'डेस्टिनी 2' समीक्षा: अपने पूर्ववर्ती से प्रकाश-वर्ष आगे

भाग्य 2 समीक्षा

'भाग्य 2'

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"स्मार्ट और अधिक सुव्यवस्थित, "डेस्टिनी 2" "डेस्टिनी" का वह संस्करण है जिसका प्रशंसक इंतजार कर रहे थे।

पेशेवरों

  • विविध मिशन और करने के लिए बहुत कुछ
  • कबीला प्रणाली दोस्तों के साथ खेलने को प्रोत्साहित करती है
  • एक मज़ेदार, अति-शीर्ष कहानी
  • डेस्टिनी से यांत्रिकी में लगभग हर तरह से सुधार होता है
  • एक और शानदार रेड लेवल ऊपर बने रहने का एक अच्छा कारण देती है

दोष

  • नए खिलाड़ियों के लिए कहानी पर नज़र रखना कठिन होगा
  • एंडगेम की प्रगति अभी भी अपारदर्शी और भ्रमित करने वाली है
  • अधिक छापेमारी विचारों को अन्य सामग्री में शामिल किया जा सकता है

तकदीर एक लंबा सफर तय किया है. डेवलपर बंगी का बड़े पैमाने पर ऑनलाइन प्रथम-व्यक्ति शूटर मज़ेदार था, लेकिन इसे फ़्यूज़ करने की कोशिश से कई अप्रत्याशित परिणामों के साथ लॉन्च किया गया वारक्राफ्ट की दुनिया फॉर्मूला और तेज़ गति वाला कंसोल गनप्ले। चार प्रमुख विस्तारों में, बंगी ने लगातार सबक सीखा और बदलाव किए जिससे लूट से लेकर कहानी कहने तक, हर मोर्चे पर स्थिति में सुधार हुआ। हमारी तैयारी में नियति 2 समीक्षा में, अगली कड़ी ने खुद को उस सारे अनुभव की परिणति के रूप में दिखाया है।

बंगी के "परसिस्टेंट-वर्ल्ड शूटर" की अगली कड़ी अपनी समस्याओं से रहित नहीं है। यह ढेर सारी नई सामग्री जारी करता है, यह एक सच्चे सीक्वल की तुलना में मूल गेम के विस्तार की तरह अधिक लगता है। हालाँकि, रास्ते में कुछ झंझटों के बावजूद, नियति 2 2014 में जारी गेम बंगी की तुलना में यह एक बहुत बड़ा सुधार है। यह कहीं अधिक संपूर्ण अनुभव है, और इसका सबसे अच्छा संस्करण है बंगी का विचार तकदीर हमने अभी तक खेला है.

नए सिरे से शुरुआत

नियति 2अपने पूर्ववर्ती की तरह, सुदूर भविष्य में घटित होता है, जब विदेशी सेनाओं के एक समूह ने आक्रमण किया है सौर मंडल और मानवता के अंतिम अवशेषों के लिए खतरा है, जो अंतिम कहे जाने वाले चारदीवारी वाले गढ़ में छिपे हुए हैं शहर।

भाग्य 2 समीक्षा
भाग्य 2 समीक्षा
भाग्य 2 समीक्षा
क्रूसिबल मानचित्र

खेल की शुरुआत में, उन सेनाओं में से एक का एक नया गुट, जिसे रेड लीजन के नाम से जाना जाता है, शहर पर एक गुप्त हमला शुरू करता है, इसकी सुरक्षा को नष्ट कर देता है, और इसके रक्षकों को हरा देता है - द गार्जियंस, गेम के सुपरहीरो का बंदूकधारी समूह खिलाड़ियों। विशाल विदेशी सम्राट डोमिनस गॉल के नेतृत्व में सेना, ट्रैवलर की शक्ति को छीन लेती है, विशाल रोबोटिक गोला जिसका "प्रकाश" युद्ध में मरने पर अभिभावकों को पुनर्जीवित करता है।

अचानक नश्वर, मानवता की सेना हवा में बिखर गई है। जीवित बचे लोगों में से एक के रूप में, आपके अभिभावक को अपनी शक्ति वापस पाने का एक रास्ता खोजना होगा, और गॉल के खिलाफ जवाबी हमला करना होगा, रास्ते में कई, विदेशी-विस्फोटक चक्करों के साथ।

तकदीरकी कहानी थी एक प्रसिद्ध जटिल गड़बड़ी, जिसमें बहुत सारी प्रमुख विद्या सामग्री केवल "ग्रिमोइर कार्ड्स" के माध्यम से ही पहुंच योग्य है बंगी.नेट और वास्तविक खेल में नहीं. नियति 2 कथानक बहुत बेहतर नहीं है. आप अभी भी अपना अधिकांश समय मुख्य कहानी से संबंधित सफाई मिशनों की एक श्रृंखला पर बिताते हैं, जिसमें कभी-कभार कटसीन गॉल को बांधता है और गेम के मुख्य खतरे को अभियान में वापस लाता है।

साथ ही, गेम अपने पात्रों का लाभ उठाने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जैसे तकदीर आपके विभिन्न मिशनों को अधिक रोचक और मनोरंजक बनाने के लिए ज़ावला, केडे-6 और इकोरा मुख्य हैं। भले ही कथानक अभी भी ख़राब हो, पल-पल का अनुभव अक्सर मज़ेदार और हल्का-फुल्का होता है जो बंगी के विशाल, अजीब भविष्य में घूमने को आनंददायक बनाता है।

तकदीर, लेकिन अधिक चिकना

इसका निर्णय करना कठिन है नियति 2 अपने पूर्ववर्ती की ओर देखे बिना। मूल तकदीर शुरुआत से ही इसकी विषय-वस्तु पतली थी, विशेष रूप से इसकी कहानी के बाद के अंत में, और उस कहानी का विश्लेषण करना भी कठिन था केवल ग्रिमोइरे कार्ड के माध्यम से पहुंच योग्य, जिससे खिलाड़ियों के लिए खेल की दुनिया से गहराई से जुड़ना कठिन हो जाता है स्तर।

नियति 2 से सभी बेहतरीन विचार लेता है तकदीर और उन्हें एक ऐसे गेम में दोबारा पैक करता है जिसका पालन करना थोड़ा आसान है और काम करने में बहुत अधिक मजेदार है। मिशनों और गतिविधियों में अधिक विविधता है (हालाँकि अभी भी सब कुछ आपके रास्ते में आने वाले हर एलियन को गोली मारने तक ही सीमित है)। नए, बेहतर ढंग से तैयार किए गए मिशन, जिन्हें "एडवेंचर्स" और "क्वेस्ट्स" कहा जाता है, खेल को उन गतिविधियों से भर देते हैं जो सरलता से शुरू होती हैं और तीव्रता में बढ़ती हैं, जिनमें अक्सर बॉस और दिलचस्प चुनौतियाँ शामिल होती हैं।

यह डेस्टिनी का अब तक का सबसे मज़ेदार अनुभव है।

खिलाड़ियों को कहानी, रोमांच और खोज से लेकर "क्रूसिबल" में प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर और तीन-व्यक्ति की वापसी तक, उन्हें व्यस्त रखने के लिए बहुत कुछ मिलेगा। "हमला करता है।" बंगी ने कुछ अच्छे मिशन डिज़ाइन किए हैं जो आपको एलियन से भरे कमरों की एक श्रृंखला के माध्यम से नहीं ले जाते हैं जो बॉस के बड़े बुलेट स्पंज की ओर ले जाते हैं झगड़ा करना। प्रत्येक मिशन आपको दुश्मन के ठिकानों पर छापा मारने, स्थिति की रक्षा करने, वाहन चलाने और रहस्यों का पता लगाने के लिए प्रेरित करता है। हड़तालें जल्दी पुरानी होने की प्रवृत्ति रखती हैं, क्योंकि रोटेशन में उतनी संख्या में हड़तालें नहीं होती हैं दो विस्तारों के बाद भी, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, सामग्री चलाने में और कभी-कभी मज़ेदार है फिर से आना

में हल्कापन नियति 2 उन मिशनों में से कई को ऊपर उठाने में मदद करता है। खेल में अधिकांश संवाद सीधे-सीधे कॉमेडी हैं, जो मिशनों को खेलना (और दोबारा खेलना) को मजेदार और आसान बनाता है। यह है तकदीर लेकिन पूरी गंभीरता के बिना. यह अक्सर अपनी अंतरिक्ष फंतासी की विचित्रता को जीभ-इन-गाल सम्मान देता है, जबकि भ्रामक चीजों पर अधिक जोर देने की गलतियों से सीखता है। परिणाम एक अधिक मानवीय, अधिक चरित्र-संचालित अनुभव है।

(अधिकतर) एक बड़ा सुधार

सबसे बड़ी निराशा पहले वाले से तकदीर खेल अपने अंतिम पड़ाव पर पहुँच रहा था, उस बिंदु पर जब खिलाड़ियों ने मुख्य कहानी समाप्त की, और उन्हें व्यस्त रखने के लिए और अधिक की तलाश की। दोनों डेस्टिनी गेम्स में एंडगेम का मुख्य लक्ष्य आपके गार्जियन को और अधिक शक्तिशाली बनाने के लिए बेहतर और बेहतर हथियारों और कवच का पीछा करना है, उन्हें गेम के सबसे कठिन (और, में) के लिए तैयार करना है। तकदीरका मामला, सर्वोत्तम) सामग्री, इसके छह-खिलाड़ी छापे मिशन।

भाग्य 2 समीक्षा
भाग्य 2 इनाम बैनर
भाग्य 2 समीक्षा
नियति 2 प्रथम प्रभाव 801 प्रकट करते हैं

समय पर सार्वजनिक आयोजनों को पूरा करना और कठिन-से-कमाने वाले, शीर्ष-स्तरीय हथियारों को ट्रैक करना खिलाड़ियों को छोटे खरगोश छेद में भेज सकता है, जिससे उन्हें छापे के लिए सड़क पर मूल्यवान उप-लक्ष्य मिल सकते हैं। कई मिशन कहानी पूरी होने तक भी अनलॉक नहीं होते हैं, बल्कि पिछले ग्रहों पर वापस भी जाते हैं पिछले साइड मिशनों को पूरा करने से खिलाड़ियों को काफी समय तक अपने पात्रों को महत्वपूर्ण तरीके से आगे बढ़ाने में मदद मिलती है जबकि।

जैसे-जैसे आप छापे की तैयारी के चरम स्तर पर पहुंचना शुरू करते हैं, काम धीमा हो जाता है, जहां गियर का स्तर बंद हो जाता है और खेल कैसे आगे बढ़ना है इसके स्पष्टीकरण में अपारदर्शी होने लगता है।

डेस्टिनी 2, डेस्टिनी से सभी बेहतरीन विचारों को लेता है और उन्हें एक ऐसे गेम में दोबारा पैक करता है, जिस पर काम करना अधिक मजेदार है।

पिछली बार की तुलना में अधिकांश खिलाड़ियों को उस बिंदु तक पहुंचने में अधिक समय लगेगा, लंबी अवधि और अधिक के कारण इसमें कहानी अभियान शामिल है, और इसमें अधिक विविधता होने के कारण यात्रा अधिक आनंददायक है मिशन. बंगी ने स्पष्ट रूप से ऐसी चीजें बनाने से काफी कुछ सीखा है तकदीरके छापे, और वे सबक और अच्छे विचार और भी बहुत कुछ में अपना रास्ता बनाते हैं नियति 2 जितना उन्होंने इसके पूर्ववर्ती में किया था।

में पहली छापेमारी नियति 2, जिसे "लेविथान" कहा जाता है, निराश नहीं हुआ। पिछले छह-खिलाड़ियों वाले कार्यक्रम श्रृंखला में सबसे अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई सामग्री थे, जिसमें सफल होने के लिए खिलाड़ियों को अपने कार्यों का समन्वय और कोरियोग्राफ करने की आवश्यकता होती थी। लेविथान भी ऐसा ही करता है, और अच्छी तरह से डिजाइन की गई लड़ाइयों से भरा हुआ है जो ज्यादातर कठिन हैं क्योंकि उन्हें टीम के लाभ के लिए प्रत्येक खिलाड़ी को व्यक्तिगत भूमिकाओं में एक साथ काम करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के लिए आवश्यक समन्वय की तीव्रता वास्तव में शूटर बाजार की किसी भी चीज़ से भिन्न है, और यह छापेमारी-तत्परता तक पहुंचने के लिए किए गए सभी प्रयासों को सार्थक बनाती है।

पिछले कुछ विस्तारों के विपरीत, बंगी ने किसी भी अतिरिक्त छापे जारी नहीं किए हैं ओसिरिस का अभिशाप या वार्ममाइंड, ऐड-ऑन सामग्री पैक के बाद से पहले वर्ष में इसमें गिरावट आई है नियति 2की रिलीज. लेकिन इसमें "रेड लेयर्स" को जोड़ा गया, जो छह-खिलाड़ियों के छोटे मिशन हैं - छापे की तरह, लेकिन कम तीव्र। हालाँकि छापे की माँदें अपने बड़े समकक्षों की तरह बहुत विस्तृत या शांत नहीं हैं, लेकिन वे गति में एक अच्छा बदलाव हैं। लेविथान और मूल तकदीर छापे अत्यंत जटिल होते हैं, जिन्हें पूरा करने के लिए घंटों-घंटों के खेल की आवश्यकता होती है, जबकि छह लोगों की अनुभवी टीमें एक घंटे या उससे भी कम समय में छापे की मांद को ध्वस्त कर सकती हैं। यह सूत्र के लिए एक अच्छा समायोजन है, क्योंकि छापे का समय निर्धारित करना भी अपने आप में एक चुनौती है।

यदि लेविथान और छापे की मांदों की कोई आलोचना है, तो यह अन्य की तरह ही है तकदीर छापेमारी के बाद, वे खुद को बाकियों से काफी अलग महसूस करते हैं नियति 2. सीक्वल गेम के बाकी हिस्सों में अधिक आविष्कारशील, विविध सामग्री फैलाता है, लेकिन यह अभी भी छापे की सामग्री में कुछ भी नहीं है - सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए, वे एक अलग गेम हैं। वे कुल मिलाकर एक महान, योग्य जोड़ हैं नियति 2 पैकेज, लेकिन पूरा गेम बेहतर होगा यदि रेड और रेड लेयर्स के रहस्यमय रहस्य, जटिल लड़ाई और डिज़ाइन विविधताएं मुख्य गेम के बड़े हिस्से में प्रचारित की जाएं।

और कुछ नियति 2की प्रणालियाँ अपने पूर्ववर्ती की तरह ही गूढ़ बनी हुई हैं। गेम के कई इंटरफ़ेस मुद्दों को सुलझा लिया गया है, लेकिन कुछ अजीब स्थितियाँ अभी भी उत्पन्न होती हैं। उदाहरण के लिए, आपको अपने कई वस्तुनिष्ठ ट्रैकर्स की जांच करने के लिए मानचित्र को लगातार खोलना होगा या युद्ध को बाधित करना होगा। आप एंडगेम के शिखर तक कैसे आगे बढ़ते हैं यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है, और चूंकि बंगी ने विस्तार के साथ बदलाव किए हैं, यह काफी अपारदर्शी बना हुआ है। और यदि आप "मील के पत्थर" को पूरा करने के लिए इंतजार नहीं करते हैं, तो अपने आप को विकलांग बनाना आसान है, जो उद्देश्य सर्वोत्तम गियर प्रदान करते हैं, जब तक बाद आपने बाकी सब पूरा कर लिया है.

बढ़ते दर्द

ओसिरिस समीक्षा का भाग्य 2 अभिशाप

साथ ही तकदीर इससे पहले, बंगी चाहता है नियति 2 लंबे समय तक अपनी लोकप्रियता बनाए रखने के लिए, खिलाड़ियों को वापस लाने के लिए सशुल्क विस्तार और मुफ्त सामग्री अपडेट का उपयोग किया जा रहा है। खेल का पहला वर्ष पूरी तरह से सुचारू नहीं रहा है, हालाँकि, खिलाड़ियों ने प्रगति प्रणाली के विभिन्न पहलुओं के बारे में शिकायत की है और बंगी रास्ते में आने वाली गड़बड़ियों को दूर करने की कोशिश कर रहा है।

हालाँकि डेवलपर ने मूल के दिनों से ही इस संबंध में गंभीर प्रगति की है तकदीर, यह स्पष्ट है कि सुधार की प्रक्रिया अभी भी कठिन है। के लिए पहला विस्तार नियति 2, ओसिरिस का अभिशाप, ऐसा लगता है मानो यह मूल से बिल्कुल अलग पन्ना हो तकदीर हैंडबुक, अपने अभियान, रोमांच और नए स्ट्राइक मिशनों में संक्षिप्त और दोहरावदार डिज़ाइन के साथ।

दूसरे विस्तार से हालात कुछ हद तक सुधरे,नियति 2: वार्मइंड, जो अधिक नई सामग्री लेकर आया और इससे बचा गया ओसिरिस का अभिशाप नए हमले और अन्य मिशन बनाने की गलती मूल रूप से कहानी में जो था उसकी कार्बन-प्रतियाँ, और कहानी अपने आप में अनंत नामक एक नए सामग्री क्षेत्र में काफी हद तक समान मिशनों की एक श्रृंखला है जंगल।

वार्ममाइंड रहस्यों से भरा हुआ है - कम से कम खिलाड़ियों को बाहर आने के बाद पहले या दो महीने तक व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त है - और पीछा करने के लिए नए हथियारों को मिलाने और पूरा करने के लिए सामग्री का बेहतर काम करता है। इसमें एक नया होर्ड-आधारित मोड भी है जो खिलाड़ियों को एंडगेम में प्रयास करने के लिए कुछ नया देता है, जो एक स्वागत योग्य अतिरिक्त था।

हालाँकि, कुल मिलाकर, जबकि वार्ममाइंड से एक कदम ऊपर था ओसिरिस का अभिशाप, यह वास्तव में मुख्य खेल की ऊंचाइयों तक नहीं पहुंच पाया। खिलाड़ी अब इंतजार में फंस गए हैं नियति 2का बड़ा वर्ष 2 विस्तार, छोड़, जो सितंबर में गिरता है और एंडगेम खिलाड़ियों को बुंगी की दुनिया से कैसे जोड़े रखेगा, इस संदर्भ में एक बड़ी मात्रा में काम करना चाहता है।

विस्तारों के अलावा, बंगी ने दैनिक खेल को खिलाड़ियों के लिए अधिक लाभदायक बनाने के लिए अपनी प्रगति में कई यांत्रिक बदलाव पेश किए हैं। इनमें नाइटफॉल स्ट्राइक के लिए अद्वितीय पुरस्कार, संशोधन प्रणाली में सुधार और "विदेशी मास्टरवर्क" हथियार शामिल हैं। नए और घूमने वाले मल्टीप्लेयर मोड, जैसे छह-पर-छह आयरन बैनर और निजी मैच, प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए चीजों को ताज़ा रखते हैं।

हमारा लेना

इसके लिए वर्षों लग गए तकदीर इसकी प्रगति को खोजना और खिलाड़ियों द्वारा इसके साथ विकसित किए गए प्रेम-घृणा संबंध पर काबू पाना, और उस यात्रा की परिणति है नियति 2. अभी भी सुधार की गुंजाइश है, लेकिन दोस्त के साथ सौर मंडल की खोज करना और हजारों एलियंस को मारना इतना अच्छा समय कभी नहीं रहा।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

तकदीर बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर कंसोल शूटरों के लिए एक मानक निर्धारित किया जिसका अनुकरण अन्य खेलों ने करने की कोशिश की, और नियति 2 उस बार को महत्वपूर्ण रूप से ऊपर उठाता है। कुछ गेम समान अनुभव प्रदान करते हैं। वारफ़्रेम, फ्री-टू-प्ले हिट, संभवतः निकटतम है - हालाँकि, यह एक तीसरे व्यक्ति का, फ्री-टू-प्ले गेम है जो गुणवत्तापूर्ण शूटिंग पर कम, बल्कि मूवमेंट और किलर क्षमता संयोजनों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।

कितने दिन चलेगा?

अपनी वर्तमान सामग्री के साथ, नियति 2 अधिकांश खिलाड़ियों को केवल इसकी मुख्य कहानी के साथ लगभग 10 घंटे तक व्यस्त रखेगा, और जैसे-जैसे खिलाड़ी अंतिम गेम की ओर काम करेंगे, यह बाकी सामग्री के साथ इसे दोगुना या अधिक कर सकता है। फिर रेड है, जो बाज़ार में उपलब्ध सर्वोत्तम टीम-आधारित शूटर गेमिंग सामग्री में से कुछ है, साथ ही दो रेड लेयर भी हैं।

तकदीर रिलीज़ होने के बाद तीन वर्षों तक इसे काफी नियमित सामग्री अपडेट प्राप्त हुए, और हम उम्मीद करते हैं कि बंगी अपडेट जारी रखेगा नियति 2 वर्षों से अधिक सामग्री के साथ, मुफ़्त और सशुल्क दोनों।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

के प्रशंसक तकदीरपहले से ही है, लेकिन निशानेबाज़ प्रशंसकों को आश्चर्य हो रहा है कि सारा उपद्रव किस बात को लेकर हुआ है, नियति 2 बिल्कुल प्रयास करने लायक है. मूल की अधिकांश निराशाओं को दूर कर दिया गया है, जिससे एक मल्टीप्लेयर शूटर अनुभव तैयार हो गया है जो बहुत मजेदार है, भले ही आप कट्टर खिलाड़ी न हों।

वार्मिंड के लॉन्च के बाद से शुरू किए गए परिवर्तनों को प्रतिबिंबित करने के लिए अद्यतन किया गया।

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • स्पाइडर-मैन 2: रिलीज़ की तारीख, ट्रेलर, गेमप्ले, और बहुत कुछ
  • मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 और सीमित संस्करण PS5 को प्रीऑर्डर कैसे करें
  • अवशेष 2 में प्रथम स्तर के लिए सर्वोत्तम लक्षण
  • कल्पित 4: रिलीज की तारीख, ट्रेलर, गेमप्ले, और बहुत कुछ
  • आपके बचपन के 2 जुरासिक पार्क गेम आधुनिक कंसोल पर लौट रहे हैं

श्रेणियाँ

हाल का

एनएचटी एसबी-2, एससी-1, एसडब्ल्यू10 समीक्षा

एनएचटी एसबी-2, एससी-1, एसडब्ल्यू10 समीक्षा

एनएचटी एसबी-2, एससी-1, एसडब्ल्यू10 एमएसआरपी $...

एचपी स्पेक्टर x360 15 हैंड्स-ऑन रिव्यू: कम बेज़ल, अधिक पावर

एचपी स्पेक्टर x360 15 हैंड्स-ऑन रिव्यू: कम बेज़ल, अधिक पावर

जब मैं पहली बार नए 2020 स्पेक्टर x360 15 के पास...

एचपी पवेलियन x360 14 (2019) समीक्षा

एचपी पवेलियन x360 14 (2019) समीक्षा

एचपी पवेलियन x360 14 (2019) एमएसआरपी $560.00 ...