![छोटा लड़का कंप्यूटर गेम खेल रहा है](/f/4cce0ab5989934640c6b426604b4b1f4.jpg)
छवि क्रेडिट: © पीटर लौरेंको / पल / गेटी इमेजेज
मैक्रोमीडिया फ्लैश, जिसे अब एडोब फ्लैश के रूप में जाना जाता है, इंटरैक्टिव ऑनलाइन सामग्री और एनिमेशन बनाने का एक उपकरण है। फ्लैश के साथ निर्मित वेब गेम और कार्टून कभी इंटरनेट पर सर्वव्यापी थे, लेकिन तब से इसे कई पर बदल दिया गया है ब्राउज़र के रूप में साइटों ने कोर वेब भाषाओं HTML, जावास्क्रिप्ट और में अधिक परिष्कृत कोड लिखने की अनुमति दी है सीएसएस. Adobe ने कहा है कि वह 2020 तक अपने फ़्लैश प्लेयर का वितरण बंद कर देगा।
मैक्रोमीडिया फ्लैश एक ऐसा उपकरण है जो शक्तिशाली एनिमेशन, इंटरेक्टिव फीचर्स और अन्य जटिल तत्वों को वेब पेजों में एम्बेड करने की अनुमति देता है।
दिन का वीडियो
इसकी शुरुआत '90 के दशक के मध्य में एक एनीमेशन टूल के रूप में हुई, जिसे FutureSplash कहा जाता है, जिसे FutureWave नामक कंपनी द्वारा बनाया गया है। FutureWave ने FutureSplash Animator नामक एक उपकरण वितरित किया, जिसका उपयोग सामग्री निर्माता कार्टून बनाने के लिए कर सकते थे। इसने फ्यूचरस्प्लाश प्लेयर नामक एक दूसरा उत्पाद भी प्रदान किया, जो एक प्रारंभिक वेब ब्राउज़र प्लगइन था जो एनिमेशन को उन वेबसाइटों पर प्रदर्शित कर सकता था जो उन्हें प्रदर्शित करते थे।
1996 में, सॉफ्टवेयर कंपनी मैक्रोमीडिया ने प्रोग्राम खरीदा और इसका नाम छोटा करके मैक्रोमीडिया फ्लैश कर दिया। मैक्रोमीडिया ने फ्लैश क्रिएटर और प्लेयर में अतिरिक्त सुविधाएं जोड़ीं, जिसमें एक्शनस्क्रिप्ट नामक प्रोग्रामिंग भाषा भी शामिल है, जो जावास्क्रिप्ट से निकटता से संबंधित है।
एक्शनस्क्रिप्ट और इंटरएक्टिव वेब
एक्शनस्क्रिप्ट ने डेवलपर्स को फ्लैश फाइलों में जटिल इंटरैक्टिव सामग्री बनाने में सक्षम बनाया, जो स्वचालित रूप से तब दिखाया जाएगा जब उपयोगकर्ता उनके साथ वेबसाइटों पर गए थे। मैक्रोमीडिया ने जल्द ही भाषा के लिए उन्नत वीडियो समर्थन भी जारी किया, जब इंटरनेट वीडियो को किसी भी विश्वसनीयता के साथ काम करने के लिए ज्यादातर एक ब्राउज़र प्लगइन या किसी अन्य की आवश्यकता होती है। परिष्कृत गेम और एप्लिकेशन फ्लैश के साथ-साथ YouTube जैसे उत्पादों के शुरुआती संस्करणों के साथ बनाए गए थे।
फ्लैश का उपयोग करने वाली साइटें उस समय लोड होने में धीमी हो सकती हैं, खासकर उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो अभी भी डायल-अप कनेक्शन पर हैं, लेकिन वे वेब प्रोग्रामिंग भाषाओं HTML, CSS और के साथ निर्मित होने की तुलना में अधिक परिष्कृत अंतःक्रियाशीलता प्रदर्शित की गई जावास्क्रिप्ट। उस समय फ्लैश के अत्यधिक उपयोग के लिए कुछ साइटों की आलोचना की गई थी, जिसमें रेस्तरां मेनू पृष्ठ शामिल हैं छोड़े न जा सकने वाले एनिमेटेड परिचय या फ्लैश का उपयोग, जिसे स्टोर करने के लिए खोज इंजनों को अनुक्रमणित करने में कठिनाई होती थी पाठ सामग्री।
2005 में, Adobe ने Macromedia का अधिग्रहण किया, और उत्पाद को हाल ही में Adobe Flash के रूप में जाना गया।
फ्लैश की गिरावट
हालाँकि डेस्कटॉप और लैपटॉप कंप्यूटरों पर फ्लैश का व्यापक रूप से उपयोग किया गया था, लेकिन इसे कभी भी iPhone द्वारा समर्थित नहीं किया गया है। मंच, अन्य बातों के अलावा, आईफोन के शुरुआती संस्करणों के लिए बहुत धीमा था, और जिस समय डिवाइस बाहर आया, ब्राउज़र में निर्मित वेब भाषाएं अधिक शक्तिशाली हो रही थीं।
फ्लैश का समर्थन नहीं करने के निर्णय ने भी कई व्यवसायों को अपने फ्लैश एप्लिकेशन को स्मार्ट फोन ऐप के रूप में पुनर्निर्माण करने के लिए प्रोत्साहित किया।
2010 के दशक में, फ्लैश का इस्तेमाल करने वाले संगठनों ने एचटीएमएल 5, वेब प्रोग्रामिंग भाषा के नवीनतम संस्करण की ओर बढ़ना शुरू कर दिया, और जावास्क्रिप्ट और सीएसएस के नवीनतम संस्करण, जो उच्च प्रदर्शन वीडियो और एनिमेशन और अन्य सुविधाओं का समर्थन करते हैं जिन्हें एक बार हटा दिया गया था प्लगइन्स। यहां तक कि यूट्यूब और फेसबुक जैसे वीडियो-भारी प्लेटफॉर्म भी फ्लैश से एचटीएमएल 5 वीडियो में माइग्रेट करना शुरू कर दिया।
2016 तक, Google और Microsoft सहित ब्राउज़र-निर्माताओं ने प्रदर्शन और सुरक्षा के बारे में चिंताओं के बीच डिफ़ॉल्ट रूप से फ्लैश सामग्री को ब्लॉक करना शुरू कर दिया। और, 2017 तक, Adobe का कहना है कि वह 2020 तक अपने फ़्लैश प्लेयर का वितरण बंद कर देगा, जिससे सामग्री निर्माताओं को अपने वीडियो, एनिमेशन और इंटरैक्टिव सुविधाओं को नई तकनीकों में स्थानांतरित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा।