मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिटी श्रृंखला को सुव्यवस्थित करता है इसलिए यह नए लोगों के लिए अधिक मजेदार है, जबकि प्रतिस्पर्धा के लिए गहन तकनीकी कार्रवाई को बनाए रखता है।
बहुत पहले नहीं, एक समय था, जब ऐसा लगता था कि हमें कभी दूसरा मार्वल बनाम खेलने को नहीं मिलेगा। कैपकॉम गेम। जब कैपकॉम ने मार्वल बनाम को हटा दिया। 2013 में डिजिटल प्रचलन से कैपकॉम गेम्स, ऐसा लग रहा था जैसे स्ट्रीट फाइटर की अनूठी, निरर्थक बहन फ्रेंचाइजी समाप्त हो गई थी।
तो इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत, वह खेल जो फ्रैंचाइज़ी को मृत अवस्था में वापस ला रहा है, कैपकॉम स्लेट को साफ़ करना चाहता है। हालाँकि गेम ईमानदारी से उसी रूप और संरचना को बनाए रखता है जो आपको याद है - मार्वल सुपरहीरो और वीडियो गेम शीर्ष टीम-अप लड़ाइयों में पात्र आमने-सामने हैं - बेहतर की कमी के कारण खेल को सुव्यवस्थित और साफ़ किया गया है अवधि। नतीजा एक ऐसा गेम है जिसका उद्देश्य मार्वल प्रशंसकों को प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों में बदलना है जो गेम के नौसिखिया से लड़ रहे हैं, और पेशेवरों को अपने कौशल को बेहतर ढंग से दिखाने की क्षमता प्रदान करते हैं।
यह टैंगो के लिए दो लेता है
फ्रैंचाइज़ी के पिछले गेम की तुलना में, मार्वल बनाम कैपकॉम 3, अनंत सकारात्मक रूप से कम महसूस होता है। श्रृंखला की सिग्नेचर टैग-टीम लड़ाई, जहां प्रत्येक खिलाड़ी मार्वल और कैपकॉम पात्रों की एक टीम चुनता है जिन्हें तुरंत बदला जा सकता है, वापस आती है। हालाँकि, पिछले खेलों के विपरीत, अनंत खिलाड़ी तीन-व्यक्ति टीमों के बजाय जोड़ियों की टीमों में द्वंद्वयुद्ध करेंगे। "समर्थन चाल" चुनने के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि प्रत्येक सेनानी के पास एक विशिष्ट कॉल-इन चाल होती है। यहां तक कि मानक घूंसे और किक से जुड़े आडंबरपूर्ण, आकर्षक प्रभावों को कम कर दिया गया है, जिससे गेम को एक नज़र में पढ़ना आसान हो गया है। हालांकि कुछ एमवीसी शुद्धतावादी बदलावों से कतरा सकते हैं, ये सभी निर्विवाद रूप से अच्छी चीजें हैं। गेम खेलना आसान है और देखने में अधिक मजेदार है।
हालाँकि कुछ शुद्धतावादी बदलावों से कतरा सकते हैं, लेकिन ये सभी निर्विवाद रूप से अच्छी चीज़ें हैं।
किसी तीसरे पात्र को चुनने के बजाय, आप अपनी टैग टीम को मार्वल विद्या के इन्फिनिटी स्टोन्स में से एक के साथ जोड़ देंगे। छह पत्थर, जो कॉमिक्स में सुपरहीरो को भगवान जैसी शक्तियां देते हैं, एक अद्वितीय विशेष चाल और सुपर हमला जोड़ते हैं, जो अपने स्वयं के इन्फिनिटी मीटर से जुड़ा होता है। इन्फिनिटी स्टोन की विशेष चालें, जो एक बटन दबाने से जुड़ी होती हैं, एक प्रकार का हमला या पैंतरेबाज़ी जोड़ती हैं जो एक टीम को पूरी तरह से पुनर्संतुलित कर सकती है।
उदाहरण के लिए, टाइम स्टोन एक लंबा डैश जोड़ता है जो आपके और आपके दुश्मन के बीच की दूरी को कम कर सकता है, या बिना कूदे उनके पीछे भी जा सकता है। इसे हल्क या थॉर जैसे धीमी गति से चलने वाले चरित्र के साथ जोड़ें, और यहां तक कि एक धीमा, मजबूत चरित्र भी स्क्रीन को तुरंत पार कर सकता है। जिन दो अन्य पत्थरों को हमने देखा उनमें भी समान उपयोगी चालें थीं। पावर स्टोन एक मुक्का मारता है जो प्रतिद्वंद्वी को गिरा सकता है, और स्पेस स्टोन उन्हें आगे खींचता है, संभावित रूप से उन्हें नुकसान पहुंचाने के लिए मजबूर करता है।
इसी तरह, इन्फिनिटी स्टोन सुपरर्स सक्रिय होने पर गंभीर, लेकिन अस्थायी लाभ प्रदान करते हैं। स्पेस स्टोन आपके दुश्मन को एक घन में फंसा देता है, जिससे उनकी चकमा देने या युद्धाभ्यास करने की क्षमता सीमित हो जाती है। सही पात्रों के साथ, ये चालें घातक हो सकती हैं। लड़ाकू विमानों की एक जोड़ी और एक मानार्थ पत्थर को कैसे चुनना है, यह जानना उतना ही आवश्यक होगा जितना कि किसी पात्र के सबसे लंबे कॉम्बो को जानना।
कॉम्बो-बाय-नंबर्स
उन खिलाड़ियों के लिए जो फाइटिंग गेम में नए हैं - कैपकॉम को उम्मीद है कि कई खिलाड़ी होंगे - गेम एक स्तरीय कॉम्बो सिस्टम प्रदान करता है। पहला स्तर बटन मैशिंग है। किसी भी पंच या किक को बार-बार दबाने से स्वचालित रूप से एक लंबा, सरल कॉम्बो जुड़ जाएगा। लाइट पंच (PS4 पर X) को आठ बार दबाकर, हमने एक हल्का, तेज़ कॉम्बो उतारा, जिसमें एक लॉन्चर शामिल था - एक चाल जो आपके प्रतिद्वंद्वी को हवा में उड़ने के लिए भेजती है - और एक अनुवर्ती। ऐसा कॉम्बो आपको किसी पेशेवर को मात देने में मदद नहीं कर सकता है, लेकिन यह आपको सभी बटन दबाने की तुलना में अधिक ठंडा महसूस कराता है।
टियर दो सरल, सार्वभौमिक कॉम्बो जोड़ता है। उदाहरण के लिए, PlayStation 4 पर, प्रत्येक वर्ण वर्ग, X, वृत्त, फिर नीचे और त्रिकोण पर टैप कर सकता है। यह थोड़ा अधिक जटिल है, और कॉम्बो में मुक्का मारते समय समय बताता है। उन सरल कॉम्बो में महारत हासिल करने के बाद, प्रत्येक विशिष्ट चरित्र के लिए मास्टर करने के लिए अभी भी पारंपरिक कॉम्बो हैं, विनाशकारी क्षति करने के लिए विशिष्ट हमलों और विशेष चालों का मिश्रण।
हालाँकि, उस अंतिम चरण तक छलांग लगाना थोड़ा आसान है, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि कई सार्वभौमिक चालें, जैसे कि स्विचिंग अक्षर, सुपर, और, जैसा कि हमने ऊपर बताया है, इन्फिनिटी स्टोन्स का उपयोग करके, सिंगल या डबल बटन से बंधे हैं दबाता है. इनमें से कोई भी प्रतिस्पर्धी सेट की क्षमताओं में बाधा नहीं डालता; ये कदम नए खिलाड़ियों को थोड़ा कम खोया हुआ महसूस करने की क्षमता देते हैं क्योंकि वे खेल के बारे में अपना रास्ता सीखते हैं।
वास्तव में, कुछ सुव्यवस्थितीकरण ने अधिक रणनीति के द्वार खोल दिए हैं। दो पात्रों की जोड़ियों की वापसी के साथ, कैपकॉम ने दो पात्रों के बीच अदला-बदली के मापदंडों को बदल दिया है। पिछले मार्वल बनाम कैपकॉम गेम में आम तौर पर आपके वर्तमान फाइटर के निष्क्रिय होने पर वर्णों को बदलने पर प्रतिबंध लगा दिया गया था। में अनंत, पात्र किसी भी समय, यहां तक कि मध्य-कॉम्बो में भी कूद सकते हैं। मध्य-एनीमेशन की अदला-बदली करते समय, पहला लड़ाकू अपनी चाल पूरी करेगा, फिर कूद जाएगा। अंगूठे के इस नियम को जानने के बाद, आप रणनीतिक रूप से अपनी अदला-बदली को धीमा कर सकते हैं, जिससे रणनीतिक दिखावे और दोहरे चरित्र वाले कॉम्बो की अनुमति मिल सकती है।
मार्वल और कैपकॉम फिर से क्यों लड़ रहे हैं?
मार्वल बनाम कैपकॉम के लिए एक नई शुरुआत एक कथा और सौंदर्यपूर्ण रीबूट के लिए एकदम सही शुरुआत भी प्रदान करती है। मार्वल बनाम कैपकॉम के पीछे की कहानी कभी भी विशेष रूप से स्पष्ट (या महत्वपूर्ण) नहीं रही है, लेकिन साथ ही अनंत खेल की कथा अधिक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी।
अनंत समझाएँगे कि दो ब्रह्मांड एक साथ कैसे आते हैं। अल्ट्रॉन और मेगा मैन एक्स खलनायक सिग्मा दो दुनियाओं को एक साथ लाने और उन्हें अपनी छवि में रीमेक करने के लिए मार्वल ब्रह्मांड के इन्फिनिटी स्टोन्स का उपयोग करते हैं।
एक तरफ सुव्यवस्थित करना, मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत यह फ्रैंचाइज़ी के किसी भी खेल की तरह ही पागलपन भरा होगा।
अल्ट्रॉन सिग्मा नामक इस नए, अद्वितीय रोबोट मास्टर को हराने के लिए दोनों पक्षों के नायकों और खलनायकों को टीम बनानी होगी।
दूसरे तरीके से रखें - एक तरफ सुव्यवस्थित करना, मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत यह फ्रैंचाइज़ी के किसी भी खेल की तरह ही पागलपन भरा होगा।
हालाँकि उस कथानक का मार्वल सिनेमाई ब्रह्मांड से कोई लेना-देना नहीं है, खेल पर मार्वल का प्रभाव बहुत स्पष्ट है। दशकों तक कैपकॉम के 1995 फाइटर में स्थापित चरित्र डिजाइनों पर बारीकी से काम करने के बाद मार्वल सुपर हीरोज, कैप्टन अमेरिका और आयरन मैन जैसी श्रृंखला के स्टेपल अब अपने बड़े स्क्रीन समकक्षों की तरह दिखते और चलते हैं। उसी नोट पर, का जोड़ अल्ट्रॉन, सुश्री मार्वल और रॉकेट रैकोन जैसे नए लड़ाकू विमान दिखाएँ कि मार्वल के फिल्म-केंद्रित पात्रों के पदानुक्रम ने रोस्टर को प्रभावित किया है।
उनके खेलने के तरीके के संदर्भ में, दिग्गजों को यह सुनकर खुशी होगी कि लौटने वाले अधिकांश पात्र पिछले खेलों की तरह महसूस करते हैं। हालाँकि, कैपकॉम ने कुछ नाटकीय बदलाव किए हैं। आयरन मैन के पास तैरती हुई खदानों जैसी नई विशेष चालें हैं, जो एक "दूर रहने वाले" लड़ाकू विमान की तरह महसूस कराती हैं। हल्क एक मंच की दीवार से उछल सकता है और खुद को स्क्रीन के दूर के अंत तक लॉन्च कर सकता है। गेम के नए पात्रों के साथ ये बदलाव किसी भी लड़ाई वाले गेम की तरह ही स्पष्ट और निर्देशित हैं।
युद्ध के लिए तैयार
अंत में, हमें कमरे में हाथी को संबोधित करना चाहिए।
कब स्ट्रीट फाइटर वी 2016 में लॉन्च किया गया था, इसमें लॉन्च के समय लीडरबोर्ड, मल्टीपल मोड और कई प्रमुख विशेषताओं का अभाव था लॉन्च के समय गेम की इन-गेम मुद्रा, और प्रकाशक को "संपूर्ण" देने में कई महीने लग गए उत्पाद। यह एक तबाही थी।
कैपकॉम देखता है एमवीसी: अनंत यह दिखाने के अवसर के रूप में कि यह गेम को ठीक से लॉन्च कर सकता है। कैपकॉम ने स्पष्ट शब्दों में यह कहा अनंत इसमें एक कहानी मोड, रैंक किए गए मैच और मिशन मोड होगा, जो पहले दिन समय परीक्षण और अन्य चुनौतियाँ प्रदान करता है। कार्यों में लॉन्च के बाद डीएलसी पात्रों का एक "सीज़न" भी है, कैपकॉम पक्ष के अंतिम खलनायक, मेगा मैन एक्स श्रृंखला के सिग्मा से शुरू होने वाले छह पात्र।
हमने जो देखा उसके आधार पर, हमारे पास यह जानने का कोई तरीका नहीं है कि कैपकॉम अच्छा प्रदर्शन कर पाएगा या नहीं, लेकिन इसकी कीमत यह है कि हमने जो खेल खेला वह बहुत अच्छी स्थिति में था।
यदि आप कैपकॉम की विफलताओं को देख सकते हैं, या प्रकाशक को एक और मौका देने के इच्छुक हैं, इनफिनिट उन गेम प्रशंसकों के लिए एक बेहतरीन अवसर प्रतीत होता है जिनकी कुशलता शायद उनके अनुरूप नहीं है उत्साह। इसके सरलीकृत कॉम्बो और अधिक तकनीकी रूप से दिमाग वाले डिज़ाइन के बीच, इसमें सभी के लिए लड़ाई के खेल को और अधिक मजेदार बनाने की क्षमता है।
उतार
- नए कॉम्बो सिस्टम नए खिलाड़ियों को सिखा सकते हैं
- इन्फिनिटी स्टोन्स अधिक रणनीति बनाते हैं
- चरित्र की अदला-बदली मज़ेदार और आसान है
- देखना आसान है
चढ़ाव
- अभी भी निश्चित नहीं है कि कोई एक्स-मेन होगा या नहीं
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