सोचें कि आपको फ्लैपी बर्ड के बारे में क्या पसंद है - सफलता के दबाव थे जाहिरा तौर पर निर्माता डोंग गुयेन के लिए यह बहुत ज्यादा है - लेकिन इस बात पर ध्यान न देना कठिन है कि गुयेन जैसे एकल, प्रेरित डेवलपर के सफल ऐप्स दुर्लभ होते जा रहे हैं।
निश्चित रूप से, वहाँ ढेर सारे बेहतरीन छोटे ऐप्स मौजूद हैं प्रकाश के बाद और भी एचडी विजेट, लेकिन तेजी से मोबाइल ऐप बाजार पर Google, Facebook, Amazon और Apple जैसी कंपनियों का वर्चस्व हो रहा है। इंस्टाग्राम जैसे पूर्व इंडी डार्लिंग्स को विशाल निगमों ने छीन लिया है (और बड़ी मछलियां हैं)। स्नैपचैट का पीछा करते हुए बहुत)। पुराने स्टैंडबाय पसंद हैं इंस्टापेपर और मेनू उन्हें अब रोमांचित होना होगा फेसबुक पेपर से सीधा मुकाबला. यहां तक कि गेम - जो लंबे समय तक जोखिम लेने वाले स्वतंत्र प्रोग्रामरों का क्षेत्र रहा है - अब गेमलोफ्ट, डिज्नी और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जैसे प्रमुख डेवलपर्स के लिए आश्रय स्थल बन गए हैं।
क्या एक सपने और रेड बुल के मामले वाला एक कोड बंदर अभी भी ऐप स्टोर पर विजय प्राप्त कर सकता है? या क्या बड़ी सॉफ्टवेयर कंपनियाँ इतनी गहरी पैठ वाली हैं कि उन्हें झटका नहीं लग सकता? हमने कुछ इंडी डेवलपर्स से पूछा कि वे क्या सोचते हैं।
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सपना
"ठीक है, स्वाभाविक रूप से मैं अपना मालिक खुद बनना चाहता हूं," यूके स्थित एंड्रॉइड और आईओएस डेवलपर मार्कस बैनिंग ने कहा, जो स्वतंत्र होने जा रहे हैं। "यदि अवधारणा मेरी है, कार्यान्वयन मेरा है, और लंबे समय तक काम करना मेरा है, तो जोखिम और पुरस्कार भी मेरा होना चाहिए।"
क्या एक सपने और रेड बुल के मामले वाला एक कोड बंदर अभी भी ऐप स्टोर पर विजय प्राप्त कर सकता है?
बड़े बजट की चिंता या निवेशकों को जवाब देने के बिना, इंडी डेवलपर्स ऐसे मौके लेने को तैयार हैं जिन पर मुख्यधारा के ऐप निर्माता कभी विचार नहीं करेंगे। इसका अर्थ है नवाचार - अगला महान ऐप, सेवा, या गेम जो प्रौद्योगिकी की दुनिया को अपने सिर पर रख देगा, वह अगले दरवाजे वाले व्यक्ति से आने की संभावना है, जो अपने कार्यालय में अकेले कोडिंग करता है।
नए रिलेशनशिप-रिमाइंडर ऐप के निर्माता ग्रेग नोज़ ने लिखा, "अगर इंडीज़ को बड़ी, वित्त पोषित टीमों पर एक अलग फायदा है, तो मुझे लगता है कि यह जुनून और चपलता है जो वे उत्पाद ला सकते हैं।" रोमांटिक. "यह एक घिसी-पिटी बात है, लेकिन जहाज जितना बड़ा होता है, वह उतनी ही धीमी गति से घूमता है, और मुझे लगता है कि बहुत सारे शक्तिशाली नए विचार सॉफ्टवेयर विकास से लगभग परिभाषा के अनुसार सामने आते हैं। पास होना किसी ऐसे पागल से आना कि कोई और उनकी बात नहीं सुनेगा।''
खर्चे
एक इंडी डेवलपर के रूप में आगे बढ़ने के लिए क्या करना होगा? जरूरी नहीं कि बहुत सारा पैसा हो, लेकिन शायद बहुत सारा साहस हो।
"इसमें शामिल होने के लिए यह सबसे सस्ता व्यवसाय होना चाहिए," लंबे समय से इंडी डेवलपर ब्रेंट सिमंस ने लिखा, जो अब नोट लेने वाले ऐप के निर्माता क्यू ब्रांच का एक-तिहाई हिस्सा है। शुक्र. “आपके पास पहले से ही एक कंप्यूटर है और डेवलपर उपकरण निःशुल्क हैं। उसके बाद आपका निवेश ज्यादातर समय का होता है. एक बेहतरीन ऐप बनाने में अधिकांश लोग जितना सोचते हैं, उससे कहीं अधिक समय लगता है - और आपको इससे कम समय के लिए प्रयास नहीं करना चाहिए, क्योंकि तब आपका लक्ष्य सफल होना नहीं है।'
बैनिंग ने कहा, "मेरी सबसे महत्वपूर्ण लागत मैं खुद हूं," टूल्स और होस्टिंग की लागत मेरी पूर्व आय की तुलना में बहुत कम है... हालांकि कुछ समय के लिए, एक उम्मीद है!
किसी ऐप को भुगतान करने में काफी समय लग सकता है - यदि कभी भी। एंग्री बर्ड्स - या फ्लैपी चिड़ियां - ऐसा लग सकता है कि यह रातों-रात सफल हो गया, लेकिन ऐप्स को दर्शक बनाने में समय लगता है। फ्लैपी चिड़ियां पहली बार मई 2013 में रिलीज़ किया गया था और साल के अंत तक इसे गंभीर गति नहीं मिली। यहां तक कि स्नैपचैट को भी शुरू होने में थोड़ा समय लगा - और, यह ध्यान देने योग्य है, फिर भी यह अपने डेवलपर्स को कोई पैसा नहीं दे रहा है। और वे सफलता की कहानियाँ हैं; संख्या के संदर्भ में, अधिकांश ऐप्स को अधिक आकर्षण नहीं मिलता है।
"क्या आप किसी ऐसे ऐप के लिए खुद को समर्पित करने में छह महीने खर्च कर सकते हैं जिसके लिए आप एक डॉलर चार्ज करने जा रहे हैं, और यदि कभी ऐसा हुआ तो उसे लोकप्रियता हासिल करने में महीनों या वर्षों का समय लग सकता है?" नोज़ पूछता है. “यदि आप माइक्रोसॉफ्ट हैं, तो निश्चित रूप से। यदि आप एक परिवार और बंधक वाले व्यक्ति हैं, तो शायद नहीं।
और एक व्यक्ति पर्याप्त नहीं हो सकता है: आखिरकार, किसी ऐप को लॉन्च करने और मार्केटिंग करने और व्यवसाय चलाने में कोडिंग के अलावा और भी बहुत कुछ है।
“यहां तक कि 10 साल पहले भी मैं एक व्यक्तिगत डेवलपर नहीं था। मेरी पुरानी कंपनी में दो लोग थे; मेरी वर्तमान कंपनी में तीन लोग हैं,'' सिमंस ने लिखा। "मुझे लगता है कि किसी व्यक्ति के लिए यह हमेशा कठिन रहा है, सिर्फ इसलिए कि बहीखाता पद्धति, विपणन और (विशेष रूप से) समर्थन जैसी चीजों में काफी समय लगता है।"
यह सिर्फ ऐप नहीं है, यह सेवाएँ हैं
कुछ ऐप्स स्व-निहित हैं। कई गेम लगभग पूरी तरह से आपके डिवाइस पर रहते हैं (यही कारण है कि वे इतना अधिक स्टोरेज लेते हैं), और यहां तक कि नोज़ का रोमांटिक भी उपयोगकर्ताओं की गोपनीयता को संरक्षित करने के लिए सभी डेटा को स्थानीय रखता है। लेकिन अधिकांश ऐप्स को व्यावहारिक रूप से साझाकरण, सिंकिंग, मैसेजिंग या अन्य इंटरनेट-आधारित सुविधाएं प्रदान करने की आवश्यकता होती है। इसका मतलब है कि कोई ऐप केवल ऐप स्टोर से डाउनलोड किया गया सॉफ़्टवेयर नहीं है; अधिकांश इंडी डेवलपर्स को अपने ऐप्स का समर्थन करने के लिए बैकएंड सेवाओं को कोड और संचालित करना पड़ता है जो सप्ताह में 7 दिन, 24 घंटे चलती हैं। वे एक अतिरिक्त बेडरूम में पुराने पीसी पर नहीं चलते हैं, वे अमेज़ॅन वेब सर्विसेज, Google के ऐप इंजन, या जेलैस्टिक, इंजन यार्ड और हेरोकू जैसे क्लाउड प्रदाताओं द्वारा होस्ट किए जाते हैं। वह कितना कठिन है?
"हमें सॉफ्टवेयर बनाना पसंद है, लेकिन हम ब्रांड-बिल्डर नहीं बनना चाहते थे।"
सिमंस ने लिखा, "मुझे संदेह है कि हम अधिक मोबाइल डेवलपर्स को अपने ऐप के बारे में एक ऑनलाइन सेवा के सुंदर प्रतिनिधित्व के रूप में सोचना शुरू कर देंगे, जिसे वे ऐप बनाते समय बनाते हैं।" “यह सोचना आसान है कि केवल बड़े खिलाड़ी ही इतने बड़े पैमाने पर आकर्षक ऑनलाइन सेवाएँ बना सकते हैं। लेकिन जितना अधिक मैं इसमें गहराई से उतरता हूँ उतना कम सोचता हूँ। उपकरण और प्रौद्योगिकी अब तक बहुत तेजी से आगे बढ़े हैं, और कीमतें लगातार गिरती जा रही हैं।'' एप्पल प्लेटफॉर्म के लिए लंबे समय तक डेवलपर रहे सिमंस ने पिछले साल भौंहें चढ़ा ली थीं Microsoft की Azure सेवाओं का समर्थन करना मोबाइल ऐप्स को सशक्त बनाने के लिए.
क्या इंडीज़ का कोई भविष्य है?
इंडी डेवलपर्स के लिए इस समूह से अलग दिखना कठिन होता जा रहा है। आख़िरकार, मोबाइल उपयोगकर्ता हर समय अधिक परिष्कृत होते जा रहे हैं। हम मनभावन डिज़ाइन, शानदार इंटरफ़ेस और मजबूत बैक-एंड सेवाओं की अपेक्षा करते हैं। क्या इंडीज़ बड़ी, बेहतर वित्त पोषित सॉफ्टवेयर कंपनियों के साथ प्रतिस्पर्धी होने के लिए संसाधनों का उपयोग कर सकती है?
“मेरे लिए, अपने दम पर काम करना एक महत्वपूर्ण कदम था बनने उन बेहतर वित्त पोषित दुकानों में से एक,'' एवलीन टैंकेल ने लिखा - जल्द ही लंदन में मार्कस बैनिंग के पूर्व नियोक्ता होंगे। (विभाजन सौहार्दपूर्ण है।) "हमने ऐसा किया, इसलिए, हां, इंडीज़ बिल्कुल बड़े डेवलपर्स के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। लेकिन जैसे-जैसे हमारा विशेष व्यवसाय विकसित हुआ, प्रत्यक्ष ऐप बिक्री पर निर्भर रहने की तुलना में परामर्श का मार्ग अधिक आकर्षक हो गया। हमें सॉफ्टवेयर बनाना पसंद है, लेकिन हम ब्रांड-बिल्डर नहीं बनना चाहते थे।"
सिमंस ने लिखा, "मोबाइल ऐप डेवलपमेंट, और मैक ऐप डेवलपमेंट भी, छोटी टीमों और व्यक्तियों के लिए अपनी पसंदीदा चीज़ करके जीविकोपार्जन करने का एक तरीका है।" “धनवान बनना एक दुर्लभ बात है - इतना दुर्लभ कि इसके बारे में सोचने लायक नहीं है। सफलता, यहां तक कि मामूली सफलता की भी गारंटी नहीं है। पर ये है संभव, और ऐसा होता है।”
नोज़ शायद कम आशावादी हैं।
“मुझे लगता है कि अच्छे ऐप्स की प्रकृति - एक विलक्षण दृष्टि के साथ और एक ही फ़ंक्शन पर कसकर केंद्रित - स्टैंडअलोन डेवलपर्स के लिए उपयुक्त है। जैसा कि कहा गया है, बहुत कुछ ऐसा है जो पूरी तरह से डेवलपर के नियंत्रण से बाहर है, जिससे जीविकोपार्जन करना कठिन हो जाएगा। आपके पास एक अच्छा विचार हो सकता है, इसे अच्छी तरह से कार्यान्वित करें, और लाखों अलग-अलग कारणों से यह कहीं नहीं जाएगा।
और मार्कस बैनिंग के बारे में क्या, जो अगला किलर ऐप लिखने की उम्मीद में खुद को हफ्तों तक अपने फ्लैट में बंद रखने की कगार पर है?
"बेशक मैं उत्साहित हूँ: मुझे लगता है कि मेरे पास एक शानदार विचार है!" मैनिंग उत्साहित. “नहीं, अधिकांश ऐप्स अपने रचनाकारों को अमीर नहीं बनाते हैं। लेकिन मैं 24 साल का हूं, मुझे परिवार का भरण-पोषण करने की ज़रूरत नहीं है - मुझे लगता है कि यह प्रयास करने का मेरा क्षण है। किसी भी दर पर,'' उन्होंने व्यंगात्मक ढंग से कहा, ''अगर यह काम नहीं करेगा तो एवी संभवतः मुझे वापस ले लेगी!''
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