वहां होने के अनुभव को कैद करना कठिन है ई3 शब्दों में। वीडियो गेमिंग के अपने वार्षिक लोलापालूजा का लक्ष्य गेमर्स से लेकर खुदरा विक्रेताओं तक विभिन्न पार्टियों को एक ही संदेश देना है: हमारा सामान खरीदें।
और उस अंत तक, कार्यक्रम को तमाशा के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किया गया है। सबसे लोकप्रिय खेल बड़े, ज़ोरदार और सुंदर होते हैं, और E3 में उनकी व्यक्तिगत उपस्थिति उस भावना को इस तरह से पकड़ने के लिए होती है जिसे कई अलग-अलग माध्यमों में बड़े पैमाने पर प्रदर्शित किया जा सकता है। अकेले शब्द ऐसी घटना के सभी दृश्यों और ध्वनियों को व्यक्त नहीं करते हैं।
इसे ध्यान में रखते हुए, हमने कमीशन दिया है कलाकार जोशुआ मोंग्यू आपके लिए E3 पर थोड़ा अलग दृष्टिकोण लाना। प्रत्येक दिन, हम मूल कलाकृति के टुकड़े साझा करेंगे जो किसी न किसी तरह से शो के लोकप्रिय खेलों और बातचीत के बिंदुओं को प्रतिबिंबित करते हैं, जैसा कि एक रचनात्मक दिमाग वाले पर्यवेक्षक की आंखों से देखा जाता है। अधिक खूबसूरत आई कैंडी के लिए, देखें भाग I, भाग द्वितीय और भाग IIIइस सप्ताह की आर्ट ऑफ़ गेमिंग श्रृंखला का।
इंद्रधनुष छह: घेराबंदी
कलाकार जोश मोंग्यू के काम का हमारा अंतिम दिन दो टॉम क्लैन्सी गेम प्रस्तुतियों पर एक दरार के साथ शुरू होता है
ई3 2014, इंद्रधनुष छह: घेराबंदी और प्रखंड. यह टुकड़ा, आज के कई अन्य टुकड़ों की तरह, कम सारगर्भित है, लेकिन रचना के प्रति जोश का रचनात्मक दृष्टिकोण - जो दोनों के यूजर इंटरफेस को जोड़ता है घेराबंदी और प्रखंड - यहां तक कि सबसे सावधानीपूर्वक आयोजित किए गए सामरिक अभ्यास की अव्यवस्था पर भी एक आकर्षक बयान देता है।डॉगफाइट में मच
थोड़ा मत होने दो तकदीर कोने में लोगो तुम्हें मूर्ख बनाता है; डॉगफाइट में मचयह किसी एक खेल पर विवाद नहीं कर रहा है। यह जोश उन महाकाव्य क्षणों को पकड़ने की कोशिश कर रहा है जो इन दिनों कई उभरते सामग्री-उन्मुख गेम सक्षम हैं। डिज़ाइन की गई अराजकता की सुंदर तस्वीर तब उभरती है जब सारी कार्रवाई एक ही स्थान पर केंद्रित होती है, जिसके केंद्र में खिलाड़ी होता है।
एएए
एक और मैश-अप टुकड़ा, एएए यह E3 के सबसे यादगार दृश्य विषयों के रचनात्मक पुनरुत्थान के बराबर है। जोश ने इस सप्ताह E3 की सभी चीजों में खुद को झोंक दिया, और निशानेबाजों और एक्शन गेम्स की अंतहीन धुलाई ने उन्हें चकाचौंध-स्लैश-एड बना दिया। जितने छोटे, अधिक विचारशील गेम बढ़ती संख्या में सुर्खियाँ बटोरते हैं, तथाकथित एएए पेशकशें हावी रहती हैं। यह टुकड़ा E3 के फ्लैश पर एक बाहरी व्यक्ति के दृष्टिकोण के रूप में कार्य करता है।
शान्ति की लड़ाई
यहां जोश के स्वयं के शब्द इसके पीछे के ड्राइविंग विचार की व्याख्या के लिए सबसे अच्छा हो सकते हैं शान्ति की लड़ाई:
एक क्लासिक PS1 देखा जा सकता है (केंद्र में)। फ़ोरग्राउंड कैरेक्टर पिछले कुछ दिनों में E3 में हुए गुस्से से भरे, तीखी बातों से भरे "इवॉल्व टूर्नामेंट" से प्रेरित है। पृष्ठभूमि में तीन MMO/आरपीजी अक्षर पीस रहे हैं। जिन पेड़ों को आप जानते हैं उन पर सोना नहीं उगता।
रानी ज़ेल्डा
आखिर कार, ह्यूरुले योद्धा खिलाड़ियों को राजकुमारी ज़ेल्डा की भूमिका में कदम रखने दें। उसकी युद्ध क्षमताओं की पूरी सीमा देखी जानी बाकी है, लेकिन हम एक सूचित अनुमान लगा सकते हैं कि वह लिंक के परिचित मास्टर तलवार और ढाल कॉम्बो का उपयोग करके युद्ध के मैदान को तैयार नहीं करेगी। यहां हमारे पास युद्ध के लिए तैयार ज़ेल्डा है, जो लोहार की यात्रा से ताज़ा है।
स्मैश ब्रदर्स
निनटेंडो के विचित्र-लेकिन-शानदार से प्रेरित कोडनेम: S.T.E.A.M., जोश ने वैकल्पिक पात्रों का एक सेट तैयार किया सुपर स्माश ब्रोस। यह टुकड़ा इस सप्ताह उनके काम की ओर इशारा करता है, जिसमें उनके पहले के टुकड़ों में दिखाए गए कई पात्रों के संकेत और संकेत हैं।
वह मेक सूट
हमने हाल ही में खेलों में बहुत सारे मेक सूट देखे हैं, ई3 और उससे पहले के महीनों में। हालाँकि, कोई भी सूट अधिक स्त्रैण आकार का प्रतिनिधित्व नहीं करता है। वह मेक सूट उसी का उत्तर है.
मेक एक्सो ई3
जोश का यह अंतिम, सुंदर टुकड़ा आज की मशीनी-भारी थीम पर आधारित है, जो विशाल युद्ध कवच को पानी के नीचे के परिदृश्य में ले जाता है। खेलों में उनकी निरंतर प्रचुरता सबसे असंभावित स्थान पर पैचवर्क युद्ध मशीन की इस दृष्टि में परिलक्षित होती है।
जोशुआ मोंग्यू विभिन्न माध्यमों में एक निपुण कलाकार हैं। ब्रांडिंग, लोगो, चित्र और विज्ञापन पर अपने काम के अलावा, उन्होंने बच्चों की किताबों, फिल्म/वीडियो के लिए भी कला बनाई है गेम्स (लुकासफिल्म के लिए काम सहित), और ग्राफिक उपन्यास, एम.ई.एन.डी. आप जोश के अधिक कार्यों को उनकी पोर्टफोलियो वेबसाइट पर देख सकते हैं यहीं.
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