कॉल ऑफ़ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स: अवर्गीकृत
"कॉल ऑफ़ ड्यूटी" नाम हटा दें और आपके पास खराब डिज़ाइन से भरा एक सामान्य शूटर रह जाएगा"
पेशेवरों
- कुछ आर्केड-शैली शूटर मज़ा
- मल्टीप्लेयर कम से कम कार्यात्मक है
दोष
- भयानक एआई
- ख़राब तरीके से डिज़ाइन किए गए मिशन
- अविश्वसनीय रूप से संक्षिप्त - सभी सस्ती मौतों की गिनती नहीं
कॉल ऑफ़ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स: अवर्गीकृत प्लेस्टेशन के लिए वीटा कुछ अपराध करता है। प्रत्येक अभियान मिशन के दौरान पृष्ठभूमि में बजने वाला निरंतर बट रॉक संगीत उस सामान्य शोर जैसा लगता है जिसे आप लगभग 2002 में रिंगटोन के रेडियो विज्ञापन में सुनेंगे। संवाद की प्रत्येक पंक्ति सैन्य-थीम वाले निशानेबाजों के बारे में हर नकारात्मक रूढ़िवादिता को पुष्ट करती है। आपका सीओ चिल्लाता है, ''किसी को पीछे नहीं छोड़ा जाता।'' शानदार! लेखन की गुणवत्ता सीधे डीवीडी के समान है यूनिवर्सल सैनिक सीक्वेल हमेशा एक उच्च स्तर होता है जिसके लिए गेम को प्रयास करना चाहिए। स्तर बदसूरत हैं, उद्देश्य सरल हैं, और होर्डे मोड - मुझे क्षमा करें, शत्रुतापूर्ण - उछाल वाली गेंद के बिना जैक खेलने जितना ही रोमांचक है।
ये अपराध नहीं हैं अवर्गीकृतहालाँकि, सबसे बड़ी समस्या है। वास्तव में इसकी सबसे बड़ी समस्या कोई अपराध नहीं है। अवर्गीकृत सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण रूप से इसके नाम को पीछे रखा जाता है। एक्टिविज़न और सोनी की ओर से बनाया गया यह गेम निहिलिस्टिक नहीं है कर्तव्य खेल। और कम से कम यंत्रवत्, यह बिल्कुल भी उतना बुरा खेल नहीं है। अवर्गीकृतजब आप इसके शीर्षक की अपेक्षाओं को दूर कर देते हैं तो इसके प्राथमिक एकल-खिलाड़ी मोड वास्तव में मज़ेदार होते हैं।
एक पुरातन स्वाद
अवर्गीकृत एक कहानी बताने का प्रयास. इसके दस अभियान मिशनों की बुकिंग में केजीबी एजेंटों, आतंकवादियों, वियतनामी सैनिकों और मूल के विशेष बल के सैनिकों के नापाक व्यवहार के बारे में गंभीरता से वर्णन किया गया है। ब्लैक ऑप्स, एलेक्स मेसन और फ्रैंक वुड्स। इस कहानी में से कोई भी सुसंगत नहीं है. अवर्गीकृत यह अपनी कहानी वैसे ही बताता है जैसे 1980 के दशक के आर्केड गेम्स ने किया था। कैपकॉम की तरह कमांडो: आप दुश्मन के इलाके में हैं! दुश्मन को गोली मारो! इन्फिनिटी वार्ड के बाद से कोई भी सोप-ऑपरेटिक्स या सेट पीस चश्मा नहीं है जो श्रृंखला को परिभाषित करता हो कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर. यह गेम परमाणु विस्फोट से दूर रेंगने या एफिल टॉवर को गिराने जैसे तीव्र क्षणों के सबसे करीब आता है, एक धीमी गति से खिड़की से बाहर कूदना।
"आर्केड" यहां ध्यान में रखने योग्य एक महत्वपूर्ण शब्द है। सबसे कम कठिनाई वाली सेटिंग पर गेम के दूसरे अभियान मिशन को पूरा करने में मुझे लगभग एक घंटा लग गया। एक समयबद्ध बचाव अभियान, आप एक वियतनामी हवाई अड्डे के माध्यम से एक संकीर्ण रास्ते पर दौड़ते हैं और गियर से बाहर पूर्व निर्धारित भार का उपयोग करके सूट पहने कुछ लोगों को बचाने की कोशिश करते हैं। दुश्मन पुराने की तरह निर्धारित स्थानों पर हैं कर्तव्य खेल, लेकिन उनमें किसी भी प्रकार की बुद्धि का अभाव होता है। जब आप फायरिंग कर रहे हों तो वे आपकी ओर दौड़ेंगे, जीवित हथगोले के पास खड़े होंगे, और यहां तक कि कवर के पीछे बैठकर सीधे दीवार पर गोली चलाएंगे। फिर भी, उनकी मूर्खता के बावजूद, मैं मरता रहा।
मुझे पहले हॉल में गोली मार दी जाएगी या गलती से किसी बंधक को गोली मार दी जाएगी। चरण के अंत के करीब, दुश्मन के विमानों में से एक ने उड़ान भरी, जिससे मिशन को पूरी तरह से फिर से शुरू करना आवश्यक हो गया। कोई चौकियां नहीं हैं. जब मैंने आख़िरकार जीत हासिल की, तो स्तर पूरा करने का मेरा समय 2:37 था। वह दो मिनट सैंतीस सेकंड है। निम्नलिखित मिशनों के साथ भी यही हुआ, लेकिन जैसे-जैसे मैं खेल की कठोर, पिछड़ी हुई गतिशीलता का आदी हो गया, मैंने सुधार किया। रूसी बेस पर पांचवें मिशन की छापेमारी में मुझे केवल चालीस मिनट लगे और मेरे पूरा होने का समय 6:57 था।
आख़िरकार मुझे यह मिल गया: अवर्गीकृत यह न केवल अपनी कहानी 80 के दशक के एक्शन वीडियो गेम की तरह बताता है, बल्कि यह उसी की तरह चलता भी है। पसंद मेगा मैन या विपरीत, अवर्गीकृतके स्तर सरल पैटर्न का पालन करते हुए क्रूर दुश्मनों से भरे पूर्व निर्धारित हथियार हैं। पुराने समय के आर्केड गेम की तरह, उच्च स्कोर का लक्ष्य रखते हुए उनमें मज़ा आ रहा है। एक बार जब यह स्पष्ट हो जाए कि स्कोर ही लक्ष्य है और आप अपेक्षाओं से मुक्त हो जाते हैं कर्तव्य, यह बहुत मजेदार है। वातावरण अभी भी नीरस है और संगीत अभी भी भयानक है, लेकिन वे खराब तरीके से नहीं बनाये गये हैं। इसकी कुरूपता कोई तकनीकी विफलता नहीं है, केवल एक कलात्मक विफलता है। अगर अवर्गीकृत इसकी क्रिया के दौरान इसकी त्वचा और ध्वनि पूरी तरह से अलग थी, यह वास्तव में काफी सूजा हुआ हो सकता था।
बाकी सभी
इसलिए अवर्गीकृतका अभियान अरुचिकर सौंदर्यशास्त्र और अपरिहार्य विरासत के बोझ तले दबी एक मध्यम सफलता है। बाकी पैकेज के बारे में क्या? पहले उल्लेखित शत्रुतापूर्ण मोड है। तब से रिलीज़ होने वाले हर शूटर की तरह युद्ध 2 के गियर्स, होस्टाइल्स एक ऐसी विधा है जिसमें आप यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहने की कोशिश करते हुए दुश्मनों की एक के बाद एक लहरों पर गोली चलाते हैं। मूर्ख शत्रु अभियान में बाधा नहीं डालते हैं, लेकिन वे शत्रुओं को पूरी तरह से बर्बाद कर देते हैं, क्योंकि दुश्मनों की पहली तीन से चार लहरों को पार करने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन वे कोई खतरा नहीं हैं। कई लोग आपके पास दौड़ेंगे और छुरा घोंपने का इंतजार करेंगे, जबकि अन्य बस आसपास खड़े होकर आपका इंतजार करेंगे। जब बाद की लहरों में दुश्मन आक्रामक हो जाते हैं, तो होस्टाइल सक्रिय हो जाता है और मनोरंजन करता है, लेकिन जब आपको मार गिराया जाता है तो यह पूरी तरह से एक शुरुआत के नारे पर वापस आ जाता है।
वहाँ भी है अवर्गीकृतका प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर: टीम डेथमैच, किल कन्फर्म्ड (टीम डेथमैच लेकिन डॉगटैग लेने के साथ), और ड्रॉप ज़ोन (क्षेत्र नियंत्रण) आपके पास विकल्प हैं, टीम टैक्टिकल पिछले तीन के मिश्रण और कुछ त्वरित कैंडी के लिए सभी के लिए निःशुल्क रक्तबीज की पेशकश करती है संतुष्टि। पैच जारी होने के बाद इन मोड्स को खेलना शुरू करने के बाद, मुझे कुछ शुरुआती खिलाड़ियों द्वारा बताई गई कनेक्शन समस्याओं का सामना नहीं करना पड़ा। मैं आगे बढ़ा, कुछ लोगों को गोली मारी, गोली खाई और बराबरी पर आ गया। अधिक और अधिक और फिर से अधिक।
यह सब काम करता है. यह बर्गर किंग-शैली मल्टीप्लेयर, सरल, बुनियादी और पोषण पर हल्का है। उन लोगों के लिए जो विभिन्न प्रकार के चरित्र वर्गों और सबसे जटिल मानचित्रों के साथ सर्वश्रेष्ठ प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों से युक्त मनोरंजक प्रतियोगिता की तलाश में हैं, अवर्गीकृत क्या यह आपका खेल नहीं है? यह बुरा नहीं है. व्हॉपर भी नहीं है. लेकिन आप इसे बढ़िया भोजन नहीं कहेंगे और आप निश्चित रूप से इसे अपने लिए अच्छा नहीं कहेंगे।
निष्कर्ष
फ़ास्ट फ़ूड मल्टीप्लेयर, एक बदसूरत-लेकिन-मज़ेदार प्रथम-व्यक्ति आर्केड गेम, और किनारे पर कुछ सांकेतिक गिरोह कार्रवाई; दुनिया में उससे भी बदतर चीजें हैं. क्या यह पोर्टेबल है कर्तव्य कुछ लोग पीएस वीटा जैसे सक्षम हैंडहेल्ड की उम्मीद कर रहे थे? हरगिज नहीं। हालाँकि, यह इसे एक ख़राब खेल नहीं बनाता है। उम्मीदें किसी स्टूडियो के काम को नुकसान नहीं पहुंचातीं, चाहे इसमें कितनी भी जल्दबाजी क्यों न हो, और अवर्गीकृत यह कोई भयानक खेल नहीं है. यह बिल्कुल महत्वहीन है.
कीमत भी किसी काम को नुकसान नहीं पहुंचाएगी। 2012 में एक अद्भुत गेम की कोई कीमत नहीं हो सकती है और कुछ सबसे खराब गेम आपको 60 डॉलर प्रति पॉप दे सकते हैं। किसी खेल की गुणवत्ता का आकलन करने में मौद्रिक मूल्य एक निर्धारण कारक नहीं होना चाहिए। लेकिन जब पीएस वीटा पर निशानेबाजों के लिए कई विकल्प हैं - जिपर इंटरएक्टिव के स्वांसोंग से इकाई 13 जैसे उत्कृष्ट पीएसपी गेम्स के लिए SOCOM: फायरटीम ब्रावो श्रृंखला और किल्ज़ोन लिबरेशन - इसे उचित ठहराना असंभव है अवर्गीकृत$50 का मूल्य टैग। यह द्वारा निर्धारित एक डॉलर राशि है कर्तव्य बॉक्स पर नाम, और अवर्गीकृत नाम नहीं रखना चाहिए.
स्कोर: 10 में से 4
प्रकाशक द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके, पीएस वीटा पर इस गेम की समीक्षा की गई)
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