvari učitaju kako treba, Gears Taktika učinkovito prenosi velike ambicije franšize svjetskog sukoba.
Vjerojatnije je da ćete navijati za dobro bacanje granate ili sretan kritični pogodak nego da se žalite na tehničke nedoumice ili metode izračunavanja pogodaka.
Baš kao i sa Zupčanici 5, moja tipkovnica i kontroler stalno su se borili za kontrolu nad akcijom, stvarajući sukobe kamere i kursora. U kombinaciji s nemogućnošću provjere neprijateljskih šansi za pogodak samo da bi pokazivač linije vidljivosti lagao, bilo je trenutaka kada sam osjećao da igra nije posve poštena.
Ali, na nižoj težini, bilo je daleko više klicanja pobjede nego suza bola. Bilo je sesija igranja koje bi se, uparene s izbornikom koji već djeluje intuitivno na dodir, mogle lako prenijeti na mobilne uređaje nekada u budućnosti. XCOM učinio to, i ne bih imao ništa protiv uzeti Taktika na vlaku.
Naš primjer
Gears Taktika je moj favorit Zupčanici igra u godinama. Nije ni približno tako bogat značajkama kao naslovi glavnih serija. Ipak, njegov sporiji tempo je uzbudljiv novi način da uživate u raspadnutoj civilizaciji Sera, bilo da ste dugogodišnji obožavatelj ili početnik koji traži novi visokobudžetni strateški naslov.
Nekoliko tehničkih problema na stranu, ponovno je oživio moju ljubav prema franšizi za koju sam doista mislio da neće preživjeti skok sljedeće generacije. Ispostavilo se da me nije sve kompliciranija priča odgurnula od franšize, već ista umorna petlja igranja koju je koristila u posljednjem desetljeću i pol.
Gears Taktika briljantan je sljedeći korak za seriju koja nije doživjela mnogo inovacija od svog početka. Nije pretjerano ambiciozan, ali je prokleto dobra zabava.
Postoji li bolja alternativa?
To je XCOM u Zupčanici svemir. Obje igre iza sebe imaju mnogo godina znanja koje im uopće nije potrebno za uživanje, što ih sada čini jednakima. Dobit ćete isto osnovno iskustvo. Više je pitanje u koji biste svijet radije prvi zaronili.
Koliko dugo će trajati?
Nekoliko desetaka sati, sigurno. Sve ovisi o tome koliko priprema uložite u svaki potez. Postoji više opcija težine s ključnim modifikatorima strateške igre za dodavanje topline. Ako ste spremni za izazov, igrat ćete ovo dugo vremena.
Trebate li ga kupiti?
Ovisi. Budući da je IP u vlasništvu Microsofta, svaka je igra u franšizi dostupna na GamePass na neki način. Vrijedan je cijene od 60 dolara za tvrdokorne obožavatelje Gearsa i apsolutno vrijedan nekoliko dolara za brzo prolaženje ako ste novi u franšizi.
Preporuke urednika
- Gears Tactics pretvara pucačinu u stratešku igru u stilu XCOM-a 2020