Recenzija Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
"Rise of the Tomb Raider najbolja je blockbuster igra 2015."

Pros

  • Prepun intenzivnog djelovanja
  • Ravnoteža otkrića otvorenog svijeta, borbe i priče
  • Lara Croft ostaje jedna od najboljih protagonistica igara
  • Vizualno zapanjujuće
  • Čvrsta mehanika, od penjanja na planine do tajnog otpremanja vojnika

Protiv

  • Larine smiješne vještine preživljavanja prekidaju uranjanje
  • Obnavlja poznatu podlogu iz prethodnog naslova
  • "Vizija preživljavanja" uklanja velik dio izazova iz zagonetki

Ponovno pokretanje 2012. godine Tomb Raider franšiza je bila jedna od najboljih stvari koje su se dogodile seriji igara u dugo vremena, čak i ako je povremeno nova verzija Tomb Raider nije bio baš ono što je bio stari.

Dok Tomb Raider pao na elemente kao što su izazovne zagonetke i nedostatak pravih grobnica za napad, uspio je humanizirati jednog od velikih zloupotrijebljenih protagonista igara. Tijekom cijelog svog postojanja, Lara Croft je imala problema da je prvo ne gledaju kao poligonalni fantazijski objekt 12-godišnjeg dječaka, a zatim kao opakog arheologa. U

Tomb Raider, konačno je postala pravi lik, s punim fokusom igre na njezinu osobnost i ljudskost.

Rise of the Tomb Raider vraća se toj Lari i tom svijetu, a kao i prethodnik, mnoge stvari radi jako dobro. Lara Croft je otišla dalje od toga da bude samo dopadljiva, fascinantna i dobro zaokružena protagonistica i postala jedan od najboljih glavnih likova koje je triple-A igrica vidjela u dugo vremena. I Rise of the Tomb Raider ističe se u jednom dijelu iznad svih ostalih: to je suštinski blockbuster, dobrog tempa, prenapet i intenzivan na sve prave načine. Zabava i uzbuđenje Rise of the Tomb Raider stručno isporučuje olakšavaju previdjeti njegove greške.

Vrijeme je da se bavite arheologijom

Ovo nije baš priča o posttraumatskom stresnom poremećaju Rise of the Tomb RaiderRani marketing natjerao bi igrače da povjeruju. Lara je nastavila sa svojim iskustvima na Yamataiju, čudnom nadnaravnom otoku gdje je morala upucati puno loših ljudi u glavu, a nekoliko njezinih prijatelja je ubijeno. Sada je preobrazila osjećaje krivnje preživjelog koji su možda bili u igri u opsjednutost dokazivanjem točnosti očito nepromišljenih arheoloških teorija njezina oca.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Pokojni lord Croft ostao je očaran "Prorokom iz Konstantinopola", bizantskim čovjekom s navodno Kristovim sposobnostima kojeg je progonila sekta kršćanske vjere. Prema legendama, prorok je imao artefakt koji se zove Božanski izvor koji je mogao podariti besmrtnost. Lord Croft je bio ismijavan zbog svojih teorija, a čak je i Lara bila frustrirana njegovom opsesijom. Zatim je Lord Croft umro, a Lara je i sama postala prokleto dobar arheolog, a sada je u potrazi da konačno dokaže da njezin otac nije bio ludak.

Povezano:Fallout 4 recenzija

Naravno, redovita arheologija brzo se pretvara u smiješnu akciju, jer skupina vjerskih fanatika s vojnom uredbom vrijednom vojske kreće u potjeru za Larom. Ovo je moderna inkarnacija organizacije koja je za vrijeme Bizantskog Carstva ubila Proroka, ali nikada nisu pronašli Božanski Izvor. Srećom po njih, Lara ih vodi pravo na to.

Ustati razumije da Lara nije samo loša, već da je najzanimljivija kad štreberica.

Kao i njegov prethodnik, Rise of the Tomb Raider kombinira elemente otvorenog svijeta s ekološkim zagonetkama i pucanjem iz trećeg lica, a vjerojatno je najbolja stvar u igri to koliko često dobiva te omjere točne. Kretati se svijetom i otkrivati ​​što je u njemu prije svega je što Ustati je sve o tome, a većinu iskustva ćete provesti ne pucajući s nasumičnim vojnicima, ali pokušava doći do ulaza u špilju na litici ili smišlja kako otvoriti put do groba komora. Velik dio igre je oko penjanja po zagonetkama, a na kraju vam neće nedostajati opreme za udaranje čekićem u slabe zidove i led, ljuljajući se preko praznina, pa čak i stvarajući rukohvate za penjanje gdje ih prije nije bilo postojao.

Ovaj put također ima mnogo više grobnica, iako su većina njih izborne "grobnice za izazove". morat ćete potražiti dok trčite oko nekih većih, istraživih regija nalik na "otvoreni svijet" igra. Svi su vrijedni toga, nude niz cool lokaliteta poput napuštenog sovjetskog rudnika urana i uništenog i smrznutog bizantskog broda, a prepuni su pametnih zagonetki koje su samo dovoljno uključen da održi tempo. Glavni zaplet mogao bi vas požuriti, ali bočne grobnice su neke od najboljih stvari Rise of the Tomb Raider ima za ponuditi.

Učenje preživljavanja — ponovno

Igra ima privlačan scenarij spisateljice Rhianne Pratchett koji uspijeva preuzeti klišeje akcijskih filmova i pretvoriti ih u snažne likove, heroje i negativce. A glavna među njima je Lara, kojoj glas ponovno posuđuje Camilla Luddington, koja nosi igru ​​i dovoljan je razlog da se trudite do kraja.

Rise of the Tomb Raider

Lara je rijetka protagonistica video igrica. Uspijeva ispasti ljudska i stvarna čak i dok postiže uspjehe u penjanju i borbi koji bi je učinili superjunakinjom u bilo kojem drugom svemiru, a najboljom svjetskom sportašicom i vojnikom u našem. Sjajno, Lara nikad ne mudrova niti odgovara drugim likovima sa sarkazmom: umjesto toga, ona je ozbiljna i motivirana, a vi vjerujete da je njezina čista snaga volje ono što joj omogućuje da napravi skok na ledenu liticu i spasi vlastiti život dobro postavljenim vrhom cepina ili da se lukom zabije u skupinu vojnika i sve ih pobije u jednodušnoj obrani prijatelji. Kada vojnici viču: "Evo je dolazi", a Lara odgovori: "Prokleto si u pravu, dolazim po tebe", vjeruješ u njezina neustrašivost - kad vrišti, "O, sranje!" dok se drevne ruševine ruše pod njenim nogama, ti vjeruješ u njen strah, isto.

Povezano:Need For Speed ​​(2015) recenzija

Veći dio igre Lara je sama, ali uspijeva izdržati igru ​​uz unutarnji monolog i pronicljive strance. Rise of the Tomb Raider je zatrpan kolekcionarskim predmetima i bilo bi mnogo dosadnije trčati uokolo i sve ih skupljati ne zbog činjenice da su oni često prilika za Laru da upotrijebi svoju arheološku stručnost. Dok prebira po relikvijama ili prevodi murale, vi ste njezin pomoćnik i čekate da vidite što je otkrila. Ustati razumije i koristi ono što čini glavne inspiracije poput Indiana Jones filmovi funkcioniraju: Lara nije samo loša, nego je najzanimljivija kad štreberica.

Glavni zaplet mogao bi vas požuriti, ali bočne grobnice su neke od najboljih stvari Rise of the Tomb Raider ima za ponuditi.

Snaga Larinog karaktera nosi igru ​​kroz mnoge pogrešne korake. Kao nastavak na Tomb Raider, Ustati više se osjeća kao obnovljeno staro tlo. Još jednom, morate loviti životinje da biste "preživjeli", ali zapravo je to za izradu nove opreme; morate otključati ono što se čini kao isti skup naprednih sposobnosti koje je sadržavala prva igra; i skupit ćete apsolutno smiješan broj tijela neprijateljskih vojnika. Uz sav realizam i emocionalnu dubinu Rise of the Tomb Raider donosi Laru i druge likove, potkopava velik dio toga nečim što se čini kao strah da bez dovoljno "videozapisa stvari iz igre” — poput tisuća neprijatelja koje treba ubiti i kamiona kolekcionarskih predmeta koje treba pronaći — igrači neće stati oko.

Obećavajuća budućnost na terenu

Nije da te elemente treba odmah odbaciti, jer u smislu da se radi o blockbusteru, Rise of the Tomb Raider postavlja novu traku. To je prepun sa spektakularnim setovima od kojih je svaki fenomenalan; zapravo, samo su oslabljeni samim smiješnim brojem njih jer su svi poredani jedan za drugim u glavnoj radnji. Bitka kroz staro sovjetsko skladište zaliha koja pokreće mali požar i pretvara se u bijesni pakao, na primjer, jedna je od najboljih sekvenci igre koje sam igrao cijele godine. Pažljivo promicanje kroz neprijateljski tabor može biti fantastično, a iako ima puno borbe, ritam je tako dobar da se nikad ne čini kao Rise of the Tomb Raider pretvara se u a Gears of War-kao streljana.

Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb RaiderNajveći problem je to što je letvica koju je postavio njegov prethodnik nevjerojatno visoka i ne može joj se u potpunosti mjeriti. Ustati čini se da ne zna kamo dalje, pa se umjesto toga vraća tamo gdje je postigao uspjeh Tomb Raider. Nije sve loše: borba u igri je zabavna i brza, njezine mehanike poput penjanja dovoljno su uključene da ne postanu ustajale, a grafički, Rise of the Tomb Raider je ravno gore predivan. Ali u usporedbi s Tomb Raider, Ustati više je isti, ali s nekim nedostacima izglađenim.

Ti kinkovi uključuju Tomb Raidernatjecateljski način rada za više igrača, koji se uvijek činio neumjesnim u originalu, a koji je ovdje zamijenjen "Ekspedicije", način rada u arkadnom stilu koji vam omogućava da ponovno igrate dijelove igre s kutom kretanja na brzinu ili povećan izazov. Ekspedicije vam omogućuju da pokušate nadmašiti svoje online prijatelje ispunjavanjem određenih ciljeva na svakoj razini koju ponovno igrate, a možete aktivirati "karte" koje se mogu otključati koje rade stvari poput oduzimanja vaše sposobnosti liječenja ili raznošenja glava svih neprijatelja kao baloni. Način je zabavan razlog da se vratite kroz neke od najboljih trenutaka Ustati i mijenja iskustvo, ali čini se da neće zadržati pažnju većine igrača osim ako nemaju prijatelje koji će im donijeti zdravu konkurenciju.

Zaključak

Paket dodatne opreme DT

Unaprijedite svoju igru ​​i izvucite maksimum iz svoje opreme uz sljedeće dodatke koje su ručno odabrali naši urednici:

Rise of the Tomb Raider kolekcionarsko izdanje ($150)

Skinovi za Rise of the Tomb Raider PS4 ($8)

Paket konzole Rise of the Tomb Raider Xbox One ($399)

Rise of the Tomb Raider najbolji je triple-A blockbuster 2015., jer iako ima dosta mana, stvari koje radi dobro nadmašuju stvari koje radi loše. To je kokica igre u najboljem smislu analogije, s obiljem spektakla koji je uzdignut postavom likova s ​​puno ljudskosti.

Istina je da na neki način Ustati čini se više produžetkom nego pravim nastavkom, a još uvijek ima mjesta razvojni programer Crystal Dynamics treba pronaći svoje uporište, poput balansiranja između zahtjeva igre i tempa i priče, ili miješanje Tomb Raiderelementi otvorenog svijeta sa zagonetkama koje nose više izazova i dubine. Međutim, igra je u konačnici bolja cjelina od bilo kojeg njezinog pojedinačnog dijela. Savršeno sažima iskustvo visokobudžetnog igranja, i kao takav, prekrasan je, uzbudljiv udar od početka do kraja.

Visoki

  • Prepun intenzivnog djelovanja
  • Ravnoteža otkrića otvorenog svijeta, borbe i priče
  • Lara Croft ostaje jedna od najboljih protagonistica igara
  • Vizualno zapanjujuće
  • Čvrsta mehanika, od penjanja na planine do tajnog otpremanja vojnika

Padovi

  • Larine smiješne vještine preživljavanja prekidaju uranjanje
  • Obnavlja poznatu podlogu iz prethodnog naslova
  • "Vizija preživljavanja" uklanja velik dio izazova iz zagonetki

Prikolica

Preporuke urednika

  • Najbolje igre za jednog igrača
  • Najbolji remake video igrica svih vremena
  • MLB The Show 23 vraća se na Xbox, PlayStation i Nintendo Switch ovog ožujka
  • Najbolje horor igre svih vremena
  • Knockout City Sezona 7: Mutant Mutiny glumi Teenage Mutant Ninja Turtles