गेमिंग की अगली पीढ़ी मुश्किल से चल रही है, लेकिन डेस्टिनी और जैसी महत्वाकांक्षी ऑनलाइन परियोजनाओं के लिए धन्यवाद टॉम क्लैन्सी का द डिवीजन, इसे पहले से ही MMO-सुगंधित सामाजिक अनुभवों और विस्तृत द्वारा परिभाषित किया गया है खुली दुनिया. मध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छायाहालाँकि, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के नए हॉर्सपावर-पुशिंग हार्डवेयर की सीमाओं का परीक्षण करने के लिए एक निश्चित रूप से अलग दृष्टिकोण अपना रहा है।
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जबकि सतह पर टॉल्किन के उच्च-कल्पना ब्रह्मांड पर यह नवीनतम इंटरैक्टिव दृष्टिकोण परिचित तीसरे व्यक्ति जैसा दिखता है एक्शन-आरपीजी किराया, डेवलपर मोनोलिथ प्रोडक्शंस लूटने, समतल करने और बर्बाद करने के एक और अवसर से कहीं अधिक का वादा कर रहा है ओर्क्स को. स्टूडियो ने जिसे "नेमेसिस सिस्टम" कहा है, उसके समर्थन से खिलाड़ी प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुश्मनों के साथ मुठभेड़ों के आधार पर कहानी के माध्यम से अपने रास्ते को आकार और विकसित कर सकते हैं।
आर्मचेयर के साहसी लोगों को इस मोर्डोर-मोल्डिंग सुविधा का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है ताकि विरोधियों को केवल तेज स्टील से अधिक के साथ जोड़ा जा सके। व्यक्तिगत शक्तियों, कमजोरियों और व्यक्तित्वों को ध्यान में रखते हुए, प्रत्येक शत्रु - निम्न स्तर के मांस-बैग से लेकर सबसे बड़े बॉस खलनायक तक - को हेरफेर किया जा सकता है। खिलाड़ियों के लिए इसका मतलब एक कमजोर इरादे वाले लक्ष्य को निजी जासूस या हत्यारे में बदलना हो सकता है; हालांकि, इसके विपरीत, इसमें एक बदमाश बदमाश को गुर्गों की एक सेना इकट्ठा करते हुए देखा जा सकता है जो अंततः आपके द्वारा उसे पहले पहुंचाई गई चोट के लिए आपका शिकार करेगा।
पीटर जैक्सन की जोड़ी की फिल्म त्रयी की घटनाओं के बीच सैंडविच, मोर्डोर की छाया एक पुनर्जीवित रेंजर टैलियन अभिनीत एक मूल सूत को सुलझाता है, जिसके जीवन का दूसरा मौका उसे एक दुष्ट अभिशाप के साथ साझा करने की कीमत पर मिलता है। गेम में सभी अपेक्षित शैली के स्टेपल भी शामिल हैं; चाहे घुरघुराहट को ख़त्म करना हो या मुख्य पात्र की क्षमताओं और शस्त्रागार को अनुकूलित करना हो, एक्शन-आरपीजी तत्वों को किसी भी व्यक्ति के लिए सहज रूप से परिचित महसूस करना चाहिए जिसने कभी खूनी पट्टी को काटा हो प्राणियों से भरा तहख़ाना.
हालाँकि, हमारे हालिया हैंड्स-ऑफ़ डेमो के आधार पर, ऐसा लगता है कि डब्ल्यूबी गेम्स और मोनोलिथ अलग होने के लिए शीर्षक के विशिष्ट शोषक दुश्मन मुठभेड़ों पर भरोसा कर रहे हैं। मोर्डोर की छाया हैक-'एन-स्लैश पैक से।
कहानी/संकल्पना
नाराज़ नायक. लगभग आठ घंटे के अभियान में, हमारा डेमो एक झोंपड़ी वाले गाँव में शुरू होता है जहाँ रैटबैग द मीट होर्डर नाम का एक राक्षस छिपा हुआ है। टैलियन - ब्लैक गेट का पूर्व संरक्षक - अपने परिवार की हत्या करने के साथ-साथ उसे मृत अवस्था में छोड़ने के लिए सोरोन से बदला लेना चाहता है। रैटबैग पुनर्जीवित नायक के प्रतिशोध के मार्ग में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है, क्योंकि ओआरसी टैलियन के प्राथमिक लक्ष्य ऑर्थोग ट्रोल स्लेयर का गुर्गा है।
एक मिनियन बनाओ. हाथापाई की चालों, रेथ शक्तियों - उस उपर्युक्त अभिशाप के लिए धन्यवाद - और नेमेसिस सिस्टम के संयोजन का उपयोग करते हुए, टैलियन अन्य दुश्मनों के खिलाफ संभावित दुश्मनों का उपयोग करने में सक्षम है। आप न केवल मध्य-पृथ्वी की दुनिया में अपना रास्ता बनाते हैं, बल्कि आप अपने लाभ के लिए दुनिया में हेरफेर भी करते हैं। ऑर्क्स की भीड़ के माध्यम से अपने तरीके से लड़ने की क्षमता अभी भी मौजूद है, लेकिन जब आप किसी दुश्मन को अपनी बात मानने के लिए मजबूर कर सकते हैं, तो गेम रणनीति की एक नई परत ले लेता है।
गेमप्ले
चुपचाप और हिंसक तरीके से मार डालो. खंजर लहराते हुए, टैलियन ने सबसे पहले एक छुपे हथियार से एक ऑर्क को बाहर निकाला जिससे सैम फिशर को गर्व महसूस हुआ। जैसे ही सुराग का निशान ख़त्म हो जाता है, नायक फिर रैथबैग की पहचान करने के लिए रेथ क्षमता का लाभ उठाता है; यह मैकेनिक लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करने से पहले खतरनाक नीले कोहरे में स्क्रीन का उपभोग करता है। तलवार और खंजर के बीच अदला-बदली करते हुए, टैलियन शीश-का-बदमाशों की एक भीड़ पर हमला करता है और कुछ अन्य को आग में फेंककर जला देता है। कॉम्बो-भारी हाथापाई तुरंत काउंटरों, हमलों और स्तब्धता के लयबद्ध प्रवाह को याद दिलाती है जो अरखम श्रृंखला की लड़ाई को परिभाषित करती है। चूंकि शिविर का अधिकांश भाग गूदेदार पोखरों में सिमट गया है, रैटबैग - जो पहले से ही नेमेसिस सिस्टम-इंजीनियर मुठभेड़ के आधार पर रेंजर से डरता है - इसके लिए भागता है।
व्रेथ क्षमता के साथ समय को धीमा करते हुए, टैलियन ने भागते हुए दुश्मन को एक तीर से तिरछा कर दिया। फिर वह चेहरे पर चमकते नीले हाथ से अपने लक्ष्य को पकड़ता है, जिससे स्क्रीन पर बटन-मैप किए गए विकल्प (हत्या, आतंकित करना, जासूसी करना या बलिदान करना) दिखाई देने लगते हैं। पहले विकल्प का चयन करने पर रैटबैग के कई सहयोगियों की एक्शन फिगर जैसी व्याख्याओं से भरा एक इंटरफ़ेस सामने आता है; कुरूपों की सेना को ध्यान से देखते हुए, खिलाड़ी रैटबैग के साथ अपने संबंधों के साथ-साथ उनकी व्यक्तिगत शक्तियों, कमजोरियों और अन्य व्यक्तिगत लक्षणों के बारे में जानने में सक्षम होता है। ऑर्थोग, जिसका गंभीर रूप से जख्मी चेहरा टैलियन के साथ पिछले टैंगो का सबूत है, को रैटबैग की हत्या के लक्ष्य के रूप में चुना गया है।
गतिशील मृत्यु. ऑर्थोग की मांद की ओर तेजी से आगे बढ़ते हुए, डेमो में टैलियन को चुपके से किले में घुसपैठ करते हुए देखा गया एक प्रकार की भागदौड़, चढ़ाई और चुपचाप हत्या करना आम तौर पर हत्यारे के पंथों में से किसी एक के लिए आरक्षित होता है हत्यारे. एक तीरंदाज के पास होने और रैटबैग - मंचूरियन कैंडिडेट-शैली को ट्रिगर करने पर - टैलियन अपने लक्ष्य की समाप्ति के पहिये को गति में सेट करता है। कठपुतली हत्यारा ऑर्थोग के स्वास्थ्य पट्टी में सेंध लगाता है, लेकिन अंततः उसके पूर्व मालिक द्वारा उसका गला घोंट दिया जाता है और उसे पीटा जाता है।
एक लड़ाई जो रैटबैग के शिविर में हाथापाई को स्कूल के प्रांगण में हुई हाथापाई की तरह बना देती है। ऑर्थोग के मिनियन और रैटबैग के अनुयायी - जो अब नेमसिस सिस्टम के ट्रिकल-डाउन प्रभाव के कारण टैलियन की बोली लगाते हैं - इसे बाहर निकाल दें; भीड़ के माध्यम से टैलियन के टुकड़े और पासे, एक मिनी-मैप पर लाल ब्लिप्स के झुंड द्वारा प्रस्तुत किए जाते हैं, जबकि वह लाशों और अनुभव बिंदुओं को ऊंचे स्तर पर ढेर करता है। टैलियन के साथ अपनी पिछली मुलाकात के आधार पर, ऑर्थोग ने एक अच्छी लड़ाई लड़ी, लेकिन अंततः हाफ रेंजर/हाफ व्रेथ से हार गया।
प्रस्तुति
सुंदर...और बहुत अंधेरा। स्पष्ट रूप से अगली पीढ़ी के हार्डवेयर की शक्ति का लाभ उठाते हुए, मोर्डोर की छाया यह एक बहुत सुंदर तृतीय-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी जैसा दिखता है। विस्तार से सराबोर चरित्र मॉडल, वायुमंडलीय प्रकाश और छाया तकनीक, और गहन मौसम और कण प्रभावों द्वारा पूरक, यह टॉल्किन की दुनिया को सिनेमा-प्रतिद्वंद्वी स्वभाव के साथ जीवंत करता है। इतना सब कहने के बाद, फ्रोडो को शायर में अठखेलियाँ करते हुए देखने की उम्मीद न करें; इसके खून से लथपथ युद्ध और युद्ध-ग्रस्त वातावरण से लेकर इसके प्रतिशोध से भरे आख्यान तक, मोर्डोर की छाया यह एक गहरा, चिंतनीय शीर्षक है जिसे एम-रेटिंग अर्जित करने में कोई परेशानी नहीं होनी चाहिए।
ले लेना
जबकि हमारे डेमो ने समग्र अनुभव का केवल एक टुकड़ा प्रदर्शित किया, नेमेसिस सिस्टम की संभावित गहराई एक्शन-आरपीजी शैली के लिए एक आशाजनक जोड़ की तरह दिखती है। यदि महत्वाकांक्षी विशेषता - साथ ही वादा की गई खुली दुनिया - को अंगूठे-ब्लिस्टरिंग गेमप्ले के साथ व्यवस्थित रूप से बुना जा सकता है, मोर्डोर की छाया उन सभी पर शासन करने वाला लॉर्ड ऑफ द रिंग्स का एक खिताब हो सकता है।
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