द अमेजिंग स्पाइडर-मैन 2 के डिजिटल विज़ुअल इफेक्ट्स के अंदर

द अमेज़िंग स्पाइडर-मैन 2 विज़ुअल एफएक्स
सोनी पिक्चर्स एंटरटेनमेंट

इन दिनों डिजिटल-भारी दृश्य प्रभावों के बिना एक एक्शन फिल्म बनाना अविश्वसनीय रूप से कठिन है, एक सुपरहीरो फिल्म तो बिल्कुल भी नहीं। हाल की स्मृति में ऐसी तकनीकों का संयम से उपयोग करने वाली एकमात्र फ्रेंचाइजी द डार्क नाइट ट्रिलॉजी है; क्रिस्टोफर नोलन ने केवल आवश्यक होने पर ही डिजिटल कलाकारों की ओर रुख किया।

अपने पूर्ववर्ती की तरह, द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2 डिजिटल प्रभावों पर बहुत अधिक निर्भर है, लेकिन सोनी इमेजवर्क्स की एफएक्स टीम कार्रवाई को यथासंभव वास्तविक बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध है। विज़ुअल इफ़ेक्ट सुपरवाइज़र जेरोम चेन, एनिमेशन सुपरवाइज़र डेविड शाउब, और डिजिटल इफ़ेक्ट सुपरवाइज़र डेविड स्मिथ सभी ने सोनी इमेजवर्क्स में हमारी बैठक के दौरान एक से अधिक बार "वास्तविक भौतिकी" को उठाया। लेकिन यह किसी 18-पहिया वाहन को पलटने के बारे में नहीं है, यह कुछ ऐसा है - जिसे भारी मात्रा में योजना बनाने के बाद - वास्तव में कंप्यूटर के उपयोग के बिना हासिल किया जा सकता है। वास्तविक भौतिकी, जैसा कि शाउब ने अपनी प्रस्तुति के दौरान कहा था, "काल्पनिक को भौतिक के साथ सहजता से मिलाने" के बारे में है।

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स्पाइडर-मैन किसी भी अन्य सुपरहीरो की तुलना में शानदार को भौतिक के साथ बेहतर ढंग से जोड़ता है।

स्पाइडर-मैन किसी भी अन्य सुपरहीरो की तुलना में शानदार को शारीरिक रूप से बेहतर ढंग से जोड़ता है - पूरे "स्पाइडर पॉवर्स" कोण को देखते हुए, यह एक अजीब बयान है। अलग ढंग से कहें तो: उसकी क्षमताएं उड़ान की शक्ति प्रदान नहीं करती हैं, न ही वे उसे अपने परिवेश के लिए अजेय बनाती हैं। एक इमारत से दूसरी इमारत तक वेब-स्लिंग करना निश्चित रूप से शानदार है, लेकिन स्पाइडर-मैन अभी भी उसी भौतिक दुनिया तक सीमित है जिसमें हम रहते हैं। भौतिकी के वही नियम जो हम पर लागू होते हैं, स्पाइडी पर भी लागू होते हैं (कम से कम कागज पर)।

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इमेजवर्क्स एनीमेशन टीम के पास दिशानिर्देशों का एक सेट था द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2, और ये दिशानिर्देश एनिमेटेड स्पाइडर-मैन को एक सूट में एंड्रयू गारफील्ड के समान रूप और अनुभव देने के लिए निर्धारित किए गए थे। एक्शन दृश्यों को एनिमेट करते समय गुरुत्वाकर्षण, न्यूटन के नियम, गति का सटीक पैमाना, सटीक वजन प्रतिनिधित्व और वायुगतिकी सभी सर्वोपरि थे। यही बात कई फिल्मों के बारे में कही जा सकती है, लेकिन नायक शायद ही कभी पीटर पार्कर की तरह चलते और लड़ते हैं।

द अमेज़िंग स्पाइडर-मैन 2 विज़ुअल एफएक्सदृश्य प्रभाव टीम ने अपने काम में उसी दर्शन का उपयोग किया, यहां तक ​​कि उन सभी में से सबसे विचित्र: इलेक्ट्रो के लिए प्रभाव बनाते समय भी। आप एक सामान्य बिजली के बोल्ट को मारकर इसे ख़त्म नहीं कर सकते, लेकिन इलेक्ट्रो के प्रभाव अभी भी वास्तविक दुनिया में निहित हैं। स्मिथ ने आगे कहा, "हम जितना संभव हो सके सामान्य बिजली के बोल्ट से दूर रहने की कोशिश कर रहे थे।" न्यूरोलॉजिकल नेटवर्क, टेस्ला आर्क्स, प्लाज़्मा, और सेंट एल्मो फायर इलेक्ट्रो के अलग-अलग मोड के लिए प्रेरणा के रूप में और आक्रमण.

शायद काल्पनिक और भौतिक का सबसे बड़ा मिलन द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2 टाइम्स स्क्वायर में स्पाइडी की इलेक्ट्रो के साथ लड़ाई है। इस सीक्वेंस को शूट करने में एक सप्ताह से अधिक का समय लगा, जिसमें समय को टाइम्स स्क्वायर और लॉन्ग आइलैंड साउंडस्टेज के बीच विभाजित किया गया। और शूटिंग, प्री-प्रोडक्शन और पोस्ट-प्रोडक्शन कार्य के बीच, दृश्यों को पूरा होने में लगभग एक साल लग गया।

टाइम्स स्क्वायर में दो दिनों की शूटिंग के बाद लॉन्ग आइलैंड स्थान पर एक सप्ताह का निर्धारित समय पूरा हुआ। शुरुआती दो दिन सीक्वेंस को न्यूयॉर्क शहर का वास्तविक सौंदर्य देते हैं, लेकिन कारों को उछालना और बिजली से लड़ना निश्चित रूप से एनीमेशन और वीएफएक्स क्षेत्र है। एक ऐसी दुनिया बनाने के लिए जिसमें एनीमेशन टीम काम कर सके, स्मिथ ने टाइम्स स्क्वायर की फोटोग्राफिक मैपिंग का निरीक्षण किया।

लोकेशन स्काउट्स ने चौक की 36,000 तस्वीरें (एनवाईपीडी आतंकवाद-रोधी दस्ते की सावधानीपूर्वक निगरानी में) खींचीं, जिनमें से सभी को एनीमेशन टीम द्वारा निर्मित ज्यामिति पर एक साथ सिला गया था। लॉन्ग आइलैंड पर शूटिंग के दिनों में, दर्जनों शिपिंग कंटेनरों को हरे रंग की स्क्रीन से ढक दिया गया था कुछ आवश्यक टाइम्स स्क्वायर संरचनाओं को फिर से बनाएं, जिसमें सिले हुए फोटोग्राफी को रखा गया था डाक।

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टाइम्स स्क्वायर पर इस तरह से कब्जा करना पहले कभी नहीं किया गया है, और यह तरीका आने वाले वर्षों में हॉलीवुड के लिए वरदान साबित होना चाहिए। टाइम्स स्क्वायर अनुक्रम के लिए कैप्चर किए गए सभी दृश्य, प्रकाश डेटा और बिल्डिंग डेटा का उपयोग वस्तुतः टाइम्स स्क्वायर शॉट वाली किसी भी फिल्म में किया जा सकता है। सोनी के पास अब अमेरिका के सबसे अधिक मांग वाले शूटिंग स्थानों में से एक पर डेटा का खजाना है।

विज्ञापन एक अन्य कारक है, क्योंकि एनीमेशन टीम ने फोटोग्राफी प्रक्रिया के दौरान 100 से अधिक बिलबोर्ड कैप्चर किए। जबकि कुछ अधिक प्रसिद्ध संकेत और विज्ञापन अपरिवर्तित रहते हैं, बिलबोर्ड जो हर कुछ हफ्तों या महीनों में बदलते हैं, वे दो तरीकों में से एक होंगे। विज्ञापन किसी भी चीज़ के साथ अद्यतित हो सकते हैं (रिलीज़ होने के कुछ हफ्तों के भीतर, वैसे भी) या विज्ञापनों को सोनी के विपणन विभाग द्वारा प्रदान की गई सामग्री से बदला जा सकता है। सोनी मार्केटिंग के साथ अपनी बातचीत के बारे में स्मिथ ने कहा, "वहां क्या है, इसके बारे में भूल जाओ और बस हमें बताओ कि तुम वहां क्या चाहते हो।"

जिस तरह के प्रयास और काल्पनिक-भौतिक सम्मिश्रण में देखा गया है द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2, समीक्षा के समय फिल्म को कमजोर दृश्यों के लिए आलोचना करना एक चुनौती होगी। जबकि जूरी अभी भी फिल्म के अन्य खलनायकों के साथ शूटिंग कर रही है, इलेक्ट्रो के साथ स्पाइडर-मैन के टैंगो न्यूयॉर्क शहर के यथार्थवाद के साथ मार्वल की कल्पना को संयोजित करने का एक सराहनीय प्रयास है।

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