यदि आप एक प्रतिस्पर्धी गेमर हैं, तो आप जानते हैं कि आप जो भी बढ़त हासिल कर सकते हैं वह अपनी पूरी कीमत चुकाने लायक है। उदाहरण के लिए, यदि आप प्रथम-व्यक्ति शूटर खेल रहे हैं, तो परिवेश के बारे में अपने ज्ञान का विस्तार करने का कोई भी मौका जीत और हार के बीच का अंतर हो सकता है। इसलिए क्या होगा यदि आप शारीरिक रूप से महसूस कर सकें कि दुश्मन कहाँ हैं? Immerz ने KOR-FX के साथ यही वादा किया है, यह एक हाई-टेक, वायरलेस वेस्ट है जिसमें कई सेंसर हैं जो हैप्टिक फीडबैक उत्पन्न करते हैं।
इस प्रणाली को इमर्ज के सीईओ और पुरस्कार विजेता भौतिक विज्ञानी और आविष्कारक शहरयार अफशार ने डिजाइन किया है, जिन्होंने कुछ समय पहले आइंस्टीन के क्वांटम सिद्धांत के कुछ हिस्सों को चुनौती दी थी। KOR-FX को रंबल पैक समझने की गलती करना आसान है, लेकिन इसके पीछे का विज्ञान कहीं अधिक जटिल है। हालाँकि, परिणाम एक ऐसा उपकरण है जो एक गहन अनुभव प्रदान करता है, साथ ही गेमर्स को थोड़ा सा लाभ देने के लिए भी है।
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एक बार जब आप एक मानक ऑडियो हेडसेट केबल को KOR-FX बेस यूनिट में प्लग करते हैं, तो बॉक्स में मौजूद सॉफ़्टवेयर ऑडियो का उपयोग करता है चैनल आपके मस्तिष्क को शारीरिक रूप से वह महसूस कराने के लिए प्रेरित करते हैं जो वह आपको महसूस कराना चाहता है, चाहे वह गेमिंग में हो, फिल्मों में हो, या हो और कुछ। विज्ञान!
कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे एफपीएस के मामले में, ऑडियो एक बड़ी भूमिका निभा सकता है - बस बड़े पैमाने पर देखें हाई-एंड गेमिंग हेडसेट्स की सूची जो आपको किस दिशा के शोर को ट्रैक करने में मदद करने के लिए परिष्कृत ऑडियो प्रदान करती है से आते हैं। जब आप KOR-FX पहन रहे होते हैं, तो उन्हीं ऑडियो संकेतों का अनुवाद किया जाता है - फिर एक श्रृंखला के माध्यम से चलाया जाता है हममें से अधिकांश लोग एल्गोरिदम को कभी भी समझ नहीं पाएंगे - संबंधित हैप्टिक फीडबैक एक्चुएटर्स में बनियान। यदि आपके पीछे और दाहिनी ओर कोई प्रतिद्वंद्वी आपको गोली मार रहा है, तो आपके दाहिने कंधे के ब्लेड पर कंपन आपको सूचित करेगा। अगर उस दिशा में सिर्फ गोलियों की आवाज हो तो भी कंपन होगा, लेकिन असर कमजोर होगा। यदि आप हिट होते हैं, तो जब स्क्रीन लाल हो जाती है, तो आप अपनी डिजिटल दिल की धड़कन को महसूस करेंगे, जैसे यह स्क्रीन पर प्रदर्शित होती है। आपको कुछ सतहों पर चलने से भी कंपन महसूस होगा।
हालाँकि एफपीएस गेम्स एक ऐसी शैली है जिसमें इस तकनीक से स्पष्ट लाभ देखने को मिलेगा, लेकिन वेस्ट रेसिंग और अन्य खेलों सहित अन्य प्रकार के गेम्स के लिए भी कुछ प्रीसेट की पेशकश करेगा। पूरी सूची बाद में जारी की जाएगी. बनियान में एक स्पीकर होता है जो आवाज को फिर से बनाता है, आपको बताता है कि सिस्टम कब चालू है, यह किस मोड पर है और फीडबैक किस स्तर की तीव्रता पर सेट है।
बनियान का विपणन एक उच्च-स्तरीय गेमिंग परिधीय के रूप में किया जा रहा है, लेकिन यह लगभग किसी भी मीडिया के साथ काम करता है। हमारे डेमो में, फिल्म 2012 चल रहा था, और दृश्य एक विशाल ज्वालामुखी के विस्फोट का था। विस्फोट की शक्ति को एक सुसंगत, कम गड़गड़ाहट के माध्यम से दर्शाया गया था जो विस्फोट की तीव्रता बढ़ने के साथ-साथ तेज हो गई थी। KOR-FX फिल्म को कम मूर्खतापूर्ण नहीं बना सका क्योंकि जॉन क्यूसैक ने एक विशाल अंतराल पर एक आरवी को छलांग लगाई और एक ज्वालामुखी से आगे निकल गया, लेकिन गड़गड़ाहट ने इसे देखने के अनुभव में एक गहन स्तर जोड़ दिया।
KOR-FX बिना किसी समस्या के अधिकांश गेमिंग सिस्टम के साथ-साथ पीसी, टैबलेट और भी बहुत कुछ पर काम करेगा। अभी तक कोई कीमत नहीं बताई गई है, लेकिन बनियान इस साल के अंत में उपलब्ध होगी।
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