James Gunn i Peter Safran, suizvršni direktori studija DC Studios, nedavno su predstavili početni plan za nadolazeću prvu fazu DCU-a, hm, poglavlje, a s njim je stigao i odgovor na Batmanovu međusobno povezanu kinematografsku budućnost u obliku nadolazećeg filma pod nazivom Hrabri i odvažni. Ova objava pod naslovom "Poglavlje I: Bogovi i čudovišta" otkrila je da su Matt Reeves i Robert Pattinsonova Crime-noir izvedba superheroja potpala bi pod zastavu DC Elseworlds, i bit će uključiti nadolazeći nastavak Batman II dio.
Sadržaj
- Uzbudljiv i uspostavljen kanon s kojim se možete igrati
- Lucasfilm multimedijski format
- Batmanov sljedeći korak nakon Rocksteadyjevog Arkham serijala
Ali Gunn je također istaknuo uključivanje etiketa DCU i Elseworlds u industriju videoigara, što predstavlja uzbudljiv potencijalni prijedlog kako bi se ovaj novi svijet Mračnog viteza mogao proširiti na više od jednog ispred. Hrabri i odvažni treba predstaviti etabliranog Brucea Waynea u ovom svemiru — zajedno s Damianom Wayneom kao njegovim Robinom — što utire put za mnoštvo prilika za pripovijedanje prethodnika ovog Batmana u svijetu igara.
Preporučeni videozapisi
Uzbudljiv i uspostavljen kanon s kojim se možete igrati
U ovom trenutku nije neka tajna da je publika općenito "preboljela" koncept priče o podrijetlu, barem kada su u pitanju etablirani i omiljeni likovi poput Batmana. Nitko baš ne vapi za ponovnom ubojstvom Bruceovih roditelja u uličici ili za bisernom ogrlicom Marthe Wayne padati više u usporenoj snimci, što je nešto što je Reeves dobro izbjegavao s prošlogodišnjim kritički hvaljenim Batman.
Ali ono što Gunn i Safran namjeravaju učiniti Hrabri i odvažni ide u drugom smjeru, barem teatralno. Čini se da ovaj Batman više naginje fantastičnim elementima DCU-a, a ne da on bude glavni jedini superjunak svog svijeta kao u Reevesovoj cvjetajućoj trilogiji i radu Christophera Nolana prije mu. Isto tako, čini se da je ova verzija još "etablirana", s ovim Caped Crusaderom koji je već postavljen s Damian Wayne kao čudo od dječaka.
Ovo cini Hrabri i odvažni već spreman prilagoditi izvorni materijal stripa u doslovnijem smislu, ali koliko nije jasno dok sinopsis ili objavljivanje filma ne baci više svjetla. Bez obzira na to, Batman će biti uvelike u svojoj karijeri borca protiv kriminala ovdje, a njegov biološki sin potencijalno će biti četvrti koji će usvojiti plašt Robina.
Povrh toga što smo konačno dobili priliku vidjeti otkupljenu kazališnu reputaciju Dynamic Duoa, izvorni materijal - DC-jeva legenda Grant Morrison je opsežna obrada lika, koji Gunn je već citirao — jednako je uzbudljivo. Ali postoje li Nightwing, Red Hood, Oracle, Batgirl, Red Robin ili bilo koja kombinacija tih proširenih likova iz obitelji Šišmiša u ovom trenutku u DCU-u, vremenska traka mogla bi razvojnim programerima dati oko 10 godina kontinuiteta za igranje u nizu videozapisa igre.
Iako bi nedvojbeno postojao određeni stupanj "birokracije" u smislu lijepog igranja unutar DCU sandboxa, takva premisa koju nudi ova vremenska linija trebala bi dati dovoljno prostora za kreativnost. S hipotetskim desetljećem kanona na raspolaganju studiju, puno se toga može dogoditi Batmanu i njegovim sporedna glumačka postava koja se ne bi činila potrebnim iskustvom za one koji se jednostavno drže filma i TV emisije.
A s obzirom da je dio Batmanove slave njegova kultna galerija odmetnika, istraživanje ovog budućeg kutka DCU u igrama mogao bi rasvijetliti zlikovce koji možda nisu dovoljno veliki da bi se pojavili u kinematografiji pothvatima. Jednako tako, mogao bi pružiti dodatni kontekst postojećima.
Lucasfilm multimedijski format
Što se tiče masivnih multimedijskih zabavnih franšiza, malo je onih koji se podudaraju ili premašuju Lucasfilmov IP Star Wars. Već više od 40 godina to je glavna namirnica pop kulture i Prostrani svemir Ratova zvijezda stvara veliku dramu kroz razne podžanrove.
I dok to nije usporedba 1:1 s nadolazećim DCU-om, Lucasfilmov multimedijski pristup ogromnoj franšizi znanstveno-fantastične/fantastične serije mogao bi funkcionirati na manjoj, specifičnijoj razini s Hrabri i odvažniBatman i njegov kutak šireg svemira. Respawn Entertainmenta Star Wars Jedi: Fallen Order — i, prema tome, nadolazeći nastavak Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli — može se promatrati kao nacrt za ovo.
Dok su putovanja Cala Kestisa i društva galaksijom možda potpala pod svemirsku vladavinu Carstvo koje je Skywalker Saga dramatično uspostavio, njihove priče su bile (i vjerojatno će biti) uglavnom izolirani. Ovo su priče koje ne kompliciraju veći kanon Ratova zvijezda, ali istovremeno djeluju unutar dobro poznatog priče i kontekste koji proizlaze iz glavnih filmova i obogaćuju kontinuitet za one koji ih žele igrati.
To je zapravo situacija u kojoj svi dobivaju kada je riječ o pripovijedanju, iako u Hrabri i odvažniPrema scenariju, igre bi bile usredotočene na isti skup likova. Unatoč tome, a kao što su desetljećima vrijedne serije DC Comicsa dokazale, ima dovoljno prostora za jednokratne i duže priče s obzirom na to da su poput Batman, Detektivski stripovi, Legende o mračnom vitezu, i više komičnih naslova svi su se odvijali u istom vremenskom okviru.
A to vrijedi i za Gunnov izvorni materijal za koji je izabran Hrabri i odvažni, budući da je Morrisonovo vrijeme na liku općenito bilo poput osobnog Viteza tame Odiseja u opsegu, s Morrisonom i piscima poput Paula Dinija koji pričaju priče potpuno odvojene od onoga što se događa s Crnom rukavicom, Bruceom koji putuje kroz vrijeme i utrkom da - doslovno - spasi srce Žene mačke od Šutnja.
Batmanov sljedeći korak nakon Rocksteadyjevog Arkham serijala
Slon u sobi, naravno, bio bi naziruća sjena koju Rocksteadyjev roman Arkham serijal baca na koncept Batmana u igricama. Te igre — i WB Games Montréal Arkham Origins prequel u manjem, ali divljenja vrijednom stupnju — nedvojbeno je postigao razinu hvale za Batmana koju je Nolan napravio s The Dark Knight Trilogy, spasivši junaka od godina osrednjeg do lošeg prihvaćanja rate.
I dok igrate najnoviji prikaz Gotham Cityja sa Gotham Knightsnažalost nedovoljno, ima dovoljno mjesta za potencijalnu seriju Hrabri i odvažni spinoff igre biti veliki napori pod vlastitim uvjetima. Za takav će projekt sigurno biti puno posla, budući da se pričanje priče prije svega mora temeljiti na zanimljivoj igrivosti.
The Arkham serija je uspjela ispričati uvjerljive priče o Batmanu koje su odale počast DC Animated Universeu utjelovljenje zamišljenog heroja i postavilo je visoku letvicu za katarzične borilačke vještine Mračnog viteza junaštvo.
Ali otkako je pokojni Kevin Conroy preminuo i Odred samoubojica: Ubijte Ligu pravde budući da je to možda ta verzija posljednje borbe lika, mora postojati sljedeći korak izvan "Arkhamversea". Međutim, usporedbe s Arkham bit će neizbježan i ne bi trebao spriječiti studije da ponovno pokrenu videoigre, a DCU i Hrabri i odvažni pružiti savršen izgovor za to.
Mnogi su vjerojatno mislili da nije potrebna oštra rekreacija Batmana nakon hvale Nolanove trilogije, ali Batman usprkos tome dobio je snažnu pohvalu kritike i postao hit na blagajnama jer to je realizam na razini ulice. Nastavak videoigre sigurno može slijediti taj primjer, koristeći drugačiju priču i glumce, ali zadržavajući bitna privlačnost Mračnog viteza — slutnja i tajanstven — koja je učinila Arkhamverse tolikim hitom poceti sa.
DC Studios' Hrabri i odvažni trenutno nema datum izdavanja, ali Gunnov Superman: Nasljeđe premijera je zakazana za 11. srpnja 2025., s Reevesovim Batman II dio slijedi 3. listopada 2025.
Preporuke urednika
- Je li lista top 5 omiljenih stripova Jamesa Gunna točna?
- Jesu li Guardians of the Galaxy Vol. 3 najbolji film Jamesa Gunna ikada?
- Hrabri i odvažni: Kako bi DC film mogao funkcionirati kao antologijska serija o Batmanu
- Sve što trebate znati o Batmanovom Robinu, Damian Wayne
- The Batman Part II, Superman: Legacy naslov novi DC film i TV ploča