Kako napraviti da objekti slijede kursor u Game Makeru 7.0

Napravite sprite desnim klikom na izbornik "Sprite" i odabirom "create sprite". Upotrijebite ugrađene alate za lakiranje kako biste nacrtali jednostavan oblik koji može predstavljati igrača. Krug, kvadrat ili bilo što drugo prikladno jednostavno - dobro.

Stvorite objekt s tim sprite-om tako da desnom tipkom miša kliknete izbornik "object" i odaberete "create object". Imenujte ga "sljedbenik" i kliknite okvir s popisom sprite-a da biste mu dodijelili sprite koji ste upravo stvorili. Ne zatvarajte prozor postavki objekta.

Ako želite da se objekt uvijek nalazi na istoj poziciji kao i pokazivač miša, povucite ikonu "Skoči na poziciju" u okvir "Radnje". To je onaj koji izgleda kao strelica nacrtana između dvije oznake "X". U skočnom izborniku napišite "mouse_x" kao "X poziciju" i "mouse_y" kao "Y position". Uvjerite se da potvrdni okvir "relativni" nije označen.

Ako, s druge strane, želite da objekt doslovno prati kursor po ekranu (tako da je uvijek krećući se prema pokazivaču, ali ne nužno u istom položaju kao i on), povucite ikonu "Pomakni prema" u Okvir za radnje. To je onaj koji izgleda kao strelica koja pokazuje na malu točku. Opet, u skočnom prozoru provjerite je li "relativno" poništeno i unesite "mouse_x" za "X poziciju" i "mouse_y" za "Y poziciju". Osim toga, postavite brzinu kojom želite da se objekt kreće. To će zahtijevati malo eksperimentiranja s vaše strane kako biste dobili željeni učinak, ali "5" dobro funkcionira.

Započnite igru ​​klikom na zelenu strelicu na vrhu zaslona. Ovisno o metodi koju ste odabrali u koraku 3, objekt sljedbenika će se ili odmah teleportirati na mjesto vašeg miša svaki put kada ga pomaknete ili će početi juriti pokazivač miša oko zaslon.