ड्रैगन एज: इनक्विजिशन के मल्टीप्लेयर मोड में कालकोठरी में जीवित रहने के लिए आपका मार्गदर्शक

टिप्स ड्रैगन एज इनक्विजिशन मल्टीप्लेयर डंगऑन क्रॉल इनक्विजिशन हेडर से बचने में मदद करते हैं
इसमें एक मल्टीप्लेयर मोड है ड्रैगन एज: पूछताछ, अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए एक सहकारी कालकोठरी क्रॉल जो समान भूमिका निभाने वाले गेम हुक से समर्थित है जो गेम के एकल-खिलाड़ी हिस्से को इसकी ताकत देता है। यह नाटक कमरों और गलियारों की एक शृंखला में दौड़ने तक सिमट कर रह जाता है, जिसमें आप विभिन्न खलनायकों को हराते हैं, लेकिन उस नाटक का समर्थन करने वाले तत्व - कौशल वृक्ष, गियर क्राफ्टिंग, अनलॉक करने योग्य पात्र, और बहुत कुछ - एक बहुत गहरा अनुभव बनाते हैं।

दुर्भाग्य से, इस विधा में बहुत अधिक सहयोग नहीं है, और सीखने की अवस्था इस अर्थ में तीव्र है कि सफलता को पूर्णता के बजाय प्रगति से मापा जाता है। आरंभ करने के लिए इस उपयोगी मार्गदर्शिका में इसके बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें न्यायिक जांचयह पुरस्कृत मल्टीप्लेयर ग्राइंड है।

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यह ऐसे काम करता है

एक का हर रन-थ्रू न्यायिक जांच मल्टीप्लेयर मैच अलग है, क्योंकि सभी मानचित्र और दुश्मन/लूट के स्थान गेम से गेम में बदलते हैं, लेकिन एक बुनियादी पैटर्न है जिसका वे सभी पालन करते हैं। तीन थीम वाले मानचित्रों में से एक पर एक विशिष्ट मिलान पांच "ज़ोन" में सामने आता है, जिसमें पूरा करने के लिए उद्देश्यों के विभिन्न सेट होते हैं, जिनमें "हर चीज़ को मार डालो" से लेकर दृष्टि" से "इस आदमी की रक्षा करें (साथ ही सामने आने वाली हर चीज को मारते हुए)" से "इस लक्ष्य को बाहर निकालें (जबकि नजर में आने वाली हर चीज को मारते हुए)।" दुष्ट शत्रु संहार ही एकमात्र उपाय है स्थिर।

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दुश्मनों के एक क्षेत्र को साफ़ करने पर आपको एक चाबी मिलती है जो अगले क्षेत्र में एक दरवाजा खोलती है, जबकि एक उद्देश्य को पूरा करने पर आपको इनाम के रूप में कुछ अतिरिक्त सोना मिलता है। एक मैच पहले चार ज़ोन के माध्यम से उस मूल पैटर्न का अनुसरण करता है, जो सभी एक भूलभुलैया-जैसे-लेकिन-अंततः-रैखिक पथ का अनुसरण करते हैं। और यह एक ऐसा मार्ग है जो हमेशा प्ले-थ्रू से प्ले-थ्रू में बदलता रहता है; आप प्रत्येक मानचित्र पर एक ही क्षेत्र पर बार-बार जाते हैं, लेकिन लेआउट पूरी तरह से यादृच्छिक है।

किसी मैच में पाँचवाँ और अंतिम क्षेत्र अनिवार्य रूप से बॉस लहर है। पर्यावरण अन्य क्षेत्रों की तुलना में अधिक खुला है, और जब आप पहली बार प्रवेश करते हैं तो यह दुश्मनों से पूरी तरह से रहित होता है। जब तक आप चिह्नित स्थान पर झंडा नहीं लगाते, तब तक दुश्मन पैदा नहीं होते; एक बार वह नीचे आ गया, तो आपके समूह को दुश्मनों के एक बड़े समूह के खिलाफ जीवित रहना होगा जो बॉस द्वारा समर्थित हैं। प्रत्येक मैच में, केवल एक ही प्रकार का शत्रु होता है - या तो रेड टेम्पलर, दानव, या वेनाटोरी - और वह शत्रु प्रकार अंतिम लहर में आपके सामने आने वाले बॉस को निर्देशित करता है।

समझने में सरल, महारत हासिल करना चुनौतीपूर्ण। आपके समूह में खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर संतुलन का पैमाना नहीं होता है, इसलिए कठिनाई सेटिंग (तीन हैं) की परवाह किए बिना, खेल हमेशा मानता है कि आपके समूह में चार खिलाड़ी हैं। एकल-खिलाड़ी गेम की तरह, एक उल्लेखनीय अपवाद के साथ, औषधि के बाहर कोई उपचार नहीं है। प्रत्येक नए क्षेत्र की शुरुआत में एक कमरा होता है जहां एक जादुई शक्ति स्रोत जिसके साथ आप बातचीत कर सकते हैं, अगले क्षेत्र के शुरू होने से पहले स्वचालित रूप से सभी को ठीक कर देता है।

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आप किस लिए लड़ रहे हैं?

गेमप्ले लूप इन न्यायिक जांचका मल्टीप्लेयर सरल है, मूल रूप से आरपीजी प्ले का एक आसवन है जो कार्रवाई, प्रगति और लूट पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय पूरी कहानी को खत्म कर देता है। आप एक मैच खेलते हैं और, जीतें या हारें, आप कुछ अधिक XP अर्जित और अलग-अलग मात्रा में सोना लेकर बाहर आते हैं। XP को आपके द्वारा सुसज्जित किसी भी वर्ण वर्ग पर लागू किया जाता है - कुल मिलाकर 12 हैं, लेकिन केवल तीन ही अनलॉक किए गए हैं शुरुआत - और अर्जित प्रत्येक स्तर से आपको प्रत्येक कक्षा के दो कौशल में से किसी एक में खर्च करने के लिए एक और क्षमता बिंदु मिलता है पेड़।

मल्टीप्लेयर मोड के स्टोर में सोना खर्च किया जाता है, हालाँकि आप सूची से अलग-अलग गियर के टुकड़े नहीं खरीद रहे हैं। यह लूट की बूंदों के बहुत करीब पड़ता है व्यापक प्रभाव 3वॉर मोड में को-ऑप गैलेक्सी, सोने के साथ आपको चेस्ट खरीदती है - छोटी, मध्यम, या बड़ी - जो औषधि, टॉनिक और ग्रेनेड के साथ-साथ गियर का एक यादृच्छिक वर्गीकरण उगलती है। औषधि बंडल खरीदने के लिए एक अलग विकल्प भी है, या तो उपचार-विशिष्ट या अधिक यादृच्छिक चयन। आपकी व्यक्तिगत औषधि सूची प्रोफ़ाइल स्तर पर संग्रहीत की जाती है और आपके सभी पात्रों के बीच साझा की जाती है, इसलिए अक्सर पुनः स्टॉक करने की आवश्यकता होती है।

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गियर बिल्कुल उसी तरह काम करता है जैसे वह एकल-खिलाड़ी गेम में करता है। विभिन्न वर्ग - योद्धा, दुष्ट और जादूगर - प्रत्येक चार अलग-अलग प्रकारों में आते हैं, लेकिन वर्ग श्रेणी यह ​​निर्धारित करती है कि वे कौन से हथियार और कवच का उपयोग कर सकते हैं। तो शुरुआती लीजियोनेयर, एक योद्धा वर्ग, केवल एक हाथ वाले हथियार/ढाल कॉम्बो का उपयोग कर सकता है और शुरुआती आर्चर, एक दुष्ट वर्ग, केवल धनुष का उपयोग कर सकता है। मल्टीप्लेयर में दो-हाथ वाले हथियार, खंजर और अन्य हथियार भी शामिल हैं, लेकिन उनका उपयोग करने के लिए आपको अन्य श्रेणी के वेरिएंट को अनलॉक करने की आवश्यकता है - जैसे कि खंजर के लिए हत्यारा।

क्लास अनलॉक दो तरीकों में से एक में होता है। कभी-कभी, आप एक तब प्राप्त कर सकते हैं जब आप एक नया संदूक खोलते हैं और कवच का एक टुकड़ा उस वर्ग के लिए निकलता है जिसे आपने अभी तक अनलॉक नहीं किया है। आप विभिन्न वर्गों के लिए कवच भी तैयार कर सकते हैं ताकि उन्हें अनलॉक किया जा सके, जिसमें अनावश्यक गियर को तोड़कर प्राप्त की जाने वाली क्राफ्टिंग सामग्री शामिल है जो आपको चेस्ट से मिलती है।

अगला पृष्ठ: चरित्र वर्ग और पार्टी-निर्माण

सर्वोत्तम पार्टी का निर्माण

वर्ग भिन्नताओं के बावजूद, जब आप कालकोठरी में जाते हैं तो आप हमेशा अपनी पार्टी में कम से कम एक योद्धा, एक दुष्ट और एक जादूगर रखना चाहते हैं। योद्धा/दुष्ट/जादूगर का विभाजन टैंक, क्षति प्रति सेकंड (डीपीएस), और सहायक भूमिकाओं तक सीमित है।

यह कोई सख्त पृथक्करण नहीं है - उदाहरण के लिए, आप क्षति से निपटने में उत्कृष्टता प्राप्त करने के लिए एक योद्धा का अनुमान लगा सकते हैं - लेकिन आप आम तौर पर एक चाहते हैं क्षति को सहने के लिए योद्धा अग्रिम पंक्ति में है (क्योंकि यह एकमात्र वर्ग है जो नवीकरणीय "गार्ड" स्वास्थ्य पट्टी का निर्माण करता है जब अवरुद्ध करना); एक दुष्ट बड़ा नुकसान कर रहा है, या तो तीर की लगातार धारा से या परमाणु-शैली के पीठ में वार और इसी तरह दोहरे खंजर से; और सहायता प्रदान करने के लिए एक जादूगर, चाहे वह आक्रामक डिबफ़ हो या रक्षात्मक बफ़।

ड्रैगन एज इनक्विजिशन मल्टीप्लेयर कक्षाएं

जैसे-जैसे आप स्तर बढ़ाते हैं और कौशल अंक निर्दिष्ट करते हैं, निष्क्रिय क्षमताओं के साथ-साथ सक्रिय क्षमताओं पर भी ध्यान दें। अभियान मोड के विपरीत, आप मल्टीप्लेयर में एक समय में केवल चार सक्रिय क्षमताओं से लैस कर सकते हैं। दूसरा पृष्ठ जहां अभियान की अन्य चार क्षमताएं सामान्य रूप से रहेंगी, वह मल्टीप्लेयर मोड का घर है औषधि, टॉनिक और ग्रेनेड, बुनियादी उपचार औषधि के अपवाद के साथ (जिन्हें हमेशा Xbox पर LB पर मैप किया जाता है) नियंत्रक). सक्रिय क्षमताओं का सही मिश्रण सुसज्जित होना महत्वपूर्ण है, लेकिन सही निष्क्रिय क्षमताओं को अनलॉक करने से बहुत फर्क पड़ता है।

एक बार जब आपके पास कुछ प्रकार की कक्षाएं अनलॉक हो जाएं, तो किसी भी पार्टी में किसी एक प्रकार पर दोहराव न करने का प्रयास करें। एक दूसरा योद्धा, दुष्ट, या जादूगर लाओ - अपनी पसंद - लेकिन दो लीजियोनेयर, या दो तीरंदाजों और इस तरह से बचें। सभी वर्ग प्रकारों में पूरक क्षमताएँ होती हैं। हां, दो तीरंदाज एक से अधिक डीपीएस दे सकते हैं, लेकिन एक आर्चर और एक हत्यारा आपको रेंज में धीमी और स्थिर डीपीएस और नजदीकी क्वार्टर में अधिक हानिकारक एकल हमलों के लिए तैयार करता है।

वास्तव में महत्वपूर्ण यह है कि आप चीज़ों को मिलाएँ और अलग-अलग सेटअप आज़माएँ। एक ऐसा लाइनअप ढूंढें जो आपके समूह के साथ अच्छा काम करे।

अगला पेज: मैच में कैसे बचे

कालकोठरियों में रेंगना

आपने अपनी पार्टी बना ली है और आप जानते हैं कि सब कुछ कैसे काम करता है। यह कालकोठरी में रेंगने का समय है! किसी दिए गए मैच से निपटने के लिए कोई विशेष रणनीति नहीं है क्योंकि लेआउट हमेशा बदलते रहते हैं, लेकिन हमारे पास कुछ चीजें हैं जिन्हें आपको ध्यान में रखना चाहिए।

पहला, और सबसे महत्वपूर्ण: सारी लूट साझा की जाती है। यदि एक व्यक्ति जमीन से कुछ सोना निकालता है या एक संदूक खोलता है, तो सभी को उपहार मिलते हैं। इसलिए किसी चीज़ को हथियाने के लिए लड़ने की ज़रूरत नहीं है या इससे भी बदतर, लड़ाई से दूर भागने की कोई ज़रूरत नहीं है ताकि आप किसी और से पहले छाती तक पहुंच सकें। इस विधा में सहयोग महत्वपूर्ण है और सभी को मिलकर काम करने की जरूरत है।

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इसके अलावा, खज़ाने के कमरों पर भी नज़र रखना सुनिश्चित करें (आपके मिनिमैप पर प्रश्न चिह्न आइकन द्वारा पहचाना जाता है)। वे हमेशा किसी न किसी रूप में बंद रहते हैं, और यह एक और कारण है कि आपको प्रत्येक समूह में प्रत्येक वर्ग में से कम से कम एक का प्रतिनिधित्व करना चाहिए। प्रत्येक खजाने वाले कमरे में जाने का रास्ता एक बाधा से अवरुद्ध है जिसे केवल किसी एक वर्ग द्वारा ही पार किया जा सकता है। योद्धा एक जर्जर ईंट की दीवार को गिरा देते हैं, दुष्ट ताला तोड़ देते हैं, और जादूगर एक जादुई ऊर्जा क्षेत्र को नष्ट कर देते हैं।

प्रत्येक खजाने वाले कमरे के अंदर एक संदूक होता है जो या तो सीधे जमीन पर बैठता है या एक निचले आसन के शीर्ष पर टिका होता है। पूर्व संदूक को बिना किसी डर के खोला जा सकता है, लूट एकत्र होने पर समूह को तुरंत सोने का बोनस या कोई वस्तु पुरस्कृत की जाती है। दूसरी ओर, जब आप उन्हें खोलने का प्रयास करते हैं तो पेडस्टल चेस्ट एक "अभिभावक" को बुलाते हैं। एक या एक से अधिक शत्रु पैदा हो जाते हैं और लूट एकत्र करने से पहले उन्हें पराजित किया जाना चाहिए।

ख़ज़ाने के कमरों के अंदर और बाहर, नरम, सफ़ेद चमक बिखेरने वाले फूलदानों पर भी नज़र रखना सुनिश्चित करें। इन्हें बुनियादी हमले से नष्ट किया जा सकता है, और इनमें हमेशा थोड़ा सा सोना होता है। बस इतना जान लें कि इस लेखन के समय फूलदान थोड़े गड़बड़ हैं। कभी-कभी आप उन्हें स्वचालित रूप से लक्षित कर सकते हैं लेकिन उन्हें तोड़ नहीं सकते, अन्य बार आप उन्हें तोड़ देते हैं और वे फिर से प्रकट हो जाते हैं, और फिर भी अन्य बार आप उन्हें बिल्कुल भी लक्षित नहीं कर सकते। जब भी यह बात सामने आए तो बस अपने समूह के बाकी सदस्यों को मदद के लिए चिल्लाएं, और कोई व्यक्ति आगे आकर इसे तोड़ने में सक्षम होना चाहिए।

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आइए दुश्मनों के बारे में न भूलें। आप जिस भी क्षेत्र में जाते हैं, वह उनसे भरा हुआ है, और वे आम तौर पर कमरे-प्रति-कमरे के आधार पर छोटे-छोटे समूहों में दिखाई देते हैं। हालाँकि ऐसी कोई एक रणनीति नहीं है जो हमेशा काम करती हो, हमेशा अपने समूह के साथ सावधानी से और धीरे-धीरे आगे बढ़ना एक अच्छा विचार है। यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि आपके दूर से हमला करने वाले हमलावर दुश्मन के दूर से किए गए हमलों पर ध्यान केंद्रित करें; आपकी अपनी पार्टी व्यवस्था की तरह, आपके लोगों को व्यस्त रखने के लिए भारी, टैंक-शैली के दुश्मन अग्रिम पंक्ति में चले जाते हैं, जबकि तीरंदाज और जादूगर सीमा पर वास्तविक क्षति पहुंचाते हैं।

इसके अलावा, बस बहुत सी असफलताओं के लिए तैयार रहें। यहां तक ​​कि सबसे कम कठिनाई वाली सेटिंग भी नए खिलाड़ियों के लिए अनुकूल नहीं है। इस बात की अच्छी संभावना है कि स्तर 1 के पात्रों का एक समूह अपने पहले रनथ्रू में जोन 3 या 4 से भी आगे नहीं निकल पाएगा। बस धैर्य रखें, खजाना जमा करते रहें (हमेशा बड़े संदूक खरीदने के लिए सोना बचाएं; छोटे को छोड़ें), और जैसे ही आप उन्हें अनलॉक करते हैं, क्षमता अंक निर्दिष्ट करते रहें।

अधिक जानकारी के लिए ड्रैगन एज: पूछताछ मदद करें, हमारी जाँच करें शुरू करना और मध्य खेल मार्गदर्शक.

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