Xbox 360 धीरे-धीरे सूर्यास्त की ओर बढ़ रहा है क्योंकि शिपमेंट में 35 प्रतिशत की गिरावट आ रही है।

वर्तमान वीडियो गेम कंसोल पीढ़ी का गियर अब 2012 के मध्य में धीमी गति से रुक रहा है। गेम निर्माता माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो को बुला रहे हैं नई मशीनें जारी न करके संपूर्ण कंसोल बाज़ार को ठप करने के लिए। बाजार विश्लेषक भविष्यवाणी कर रहे हैं कि वह युग जब कंसोल ने गेमिंग उद्योग में निवेश और डिजाइन के रुझान को आगे बढ़ाया था, वह समाप्त हो रहा है। ऐसे और भी संकेत हैं कि हाई-डेफिनिशन कंसोल के पहले दौर का अंत बेहद रात जैसा है। भले ही निनटेंडो अपने Wii U कंसोल के साथ Xbox 360 और PlayStation 3 की बराबरी करने के लिए तैयार है, वे प्रतिस्पर्धी अपने कंसोल व्यवसाय को बंद कर रहे हैं। माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले तीन महीनों में पिछले साल की तुलना में 35 प्रतिशत कम Xbox 360 भेजे हैं।

माइक्रोसॉफ्ट शुक्रवार को अपनी दूसरी तिमाही की आय रिपोर्ट में खुलासा हुआ कि उसने अप्रैल की शुरुआत और जून के अंत के बीच 1.1 मिलियन Xbox 360s भेजे - जो खुदरा विक्रेताओं को बेचे गए, ग्राहकों को नहीं बेचे गए। यह 2011 की समान अवधि में भेजे गए 1.7 मिलियन Xbox 360 से 35 प्रतिशत की गिरावट है।

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Xbox 360 के इतने पुराने डिवाइस की पिछले दो वर्षों में प्रभावशाली बिक्री देखी गई है। यह माइक्रोसॉफ्ट द्वारा जून 2010 में जारी किए गए रीमॉडेल्ड कंसोल का हिस्सा है। एक्सबॉक्स स्लिम ने माइक्रोसॉफ्ट को 2010 में अप्रैल से जून तिमाही में 1.5 मिलियन कंसोल भेजने में मदद की, और किनेक्ट ने उस वर्ष के अंत में रिलीज़ ने 2011 तक कंसोल की वृद्धि को बढ़ावा देने में मदद की, जिसमें जून तिमाही में 1.7 की वृद्धि भी शामिल है दस लाख। इस वर्ष उस अवधि में 1.1 मिलियन कंसोल की भारी गिरावट कई कारकों के कारण हुई - उपभोक्ता खर्च कम हो गया है और गेम रिलीज़ कम हो गए हैं वर्ष की शुरुआत से - लेकिन ये सभी Microsoft द्वारा अपने वीडियो गेम और मनोरंजन के केंद्र के रूप में Xbox 360 को धीरे-धीरे समाप्त करने का परिणाम हैं महत्वाकांक्षाएं.

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हालाँकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अपने मनोरंजन व्यवसाय को चलाने के लिए 7 साल पुरानी मशीन पर निर्भर रहने के माइक्रोसॉफ्ट के स्पष्ट पागलपन का एक राजकोषीय तरीका है। यहां तक ​​कि Xbox 360 के शिपमेंट में गिरावट के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट एंटरटेनमेंट एंड डिवाइसेस डिवीजन, जिसका यह एक हिस्सा है, लगातार बढ़ रहा है। तिमाही के लिए प्रभाग से राजस्व वास्तव में 20 प्रतिशत बढ़ा था। स्काइप जैसी अन्य सेवाएँ इस विभाजन को मजबूत कर रही हैं, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट Xbox 360 की लागत कम रख रहा है, इसलिए बिक्री के ये आखिरी महीने व्यवसाय के लिए कठिन हैं।

जैसा कि कहा गया है, Microsoft Xbox 720 को रिलीज़ करने के लिए 2013 के बाद का इंतज़ार नहीं कर सकता। Xbox व्यवसाय अब इसे आसान बना सकता है, लेकिन Microsoft को एक किफायती, तकनीकी रूप से उन्नत की आवश्यकता है विजेता जल्द ही या पिछले 13 वर्षों में वीडियो गेम बाजार में अपने सभी प्रयासों के लिए रहा होगा शून्य.

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