Kako napraviti izbornik u Game Makeru

...

Stvaranje računalnih igrica može biti brzo i jednostavno uz Game Maker.

Game Maker je popularan računalni program koji je dizajnirao YoYo Games koji korisniku omogućuje stvaranje videoigara bez potrebe za naprednim znanjem programiranja. Game Maker je dizajniran da bude jednostavan za korištenje korištenjem niza padajućih izbornika koji vam omogućuju odabir značajki i programiranja koje želite koristiti za svoju određenu igru. Jedna od najosnovnijih potreba za bilo koju igru ​​je izbornik Start. Izrada jelovnika je brz i jednostavan postupak.

Korak 1

Kliknite na ikonu "Create a Sprite" na vrhu stranice Game Maker, a zatim odaberite "Učitaj Sprite" da odaberete odabir iz kataloga Game Maker. To će vam omogućiti da napravite gumbe za svoj izbornik.

Video dana

Korak 2

Odaberite gumb koji želite koristiti za svoj izbornik. Na primjer, ako dodajete gumb za reprodukciju, odaberite već postojeći gumb "play" iz izbornika spritea. Tada mu možete dati naziv datoteke. Kliknite "U redu".

Korak 3

Učitajte isti sprite koji ste upravo koristili u gornjoj proceduri, ali ga preimenujte s riječju "pritisnut" nakon početnog naziva datoteke. Ovo će biti modificirani gumb za vrijeme kada je miš na njemu tijekom igre.

4. korak

Kliknite na gumb "Uredi Sprite" kako biste uredili izgled pritisnutog gumba. Koristite opciju "Slika" da promijenite izgled pritisnutog gumba. Na primjer, ako želite da se gumb posvijetli dok je miš za igru ​​na njemu, podesite intenzitet tako da to odražava ili možete promijeniti boju gumba. Kliknite "OK" kada ste zadovoljni. Morat ćete još dvaput kliknuti "U redu" na prethodnim izbornicima da biste se vratili na glavni zaslon.

Korak 5

Vratite se na glavni izbornik, kliknite na "Kreiraj objekt" na vrhu zaslona. Odaberite gumb koji ste upravo stvorili kada se pojavi izbornik za odabir. Dajte mu isto ime datoteke kao ime sprite-a. Učinite isto za pritisnutu verziju gumba kako biste stvorili objekte za oboje.

Korak 6

Kada je jedan od otvorenih objekata, dodajte događaj klikom na opciju "Dodaj događaj" pri dnu prozora. Kliknite na "Miš" iz sljedećeg izbornika za odabir, a zatim na "Lijevi gumb" na sljedećem izborniku. Ovo govori računalu da stvarate radnju za kada se klikne lijeva tipka miša na vaš gumb.

Korak 7

Dodajte radnju odabirom opcije "Idi u sljedeću sobu" na desnoj strani zaslona. Ovo govori sustavu da kada se gumb klikne lijevom tipkom miša, program bi trebao otići u sljedeću prostoriju igre.

Korak 8

Dodajte još jedan događaj i odaberite "mouse enter" ili "mouse leave", ovisno o tipku koji programirate. Odaberite "promijeni instancu" na desnoj strani zaslona, ​​a zatim odaberite drugi gumb koji ste kreirali. Time gumb mijenja boje od kada je miš na njemu do kada je miš isključen spajanjem dvaju gumba koje ste kreirali.

Korak 9

Kliknite "OK" i učinite isto za drugi gumb.

Korak 10

Napravite sobu odabirom opcije "Stvori sobu" na vrhu glavnog zaslona. Odaberite prvi gumb koji ste kreirali i upotrijebite miš da ga povucite na mjesto na kojem želite da bude na izborniku.

Korak 11

Napravite drugu sobu koja će kasnije postati dio vaše stvarne igre. Dodajte druge gumbe u prvu sobu (što je vaš zaslon izbornika) slijedeći iste postupke, a zatim provjerite funkcionira li izbornik klikom na "Testiraj igru".

Stvari koje će vam trebati

  • Računalo

  • Izrađivač igara

Savjet

Možete dodati grafiku i učiniti svoj izbornik vizualno dojmljivijim korištenjem dodatnih značajki izbornika.