Pixel Ripped 1978 recenzija: VR šarmer prepisuje povijest

pixel ripped 1978 recenzija psvr2 atari platformer

Pixel Ripped 1978

Pojedinosti rezultata
"Pixel Ripped 1978 donosi Atari nostalgiju u VR u šarmantnoj avanturi koja se ponekad čini previše udaljenom od stvarnosti."

Pros

  • Autentične Atari reference
  • Pametan meta gameplay
  • Inventivni 3D svjetovi
  • Šarmantna uskršnja jaja

Protiv

  • Ponavljajuća borba s točkama
  • Nerazvijena priča o Bugu
  • Očišćena povijest Atarija

Iako sam bio klinac iz 90-ih, odrastao sam uz Atari 2600. Majka mi je dala svoju staru konzolu kad sam bio mlad i toliko mi se svidjela da sam je spojio na TV u svojoj spavaćoj sobi. Godinama bih provodio svaki vikend pokušavajući savladati igre poput Bijeg ili jednostavno pokušavate razumjeti kako igrati Čovjek pauk uopće. Još uvijek imam jasnu sliku u glavi onog malog djeteta koje sjedi preblizu starom TV joysticku u ruci, okruženo zidovima prekrivenim plakatima od vrha do dna.

Sadržaj

  • Povratna era
  • Atari-pranje povijesti

Stoga nisam mogao a da ne osjetim kako me obuzima topla nostalgija kad sam se zatekao kako sjedim u autentičnoj simulaciji gotovo istog iskustva u

Pixel Ripped 1978. Moj PlayStation VR2 postao doslovni vremeplov dok sam igrao runde Bijeg na Atarijevom klasiku Video fliper konzolu, sve dok je moj digitalni stariji brat grubo blokirao ekran.

Takvi iskreni trenuci čine treći dio istaknute VR serije još jednim lakim šarmerom, iako se ne čini da je sav njegov povijesni prikaz tako originalan. Više od prethodnih unosa u seriji, Pixel Ripped 1978 nalazi na raskrižju iskrenog poštovanja prema povijesti videoigara i slučajne propagande.

Povratna era

Prateći uspjeh izvrsnih Pixel Ripped 1995, tronastavak s temama iz 70-ih proširuje pobjedničku formulu programera Arvorea. Priča dvije priče koje se isprepliću: jedna je priča o digitalnom heroju po imenu Dot koji se bori protiv cyber-a goblin u digitalnom svijetu, a drugi je programer igrica radoholičara po imenu Bug koji radi u Atari. Kroz magiju videoigara, Dot se sinkronizira s Bugom. Njihovi ciljevi su usklađeni, dok promjene koje Dot čini u svom svijetu pomažu u otklanjanju grešaka u Bugovim igrama. To je pametan narativni trik koji tjera igrače da skaču između autentične rekreacije Atarijevog ureda i 3D adaptacije svjetova iz 2600.

Igrač istražuje područje zvano Grooveland u Pixel Ripped 1978.
Atari

Od dviju polovica, ovdje se izdvajaju odjeljci s greškama, u kojima se uglavnom vidi kako programer testira igre za svojim stolom na malom monitoru dok joj suradnici odvlače pažnju. Dok pokušavam igrati originalne 2D avanturističke igre koristeći savršenu rekreaciju Atarija 2600 joystick, moram zastati da se javim na telefon koji neprestano zvoni, ovjerim ugovore i pozabavim se brbljavim kolege. Kao i prethodne igre koje su koristile sličnu formulu, to je genijalno žongliranje koje djeluje vjerno životu. Toliko je autentičan i zadivljujući da se doslovno prestrašim kad prvi put kolega priđe mom stolu - na sekundu sam stvarno pomislio da je stranac ušao u moj stan.

Neki pametni zaokreti u igranju čine Avoreove izmišljene igre Atari zabavnima same po sebi. Jedan me navodi kako se krećem po klubu sa sigurnosnim kamerama koje će me izbaciti ako ne tulumarim u njihovoj blizini. Da bih to učinio, moram umetnuti disketu u uređaj za otklanjanje pogrešaka pokraj svog monitora, pretvarajući svoj gumb za pucanje u gumb za ples dok je aktivan. Kasniji naslov igra se kao de-make of VVVVVV, jer moram razbiti veliki crveni gumb na svom stolu da preokrenem gravitaciju u igri. Poput mnogih VR igara, takve kontrole mogu postati frustrirajuće izbirljive; U jednom sam trenutku uspio okrznuti ruku svog lika oko kontrolera. Ipak, teško je ne ostati očaran koliko je sve to pametno.

Dovoljno je zabavno da me natjera da sanjam o VR-u Mega čovjek igra.

Dotine pustolovine zabavne su same po sebi, iako nisu toliko inventivne. Tamo su igrači bačeni u same igre, gdje Bugovih 2600 naslova postaju blokovske pucačine iz prvog lica. To je nova ideja koja dobro funkcionira, jer koristim svoje kontrolere Sense da raznesem neprijatelje vatrenim topom i lovim ih kolekcionarski Atari patrone. Borbe se ponavljaju jer uglavnom samo držim okidač kako bih zapaprio zmajeve i gobline pea shooter pelets ili zamahnuti na njih s metee predmetom, ali dovoljno je zabavno da sanjam o VR-u Mega čovjek igra.

Najuspješniji dijelovi igranja dolaze kada se Dot i Bugovi svjetovi sudare, što se uglavnom događa u susretima s istaknutim šefovima. Video fliper scena koju sam ranije spomenuo mijenja se kada Dotin neprijatelj izleti s TV ekrana. Moja digitalna dnevna soba iznenada postaje Breakout daska dok koristim kontrole pokreta da pomičem svoje veslo i slobodnom rukom grabim pregršt zgužvanog papira i bacam ih na svog neprijatelja goblina. Svaki od tih susreta pokazuje što Arvore radi najbolje, stvarajući inventivna meta-iskustva koja odgovaraju VR-u.

Atari-pranje povijesti

Ono što je ovdje manje uspješno je kako se njegove dvije priče spajaju. Pixel Ripped 1995 stručno je obradio svoju dvoslojnu priču, stvarajući dirljivu priču o odrastanju o liku koji odrasta dok se sama povijest videoigara brzo mijenja. Priča o Dot spašavanju svog digitalnog svijeta više je bila sporedna priča koja je podržavala tu ideju. Pixel Ripped 1978 mijenja scenarij, stavljajući puno veći naglasak na dramu digitalnog svijeta umjesto na Bugov osobni život.

To je pomalo razočaravajuća promjena prioriteta, koja mi je ostavila prilično nepotpun portret protagonista koji obećava. Ovdje postoji dobra priča o kreativno spaljenom programeru igara koji pokušava ponovno zapaliti svoju strast za umjetnošću, ali to dobivamo samo nakratko između Dotinih digitalnih avantura. Flashbackovi još više izazivaju izgradnju karaktera, istražujući Bugin odnos s ocem, ali nemamo dovoljno tih interakcija da bi se išta od toga zadržalo. Priča umjesto toga završava na pomalo nejasnoj noti, ostavljajući priču o tome kako je sukob ključan za stvaranje umjetnosti.

Prelazi iz fanfictiona u alternativnu povijest.

Dio mene se pita ima li podcijenjena priča veze s Atarijevim angažmanom u igri. Kultna tvrtka služi kao Pixel Ripped 1978izdavača, iako je u razvoj igre ušao prilično kasno. To je navelo Arvorea da projektu doda dodatno vrijeme za razvijanje kako bi dodao više povijesti Atarija. Kao rezultat tog partnerstva, priča je puna vizualnih uskršnjih jaja, pa čak i nekih glasovnih kameja iz legendi poput Nolana Bushnella. Jasno je da su se programeri ovoga puta zabavljali igrajući se sa stvarnom poviješću videoigara, a ne izmišljanjem njezine fikcionalizirane verzije.

To ipak stvara čudnu napetost. Teško je spojiti autentične rekreacije Atarijevih strojeva i igara s idealiziranim portretom kako je bilo raditi u tvrtki. To je simpatična komedija na radnom mjestu ispunjena ekscentričnim likovima koji se zabavljaju, slika veseljaka za koju se čini da je očišćena od strane tvrtke koja pokušava čvrsto kontrolirati svoj brend. Atari nije stranac u tom pristupu, sa svojim izvrsnimAtari 50: Proslava godišnjice pružajući malo korporativne propagande. Ali čini se malo uznemirujućim u igri koja rekreira kulturu radnog mjesta u industriji videoigara - prostoru koji povijesno nije bio ljubazan prema svojim radnicima.

Ruke u VR upravljaju Atari 2600 joystickom u Pixel Ripped 1978.

Naravno, ne mislim da je bezbrižna VR igra pravo mjesto za ulazak u nijanse problema toksičnosti industrije. Ipak, teško je ne osjećati se malo nelagodno, ili barem znatiželjno, kako Atarijeva slika predstavljen je ovdje. The Ripped Pixel serija je u prošlosti zaobilazila te probleme fokusirajući se na djecu koja odrastaju na igrama, a ne na industriji koja ih proizvodi. Također su imali luksuz baviti se čistom fikcijom, a Arvore je stvarao hommage starim igrama. S Atarijem i njegovim IP-om u kombinaciji, postoji potrebna udaljenost koja ovdje nedostaje; prelazi iz fanfictiona u alternativnu povijest.

Ako možete ostaviti tu kritičku leću sa strane, Pixel Ripped 1978 još uvijek je savršeno šarmantna avantura u snažnoj povijesti VR serije. Neke frustrirajuće kontrole i borbe koje se ponavljaju uravnotežene su ljubavnom odom eri Atari zajedno s nostalgičnim referencama na klasike poput Zamka! i Yarsova osveta. Ako ste odrasli uz Atari i čeznete za tom jednostavnom erom igara, ovo je najbliže tome da uđete u vremeplov.

Pixel Ripped 1978 je pregledan dana PlayStation VR2.

Preporuke urednika

  • Najbolje nadogradnje Synapsea: 3 sposobnosti koje prvo možete kupiti uz Insight
  • Atari objavljuje svoju prvu VR igru, a stiže i na PSVR2
  • PlayStation VR2 dodaje još više igara svojoj ponudi za lansiranje
  • Lansirana linija PlayStation VR2 sadrži više od Horizon Call of the Mountain
  • CES 2023: Gran Turismo 7 dolazi na PS VR2 kao igra za lansiranje

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.