E3 के हमारे शीर्ष 10 स्लीपर हिट्स

E3 के स्लीपर हिट्सजैसे-जैसे शो स्मृति में धूमिल होता जा रहा है, E3 की आग गर्म अंगारों में बदल गई है, लेकिन अब शो की विरासत शुरू होती है। विजेताओं और हारने वालों पर चर्चा की गई है, नए आईपी का विश्लेषण किया गया है, और दुनिया भर के गेमिंग प्रशंसक समाचार का विश्लेषण करना शुरू कर सकते हैं और तय कर सकते हैं कि वे क्या अनुसरण करना चाहते हैं।

इस E3 में हार्डवेयर डेब्यू की कमी के साथ, ध्यान आगामी शीर्षकों पर करीब से नज़र डालने पर केंद्रित हो गया, जिनके पास उन खेलों को जनता के सामने लाने के लिए प्रमुख समर्थन और पहुंच थी। हेलो 4 माइक्रोसॉफ्ट के आशीर्वाद से हर जगह था। सोनी बैनर के तहत कई नए आईपी लॉन्च किए गए। यूबीसॉफ्ट हर जगह साथ था अशासिन क्रीड थ्री और नया गेम प्रहरी. बड़े बजट और बड़ी संभावनाओं वाले कई प्रमुख शीर्षक प्रदर्शन पर थे, जिनके अनावरण के समय से ही उन पर बहुत सारी निगाहें थीं।

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लेकिन कई हाई प्रोफाइल गेम्स पर स्पॉटलाइट मजबूती से टिकी होने के कारण, ऐसे कई शीर्षक थे जो रडार के नीचे उड़ गए और फिर भी हिट होने की क्षमता रखते हैं। जो हमें उन 10 खेलों की सूची में लाता है जो हमें लगता है कि इस साल के E3 से ब्रेकआउट स्लीपर हिट हो सकते हैं।

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गुफा

गुफालंबे समय से गेमिंग के प्रशंसक संभवतः रॉन गिल्बर्ट नाम से कुछ हद तक परिचित होंगे। शायद उसके पास शिगेरू मियामोतो, सिड मायर, या डेविड जाफ के समान नाम की पहचान नहीं है, लेकिन उसकी लगभग गेमिंग में तीन दशकों तक काम करने से माध्यम के इतिहास में कुछ सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली गेम तैयार हुए हैं, शामिल पागल हवेली और बंदर द्वीप का रहस्य कुछ नाम है।

अगले साल की शुरुआत में गिल्बर्ट के साथ वापसी होगी गुफा, उसके लिए एक जुनूनी परियोजना जैसा कुछ। गुफा 2013 की शुरुआत में उपलब्ध होगा, और सेगा द्वारा डिजिटल रूप से वितरित शीर्षक के रूप में प्रकाशित किया जाएगा, जिसमें एकल और सह-ऑप प्लेटफ़ॉर्मिंग प्ले शामिल होगा। अभी कोई कीमत नहीं बताई गई है, लेकिन यह उचित और किफायती होगी।

गेम में सात पात्र हैं जो एक प्राचीन और संवेदनशील गुफा में अपने दिल की इच्छा की तलाश कर रहे हैं जो पूरी यात्रा में एक कथावाचक के रूप में कार्य करता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्व बारीकी से ट्यून किए गए और परिचित होंगे, लेकिन यह हास्य और कमेंट्री होगी जो इस गेम की विरासत होगी। डिजिटल वितरण एक बढ़ता हुआ और शक्तिशाली नया माध्यम है, और गुफा यह इस और अगले वर्ष के बैच में सर्वश्रेष्ठ में से एक हो सकता है।

अवज्ञा

DEFIANCEट्रियन का अवज्ञा यह आसानी से E3 से निकले सबसे दिलचस्प शीर्षकों में से एक है, और गेम स्वयं इसका केवल एक हिस्सा है। SyFy चैनल पर एक मूल टीवी शो भी शुरू हो रहा है जो एक साथ चलेगा और एक ही कहानी का एक अलग पक्ष प्रस्तुत करेगा। दोनों अलग-अलग अस्तित्व में रहेंगे, लेकिन उनमें कुछ क्रॉसओवर क्षमता भी होगी।

चीजों के खेल पक्ष पर, अवज्ञा एक तीसरे व्यक्ति का MMO शूटर होगा जो एक असफल विदेशी आक्रमण के बाद खाड़ी क्षेत्र में स्थापित किया गया था जिसने पृथ्वी को अब जो है उससे एक टूटी हुई और मौलिक रूप से अलग जगह बना दी है। खेल में आप एक विदेशी खनिज के शिकारी के रूप में खेलेंगे जिसे आप और आपके साथी शिकारी मिलकर उत्परिवर्ती और डाकूओं से लड़ते हुए निकालेंगे। टीवी शो एक ही समय में एक ही दुनिया में मौजूद रहेगा, लेकिन यह सेंट लुइस के आसपास की घटनाओं पर केंद्रित होगा, और इसमें एक पात्र (ग्रांट बॉलर द्वारा निभाया गया) शामिल है, जिसकी एक शरणार्थी के वकील के रूप में अपनी कहानी होगी शिविर.

गेम लगातार विकसित होने वाली चीज़ होगी, समुदाय की मांगों और अनुरोधों को ध्यान में रखते हुए अद्यतन और परिवर्तित किया जाएगा, जो बदले में शो से प्रभावित होगा। शो के पात्र कभी-कभी गेम में डिजिटल रूप में दिखाई देंगे, और उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए गेम क्लैन्स के बारे में शो में बात की जाएगी, साथ ही प्रमुख घटनाओं के बारे में भी। यदि एकीकरण यहां-वहां के मामूली उल्लेख से आगे बढ़ जाता है, और वास्तव में कुछ ऐसा बन जाता है यदि यह चल रहे MMO से प्रभावित है, तो इससे गंभीर रूप से प्रेरित और शामिल प्रशंसक वर्ग पैदा हो सकता है।

हत्यारे को क्षमादान

हत्यारे को क्षमादानको कॉल करना थोड़ा अजीब लग सकता है हिटमैन एक स्लीपर हिट खेल, विशेष रूप से पूरे "एक नन को मुक्का मारने" के बाद विवाद कुछ हफ्ते पहले, लेकिन यह साल की स्लीपर हिट हो सकती है। विशेष रूप से स्क्वायर एनिक्स की अन्य आगामी मॉन्स्टर हिट को देखते हुए, टॉम्ब रेडर, जिसे संभवतः एन्क्लेव से अधिकांश विपणन प्रोत्साहन प्राप्त होगा।

हिटमैन खेलों को हमेशा अच्छी सफलता मिली है (एक दर्जन वर्षों तक फैली फ्रेंचाइजी का समर्थन करने के लिए पर्याप्त), लेकिन 2006 की पेशकश के बाद से श्रृंखला अपेक्षाकृत निष्क्रिय रही है, हिट्मेन खूनी पैसा-उस फिल्म की गिनती नहीं की जा रही है जिसे मिश्रित प्रतिक्रिया मिली थी।

पुनरावृत्तियों के बीच के वर्षों के दौरान, ऐसे बहुत से गेम आए हैं जिनमें स्टील्थ मैकेनिक की सुविधा दी गई है, और हत्यारे के कोण को शामिल किया गया है। बहुत। हालाँकि, इस गेम में बहुत कुछ है। स्टील्थ मैकेनिक को पॉलिश किया गया है और विकल्प विविध हैं। यह गेम एक चीज़ में माहिर है—लक्ष्यों को मारना—और यह इसे बहुत, बहुत अच्छी तरह से करता है। यह स्मार्ट एआई का उपयोग करता है जिसे मूर्ख बनाने की आवश्यकता होगी। यदि आप किसी निशान को मारते हैं, तो आपको उनके शरीर को छिपाने की आवश्यकता होगी। आजकल यह एक आम बात लग सकती है, लेकिन इसमें और भी बहुत कुछ है। आप सबूत छुपाने के लिए विस्फोट कर सकते हैं, हत्याओं को दुर्घटना की तरह दिखा सकते हैं, या बस रेम्बो जाकर देख सकते हैं कि क्या होता है। इस खेल के लिए सही समय है, और थोड़े से भाग्य के साथ, यह फ्रेंचाइजी का अब तक का सबसे बड़ा खेल हो सकता है।

पापो और यो

पपो और योइस साल के E3 (और पिछले साल भी) में सबसे दिलचस्प और सम्मोहक खेलों में से एक था पापो और यो, एक अजीब और मौलिक इतिहास वाला एक काल्पनिक साहसिक खेल जो निश्चित रूप से कुछ लोगों की भौंहें चढ़ा देगा। कहानी क्विको और उसके सबसे अच्छे दोस्त, मॉन्स्टर की कहानी है जो क्विको की बहन की खोज करते हैं। मॉन्स्टर एक विशालकाय जानवर है जिसमें जहरीले मेंढकों के लिए एक लत और बेकाबू लालसा होती है। जब वह एक खाता है तो वह क्रोधित हो जाता है, जहां क्विको सहित कोई भी सुरक्षित नहीं है।

पापो और यो यह डेवलपर वेंडर कैबलेरो के अपने दुर्व्यवहारी, शराबी पिता के साथ बिताए बचपन का एक छोटा-सा रूपक है। यह अपने आप में एक अच्छा गेम लगता है, लेकिन गहरी भावनाएं और काम की कहानी इस डाउनलोड करने योग्य गेम को बाज़ार में मौजूद कई अन्य गेमों से अलग करती है, और इसे भीड़ के बीच अलग दिखना चाहिए।

"कला के रूप में खेल" बहस में निश्चित रूप से कला का पक्ष लेने वालों के लिए बारूद का एक नया टुकड़ा उपलब्ध होगा। इसमें अकेले ही डाली गई कच्ची भावनाओं से एक महत्वपूर्ण प्रिय बनने की क्षमता है। यदि गेमप्ले इसकी आकांक्षाओं से मेल खा सकता है, तो यह व्यावसायिक रूप से भी हिट हो सकता है।

सोए हुए कुत्ते

सोए हुए कुत्तेअत्यधिक संभावनाओं वाला एक और स्क्वायर एनिक्स शीर्षक जिस पर ग्रहण लग सकता है टॉम्ब रेडर और भी हत्यारे को क्षमादान यह सूची बनाता है. सोए हुए कुत्ते जनता की इस धारणा से लड़ने का भी कठिन काम है कि यह बस एक है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो हांगकांग में क्लोन सेट। और इसमें कुछ सच्चाई है (ठीक है, इसमें बहुत सच्चाई है), लेकिन इसे GTA-क्लोन कहना उतना ही अनुचित है जितना कि हजारों एफपीएस गेमों में से किसी एक को कॉल ऑफ ड्यूटी-क्लोन सिर्फ इसलिए कॉल करना क्योंकि वह उस विशेष गेम में सबसे बड़ा गेम है शैली।

यह गेम हांगकांग अंडरवर्ल्ड में घटित होता है, यह सेटिंग अक्सर लोकप्रिय फिक्शन (विशेष रूप से फिल्मों) में देखी जाती है, लेकिन वीडियो गेम में शायद ही कभी देखी जाती है। गेमप्ले खुली दुनिया के मिशनों और साइड-क्वेस्ट का मिश्रण है, और मुकाबला बैटमैन गेम में लड़ाई के समान है, काउंटरों के साथ जीत की कुंजी और पर्यावरणीय वस्तुओं को कभी-कभार स्टाइलिश जोड़ने के लिए दूरी के भीतर रखा जाता है एनीमेशन. वाहन अनुभाग एक बड़ी भूमिका निभाएंगे, और हांगकांग सिनेमा के परिपक्व प्रशंसकों को विशाल कथानक की सराहना करनी चाहिए, साथ ही ऐसे किसी भी व्यक्ति की सराहना करनी चाहिए जो छोड़े गए अंतर को भरना चाहता है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वह रेड डेड विमोचन और कई अन्य खुली दुनिया के खेल पिछले कुछ वर्षों में भर गए हैं।

एक्शन और कहानी का रंगीन मिश्रण बिल्कुल वैसा ही हो सकता है जिसका लोग इंतजार कर रहे थे। यदि खेल चीजों की गुणवत्ता के पक्ष में परिणाम दे सकता है, तो निर्माण में भारी सफलता मिल सकती है।

ध्वनि आकार

ध्वनि आकारवीटा के लिए डिज़ाइन किया गया (लेकिन PlayStation 3 पर भी उपलब्ध है), ध्वनि आकार एक ऐसा गेम है जो संगीत को प्लेटफ़ॉर्मिंग की नींव के रूप में पेश करता है। दरअसल, इसे प्लेटफ़ॉर्मर कहना चीज़ों के संगीत पक्ष को कम महत्व देता है। इसे एक संगीत निर्माण गेम कहना अधिक समझ में आता है जिसे एक प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

वीटा टचस्क्रीन नियंत्रणों का पूर्ण प्रभाव से उपयोग करेगा, और डेडमौ5 सहित कई संगीतकारों का लाइसेंस प्राप्त उपयोग, हर जगह संगीत के प्रशंसकों को पसंद आएगा। लेकिन उससे भी अधिक, गेम मौलिक है। हमेशा ऐसी समानताएँ होती हैं जिन्हें अन्य शीर्षकों में खींचा जा सकता है, लेकिन सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए, ध्वनि आकार कुछ बिल्कुल अनोखा है.

यह उस प्रकार का गेम नहीं है जिसकी लाखों प्रतियां बिकेंगी, लेकिन यह तेजी से और आसानी से एक पंथ विकसित कर सकता है। जो लोग इसे अपनाते हैं और अपनी संगीत रचनाएँ साझा करना शुरू करते हैं वे आने वाले वर्षों तक ऐसा करते रहेंगे।

साउथ पार्क: सत्य की छड़ी

साउथ पार्क सत्य की छड़ीयह स्लीपर हिट के लिए एक अजीब पसंद की तरह लग सकता है क्योंकि लाइसेंस बहुत बड़ा है और गेम को प्रकाशकों और प्रेस दोनों से कुछ अच्छा प्यार मिल रहा है। ट्रे पार्कर और मैट स्टोन गेम का प्रचार करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट प्रेस कॉन्फ्रेंस में मंच पर भी उपस्थित हुए। लेकिन अभी भी, साउथ पार्क यह उतना बड़ा हिट नहीं है जितना पहले हुआ करता था, और एक एनिमेटेड कॉमेडी पर आधारित आरपीजी वास्तव में मुख्यधारा के गेमिंग दर्शकों के लिए स्वाभाविक रूप से उपयुक्त नहीं है।

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के साथ, के निर्माता फॉलआउट बेगास शीर्ष पर, साथ ही पार्कर और स्टोन का दिमागी विश्वास, जो इसे यथासंभव प्रामाणिक साउथ पार्क अनुभव बनाने के लिए पर्दे के पीछे काम कर रहा है, सत्य की छड़ी एक ऐसा खेल हो सकता है जो एक बार फिर से परिभाषित करने और पुनर्जीवित करने में मदद करता है साउथ पार्क शृंखला-ठीक वैसे ही जैसे 1999 में फिल्म बनी थी।

गेम स्पष्ट रूप से श्रृंखला के प्रशंसकों को पसंद आएगा, लेकिन क्या यह उन लोगों को पसंद आ सकता है जो केवल आकस्मिक प्रशंसक हैं? क्या यह एक अच्छा आरपीजी हो सकता है और सिर्फ एक अच्छा नहीं साउथ पार्क खेल? अब तक ऐसा लग रहा है कि इसमें चॉप्स हैं, और यदि यह हो सका, तो यह ओब्सीडियन और संकटग्रस्त टीएचक्यू के लिए एक बड़ी हिट हो सकती है।

एक्स-कॉम: शत्रु अज्ञात

एक्स-कॉम शत्रु अज्ञातवास्तविक समय रणनीति गेम ने हमें E3 में प्रभावित किया, और जब यह 9 अक्टूबर को PC, PS3 और Xbox 360 के लिए रिलीज़ होगा तो यह संभवतः प्रशंसकों को प्रभावित करेगा। अभी तक खेल संतुलित और संतुलित नजर आ रहा है। एकमात्र वास्तविक सवाल यह है कि क्या यह आरटीएस प्रशंसकों और बाकी सभी के बीच की दूरी को पाट सकता है या नहीं।

आरटीएस गेम पारंपरिक रूप से मुख्यधारा के अनुकूल नहीं हैं, लेकिन इस शैली में अपने आप में एक वफादार और समर्पित प्रशंसक है जो उन खेलों का उत्साहपूर्वक समर्थन करता है जो उन्हें वर्षों तक लोकप्रिय बनाए रखते हैं। के नाम और सेटिंग का उपयोग करना एक्स-कॉम, एक अधिक परिष्कृत और उन्नत दुश्मन के खिलाफ निराशाजनक रक्षा का चित्रण करने वाले गेमर्स को ध्यान आकर्षित करना चाहिए और आरटीएस प्रशंसकों को प्रेरित करना चाहिए।

गेम अब चार वर्षों से विकास में है, और डेवलपर फ़िराक्सिस के साथ 2K गेम्स ने इसमें बहुत सारा दिल और आत्मा लगा दी है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि उन्हें उम्मीद है कि यह एक गेम होगा। स्टार क्राफ्ट प्रतिद्वंद्वी। यदि आरटीएस समुदाय स्वीकार करता है एक्स-कॉम, यह बहुत अच्छा हो सकता है।

टैंक! टैंक! टैंक!

टैंक! टैंक! टैंक!हालाँकि यह गेम मूल रूप से 2009 में आर्केड में रिलीज़ किया गया था, यह Namco का Wii U संस्करण है बंदाई जिसने हमारा ध्यान खींचा और नए Wii U के लिए एक ब्रेकआउट हिट बनने की क्षमता रखता है प्रणाली।

गेम बस मज़ेदार दिखता है और यह समझने लगता है कि Wii U एक ग्राफ़िकल पावरहाउस नहीं होगा, बल्कि इसके बजाय होगा एक मज़ेदार प्रणाली बनें जो उन प्रशंसकों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन की गई है जो साधारण चीज़ की बजाय किसी नई चीज़ की तलाश में हैं ताकतवर। जैसा कि कहा गया है, गेम वास्तव में गेमपैड का लाभ नहीं उठाता है, इसके बजाय यह अपनी स्क्रीन के साथ केवल पांचवां नियंत्रक है, और ग्राफिक्स उतने प्रभावशाली नहीं हैं। और फिर भी, यह अभी भी एक अजीब तरीके से मज़ेदार है।

यह एक पार्टी गेम है जिसमें आपको टैंकों के साथ राक्षसों से लड़ना है। वास्तव में इसके अलावा आपको और कुछ जानने की आवश्यकता नहीं है। यह Wii U के हार्डवेयर पर दबाव नहीं डालेगा, न ही यह आपके गेम खेलने के तरीके में मौलिक परिवर्तन करेगा। लेकिन यह एक मज़ेदार शीर्षक है जो उम्मीद है कि Wii U के साथ लॉन्च होगा और गेमर्स को पीछे हटने के लिए एक पार्टी गेम देगा।

अधूरा हंस

अधूरा हंसहम पहले ही सोनी के पीएसएन एक्सक्लूसिव के बारे में थोड़ी बात कर चुके हैं, अधूरा हंस, और हमने जो कुछ भी नहीं देखा उससे हमारी प्रारंभिक राय बदल गई कि यह गेम पीएसएन के लिए स्लीपर हिट हो सकता है।

यह एक मौलिक और विचित्र गेम है जिसमें पूरी तरह से अपरिभाषित दुनिया है जिसे आप एक पेंटबॉल जैसी बंदूक का उपयोग करके बनाते हैं जो आपके आस-पास की दुनिया को रंगों से भर देती है। सेटिंग के साथ-साथ, आप मूल और अनोखी कहानी भी भरते हैं जिसे आप खेल के माध्यम से उजागर करते हैं। युवा मुनरो की मां के निधन के बाद, आपके पास उनकी कई अधूरी पेंटिंगों में से एक को चुनने का विकल्प बचा है। आप "अधूरा हंस" चुनते हैं, जो इस अधूरे क्षेत्र का द्वार बन जाता है।

अधूरा हंस नया और ताजा है और इसमें ऐसी यांत्रिकी का उपयोग किया गया है जिससे गेम खेलने वाले किसी भी व्यक्ति, विशेषकर प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों को तुरंत पता चल जाएगा। और फिर भी उस परिचित मैकेनिक के बावजूद, गेम अभी भी आपको आश्चर्यचकित कर सकता है। केवल यही इसे हिट बना सकता है।

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