एपिक गेम्स ने अच्छे कंप्यूटर और $19 प्रति माह वाले किसी भी व्यक्ति के लिए गेम डेवलपर बनना संभव बना दिया है। संक्षेप में, अनरियल इंजन श्रृंखला के साथ-साथ अनरियल टूर्नामेंट और गियर्स ऑफ वॉर जैसी कई गेम फ्रेंचाइजी के लिए जिम्मेदार कंपनी ने गेम विकास की प्रकृति को बदल दिया।
जीडीसी प्रेस कॉन्फ्रेंस में, एपिक गेम्स के संस्थापक टिम स्वीनी अवास्तविक 4 इंजन के भविष्य पर चर्चा करने के लिए मंच पर आए। अधिकांश गेमर्स के लिए, इसका कोई खास मतलब नहीं हो सकता है। अवास्तविक इंजन गेमिंग उद्योग में सबसे प्रमुख और प्रसिद्ध इंजनों में से एक है, लेकिन जब तक आप एक डेवलपर नहीं हैं, यह संभवतः उस नाम से अधिक कुछ नहीं है जिसे आप किसी के उद्घाटन के समय देखते हैं खेल। वह बदल सकता है.
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उपयोग में आसानी के लिए अनरियल 4 इंजन की पहले ही सराहना की जा चुकी है। यह भारी मात्रा में उपकरणों के साथ आता है, लेकिन इन्हें इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि धैर्य रखने वाला कोई भी व्यक्ति इन्हें सीख सकता है अपना स्वयं का गेम डिज़ाइन करें - और उस पर एक अच्छा दिखने वाला गेम, ग्राफिक्स का उपयोग करें जो कि अगली पीढ़ी (और) के तुलनीय हैं बेहतर)। महाकाव्य पहले से ही है
कई वीडियो जारी किए कुछ उपकरण दिखा रहा हूँ। यह उपयोग में आसान इंजन है और अब हर किसी के पास इसका उपयोग होगा।एपिक गेम्स उपयोगकर्ताओं को इंजन तक पहुंच की अनुमति देने के लिए एक नया मूल्य निर्धारण मॉडल पेश कर रहा है। एक भारी, एकमुश्त लाइसेंस शुल्क का भुगतान करने के बजाय, अब आप एपिक के अनरियल 4 इंजन का उपयोग केवल $19 प्रति माह पर कर सकते हैं। इसका मतलब है कि $228 प्रति वर्ष के लिए, आप अपने खुद के, उच्च गुणवत्ता, अगली पीढ़ी के गुणवत्ता वाले गेम बना सकते हैं।
इससे भी आगे बढ़ते हुए, प्रोग्रामिंग भाषा से परिचित लोगों के लिए, एपिक ग्राहकों को बिना किसी अतिरिक्त लागत के इंजन के स्रोत कोड तक पहुंच प्रदान करने जा रहा है। इससे डेवलपर्स को अपनी इच्छानुसार इंजन को मोड़ने और बदलने की अनुमति मिल जाएगी।
"स्रोत कोड, यह एपिक का मुकुट रत्न है," स्वीनी ने कहा।
यदि डेवलपर्स व्यक्तिगत उपयोग के लिए, अपने लिए गेम बनाने के लिए इंजन का उपयोग करना चुनते हैं, तो इसके अलावा और कुछ नहीं है और कोई अतिरिक्त शुल्क नहीं है। सदस्यता लें, इंजन का उपयोग करें, फिर काम पूरा होने पर इसे रद्द कर दें या अगले प्रोजेक्ट पर आगे बढ़ें। जो लोग इंजन और सब्सक्रिप्शन मॉडल का उपयोग करके बिक्री के लिए गेम शिपिंग की योजना बनाते हैं, उन्हें गेम से सकल राजस्व का 5 प्रतिशत एपिक का भुगतान करना होगा, और बस इतना ही।
अभी इंजन और सब्सक्रिप्शन मॉडल को मैक, पीसी और मोबाइल उपकरणों पर गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अन्य कानूनी अनुबंधों के कारण, कंसोल विकास थोड़ा अलग है, लेकिन एपिक इस पर डेवलपर्स के साथ काम करने को तैयार है। मौजूदा अनुबंधों के कारण वे कंसोल के लिए अवास्तविक स्रोत कोड तक नहीं पहुंच पाएंगे, लेकिन एपिक मदद करने को तैयार है।
एपिक खुद को डेवलपर्स के साथ काम करने के लिए भी उपलब्ध कराएगा। प्रकाशक ने पहले ही इंजन के साथ गेम बनाने के तरीके पर कई वीडियो जारी किए हैं, और वह ऐसा करना जारी रखेगा।
संक्षेप में, केवल $19 प्रति माह पर, अब हर कोई गेम डेवलपर बन सकता है। तो आप किस बात की प्रतीक्षा कर रहे हैं?
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