साथ विकसित होना, डेवलपर टर्टल रॉक स्टूडियो एक पारंपरिक सहकारी खेल में एक मोड़ लाना चाहता था। चार लोगों की एक टीम का सामना एक ऐसे प्राणी से होता है जो आकार और शक्ति दोनों में बढ़ सकता है - या विकसित हो सकता है, जो बाद में अपने पीछा करने वालों के लिए मुश्किलें खड़ी कर सकता है। लेकिन वह मोड़ नहीं है; बॉस जैसे राक्षसों का सहयोगपूर्वक शिकार करना कोई नई बात नहीं है। में विकसित होना, राक्षस को किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जा रहा है, और वे एक बहुत ही अलग तरह का खेल खेल रहे हैं।
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टर्टल रॉक की नींव पर इमारत का निर्माण किया गया
4 को मृत छोडा वाल्व बैनर के तहत, विकसित होना सह-ऑप और मल्टीप्लेयर तत्वों को एक ही मैच में जोड़ता है। हमें हाल ही में टर्टल रॉक के नवीनतम को आज़माने का मौका मिला, जो इस साल के अंत में पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन पर उपलब्ध होगा।अवधारणा
विकसित हो जाओ या मर जाओ.विकसित होना यह पांच खिलाड़ियों का खेल है, जिसमें चार खिलाड़ी एक टीम के रूप में कार्य करते हैं, जबकि एक खिलाड़ी उस प्राणी की भूमिका निभाता है जो टीम है नष्ट करने का काम सौंपा गया - कम से कम खेल के मुख्य मोड, "हंट" में यही लक्ष्य है। अधिक मोड की घोषणा की जाएगी भविष्य। जानवर को नष्ट करने के लिए, टीम को पहले एक विशाल और विशाल, लेकिन घिरे हुए क्षेत्र में उसका पता लगाना होगा। गेम लॉन्च होने पर कई मानचित्र होंगे, लेकिन डेमो के लिए लड़ाई हरे-भरे वनस्पतियों, वन्य जीवन और एक परित्यक्त कारखाने से भरे जंगल में हुई।
मनुष्य जानवर की गतिविधियों पर नज़र रखने के लिए उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं, या उपरोक्त पक्षियों की तरह दृश्य संकेतों के लिए प्रकृति की ओर देख सकते हैं। यदि उन्हें जीव जल्दी मिल जाए, तो वे संभावित रूप से उसे मार सकते हैं और मैच समाप्त कर सकते हैं। लेकिन यह कहना जितना आसान है, करना उतना आसान नहीं है।
विकास। गेम का शीर्षक भी इसकी मुख्य विशेषताओं में से एक है। जबकि मांसल और कोमल मनुष्य शुरू से ही अच्छी तरह से सुसज्जित हैं, प्राणी को जीवित रहने और मुकाबला करने के लिए स्थानीय जानवरों को खाकर "विकसित" होने की आवश्यकता है। जानवरों को खाने से विकास का स्तर भर जाता है; जानवर जितना सख्त होगा, उसका पेट उतना ही अधिक भरेगा। अपने अधिकतम स्तर पर, प्राणी को कहीं सुरक्षित खोजने और उसके अगले, अधिक शक्तिशाली रूप में विकास को गति देने की आवश्यकता है। जब ऐसा होता है, तो इसका आकार, ताकत और स्थायित्व बढ़ता है।
जीव किसी भी रूप में मनुष्यों को नुकसान पहुंचा सकता है, लेकिन उन्हें मारने के लिए वास्तव में इसे अपने तीसरे और अंतिम, सबसे शक्तिशाली रूप की आवश्यकता होती है। फिर भी, लड़ाई के लिए दोनों पक्षों को रणनीति की आवश्यकता होगी। मैच जीतने के लिए, शिकारियों को जीव को मारना होगा, जबकि जीव जीत का दावा करने के लिए मनुष्यों को मार सकता है या कारखाने में स्थित जनरेटर को नष्ट कर सकता है।
गेमप्ले
कुंआरियां. दोपहर के भोजन के समय, विकसित होना कई प्राणियों और मनुष्यों को चुनने की पेशकश करेगा, हालाँकि डेमो के दौरान इन विकल्पों को लॉक कर दिया गया था। आपके द्वारा चुने गए मानवीय चरित्र के बावजूद, चार विशिष्ट वर्ग हैं:
- हमला: आपका टैंक चरित्र एक असॉल्ट राइफल, माइन, एक इलेक्ट्रिक लाइटनिंग गन और एक अस्थायी व्यक्तिगत ढाल से सुसज्जित है।
- चिकित्सक: ये पात्र एक मेड गन रखते हैं जो टीम के साथियों को ठीक कर सकती है, एक डार्ट गन जो अस्थायी रूप से प्राणी को धीमा कर सकती है, एक एंटी-मटेरियल गन जो दर्द पहुंचाती है जानवर और बढ़े हुए नुकसान के लक्ष्य के लिए दूसरों के लिए कमजोर स्थान बनाता है, और एक उपचार क्षेत्र जनरेटर जो एक अस्थायी और सीमित उपचार बनाता है बुलबुला।
- सहायता: एक लेज़र कटर से सुसज्जित है जो एक हानिकारक किरण उत्सर्जित करता है, एक कक्षीय बैराज जो प्राणी को चोट पहुँचाता है (और टीम के साथियों को पीछे धकेल देता है), एक लबादा जो अस्थायी रूप से उपयोगकर्ता को अदृश्य बना देता है (गिरे हुए साथियों को पुनर्जीवित करने के लिए उपयोगी), और एक शील्ड गन जो अकेले सहयोगी की रक्षा करती है लक्षित.
- ट्रैपर: ट्रैपर्स ध्वनि सेंसर प्रदान करता है जिसे आप प्राणी को ढूंढने के लिए मानचित्र के चारों ओर लगा सकते हैं, एक गॉस एसएमजी, एक हापून बंदूक जो धीमा कर सकती है जब तक आप जानवर को छोड़ नहीं देते या रस्सी नहीं कट जाती, और एक मोबाइल एरेना जो अस्थायी रूप से जानवर को एक गुंबद में फंसा देता है शिकारी.
प्रत्येक शिकारी की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, लेकिन वे सभी पारंपरिक प्रथम-व्यक्ति शूटर नियंत्रण का उपयोग करते हैं। सभी एक जेटपैक से सुसज्जित हैं जिसमें सीमित बर्न की सुविधा है जो पुन: उत्पन्न होता है। आप पूरी तरह से उड़ नहीं सकते, लेकिन ऊपर सहित सभी दिशाओं से लड़ सकते हैं। शिकारियों के लिए एक टीम के रूप में काम करना और प्रत्येक चरित्र की क्षमताओं का उपयोग करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि कोई भी चरित्र जानवर को गंभीर रूप से चोट पहुंचाने के लिए पर्याप्त मजबूत होने के करीब नहीं है। उस कमज़ोरी से खेलने के लिए, जानवर को नियंत्रित करने वाला खिलाड़ी पहले हमले को निशाना बनाना चाहता है और उस व्यक्ति को बाहर निकालना चाहता है जो सबसे अधिक नुकसान पहुंचा सकता है, या दवा के पीछे जाना चाहता है। रणनीतियाँ अलग-अलग होंगी.
समर्थ शरीर. प्रत्येक राउंड से पहले, खिलाड़ी (मानव और जानवर दोनों) अपने लोडआउट का चयन करते हैं - डेमो के लिए इन्हें जानबूझकर सीमित किया गया था, लेकिन लॉन्च के समय कुछ विकल्प होंगे। ये क्षमताएं प्रत्येक दौर में रीसेट हो जाती हैं; ऐसा अनुभव होगा जो जारी रहेगा, लेकिन वह प्रणाली अभी भी गुप्त है। शिकारी क्षमताओं में लंबे समय तक जलने वाले बेहतर जेटपैक जैसी चीजें शामिल हैं, जबकि जानवर के लोडआउट के लिए यह चुनना होता है कि आप कैसे खेलते हैं। उदाहरण के लिए, आप रेडियल आक्रमण, शक्तिशाली रॉक थ्रो या डैश आक्रमण का चयन कर सकते हैं; प्रत्येक विकास के साथ प्राणी एक नई क्षमता का चयन कर सकता है। यह जानवरों को खाकर भी स्वास्थ्य प्राप्त कर सकता है, जबकि मनुष्य उन जानवरों को मारकर अस्थायी बोनस कमा सकते हैं जो बेतरतीब ढंग से बूस्टर गिराते हैं।
जानवर के रूप में खेलना एक इंसान के रूप में खेलने से बिल्कुल अलग अनुभव है। यहां तक कि परिप्रेक्ष्य भी अलग है, पहले से तीसरे व्यक्ति में स्विच करना। जानवर को भागने के लिए इलाके को जानना आवश्यक है, और हमले सभी कोणों से होते हैं। यह लंगड़ाता है, लेकिन लंबे डग भरता है, और चट्टानों पर चढ़ सकता है। प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य बिल्कुल काम नहीं करेगा। जैसे-जैसे जानवर विकसित होता है, वह क्रूर, लेकिन शक्तिशाली रहता है जो चतुराई से चलता है। इंसानों और जानवरों को नियंत्रित करने के बीच रात और दिन का अंतर है, लेकिन खेल के तर्क में दोनों समझ में आते हैं, और इससे संतुलन बनाने में मदद मिलती है।
प्रस्तुति
वनस्पति और जीव। विकसित होना शानदार और विस्तृत दुनिया बनाने के लिए अगली पीढ़ी के कंसोल या पीसी की शक्ति का पूरा लाभ उठाता है। जंगल जीवन से भरपूर है। जानवर पृष्ठभूमि में दौड़ते हैं, पक्षी आकाश में उड़ते हैं, और अजीब पौधा आप पर हमला कर सकता है। चाहे आप इंसान के रूप में खेलें या जानवर के रूप में, उद्देश्य शिकार करना है। इस वजह से, टर्टल रॉक ने यह सुनिश्चित किया कि दुनिया प्रतिक्रियाशील और यथार्थवादी है, और ट्रैकिंग इलाके को समझने जितना ही एक उपकरण का उपयोग करने जैसा मामला है।
हालाँकि हमारे पास निर्णय करने के लिए केवल एक ही स्तर है, विवरण अब तक प्रभावशाली दिखता है। अतीत में ब्रश करने पर अलग-अलग पत्तियाँ कांप उठती हैं। घास हवा के साथ चलती है। पत्थर फेंकने पर धूल उड़ती है। अपने लाभ के लिए पर्यावरण का उपयोग करना महत्वपूर्ण है, और अगली पीढ़ी के ग्राफिक्स इसे संभव बनाते हैं।
ले लेना
टर्टल रॉक की तरह 4 को मृत छोडा, विकसित होना आपको सहयोग करने या नष्ट होने के लिए मजबूर करता है। हालाँकि, उस गेम के विपरीत, आप किसी ऐसे व्यक्ति से लड़ते हैं जो प्रतिक्रिया दे सकता है और तुरंत रणनीति बदल सकता है, जो हर मैच को अलग और पूरी तरह से अप्रत्याशित बनाता है। हंट गेम मोड व्यसनी और सम्मोहक है, जो सर्वोत्तम सहकारी टीमवर्क और मल्टीप्लेयर प्रतियोगिता का संयोजन करता है और दोनों पर एक चतुर और ताज़ा मोड़ पेश करता है। अभी भी बहुत कुछ देखना बाकी है, लेकिन विकसित होना एक ऐसा खेल है जिस पर सभी सह-ऑप प्रशंसकों को ध्यान देना चाहिए।
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