बायोशॉक इनफिनिटी के मल्टीप्लेयर रद्द होने के साथ, 2K गेम्स में वृद्धि देखी गई है

बायोशॉक अनंत मल्टीप्लेयर

जो कोई भी कोलंबिया के तैरते शहर में रेल पटरियों पर दौड़ने, दोस्तों के एक समूह के साथ बुरे लोगों पर मांस खाने वाले कौवों के झुंड को चटाने का इच्छुक है, उन्हें अपनी अपेक्षाओं को समायोजित करना चाहिए: बायोशॉक अनंत सहयोग नहीं करेंगे. न ही इसमें प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मोड होंगे। महीनों की अटकलों को समाप्त करते हुए, इर्रेशनल गेम्स के प्रमुख केन लेविन ने रविवार को इसकी पुष्टि की बायोशॉक अनंत केवल एकल-खिलाड़ी मामला होगा। ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों के सवालों का जवाब देते हुए, लेविन ने इसे सरलता से कहा: "कोई मल्टी नहीं.”

पहले योजना खेल में कई अलग-अलग मल्टीप्लेयर मोड को शामिल करने की थी, लेकिन जब प्रथम-व्यक्ति E3 2012 से ठीक पहले एडवेंचर को 2013 में विलंबित किया गया था, इस बारे में कुछ संदेह था कि क्या ये मोड अंतिम होंगे खेल। बाद में अगस्त में, कई प्रमुख कर्मचारी काम कर रहे हैं अनंत तर्कहीन खेल छोड़ दिया. इसमें डिज़ाइन निर्देशक जेफ मैकगैन, निर्माता जो फॉलस्टिक और सिस्टम डिजाइनर केन स्ट्रिकलैंड सहित कई अन्य शामिल थे। इरेशनल के सूत्रों ने बताया कोटाकु उस समय गेम के मल्टीप्लेयर मोड को निम्न गुणवत्ता के कारण समाप्त कर दिया गया था। स्रोत द्वारा वर्णित दो मल्टीप्लेयर मोड स्पेक-ऑप्स नामक एक मोड थे जिसमें चार खिलाड़ी थे गेम के एकल-खिलाड़ी मोड के स्तरों को एक साथ निपटाया जाएगा और दूसरा जो टावर पर एक टेक था रक्षा।

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यह एक उत्साहजनक संकेत है कि इरेशनल ने मल्टीप्लेयर को एक ऐसे गेम से जोड़ने के प्रयास को छोड़ दिया है जिसका केंद्रीय आकर्षण इसका कहानी अभियान है। मूल बायोशॉकसबसे महान क्षण अत्यंत व्यक्तिगत होते हैं, जो इस बात से पैदा होते हैं कि कोई व्यक्ति अपनी चुनौतियों का सामना कैसे करता है। श्रृंखला की पहचान एकल-खिलाड़ी में है। आगे बायोशॉकहालाँकि, इन मल्टीप्लेयर मोड को रद्द करना प्रकाशक 2K गेम्स और उसके माता-पिता के लिए एक अच्छा संकेत है कंपनी टेक-टू इंटरएक्टिव ने स्टोर पर हर गेम में मल्टीप्लेयर को मजबूर करने के बारे में सबक सीखा है अलमारियाँ।

इसका उन पर पहले ही उल्टा असर हो चुका है। कल्पना ऑप्स लाइन, 2K गेम्स और येजर डेवलपमेंट का जोसेफ कॉनराड का वीडियो गेम रीटेलिंग अंधेरे से भरा दिल, एक गेम था जो पूरी तरह से अपने परेशान करने वाले, शातिर एकल-खिलाड़ी अभियान से खिलाड़ियों को प्रभावित करने के लिए बनाया गया था। यह मानते हुए कि गेम व्यावसायिक रूप से सफल नहीं होगा, 2K गेम्स ने जोर देकर कहा कि एक अन्य स्टूडियो, डार्कसाइड गेम स्टूडियो, गेम के लिए एक सहकारी मोड बनाए। हालाँकि, मोड अच्छा खेला, लेकिन इसने गेम के संदेश को यह कहकर ख़राब कर दिया कि इसकी हिंसा मज़ेदार होनी चाहिए। निर्देशक कोरी डेविस ने इसे खेल में "कैंसरजन्य वृद्धि" कहा। "[मल्टीप्लेयर] वस्तुतः एक चेक बॉक्स था जिसकी वित्तीय भविष्यवाणियों में कहा गया था कि हमें इसकी आवश्यकता है, और 2K यह सुनिश्चित करने में अथक प्रयास कर रहा था कि ऐसा हो," अगस्त में डेविस ने कहा.

के रद्द होने के साथ बायोशॉकऐसा लगता है कि मल्टीप्लेयर, 2K एक ऐसे मोड में शूहॉर्न के बजाय गुणवत्ता वाले एकल-खिलाड़ी गेम के लिए विकास संसाधनों को समर्पित करने के लिए अधिक इच्छुक है, जिसे उपभोक्ताओं द्वारा पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया जाएगा।

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