Recenzija Kingdom Hearts III: šarmantno finale Disneyjeve i Square Enixove Hot Mess

Recenzija Kingdom Hearts III

'Kingdom Hearts III'

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Kingdom Hearts 3 odiše Disneyjevim šarmom i magijom u borbi i izvan nje."

Pros

  • Prekrasni Disneyevi svjetovi
  • Sustav prizivanja Attraction Flow
  • Ozbiljno pisanje u svakom svijetu
  • Novi Keyblade nudi iznimno raznoliku borbu
  • Epske bitke sa šefovima

Protiv

  • Gummi ship sekvence su dosadne
  • Sveobuhvatna priča je zbrka

Kada Sora, Donald i Goofy prvi put sretnu Rapunzel, neupadljivu princezu iz Corone vuče u dva različita smjera. U jednom trenutku se ljulja sa stabla držeći se za svoju neobičnu plavu kosu, veselo vrišteći iz sveg glasa, au sljedećem se trenutku zgrčila na tlu, bauljajući u ruke. To se događa u petlji oko minutu, ova brza ljuljanja od radosti do melankolije. Sve to vrijeme Sora, Donald, Goofy i Flynn Rider gledaju, ne znaju što reći.

Sadržaj

  • Svjetovi čuda
  • Tematski park ideja 
  • Organizacija kakva god
  • DT igrivost
  • Naš primjer

To mi je jedna od najdražih scena Kingdom Hearts III iz više razloga: smiješno je, povezano i stručno napisano. Ali Rapunzelova miješana vreća emocija također sažima moje osjećaje

Kingdom Hearts III, dugo očekivani završetak priče započete prije 17 godina.

Kingdom Hearts III je čista radost u pokretu. Borba je blistava i raznolika, s mnogo mogućnosti prilagodbe i nekim od najzgodnijih poteza koje sam koristio u akcijskim RPG-ovima. Disneyjevi svjetovi, od poznatog i epskog Olimpa do krivudavih ulica San Fransokyoa, ispunjeni su iskrenim pričama koje otkrivaju osjećaj dječjeg čuda.

Sora stoji u svjetlu reflektora.
Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III

Sveobuhvatna priča koja se proteže kroz ove uglavnom šarmantne svjetove, međutim, prekrivena je tamom. Ako se Sora, zajedno s ostalim junacima šiljaste kose i voljenim Disneyjevim likovima, ne obrane od mračne Organizacije XIII, svo svjetlo će se ugasiti iz svemira.

Za mene, Organizacija XIII i Keyblade masters saga predstavljali su doslovniju prijetnju mojim osjećajima o Kingdom Hearts III. Dugi jaz između Kingdom Hearts 2 i njegov nastavak sigurno nije pomogao, ali Kingdom Hearts je imao apsolutno smiješnu priču puno prije nego što se Square Enix dosjetio upotrijebiti "2.8" u naslovu za jednu od svojih brojnih dodatnih igara.

Sedam svjetova Kingdom Hearts III puno su izdašniji i nadahnutiji od onih viđenih u PS2 naslovima.

Jedanaestogodišnja ja bila sam jako uložena u Sorino prvo putovanje, pa me na neki način besmislena režija serije tjera da se osjećam očajavajuće poput Rapunzela. Pokušavajući pratiti i sortirati zbunjujuće tangente prikazane u Kingdom Hearts IIINjegove mnoge, mnoge scene često su izazivale glavobolju.

Na kraju je Rapunzel odlučila da je obećanje da će prvi put istražiti kraljevstvo nadmašilo strah da će razočarati svoju majku. Slično tome, otkrio sam da Kingdom Hearts III mogu u potpunosti uživati ​​izvan prtljage serije, kao da ponovno prvi put doživljavam Sorinu avanturu.

Svjetovi čuda

Privlačnost i magija serije Kingdom Hearts oduvijek je proizlazila iz Disneyevih svjetova koje Sora, Donald i Goofy istražuju kao dio veće priče. Unutar tih svjetova, zasebne priče dobivaju život, u kojima glume popularni Disneyevi likovi koji brzo postaju prijatelji s našim junakom. Kingdom Hearts III nije ništa drugačiji jer sadrži sedam prostranih svjetova inspiriranih omiljenim Disneyevim svojstvima.

Revija Kingdom Hearts III

Iako ima manje Disneyevih svjetova Kingdom Hearts III nego u oba glavna prethodnika, mnogo su izdašniji i nadahnutiji od onih viđenih u PS2 naslovima. To je djelomično zbog povećane procesorske snage koja je značajno poboljšala vizualni prikaz svjetova i likova. Woody, Sully, Rapunzel i Elsa izgledaju baš kao u filmovima u kojima su se prvotno pojavili, i ove prilagođene verzije njihovih svjetova doimaju se živima s finijim detaljima zbog drastične slike nadogradnje.

Pet novih svjetova KH3 dokazuju da bi Square Enix mogao nastaviti rudariti Kraljevska srca desetljećima koja dolaze — pod uvjetom da Disney i Pixar nastave ispumpavati svoje dotjerane i srdačne animirane filmove. Priče su uglavnom nove, ali borbe likova su dovoljno poznate da se odmah povežu s onime kroz što prolaze.

Kingdom Hearts III uspijeva zadržati gotovo identičnu kontrolnu shemu i mehanički pristup izvornicima bez osjećaja zastarjelosti.

Na primjer, Sully i Mike žele zaštititi Booa od Randalla u Čudovišta Inc. svijet i igračke Priča o igračkama ponovno su odvojeni od Andyja. Dodavanje Heartlessa i nadolazeće Organizacije XIII pretvara ove poznate priče u nešto novo, omogućujući vam da vidite nove strane ovih Disneyevih likova kada se suoče s njihovim možda najvećim izazovom dosad. Svaka je priča tako dobro napisana da uglavnom stoje same za sebe dok zadržavaju zajedničke teme prijateljstva i ustrajnosti.

Avantura počinje na Olimpu, jednom od dva svijeta koje je Sora već posjetila. Unatoč činjenici da je svijet grčkih bogova i njihova brojna potomstva već bio dio Kraljevska srca povijesti, Olimp stvoren ovdje — sa svojom golemom otvorenošću i autentičnom arhitekturom — doima se potpuno novim.

Ova svježina se proteže na Pirati s Kariba svijeta, koji se odvija na otvorenom moru s pomorskom borbom u stilu Assassin’s Creeda, kao i na obalama užurbanog lučkog grada i pod vodom. Raznolikost zadataka koje treba izvršiti i nijanse svakog mjesta koje posjetite ono je što u konačnici čini svaki od ovih Disneyevih svjetova nevjerojatnim iskustvom.

Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III
Recenzija Kingdom Hearts III

Na snijegom prekrivenim padinama Arendellea, Elsa se bori sa svojim moćima u priči koja se na kraju izvanredno dobro uklapa u sveobuhvatne sile u igri. Sora jaše Baymaxa okolo u ključnim sekvencama borbe unutar velikog svijeta punog tajni San Fransokyo (Veliki heroj 6). Gotovo bolesno slatka priča o prijateljstvu i ljubavi među igračkama odvija se u trgovačkom centru, u kojoj Sora skače na vozačko sjedalo jedne od najpopularnijih novih igračaka robota na tržištu. I Kraljevstvo Corona ima jednake dijelove bujnih zelenih šuma i prekrasnih vidika. Čak uključuje i šarmantnu plesnu mini igru ​​na gradskom trgu.

U svojoj srži, Kraljevska srca oduvijek govori o snazi ​​ljubavi i prijateljstva. Kada Woody podigne svoju čizmu i vidi "Andy" napisano izblijedjelim markerom, to djeluje kao više od pukog kimanja kultnom trenutku u Priča o igračkama povijesti tematski se povezujući sa Sorinom vlastitom nevoljom s gubitkom i snagom vječnog prijateljstva. Baš kao što je gledanje i slušanje Elsinog pojasa "Let it Go" na sav glas (unatoč tome koliko mi se ne sviđa pjesma) činilo neobično savršenim za ton Kingdom Hearts III. Više nego ikad, šarmantna slatkoća Kraljevska srca prosijava.

Tematski park ideja

Borbeno, Kingdom Hearts III čini zvjezdano balansiranje. Uspijeva zadržati gotovo identičnu kontrolnu shemu i mehanički pristup originalu PS2 bez osjećaja zastarjelosti. Koraci koje je serija napravila u svom borbenom sustavu tijekom godina bili su u velikoj mjeri inkrementalni, ali Square Enix ga je uspio uskladiti s neobuzdanim užitkom i magijom okolnih scenografija i likovi.

Revija Kingdom Hearts III
Sustav Attraction Flow vidi Sora summon vožnje u tematskom parku (poput ljuljajućeg gusarskog broda iznad) kao borbeni poziv i ima jedinstvene setove pokreta i sposobnosti.

U doista magičnom dodatku, Sora može pozvati posebne napade inspirirane vožnjama u Disneyevom tematskom parku. Nazvan Attraction Flow, kada ste u borbi često vidite upite za pozive kao što su Blaster Blaze ili Mad Tea Cups. Blaster Blaze poziva kružna kolica poput onih iz vožnje u Disney Worldu pod nazivom Toy Story Midway Mania!, i sljedećih trideset sekundi neprijatelje gađate šarenim energetskim kuglama. U Mad Tea Cups, Sora i njegovi prijatelji vrte se okolo napadajući neprijatelje u brzom nizu — uz dodatni bonus da se pritom ne razbole.

Tu je i vožnja raftingom, gusarski brod koji se ljulja i vrtuljak. Svako pozivanje Attraction Flowa je mini igra za sebe koja se oslanja na dobar tajming za skupljanje visokih rezultata i uklanjanje što je više moguće Heartlessa. Ni to nije samo povremeni potez; Skupljao sam pozive Attraction Flow svakih nekoliko minuta dok sam bio u borbi, a ponekad sam povezivao više tokova zajedno u brzom slijedu.

Borba s jezgrom je najbliža Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, s naglaskom na brzo prelaženje i lančane napade dok ste u zraku.

Blještava borba proteže se na Sorine Keyblade napade. Sa svakim svijetom koji očistite, zaradit ćete novi Keyblade s do dvije jedinstvene promjene oblika. Neki Keyblades pretvaraju se u dvostruke pištolje kada izvedete dovoljno napada da biste pokrenuli razorne poteze. Moj omiljeni Keyblade, prikladno nazvan Favorite Deputy, potječe iz kutije za igračke. Dizajniran poput kaktusa s Woodyjevim šerifovim šeširom koji krasi vrh i vanzemaljskim privjeskom s tri oka koji visi s ručke, Favorite Zamjenik se može transformirati u Hyper Hammer, masivnu igračku čekić koja omogućuje Sori da se prevrne kroz zrak i udari neprijatelje u tlo.

Njegov drugi oblik, Drill Punch, jednako je zadovoljavajući i prilično razumljiv sam po sebi. Sora može opremiti tri Keybladea odjednom, kroz koje možete lako prolaziti u borbi. Postoji čak i niz zgodnih poziva koji dovode druge Disneyeve likove poput Ralpha iz Wreck-It-a Ralph u mješavinu, od kojih je svaka popraćena divnom animacijom i zadovoljavajućim stupnjem uništenje.

Borba s jezgrom je najbliža Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, s naglaskom na brzo prelaženje i lančane napade dok ste u zraku. S više ofenzivnih poteza koji su vam na raspolaganju nego ikada prije, možete se uhvatiti u koštac sa svakim od svjetskih velikih šefova na razne načine. Ponekad Keyblade fokusiran na magiju najbolje funkcionira, a ponekad želite ući u središte toga i smrviti divovska čudovišta bez srca iz neposredne blizine.

Govoreći o šefovima, dok mnogi od njih samo izgledaju kao ogromna bića tame bez stvarne prepoznatljive osobnosti, svaki ima drugačiji set poteza tako da niti jedna bitka ne izgleda potpuno isto. Čak i tijekom dugotrajne gužve sa šefovima u posljednjih nekoliko sati igre, negativci su uspjeli imati nove trikove iz rukava, tjerajući me da dublje kopam po Sorinoj naizgled beskonačnoj torbi Keybladea trikovi.

Teško je reći da li Kingdom Hearts III donosi značajan zaključak za okorjele obožavatelje serije.

Dok su scenariji borbe u svakom svijetu još uvijek prilično predvidljivi - uđite u novo područje, Heartless surface, pobijediti Heartless — Heartless mijenjaju oblike i sposobnosti kako bi se uskladili sa svijetom, baš kao Sora, Donald i Glupo.

Borba u svakom Disney Worldu i šire nudi stalno uzbudljivo i zadovoljavajuće iskustvo, ali jaz između svakog svijeta malo guši posao. Da, govorim o brodu Gummi Ship, koji se neceremonijalno vraća. Svemirske borbe su još uvijek prilično dosadne, ali osim nekoliko obaveznih bitaka, uglavnom možete izbjeći sudjelovanje u bilo čemu od njih. Potrebno je samo nekoliko minuta da stignete do odredišta, tako da zatišje u uzbuđenju ne traje dugo.

Organizacija kakva god

Što se tiče slona ogrnutog crnim ogrtačem u sobi, Organizacije XIII., teško je reći je li Kingdom Hearts III donosi značajan zaključak za okorjele obožavatelje serije. To je zato što Kraljevska srca priča je prenapeta besmislica koja bi bila puno bolja da se jednostavno oslanjala na standardnu ​​bitku između dobra i zla viđenu u Disneyjevim svjetovima koji žive unutar franšize.

Recenzija Kingdom Hearts III

Iako Kingdom Hearts III pokušava vas podsjetiti na prošle događaje, brzo shvaćate da je potrebno dodatno objašnjenje nije zbog velikog razmaka između glavnih unosa, već zbog čiste apsurdnosti zapleta sebe. Iako ima za cilj vezati labave krajeve, doista se čini kao pokušaj stavljanja komadića naborane ljepljive trake na očigledne rupe u zapletu serije. S njegovim obiljem kinematografije, ljutio me samozadovoljavajući zaplet i bezbroj podzapleta koji u konačnici odvlače pažnju od zanimljivih Disneyevih priča koje se protežu kroz svaki svijet. Neki podli likovi koji se prikazuju osjećaju se beznačajnima, bespotrebno dodajući još niti u već zamršenu radnju.

Ali tada bih ušao u novi Disneyjev svijet, prvi put susreo poznata lica kao naš hrabri junak Sora i isprobao svoj novi Keyblade protiv rojeva neprijatelja. I to je ta petlja, pravo srce Kingdom Hearts III, koji mi je uvijek izmamio osmijeh na lice.

DT igrivost

Naš primjer

Kingdom Hearts III igra se slično svojim prethodnicima PS2 dok u igrivost donosi nove elemente koji ga čine nevjerojatno modernim. Svaki od sedam Disneyevih svjetova donosi doista čarobno iskustvo, a borba to naglašava zahvaljujući dodatku nekih novih, doista spektakularnih poteza. Zamršena sveobuhvatna priča ponekad stane na put čudu i šarmu, ali u konačnici, KH3 ima dovoljno srca da se vraćaš po još.

Postoji li bolja alternativa?

Ne postoji ništa poput Kingdom Heartsa, i Kingdom Hearts III najbolji je ulazak u nizu.

Koliko dugo će trajati?

Priču sam završio za 28 sati. Traženje svijeta u potrazi za svim blagom moglo bi lako udvostručiti to vrijeme.

Trebate li ga kupiti?

Da, ako ste Kraljevska srca fan, trebao bi ga kupiti. Teško je preporučiti ako barem niste igrali druga dva glavna unosa.

Preporuke urednika

  • Pogledajte ovih 5 filmova ako vam se svidio The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kontroverzni Switch Kingdom Hearts port u oblaku dobiva veliki popravak
  • Sve što znamo o Kingdom Hearts IV
  • Ne sanjate, Kingdom Hearts 4 se zapravo događa
  • Kingdom Hearts igre dolaze na Nintendo Switch, ali kao Cloud verzije