Funkcija Revolve može stvoriti komplicirane cilindre poput zakošenih limenki.
Nacrtajte krug držeći tipku "Shift" dok koristite alat "Elipse". Ovaj krug daje građevni blok za vaš cilindar određujući veličinu krajeva cilindra. Boja poteza kruga definira boju cilindra.
Kliknite "Efekt", odaberite "3D", a zatim odaberite "Extrude & Bevel" da otvorite dijaloški okvir 3D Extrude & Bevel Options.
Unesite ili odaberite vrijednost piksela u polju Extrude Depth. Ova vrijednost se odnosi na duljinu cilindra, tako da veće vrijednosti izdužuju cilindar više od manjih vrijednosti. Za solidan izgled držite odabranu zadanu opciju Cap; alternativno, isključite ovu opciju kako biste stvorili cilindar tankih stijenki. Također možete odrediti oblik i visinu Bevel za dodavanje oblika na strane, ali za glatki cilindar ostavite odabranu zadanu opciju "Ništa".
Promijenite vrijednosti osi X, Y i Z u odjeljku Položaj kako biste cilindar rotirali prema svojim potrebama. Također možete odabrati opciju s padajućeg izbornika Položaj za korištenje postojećih postavki.
Kliknite padajući izbornik "Surface" i odaberite vrstu sjenčanja koju želite. Zadana opcija Plastic Shading stvara sjajnu površinu, dok Diffuse Shading koristi mekšu refleksiju svjetlosti. Odabirom "Wireframe" stvara se prozirna površina s obrubljenim konturama.
Kliknite "Više opcija" za podešavanje opcija sjenčanja, kao što su intenzitet svjetla, ambijentalno svjetlo, intenzitet osvjetljenja, boja sjenčanja i veličina osvjetljenja. Dostupne opcije ovise o odabranoj vrsti sjenčanja.
Nacrtajte pravokutnik pomoću alata Rectangle. Budući da će se pravokutnik okretati bočno, visina također predstavlja visinu cilindra, ali širina predstavlja polumjer cilindra ili polovicu širine cilindra. Ako želite da zid cilindra ima oblikovan dizajn, kao što su zakošeni rubovi ili mreškanja, izmijenite oblik desnog ruba pravokutnika -- ili lijevog ruba ako namjeravate promijeniti Revolve postavke. Boja poteza definira boju cilindra.
Podesite opcije osi X, Y i Z za promjenu kuta cilindra. Također možete odabrati postojeću opciju s padajućeg izbornika Položaj.
Odaberite Offset u odjeljku Revolve da biste stvorili šuplji cilindar sa bočnom širinom jednakom izvornoj širini pravokutnika. Također možete odabrati "Desni rub" da biste stvorili cilindar rotiranjem pravokutnika oko desnog ruba, čime lijevi rub definira bočni oblik.
Kliknite padajući izbornik "Surface", a zatim odaberite "Plastic Shading" za sjajni efekt ili "Diffuse Shading" za suptilni efekt sjenčanja. Također možete odabrati konturnu opciju "Wireframe". Odabirom "Bez sjenčanja" stvara se cilindar, ali ne dodaje sjenčanje, tako da oblik cilindra nije očit. Kliknite "Više opcija" za prikaz opcija ovisnih o sjenčenju, kao što su boja sjenčanja, koraci miješanja i intenzitet svjetla.
Savjet
Da biste uredili cilindar, odaberite ga, pritisnite "Shift-F6" da otvorite ploču Izgled, a zatim dvaput kliknite naziv efekta, kao što je "Extrude & Bevel" ili "3D Revolve". Otvara se izvorni dijaloški okvir, tako da možete pristupiti istim opcijama koje ste konfigurirali izvorno.