नई तकनीक 3डी कैमरों को तेज रोशनी में देखने में मदद कर सकती है

ऊर्जा-कुशल रोशनी और इमेजिंग के लिए सजातीय कोड

क्या आप चाहते हैं कि आप अपने Microsoft Xbox Kinect को तेज़ रोशनी में उपयोग कर सकें? जाहिर है, ऐसा ही हुआ शोधकर्ताओं की टीम कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय और टोरंटो विश्वविद्यालय से। कंप्यूटर वैज्ञानिकों ने इस बात पर गौर किया कि तेज रोशनी और सूरज की रोशनी के कारण किनेक्ट जैसे गहराई-संवेदी कैमरे क्यों विफल हो जाते हैं, और हाल ही में उन्होंने अपने निष्कर्ष और समाधान प्रस्तुत किए। सिग्ग्राफ 2015 सम्मेलन (के माध्यम से) RedOrbit.com) इस महीने पहले।

जबकि Kinect जैसे कैमरों में वर्तमान 3D सेंसर सभी डेटा, या प्रकाश बिंदुओं की खोज करते हैं, शोधकर्ताओं ने विकसित किया है एक इमेजिंग तकनीक जो कैमरे के लिए आवश्यक प्रकाश के केवल अंशों को एकत्रित करता है। जब कोई कैमरा ऐसा करता है, तो यह अतिरिक्त प्रकाश या शोर को ख़त्म कर सकता है। गणितीय सूत्र का उपयोग करके, प्रोग्राम कैमरे से डेटा संसाधित करने में सक्षम है और छवि को प्रस्तुत करता है, भले ही इसे उज्ज्वल वातावरण में लिया गया हो; यह फ़ॉर्मूला उज्ज्वल प्रकाश, परावर्तक या विसरित प्रकाश, या यहां तक ​​कि धुएं के माध्यम से भी काम कर सकता है।

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विश्वविद्यालय के एक बयान में सीएमयू में रोबोटिक्स के एसोसिएट प्रोफेसर श्रीनिवास नरशिमन कहते हैं, "हमारे पास उन प्रकाश किरणों को चुनने का एक तरीका है जिन्हें हम कैप्चर करना चाहते हैं और केवल उन किरणों को।" “हमें नए इमेज-प्रोसेसिंग एल्गोरिदम की आवश्यकता नहीं है और हमें शोर को खत्म करने के लिए अतिरिक्त प्रसंस्करण की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि हम शोर एकत्र नहीं करते हैं। यह सब सेंसर द्वारा किया जाता है।”

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कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय और टोरंटो विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं का कहना है कि माइक्रोसॉफ्ट किनेक्ट जैसे गहराई-संवेदी 3डी कैमरे तेज रोशनी से आसानी से प्रभावित हो जाते हैं। उन्होंने एक ऐसी तकनीक विकसित की है जो किसी वस्तु या विषय पर एक पैटर्न प्रोजेक्ट करती है, जो तेज रोशनी में 3डी आकृति निर्धारित करने में मदद करती है।
कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय और टोरंटो विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं का कहना है कि माइक्रोसॉफ्ट किनेक्ट जैसे गहराई-संवेदी 3डी कैमरे तेज रोशनी से आसानी से प्रभावित हो जाते हैं। उन्होंने एक ऐसी तकनीक विकसित की है जो किसी वस्तु या विषय पर एक पैटर्न प्रोजेक्ट करती है, जो तेज रोशनी में 3डी आकृति निर्धारित करने में मदद करती है।करनेगी मेलों विश्वविद्याल

शोधकर्ताओं ने यह समझाते हुए कि गहराई वाले कैमरे कैसे काम करते हैं, "किसी दृश्य पर बिंदुओं या रेखाओं का एक पैटर्न" प्रोजेक्ट करने के लिए कम-शक्ति वाले लेजर का उपयोग किया। इस पर निर्भर करते हुए कि ये पैटर्न कैसे विकृत होते हैं या प्रकाश को कैमरे पर वापस प्रतिबिंबित करने में कितना समय लगता है, इसकी गणना करना संभव है दृश्य की 3डी रूपरेखा।” यह स्पष्ट नहीं है कि क्या प्रौद्योगिकी को किसी सॉफ्टवेयर के साथ मौजूदा गहराई-संवेदन कैमरों में लागू किया जा सकता है अद्यतन।

नया शोध प्रौद्योगिकी को अतिरिक्त अनुप्रयोगों के लिए खोल सकता है, या मेडिकल इमेजिंग, चमकदार भागों का निरीक्षण और अंतरिक्ष में रोबोट के लिए सेंसिंग जैसे मौजूदा अनुप्रयोगों को बढ़ा सकता है। शोधकर्ताओं का कहना है कि इस तकनीक को स्मार्टफोन में भी शामिल किया जा सकता है, जिससे इमेजिंग तकनीक अधिक सामान्य उपयोगों के लिए सुलभ हो जाएगी।

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