महीनों की सेवा बंद होने के बाद, निनटेंडो का Wii शॉप चैनल और DSi शॉप ऑनलाइन वापस आ गए हैं।
निंटेंडो की दो वर्चुअल मार्केटप्लेस सेवाएं इस साल मार्च में बंद हो गईं। आउटेज पर कोटकु को दिए एक बयान में, निंटेंडो ने डाउनटाइम को स्वीकार किया लेकिन रिपोर्ट करने के लिए उसके पास कुछ भी नहीं था इसके अलावा दुकानों का रखरखाव चल रहा था और वह बाद में उन पर अपडेट प्रदान करेगी तारीख। ऐसा लगता है कि इसने अपडेट को पूरी तरह से छोड़ दिया और इसके बजाय दोनों को वापस ऑनलाइन डाल दिया।
यदि आप सर्वश्रेष्ठ निंटेंडो 3डीएस गेम की तलाश में हैं, तो कंसोल के लंबे जीवन चक्र के कारण, चुनने के लिए शीर्षकों की कोई कमी नहीं है।
3DS ने पिछले कुछ वर्षों में कई अपडेट का आनंद लिया है, लेकिन प्रत्येक अपने पूर्ववर्ती के साथ संगत था, और इसका मतलब एक बड़ी और विविध लाइब्रेरी है। 3DS ढूंढना कठिन होता जा रहा है, खासकर तब से जब निंटेंडो ने आधिकारिक तौर पर कंसोल बंद कर दिया है और अब स्विच गेम जारी करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए इसका समर्थन नहीं करता है। फिर भी, 3DS की विरासत उत्कृष्ट, पॉकेट-आकार के रोमांचों की एक लंबी सूची के साथ जीवित है। यहाँ हमारे पसंदीदा हैं।
निंटेंडो ने पिछले हफ्ते मार्च 2023 में सिस्टम के डिजिटल स्टोरफ्रंट, Wii U और 3DS eShops को बंद करने के अपने इरादे की घोषणा की थी। यह निर्णय उन कट्टर प्रशंसकों के लिए निराशाजनक था जो उस कठिन युग के दौरान निंटेंडो से जुड़े रहे और बेहद चिंताजनक थे क्योंकि प्लेटफार्मों पर उपलब्ध कई गेम संरक्षित नहीं किए जाएंगे।
अधिक महत्वपूर्ण Wii U गेम्स और मुट्ठी भर 3DS शीर्षकों को स्विच में पोर्ट किया गया था, लेकिन कई शीर्षक अभी भी उन सिस्टमों पर अटके हुए हैं और उन्हें पोर्ट नहीं किया जा सकता है। एक बार जब डिजिटल स्टोरफ्रंट बंद हो जाएगा, तो केवल-डिजिटल शीर्षक हमेशा के लिए चले जाएंगे, और इन शीर्षकों की भौतिक प्रतियां अधिक महंगी और अनुभव करना कठिन हो जाएंगी। प्रशंसक और खेल संरक्षक इस फैसले से खुश नहीं हैं, वीडियो गेम हिस्ट्री फाउंडेशन ने सबसे स्पष्ट प्रतिक्रिया दी है।
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
इस घोषणा के बाद, डिजिटल ट्रेंड्स ने बेहतर विचार प्राप्त करने के लिए एक उद्योग विश्लेषक और गेम संरक्षणवादियों से बात की निंटेंडो ने वास्तव में इन दुकानों को बंद करने का क्या कारण बताया और यह जानने के लिए कि वह इसे संरक्षित करने में बेहतर काम कैसे कर सकता है परंपरा।
निनटेंडो 3DS और Wii eShops को क्यों बंद कर रहा है?
आधिकारिक तौर पर, ईशॉप बंद होने पर निनटेंडो के एफएक्यू में कहा गया है, "यह किसी भी उत्पाद लाइन के लिए प्राकृतिक जीवन चक्र का हिस्सा है क्योंकि उपभोक्ताओं द्वारा इसका उपयोग कम हो जाता है।" समय के साथ।" उत्तर विशेष विवरण में नहीं जाता है और यह उन लोगों को भ्रमित कर सकता है जो अभी भी सिस्टम पर गेम खेल रहे हैं या गेम के प्रशंसक जो केवल Wii U या 3डीएस. ओमडिया के प्रधान विश्लेषक मैथ्यू बेली ने निंटेंडो के उपयोगकर्ता आधार तर्क को अधिक विस्तार से समझाया, जिसमें Wii U के विपरीत स्विच खेलने वाले लोगों की संख्या के बीच बड़े अंतर पर प्रकाश डाला गया।
“जबकि ओमडिया को उम्मीद है कि वैश्विक स्तर पर सक्रिय उपयोग में स्विच कंसोल की संख्या 90 मिलियन से अधिक हो जाएगी इस वर्ष के आधार पर, Wii U का वैश्विक सक्रिय स्थापित आधार 2022 में दस लाख से कम हो जाएगा," उन्होंने कहा समझाता है. "यहां तक कि जब आप समीकरण में कंसोल के अधिक स्थायी 3DS परिवार को शामिल करते हैं, तब भी स्विच निंटेंडो के कुल सक्रिय कंसोल इंस्टॉल बेस का 90% से अधिक के लिए आराम से जिम्मेदार होता है।"
यदि कोई केवल संख्याओं से दूर जा रहा है, तो यह समझदारी है कि निंटेंडो अपने अधिकांश खिलाड़ियों पर ध्यान केंद्रित करना चाहेगा। बेली मानते हैं कि "स्विच उपयोगकर्ता पहले से ही निंटेंडो के एकल प्रथम-पक्ष विकास फोकस का लाभ उठा रहे हैं प्लैटफ़ॉर्म।" फिर भी, कोई यह तर्क दे सकता है कि निंटेंडो को ई-शॉप्स को सक्रिय रहने देना चाहिए, भले ही वह सक्रिय रूप से अपडेट न हो रहा हो उन्हें बनाए रखना.
दुर्भाग्य से, निंटेंडो लागत और सुरक्षा मुद्दों के कारण इसे संभव नहीं मानता है। गेम ओवर थ्रिटी, एक ट्विटर उपयोगकर्ता, जिसके पास आईटी परियोजनाओं और बुनियादी ढांचे पर काम करने का 20 से अधिक वर्षों का अनुभव है, ने इस बात पर कुछ प्रकाश डाला कि निनटेंडो के निर्णय लेने को किस चीज़ ने प्रभावित किया होगा।
"जैसे-जैसे ये सिस्टम पुराने होते जा रहे हैं, उन्हें पैच, सुरक्षा, विशेष अनुबंध, अपडेट और कर्मियों की आवश्यकता होती है जो जानते हैं कि उन्हें कैसे बनाया (और बनाए रखा गया)" उनका ट्विटर थ्रेड बताता है। “जैसे-जैसे समय बीतता है, सुरक्षा छेद, सर्वर, कोड, बुनियादी ढाँचा इत्यादि होते हैं, जिन्हें आधुनिक मानकों तक नहीं लाया जा सकता है। यह विरासत प्रणालियों को बनाए रखने, लोगों को ऐसा करने के लिए भुगतान करने और वैश्विक नियमों के साथ बने रहने की कोशिश के बीच एक निरंतर संघर्ष बन जाता है। यह किसी भी तरह से सस्ता नहीं है. वे सिर्फ 'रोशनी चालू नहीं रख सकते' और उनका समर्थन करना बंद नहीं कर सकते। यदि किसी ने भुगतान प्रोसेसर को हैक कर लिया तो क्या होगा?"
हर गुजरते साल के साथ, Wii U और 3DS eShops का रखरखाव अधिक महंगा हो गया और वीडियो गेम प्रकाशक के लिए सुरक्षा जोखिम बढ़ गया। कम संख्या में खिलाड़ियों को खुश करने में समय और संसाधनों का निवेश करने के बजाय, आसान विकल्प यह है कि सब कुछ पूरी तरह से बंद कर दिया जाए। हालाँकि वह निंटेंडो से संबद्ध नहीं है, गेम ओवर थर्टी का मूल्यांकन निंटेंडो और ओमडिया से हमने जो सुना है, उसके अनुरूप है।
"Wii U का वैश्विक सक्रिय स्थापित आधार 2022 में दस लाख से कम हो जाएगा।"