मैक्सिस अपडेट में सिमसिटी के ऑफलाइन मोड में देरी के बारे में बताया गया है

सिमसिटी 2013 स्क्रीनशॉट

अब जब हम जानते हैं पक्का मैक्सिस इसके लिए ऑफ़लाइन मोड बना रहा है सिमसिटीबहुत से खिलाड़ी यह पूछ रहे हैं कि मार्च 2013 के लॉन्च से पहले ही ऑनलाइन-ओनली दृष्टिकोण को लेकर काफी हंगामा हुआ था, इसलिए इसमें इतना समय क्यों लगा। स्टूडियो के महाप्रबंधक पैट्रिक ब्यूचनर ने आगामी ब्लॉग पोस्ट में और अधिक विवरण देने का वादा किया था वह ब्लॉग पोस्ट लाइव है. संक्षिप्त संस्करण: यह आसान नहीं था।

“के लिए मूल रचनात्मक दृष्टि सिमसिटी एक ऐसा गेम बनाना था जिसमें प्रत्येक क्रिया का आपके क्षेत्र के अन्य शहरों पर प्रभाव पड़े। इस प्रकार, हमने इस दृष्टिकोण को पूरा करने के लिए गेम को इंजीनियर किया, खिलाड़ी के पीसी (क्लाइंट) को इसकी सारी जानकारी सर्वर तक संचारित करने के लिए सेट किया, "लीड इंजीनियर साइमन फॉक्स लिखते हैं। "इसका मतलब है कि हमारी पूरी वास्तुकला इसका समर्थन करने के लिए लिखी गई थी, जिस तरह से सिमुलेशन काम करता है उस तरह से जिस तरह से आप शहरों के एक क्षेत्र में संचार करते हैं।"

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फॉक्स इस तथ्य को भी संबोधित करता है कि कोई इसे हटाने में सक्षम था सिमसिटीलॉन्च के तुरंत बाद समय की जांच की जाती है, इस प्रकार उस प्रतिबंध से छुटकारा मिलता है जिसके कारण इंटरनेट तक पहुंच बंद होने पर गेम कुछ मिनटों के बाद स्वचालित रूप से बंद हो जाता है। फ़ॉक्स का कहना है कि समय की जांच की कमी के बिना, गेम "दूसरे के साथ संचार करने जैसी महत्वपूर्ण क्रियाएं करने में असमर्थ था वे शहर जिन्हें उन्होंने स्थानीय स्तर पर, या अपने क्षेत्र के बाकी हिस्सों के साथ मिलकर बनाया था, या यहां तक ​​कि उनकी वर्तमान स्थिति को भी बचाया था शहरों।" 

पोस्ट में अनुमति देने की कुछ प्रक्रिया का वर्णन किया गया है सिमसिटी ऑफ़लाइन कार्य करने के लिए. यदि आप उत्सुक हैं तो आपको आगे बढ़ना चाहिए और पूरी चीज़ पढ़नी चाहिए, लेकिन यहां सबसे अधिक बताने वाली बात यह है: "जब तक हम समाप्त होने पर हमने इसे कार्यान्वित करने के लिए खेल के मुख्य भागों को लिखने और फिर से लिखने में साढ़े छह महीने से अधिक समय बिताया होगा। यहां तक ​​कि जो चीजें मामूली लगती हैं, जैसे शहरों को सहेजने और लोड करने का तरीका, इस सुविधा को सही ढंग से काम करने के लिए पूरी तरह से फिर से काम करना पड़ा।

कुछ लोग कहेंगे कि यह सब झूठ का पुलिंदा है। अन्य लोग आश्चर्यचकित होंगे कि इस पर विचार क्यों नहीं किया गया और इस पर काम क्यों नहीं किया गया जब ऑलवेज़-ऑनलाइन आवश्यकताओं पर पहली बार हंगामा हुआ। सिमसिटीकी रिलीज. हालाँकि इस बिंदु पर यह वास्तव में कोई मायने नहीं रखता, है ना? सिमसिटी जल्द ही ऑफ़लाइन खेलने योग्य होगा। यह तो अच्छी बात है। अपनी ऊर्जा को आनंदित करने में खर्च करें, और आशा करें कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और मैक्सिस ने इस पूरे मामले से यह सबक सीखा है कि उनके खिलाड़ियों के लिए क्या महत्वपूर्ण है।

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