Recenzija 'Halo Wars 2'

halo wars 2 pregled kampanje predstavljeno je novo neprijateljsko zračno izviđanje

'Halo Wars 2'

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
"'Halo Wars 2' nije sjajna natjecateljska strateška igra, ali je ugodan pogled na Halo."

Pros

  • Češe Halo svrbež
  • Zanimljive misije kampanje
  • Sučelje postaje kreativnije na konzoli
  • Mnoštvo načina rada za više igrača

Protiv

  • Problemi s kontrolom Xbox gamepada
  • Ne djeluje tako duboko kao drugi RTS naslovi
  • Blitz mod uključuje mikrotransakcije

Kada se svemir Halo napravi kako treba, može biti stvarno zabavno mjesto za igranje, bilo da je u obliku pucačine iz prvog lica, romana, crtića ili strategije u stvarnom vremenu (RTS) kao što je Halo ratovi 2. I u Halo ratovi 2, Halo je napravljen kako treba — iako daleko od savršenog.

Sama igra strukturirana je slično glavnoj seriji Halo igre, s oko deset sati sadržaja priče raspoređenog kroz 12 misija i eksplozivnih kinematografskih rezova koji pričaju priču između. Kapetan Cutter, zapovjednik Duha vatre i drugi likovi (uključujući žensku konstrukciju umjetne inteligencije) nastavljaju brbljati tijekom misija. Razne opcije za više igrača, uključujući zajedničku kampanju i novi Blitz mod, zaokružuju stvari i dodaju vrijednost za ponovno igranje.

Sve u svemu, Halo ratovi 2 osjeća se kao Halo igra na mnogo načina — nedvojbeno više od nekih igara iz glavne serije, kao što je Halo 4 i Halo 5: Čuvari. Međutim, to nije igra Halo na način koji je najvažniji: to nije pristupačna pucačina, već mnogo složenija strateška igra u stvarnom vremenu. A kao prva igra na konzoli, radi unutar nekih ograničenja (poput Xbox One kontrolera) koja mogu biti frustrirajuća za pridošlice ili veterane strategije.

Priče o veličini

Prepoznatljiva lažno-epska znanstvena fantastika serije Halo, sa svojim neobuzdanim biblijskim metaforama i bezobraznim hoo-rah stavom, u punoj je snazi ​​u Halo ratovi 2.

Halo ratovi 2 osjeća se kao igra Halo – nedvojbeno više od nekih igara iz glavne serije.

Ovaj nastavak nastavlja priču o Spirit at Dawn, kolonijskom brodu UNSC (Svemirsko zapovjedništvo Ujedinjenih naroda) čiji su putnici bili zamrznuti 28 godina. Tijekom tog vremena, mnogo toga je propalo u Halo-stih, uključujući događaje iz izvorne trilogije, do kraja Halo 3.

Stanari Spirit of Fire probude se nakon 28 godina krio-sna i pronađu svoj kolonijalni brod kako pluta iznad Kovčega, ključne lokacije iz Halo 3. Šalju neke Spartance - ne Master Chiefa, već neke druge, rijetko viđene super-vojnike iz serije — dolje do površine, gdje se susreću s moćnim vođom Brutea, Atrioxom, i prestravljenim AI konstruktom, Isabel.

Saznaju da je Atriox vođa moćne pobunjeničke vojske - jedini takav koji se iznutra suprotstavio vanzemaljskom Savezu i uspio. Savez i čovječanstvo su više-manje u miru nakon događaja iz Halo 3, pa ovaj bunt retcon daje Halo ratovi 2 dobar narativni izgovor za bacanje poznatih Halo neprijatelja poput gunđala, grubijana i elite na igrače umjesto na novije, daleko manje zanimljive neprijatelje viđene u Halo 4 i Halo 5.

To je priča. Atriox i ljudske snage bore se za kontrolu nad Kovčegom, a sudbina galaksije visi o koncu, kao što uvijek biva u Halo igri.

Pokretni dijelovi

Halo ratovi 2 je složeniji od svog prethodnika, ali još uvijek radi unutar nekih ograničenja — na Xboxu One koristite kontroler umjesto miša i tipkovnice, što predstavlja neke probleme. Drugdje igru ​​jednostavno koče neki mali, ali smisleni dizajnerski izbori.

Neke misije započinju sa samo nekoliko jedinica, zadajući vam da se obranite od nekih neprijatelja ili navigirate do određene točke prije nego što počnete graditi. Ali svaka misija uključuje izgradnju barem jedne baze, a često i nekoliko mini baza, sve na unaprijed određenim lokacijama, zatim odlučiti što točno graditi na ograničenim parcelama oko te baze i upravljati svojim resursima u skladu s tim.

Halo Wars 2 recenzija
Halo Wars 2 recenzija
Halo Wars 2 recenzija
Halo Wars 2 recenzija

Tipičan scenarij mogao bi ići otprilike ovako: mrijestite se s nekoliko jedinica i borite se do lokacije baze. Nakon izgradnje glavne zgrade počinjete s nekoliko opskrbnih blokova i elektranom za kontinuiranu proizvodnju resurse, zatim pošaljite neke jedinice da skupljaju resurse po karti i izviđaju druge potencijalne baze. Zatim izgradite vojarnu, garažu i/ili zračnu rampu i počnete pokretati jedinice, nadajući se da ste balansirali generiranje resursa i proizvodnja jedinica dovoljno lukavo da izgradite svoju moć do prave bitke počinje.

Dok se mehanika igranja igre čini osnovnom, postoje sustavi za sustavima koji utječu na ono što trebate izgraditi i kako se trebate boriti ako želite imati prednost. Velik broj različitih tipova jedinica ima svoje vlastite putove nadogradnje, kao što je davanje marinacima granata i raketnih bacača na korištenje. Vaš stožer treba nadograditi kako biste napravili bolje jedinice, a možete kupiti "moći vođe" poput zračne podrške i liječećih dronova.

Uz vrhunske standardne statistike, postoji sustav snage/slabosti kamen-papir-škare koji upravlja svakom bitkom: Jedinice vozila jake su protiv pješaštva; pješaštvo je snažno protiv zraka; a zrak je jak protiv kopnenih vozila. Međutim, i tu postoje iznimke, poput posebnih protuzračnih džipova bradavica.

Praćenje i usmjeravanje svih tih pokretnih dijelova jednostavno je preteško s kontrolama i sučeljem na Xboxu One. Developer Creative Assembly napravio je prilično dobar posao, s obzirom na to da RTS igre nikada nisu dobro odgovarale ograničenom broju tipki na kontroleru. Unatoč hrabrom trudu, bit ćete frustrirani određenim ograničenjima kada bitka doista krene.

Na primjer, marinci se mogu nadograditi za bacanje granata. Da biste ih koristili, morate odabrati svoje marince i pritisnuti "Y." To je u redu kada upravljate jednim timom mali broj jedinica, ali kada su vaše snage brojne i raznolike, samo pronalaženje marinaca može predstavljati bol.

Možete povući nezgrapni popis jedinica koji se širi preko dna zaslona, ​​neprestano povlačeći desni okidač dok ne sletite na svoje marinske jedinice (i potrebno je poslati kursor skroz natrag po popisu ako prođete ih). Ili možete locirati jednu marinsku jedinicu na karti i dvaput dodirnuti A kako biste odabrali sve jedinice te vrste, zatim ih uputiti da bace svoje granate — iako ako su vaše snage podijeljene u više grupa, to će povući jedinice marinaca sa cijele ploče, što nije idealan.

To ne znači ništa o jedinicama sa kompliciranijim dodatnim sposobnostima. Kodiakovi kopneni tenkovi mogu se skvrčiti na vašu naredbu kako bi ispalili snažne minobacačke rafalne paljbe na udaljene mete, što zvuči sjajno dok usmjerite sve svoje snage na pokret, ali zaboravite reći kodiakima da se vrate na mobilni način rada, ostavljajući ih nasukane oko karta.

Halo Wars 2 recenzija

Kretanje između različitih jedinica na karti uključuje nasumično pritiskanje gumba d-pada dok ne dobijete one koje želite ili ih ručno dijelite u zasebne "vojske" pomoću složenog sustava koji uključuje držanje desnog okidača i tapkanje, držanje i dvaput tapkanje različitih d-pločica pravcima. Ne postoji čak ni globalni popis jedinica koji možete povući da vidite sve što imate na ploči, a bez mogućnosti zumiranja, vaša je mini karta ograničene koristi.

Ništa od ovoga ne treba reći Halo ratovi 2 ni na koji način nije moguće igrati na Xbox One. Ali često radi unatoč, a ne zahvaljujući tim sustavima upravljanja i sučelja.

Rat se nikad ne mijenja

Srećom, Creative Assembly je ukinuo svoj plan za crossplay između Xbox One i PC-a, što znači da će većina svih protiv kojih igrate online biti pod istim ograničenjima kao i vi. I Halo ratovi 2 pruža veliku alatnu kutiju kako bi osnovna mehanika borbe protiv drugih igrača bila zanimljiva dulje vrijeme.

Možete postaviti prilagođene mečeve koji uključuju i prijatelje i AI protivnike ili suigrače, preuzimajući kontrolu nad ljudskim i izvanzemaljskim vojskama s raznim vođama koji imaju različite moći. Skupovi pravila također su fleksibilni, s vrstama igara kao što su dominacija i deathmatch, a sve imaju klizače za promjenu parametara meča kao što su rezultat, vrijeme i resursi. Čak je moguće igrati mečeve s neograničenim resursima da vidite tko može jednostavno poludjeti i prvi izgraditi najluđu vojsku.

Bit ćete frustrirani kada bitka krene.

Najnoviji (i najveći razdor) od ovih načina je hibrid kartaške igre/RTS-a, "blitz", gdje pozivate jedinice na temelju kombinacije karata koje možete odigrati u bilo kojem trenutku (pod uvjetom da imate dovoljno energije). Natječete se s drugima u osvajanju točaka po karti. Paketi kartica su, naravno, dostupni za kupnju za pravi novac, tako da hoćete li uopće isprobati mod ovisi o vašem želucu mikrotransakcije (iako se čini da igra nudi besplatne pakete kartica pristojnom brzinom, posebno kada prvi put prolazite kampanja). Srećom, postoji dovoljno tradicionalnijih načina da možete ignorirati cijelu ovu in-game ekonomiju ako vam ne odgovara.

Možda ćete u igranju protiv prijatelja pronaći najkaotičniju radost, pogotovo ako pažljivo pratite stilove jedno drugoga tijekom više mečeva. Vaš protivnik uništava vaše kopnene trupe vozilima? Rickirajte se na sljedećoj utakmici i usmjerite sve svoje resurse u održavanje goleme zračne flote koja lebdi po karti koja kiši smrt. Možda će pasti na to, ili ćete možda od njih naučiti još jednu novu taktiku. Ali to je u prijateljskim dvobojima Halo ratovi 2 nadilazi te kamen-papir-škare i počinje pomalo sličiti šahu.

Naš primjer

Halo ratovi 2 ne radi uvijek zahvaljujući ograničenjima kontrola i problemima sa sučeljem, ali je pristojna strateška igra u stvarnom vremenu i odlična zabava za obožavatelje Haloa.

Postoji li bolja alternativa?

Nema manjka strateških igara u stvarnom vremenu na PC-u: čak i ako vam je dosadilo očito (Starcraft II), postoji mnogo sjajnih, uključujući nove igre poput Domovina: Pustinje Kharaka, a starije dragulje poput Društvo heroja 2. Na Xbox One, Halo ratovi 2 je otprilike onoliko dobar koliko ćete vi dobiti.

Ako dolazite na igru ​​jer ste okorjeli obožavatelj Haloa, Halo ratovi 2 ima mnogo znanja za uzbuđenje.

Koliko dugo će trajati?

Većini igrača trebalo bi trebati oko 12 sati da normalno pobijede kampanju, ali postoji ogromna količina mogućnost ponovnog igranja u obliku težih razina težine, izazova i izbornih ciljeva te online kampanje kavez. Osim toga, niz načina i opcija za više igrača nastavit će donositi nove izazove dok se ne umorite od igre.

Trebate li ga kupiti?

Ako tražite najbolju stratešku igru ​​u stvarnom vremenu na tržištu, potražite je negdje drugdje. Ali ako želite solidnu Halo igru ​​s nekim iznenađujuće složenim strateškim načinom igre, i možete gledati dalje od svojih nedostataka. Halo ratovi 2 može biti vrijedno vašeg vremena.

Preporuke urednika

  • Senua's Saga: novi trailer za Hellblade 2 je zastrašujuće impresivan
  • The Outer Worlds 2: nagađanja o datumu izlaska, najava i još mnogo toga
  • Svi stavovi svjetlosnih mačeva u Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivorov prekidač arahnofobije uklanja sve pauke
  • Senua’s Saga: Hellblade 2: nagađanja o datumu izlaska, najave, igrivost i više