Ratchet & Clank: Rift Apart recenzija: Još jedan superjunački spektakl za PS5
MSRP $70.00
“Ratchet & Clank: Rift Apart čisti je superherojski spektakl koji u potpunosti iskorištava hardver PS5.”
Pros
- Uzbudljivi setovi
- Puno oružja
- Fantastičan vizualni prikaz
- Impresivna tehnika
Protiv
- Nepovezana priča
- Pretjerana DualSense podrška
Insomniac sigurno zna kako napraviti igricu superheroja. Tijekom proteklih nekoliko godina, studio je izbacio dva izvrsna naslova o Spider-Manu puna akcije koja prkosi smrti i visokobudžetnih scenografija zbog kojih bi Kevin Feige mogao biti ljubomoran. Stoga ne čudi da Ratchet & Clank: Rift Apartje pravi Marvelov film koji se pretvorio u videoigru.
Sadržaj
- Marvelov Ratchet & Clank
- Svjetla, kamera, akcija
- Velika proračunska uzbuđenja
- Naše mišljenje
Ratchet & Clank: Rift Apart – Najava igre I PS5
To je prirodna evolucija za jednu od Sonyjevih najtrajnijih franšiza prve strane. Iako je započeo kao standardni 3D platformer u eri u kojoj je Sony izbacivao životinjske maskote, u posljednja dva desetljeća sa svakom novom konzolom samo je pojačavao galaktički spektakl. Sa Sonyjevim najimpresivnijim hardverom do sada u
PS5, Insomniac Games konačno može promijeniti svoje holivudske poteze i pretvoriti dvojac u uvjerljive Osvetnike veličine pince.Ratchet & Clank: Rift Apart je tehnička elektrana ispunjena uzbudljivim platformskim setovima i užurbanim okruženjima. Njegov arsenal oružja ne doseže baš kreativne vrhunce prethodnih nastavaka, ali vizualno blještavilo čini zabavni ljetni blockbuster.
Marvelov Ratchet & Clank
Kao i prethodne igre u seriji, Ratchet & Clank: Rift Apart je platformska igra u trećem licu koja je puna akcije. Titularni Lombaxov junak Ratchet pretražuje planete u potrazi za kolekcionarskim predmetima dok se probija kroz valove neprijatelja, dok se robotski Clank hvata u koštac s interludijama slagalica. To je oduvijek bila pobjednička formula za Insomniac, a tajni umak ovdje se nije puno promijenio. Sve je malo veće i blještavije, ali jezgra igrivosti i dalje je čvrst temelj.
Igranje kroz svijet doista je poput prolaska kroz drugačiji holivudski akcijski set.
Glavna razlika ovog puta je da se igra poigrava s alternativnim stvarnostima. Ratchet se nađe izgubljen u dimenziji u kojoj je njegov suparnik dr. Nefarious konačno preuzeo kontrolu nad galaksijom. To ne bi bila priča o "svijetu u zrcalu" bez dvojnika, tako da igra ima drugog Lombaxa po imenu Rivet kojeg igrači kontroliraju gotovo svaku drugu razinu. Funkcionalno, ona je potpuno ista kao Ratchet, što se čini kao propuštena prilika. Oprema, oružje i nadogradnje dijele oba Lombaxa, tako da se čini kao da igrate istog lika s izmjenom paleta od planeta do planeta.
Teško je žaliti se na to previše kada je igra Lombaxa iz minute u minutu tako zabavna. Svaka razina je fino izrađen zabavni park ispunjen uzbudljivim vožnjama. Kada igrači ne traže tajne ili ne uništavaju neprijatelje, oni se spuštaju s rampi na poleđini bube ili se voze na tračnicama poput tobogana dok eksplozije odjekuju u svim smjerovima.
Tu DNK superheroja stvarno počinje postajati očit. Igranje kroz svijet doista je poput prolaska kroz drugačiji holivudski akcijski set. Zbog toga iskustvo ponekad može djelovati nepovezano, jer čudno zamršena priča igre izgleda kao način da se opravda spajanje desetaka različitih ideja. No, kao u svakom dobrom blockbusteru, najbolje je uživati dok sjedite i prepustite se šarenoj senzornoj eksploziji.
Nijedan film o superherojima nije potpun bez pomoćnika. Clank dionice su rijetke, ali savršeno dobra promjena tempa. Vrte se oko jednostavnih zagonetki s loptom u kojima Clank mora sigurno voditi svoje projekcije do izlaza pomoću kugli koje ih mogu natjerati da ubrzaju, skoče i još mnogo toga. Uzbudljivije sporedne misije dolaze od Glitcha, minijaturnog mehanizma koji Ratchet koristi za borbu protiv mikroskopskih virusa. To su mali dijelovi pucačine koji sadrže neke zapanjujuće pokrete, učinkovitu povratnu informaciju i najšarmantniji izvorni lik igre.
Ratchet & Clank: Rift Apart nije narativno najprivlačnija avantura, ali pruža ista uzbuđenja kao Insomniacove igre Spider-Man. Junaci su samo malo krznaši.
Svjetla, kamera, akcija
Serija Ratchet & Clank izdvaja se od ostalih platformskih maskota svojim naglaskom na akciji i to vrijedi i ovdje. Rift Apart daje igračima buffet oružja i granata za eksperimentiranje. Igra izvrsno potiče igrače da ih sve iskoriste umjesto da odaberu jednu i završe. Svako se oružje može podići na razinu, što proširuje njegovo osobno stablo nadogradnje. Zatekao sam se kako kružim između svojih oružja u svakoj bitci, istinski motiviran da vidim što svaki od njih može učiniti u svom konačnom obliku.
U usporedbi s prethodnim unosima, arsenal je ovaj put malo pitomiji. Ima mnogo omiljenih koji se vraćaju, ali malo novih oružja djeluje tako kreativno kao alati poput Groovitrona ili Qwack-O-Matica, koji su neprijatelje pretvarali u patke u Up Your Arsenal. Najupečatljiviji alat je Topiary Sprinkler, koji neprijatelje privremeno pretvara u grmlje. To je jedno od rijetkih oružja koje uspinje u slapstick borbi u kojoj serija briljira.
Zatekao sam se kako kružim između svojih oružja u svakoj bitci, istinski motiviran da vidim što svaki od njih može učiniti u svom konačnom obliku.
Čini se kao da je Insomniac igrao jasnije kako bi bolje iskoristio prednosti PS5 DualSense kontroler. Mnoga oružja imaju alternativne načine paljbe ili karakteristike koje koriste prilagodljive okidače kontrolera. Headhunter snajper zumira bliže ovisno o tome koliko je jako pritisnut lijevi okidač, na primjer. Ne koristi svaki pištolj tu ideju, ali oni koji dodaju dodatnu dubinu pucanju.
To je zabavna upotreba tehnologije, ali doduše može biti bolna točka. I mislim doslovnu. Otpor okidača postaje fizički iscrpljujući. S oružjem kao što je Ricochet, igrači moraju pritisnuti desni okidač više puta da udare neprijatelje. Pritisak okidača je tako jak da sam se zatekao kako prelazim na srednji prst samo kako bih malo odmorio pokazivač. Povratak stvarno nailed kako dizajnirati pucnjavu oko adaptivnih okidača sa svojim alt-fire sustavom, ali pretpostavljam da će mnogi igrači ovdje potpuno isključiti značajku.
Pucanje je možda malo preopterećeno kako bi se uklopilo u sam PS5, što je nešto što smo vidjeli u igrama poput Uništenje AllStars. Čak i uz te hirove, borba je još uvijek radosno kaotična. Kad naelektriziram stvorenje pištoljem, stvaram savršeni trenutak "komične nestašluka" u kojem se moj zaprepašteni neprijatelj trese na mjestu poput lika iz crtića nakon što je gurnuo vilicu u utičnicu. Pucanje u stvorenje uvijek je nagrađeno nekom vrstom detaljne animacije koju je užitak gledati.
Velika proračunska uzbuđenja
Ako Povratak najbolji je prikaz PS5 kontrolera, Ratchet & Clank: Rift Apart je igra koja najbolje pokazuje samu konzolu. To je vizualno zadivljujuća igra koja se igra poput CGI filma. Bilo je trenutaka u kojima nisam ni shvaćao da sam povratio kontrolu nad likom nakon što sam tečno izašao iz scene. Svjetovi su tako složeno detaljizirani da izgledaju kao da pripadaju unaprijed renderiranoj kinematografiji.
Na mnogo načina, Ratchet & Clank: Rift Apart je najbolji primjer koliko je moćna ova trenutna generacija konzola.
Uzmite mjesto poput početnog svijeta igre, mali dio užurbanog grada. Nije to samo nekoliko ključnih zgrada oko kojih se motaju NPC-ovi. Nebo je ispunjeno letećim automobilima koji jure iznad glave i neonskim znakovima koji trepere daleko u daljini. Za još jednostavniji užitak, lupite o zid kutija i uživajte u eksploziji čestica koja nastaje dok stotine drvenih iverja i vijaka odlijeću u svim smjerovima.
Prava zvijezda serije je SSD za PS5, koji Insomniac u potpunosti iskorištava. Ratchet i Rivet dobivaju vezicu koja se može koristiti za prolazak kroz portale, neprimjetno ih teleportirajući naprijed tehničkim magičnim trikom.
To je posebno korisno za cijeli kut alternativne dimenzije. Postoje "džepne dimenzije" razasute po razinama, koje igrače vode u potpuno drugu fazu izazova s nultim vremenom učitavanja. Kad god igre pokušavaju izvesti takve trikove, uvijek postoji neki tajni šav koji koristi da sakrije čekanje. Pogledajte samo God of War, koji koristi mističnu zonu da sakrije učitavanje između područja. Ako se ti trenuci događaju iza kulisa u Rift Apart, potpuno su nevidljivi.
Na mnogo načina, Ratchet & Clank: Rift Apart je najbolji primjer koliko je moćna ova trenutna generacija konzola. Pruža spektakl na vrhu spektakla, stvarajući vlastitu verziju "filmske magije" za igranje igara. Htjela sam samo kopati po vrećici kokica tijekom cijele avanture.
Naše mišljenje
Ratchet & Clank: Rift Apart je još jedna sjajna ekskluziva za PS5 koja stvarno pokazuje za što je hardver sposoban. To je vizualno detaljan platformer ispunjen s tri filma o Iron Manu vrijedna uzbuđenja. Snimanje malo pati zbog neke pretjerane DualSense integracije koja je doslovna muka, ali Insomniac je stvorio šareni blockbuster koji je pun dobrih, staromodnih komičnih nestašluka.
Postoji li bolja alternativa?
Ako ovo smatramo igrom superheroja (što i jest), otprilike je na istom nivou Marvelov Spider-Man. Super Mario 3D svijet + Bowser's Fury nudi prilično veću vrijednost što se tiče platformera.
Koliko dugo će trajati?
Priča traje oko 10-12 sati i postigao sam 100% u roku od 15. Ipak, postoje dobri razlozi za ponovnu igru jer se drugi put oružje može više ujednačiti.
Trebate li ga kupiti?
Da. To je još jedna jaka ekskluziva za liniju PS5 i ona koja stvarno izvlači maksimum iz sustava.
Preporuke urednika
- Najbolje PS5 igre za djecu
- Najbolji kontroleri za PS5 za 2023
- Pretvorite svoj PS5 u živopisnu novost s ovim prozirnim prednjim pločama
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- Ratchet & Clank: Rift Apart konačno dolazi na PC u srpnju