
Ako ste se prijavili na Twitter prije točno godinu dana, vjerojatno se možete prisjetiti trenutka kada ste počeli vidjeti kako se vaš feed puni sivim, žutim i zelenim okvirima. Iako je lansiran 2021. i stekao glavnu popularnost u prosincu te godine, Wordle postao je iznenadni kulturni fenomen početkom 2022. koji je bio neizbježan izvan popisa prigušenih riječi. Bilo je rijetka priča o uspjehu u igricama, koja bi mogla doprijeti do široke publike zahvaljujući svojoj elegantnoj jednostavnosti.
Sadržaj
- Igra interneta
- Gradeći na eleganciji
- Sljedeća velika stvar
Preporučeni videozapisi
WordleNjegovo bogatstvo bi eskaliralo jednako brzo kao i njegova baza korisnika. Krajem siječnja 2022. New York Times je objavio da jest nabavio puzzle igru od tvorca Josha Wardlea u neotkrivenom ugovoru s niskom sedmeroznamenkastom vrijednošću — potez lijevog polja koji je gotovo zasjenio Sonyjevu najavu da je stjecanje Sudbina 2 programer Bungie
samo nekoliko sati ranije. Taj bi potez izazvao zabrinutost među fanovima, koji su se bojali da bi korporativno preuzimanje najnezavisnije zamislive igre moglo ukrasti njezinu dušu.Godinu dana kasnije, Wordle nije ni malo izgubila na svom šarmu. Zagonetka je još uvijek dobra, a New York Timesu je dala novo povjerenje jer je udvostručio svoju igračku stranu. Budući da publikacija izgleda ulazi u svoju drugu godinu s
Igra interneta
Za The New York Times, vihor Wordle stjecanje je bilo jednostavno. Od samog početka, publikacija je smatrala da igra već ima izgled i dojam jedne od vlastitih igara, sve do svoje skromne estetike. Dogovor je brzo sklopljen kako bi se kapitalizirao njegov rastući uspjeh, ali tim za igre bio je jednako zabrinut zbog uništavanja dobre stvari kao i njegovi igrači.
"Trebalo nam je malo vremena da se integriramo i to nas je izazvalo", kaže Knight za Digital Trends. “Jesmo li stvarno bili spremni na to? Jesmo li bili spremni za toliki broj korisnika? Jesmo li bili spremni samo dodati još jednu igru u naš portfelj? Je li platforma bila spremna? Istegnulo nam je mnogo mišića što nam sada daje drugačiju perspektivu da bismo to mogli ponoviti.”
Od početka je moja poruka timu bila "nemojte ništa mijenjati u vezi ove igre."
Kako bi spriječio ljuljanje broda, tim za igre rano je odlučio da osnove Wordlea ostanu nepromijenjene. Bilo bi dobro povećati iskustvo vanjskim alatima poput WordleBot, ali Knight je prepoznao da privlačnost igre dolazi iz njezine jednostavnosti.
"Cijeli naš pristup od samog početka bio je ne naštetiti igri", kaže Knight. “Mi smo to prepoznali Wordle bio internetsko blago. Nekako je pripadao internetu. Kad smo ga kupili, bilo je puno tjeskobe oko toga što će se dogoditi... Od početka je moja poruka momčadi bila 'nemojte ništa mijenjati u vezi ove igre'.”
Dok bi ta filozofija vodilja Wordle tijekom svoje prve godine pod zastavom The New York Timesa, tim se nije u potpunosti zatvorio za promjene. Zapravo, Knight napominje da je tim ipak razmatrao uvođenje nekih promjena i nije isključio mogućnost da to učini u nastavku kako bi ostao svjež.

“Bili bismo nemarni da nismo razmislili o svim različitim stvarima koje bismo mogli napraviti Wordle privlačniji, kako bismo zadržali te korisnike,” kaže Knight. “To ne znači da takve stvari nećemo raditi u budućnosti. Mislim da smo definitivno prešli početni kulturni fenomen i jako smo zadovoljni razinom publike koja je još uvijek u igri. Ali mislim da ubuduće, sad kad smo pokrili osnove... mislim da postoji prilika da učinimo više s igrom. Nikada ne bih promijenio osnovnu prirodu igre, ali mislim da postoji više što možemo učiniti oko toga.”
Gradeći na eleganciji
Iako se možda čini Wordle nije se mnogo promijenio u posljednjih 12 mjeseci na površini, mnogo toga se dogodilo iza kulisa. Došlo je do suptilnih izmjena u pozadini igre, što igračima olakšava čuvanje statistike. A partnerstvo s Hasbrom pretvorio igru u vlastitu franšizu, dok je nedavno otkrivena u suradnji s Delta Air Lines odvest će igru na otvoreno nebo.
Najznačajnija (iako uglavnom neprimjetna) promjena dogodila se kada je Tracy Bennett iz New York Timesa postala Wordleslužbeni urednik, nadzirući ono što je prethodno bio unaprijed programirani popis riječi koji je sastavio kreator Josh Wardle. Autsajderu bi ideja da urednik nadgleda igru koja sadrži jednu riječ od pet slova dnevno mogla zvučati glupo. Ali New York Times je brzo otkrio da je to nužan korak kada se radi o kulturnom fenomenu.
"Važno nam je da imamo nekoga tko ima tu odgovornost za ono što ta riječ znači svaki dan", kaže Knight. “Kada smo nabavili igru, Josh Wardle unaprijed je programirao nekoliko godina vrijedne odgovore. Svi ti odgovori postavljeni su u vašem pregledniku. Nismo imali pojma da će eksplodirati i zauzeti svijet i svi ćemo gledati Anderson Cooper intervju s Monicom Lewinsky na CNN-u o Wordleu. Ali to se dogodilo!”

Knightova tvrdnja dokazana je prošle godine kada je skromna igra naišla na jedinu pravu kontroverzu. Ubrzo nakon što je curenje informacija otkrilo, Vrhovni sud je planirao poništiti Roe v. Gaziti, Wordle korisnici su naletjeli na pravodobno rješenje: fetus. Tim za igre bio je svjestan da je riječ u pripremi danima prije vremena, ali nije mogao puno učiniti po tom pitanju zbog načina na koji je popis riječi programiran.
"To je bio trenutak u kojem ga još nismo integrirali u našu pozadinu", kaže Knight. “Tehnički nismo uspjeli promijeniti odgovor ni za novčić. Fetus je bio programiran gotovo godinu dana ranije na taj dan. Imali smo programera koji je označio: 'Hej svima, za dva dana odgovor će biti fetus', a to je bilo dva dana nakon što je procurio Roe v. Wadeova odluka dospjela je na naslovnice. Donijeli smo uredničku odluku da to ne bi trebao biti odgovor tog dana, a da smo u potpunosti integrirani, jednostavno bismo napravili tu promjenu i nitko nikada ne bi saznao.”
Sljedeća velika stvar
New York Times je to brzo uspio izgladiti s nekoliko jednostavnih odluka (Knight napominje da tim od tada nije povukao nijednu riječ, ali je uvjeren da će se to na kraju dogoditi). Od tad, Wordle je ostao stabilan, radeći u istoj dnevnoj rutini. I dok više nije dominantna sila na Twitter feedovima, njegova je popularnost i dalje velika. Zapravo,
Moja je vizija za New York Times Games biti glavno odredište za pretplatu na digitalne zagonetke, točka.
Taj se uspjeh odrazio na ostale ponude The New York Timesa. Vitez napominje da Spelling Bee posebno je doživio rast zahvaljujući Wordle, s tim da je igra riječi donijela 77 milijuna "genijalaca" 2022. Dok
“Moja vizija za New York Times Games je da budu glavno odredište za pretplatu digitalne zagonetke, točka,” rekao je Knight. “Imamo veliku ambiciju za to i to je ogromna prilika. Možemo doprijeti do mnogo više ljudi nego što dopiremo sada. Možemo poboljšati naš proizvod, naše zagonetke, naše igre, značajke oko igara, metaigre… toliko toga ćemo učiniti da izgradimo i isporučimo dnevnu slagalicu svjetske klase koju su izradili ljudi servis."
Možemo li 2023. očekivati još jedan fenomen veličine Wordlea? Čak i Knight priznaje da je to malo vjerojatno, nazivajući igru trenutkom "munje u boci". Unatoč tome, Knight kaže da je igra promijenila percepciju New York Timesa o njegovom brendu igara i stavila tim u pripravnost za sljedeći veliki hit. Možda trenutno postoji još jedan skromni kreator igrica zagonetki koji bi mogao biti sljedeća osoba koja će dobiti višemilijunsku isplatu za dobru ideju.
Preporuke urednika
- Pomakni se, Wordle: New York Times ima novu zagonetku
- CES 2023: Wordle će se uzdići u nebo zahvaljujući Delta Air Lines
- Scenarist Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin razlaže najbolji kraj 2022.
- Najbolje servisne igre uživo 2022.: 10 tekućih igara koje nismo mogli prestati igrati
- Najbolje ekskluzive za Nintendo Switch 2022.: 9 istaknutih primjera iz glavne godine konzole