हॉलीवुड फिल्में बनाना पहले से कहीं अधिक महंगा क्यों है?

हॉलीवुड फिल्में स्क्रीन के पीछे बनाना पहले से कहीं अधिक महंगा क्यों है 121014
1991 में वापस, टर्मिनेटर 2 100 मिलियन डॉलर की लागत से निर्मित होने वाली पहली फिल्म होने के कारण यह सुर्खियाँ बनी, जिससे यह काफी बड़े अंतर से अब तक की सबसे महंगी फिल्म बन गई। आज? टी2 की एक सूची भी क्रैक नहीं करता है अब तक बनी शीर्ष 200 सबसे महंगी फिल्में. यह सही है। तब से T2's रिलीज के बाद, 200 से अधिक फिल्में इसके $100 मिलियन डॉलर से कहीं अधिक बजट में बनाई गई हैं। बजट में बढ़ोतरी में मुद्रास्फीति की भूमिका तो है, लेकिन बड़ी भूमिका नहीं। एक कैमियो की तरह। यहां तक ​​कि जब आप मुद्रास्फीति का हिसाब लगाते हैं, अब तक बनी 50 सबसे महंगी फिल्मों में से 45 सभी पिछले 10 वर्षों में जारी किए गए हैं।

हॉलीवुड फिल्म कलाकार "तमाशा" को दोगुना कर रहे हैं।

साथ ही, प्रौद्योगिकी ने फिल्में बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरणों में क्रांति ला दी है। डीएसएलआर कैमरे जो सिनेमा-गुणवत्ता वाली छवियां कैप्चर कर सकते हैं, बेस्ट बाय पर उपलब्ध हैं। आज एक एकल डेस्कटॉप कंप्यूटर T-1000 बनाने में उपयोग किए गए सभी कंप्यूटरों की कंप्यूटिंग शक्ति को पार कर सकता है टी2. डिजिटल वर्कफ़्लोज़ ने फिल्म निर्माण की प्रक्रिया को सुव्यवस्थित कर दिया है, जिससे महंगी विकास और दोहराव प्रक्रिया समाप्त हो गई है।

कई उद्योगों ने नई प्रौद्योगिकियों के कारण लागत में कमी देखी है, और हम जानते हैं कि प्रौद्योगिकी ने फिल्में बनाने के तरीके को मौलिक रूप से बदल दिया है। तो फिर फिल्म उद्योग अब फिल्म निर्माण पर पहले से कहीं अधिक खर्च क्यों कर रहा है?

यहाँ कुछ कारण हैं:

नई तकनीक दोधारी तलवार है

पहला स्टार वार्स70 के दशक में निर्मित, उसी 35 मिमी विस्टाविज़न कैमरे का उपयोग किया गया था क्रिस्मस के दौरान, 50 के दशक में बनाया गया।

स्टार वार्स एपिसोड IV 35 मिमी विस्टाविज़न
(छवि © डिज्नी और लुकासफिल्म लि के जरिए Starwars.com)

डिजिटल क्षेत्र में, गियर की इतनी लंबी उम्र नहीं होती है। फिल्म निर्माताओं के लिए प्रौद्योगिकी को लगातार उसकी सीमा तक धकेलने की अपेक्षा की जाती है, निरंतर उन्नयन चक्र एक अभिशाप है। क्या आपको लगता है कि हर साल अपने सेल फोन को अपग्रेड करने का दबाव कष्टप्रद है? संचालन का प्रयास करें एक एफ/एक्स घर हर साल हर उपकरण और सॉफ्टवेयर के हर टुकड़े को अपग्रेड करने का दबाव डाला गया।

"यह लोग! सोयालेंट ग्रीन लोग हैं!

ठीक है, तो आप एक फिल्म निर्माता हैं जो एक रोमांटिक कॉमेडी पर काम कर रहे हैं जिसमें कोई अंतरिक्ष युद्ध नहीं है, कोई डायनासोर नहीं है, और कोई बात करने वाले जानवर या बच्चे नहीं हैं। लेकिन आपकी फिल्म को बनाने में अभी भी उतनी ही लागत आती है टर्मिनेटर 2. क्या बिल्ली है?

इसका उत्तर है लोग, और मैं सितारों के वेतन के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ। फ्रैंचाइज़ी को आगे बढ़ाने के लिए युवा अज्ञात लोगों को कास्ट करने की दिशा में दबाव (जेनिफर लॉरेंस, शैलेन के बारे में सोचें)। वुडली, एंड्रयू गारफील्ड, आदि) वास्तव में स्टार-संबंधित लागतों को उस स्तर से नीचे ले जा रहे हैं जहां वे थीं दशक पहले। आजकल जब आप किसी फिल्म स्टार के एक ही प्रोजेक्ट से लाखों डॉलर कमाने के बारे में सुनते हैं, तो यह संभव है राजस्व-साझाकरण सौदे का नतीजा, इसलिए नहीं कि उन्हें 20 मिलियन डॉलर की अग्रिम गारंटी मिली, जिम कैरी की तरह द केबल गाय.

जब भी आप समाचारों में फिल्म का बजट देखते हैं, तो संभवतः यह आंकड़ा बढ़ा हुआ होता है।

नहीं, मैं उन अन्य दो सौ नामों के बारे में बात कर रहा हूं जिन्हें आप किसी फिल्म के अंतिम क्रेडिट में देखते हैं। एक प्रमुख हॉलीवुड प्रोडक्शन में, वे सैकड़ों लोग अपने जीवन के कई महीने एक को देंगे उत्पादन, खानपान से लेकर वेशभूषा तक हर चीज का ख्याल रखना, और उन्हें मुआवजा दिया जाना चाहिए इसलिए। जैसे-जैसे जीवनयापन की लागत बढ़ती है, वैसे-वैसे किसी भी फिल्म पर काम करने वाले प्रत्येक व्यक्ति की लागत भी बढ़ती है, और कोई भी तकनीक लॉस एंजिल्स (या न्यूयॉर्क, या वैंकूवर) में जीवन को सस्ता नहीं बना सकती है।

और जब हॉलीवुड प्रोडक्शन कम खर्चीले कार्यबल (या विदेशी कर द्वारा सब्सिडी प्राप्त कार्यबल) की तलाश में उत्तरी अमेरिका छोड़ते हैं प्रोत्साहन), लक्ष्य आम तौर पर कम पैसा खर्च करना नहीं है, बल्कि सौ मिलियन डॉलर के लिए और अधिक लाभ प्राप्त करना है जो वे पहले से ही योजना बना रहे थे खर्च करने के लिए। (अफसोस की बात है कि इनमें से कई फिल्मों के लिए आपको वही मिलता है जिसके लिए आप भुगतान करते हैं, अंतिम उत्पाद कम अनुभवी कारीगर के काम को दर्शाता है)।

लोगों को उनके सोफों से उतारना कठिन होता जा रहा है

फिल्में बड़ी हो गई हैं क्योंकि टीवी बेहतर हो गया है। इसलिए हॉलीवुड फिल्म विशेषज्ञ "तमाशा" को दोगुना कर रहे हैं, आपके स्थानीय मल्टीप्लेक्स में स्क्रीन के हर इंच को अधिकतम कर रहे हैं, 3डी और आईमैक्स में अधिक फिल्मों को रिलीज करने का तो जिक्र ही नहीं कर रहे हैं।

टर्मिनेटर 2: जजमेंट डे स्टेन विंस्टन एफएक्स
(छवि सौजन्य) चरित्र कला के स्टेन विंस्टन स्कूल)

वैश्वीकरण का भी ऐसा ही प्रभाव पड़ रहा है। उदाहरण के लिए, चीन हॉलीवुड फिल्मों के लिए तृतीयक बाजार हुआ करता था। अब यह एक प्रमुख बाज़ार है। विशिष्ट अमेरिकी संवेदनाओं वाली कम बजट की कॉमेडी चीन जैसी जगहों पर अच्छी तरह से अनुवादित नहीं होती हैं। क्या अच्छा अनुवाद करता है? रोबोट, जादूगर और सुपर हीरो।

हॉलीवुड अर्थशास्त्र

पिछले दशक के दौरान, स्टूडियो प्रणाली द्वारा निर्मित फिल्मों की संख्या लगातार घट रही है, जबकि प्रत्येक फिल्म का औसत बजट बढ़ रहा है। वहां के जुआरियों को यह बात उल्टी लग सकती है। क्या 30 मिलियन डॉलर की लागत वाली 10 फिल्मों के सफल होने की संभावना 150 मिलियन डॉलर की लागत वाली दो फिल्मों की तुलना में बेहतर नहीं होगी? हां, लेकिन केवल तभी जब आपकी "सफलता" का विचार बहुत मामूली हो।

जब कोई मध्य-बजट नाटक हिट होता है, तो यह अच्छा मुनाफा और कुछ पुरस्कार दिला सकता है। जब 100 मिलियन डॉलर की फिल्म हिट होती है, तो इससे एक अरब डॉलर का मुनाफा, एक थीम पार्क की सवारी और श्रृंखला में पांच और फिल्में मिल सकती हैं। हॉलीवुड अब एकल हिट करने के व्यवसाय में नहीं है। वे अब लगभग हर बार जब वे मैदान में कदम रखते हैं तो बाड़ के लिए झूलते हैं, भले ही इसका मतलब कभी-कभार, बड़े समय का स्ट्राइक आउट करना भी हो (देखें) जॉन कार्टर).

हॉलीवुड अकाउंटिंग

(छवि स्टैन विंस्टन स्कूल ऑफ कैरेक्टर आर्ट्स के सौजन्य से)
(छवि सौजन्य) चरित्र कला के स्टेन विंस्टन स्कूल)

के बारे में एक रहस्य जानना चाहते हैं टर्मिनेटर 2 $100 मिलियन का बजट? यह संभवतः उससे कई मिलियन डॉलर कम था। अभी भी "सबसे महंगी फिल्म" टैग की गारंटी देने के लिए पर्याप्त है, लेकिन उतना नहीं। हर बार जब आप समाचारों में (और विशेष रूप से विकिपीडिया पर) फिल्म का बजट देखते हैं तो संभवतः यह आंकड़ा बढ़ा हुआ होता है। स्टूडियो फिल्मों के वास्तविक बजट को कम करना इतना कठिन क्यों है? क्योंकि वास्तविक आंकड़े सामने आना स्टूडियो के हित में नहीं है। मिसफायर की स्थिति में, वे यथासंभव अधिक से अधिक राइट-ऑफ़ करने में सक्षम होना चाहते हैं, किसी भी अन्य व्यवसाय की तरह। इसी तरह, हिट होने की स्थिति में, वे दूसरों के साथ साझा किए जाने वाले मुनाफे को कम करना चाहेंगे। यहां क्रियाशील स्टूडियो अकाउंटिंग का एक उत्कृष्ट उदाहरण दिया गया है: 90 के दशक में, विंस्टन ग्रूम, मूल के लेखक फ़ॉरेस्ट गंप उपन्यास ने अपनी पुस्तक के फिल्म रूपांतरण के कुल शुद्ध लाभ के 3 प्रतिशत के लिए पैरामाउंट के साथ एक सौदा किया था। हालाँकि, फिल्म की वैश्विक टिकट बिक्री में लगभग $700 मिलियन डॉलर की कमाई होने के बाद भी, पैरामाउंट ने अभी भी दावा किया कि फिल्म अभी तक लाभप्रदता तक नहीं पहुंची है. दूल्हे को कानूनी कार्रवाई करनी पड़ी, जिसके परिणामस्वरूप मामले को अदालत के बाहर सुलझाने के लिए एक अज्ञात समझौता हुआ (इसलिए वास्तविक लेखांकन पुस्तकें कभी भी सार्वजनिक नहीं की जाएंगी)। इससे क्या फायदा? किसी स्टूडियो के साथ सौदा करते समय, कभी भी "शुद्ध भागीदारी" पर समझौता न करें, जब आप भारी कमाई कर सकते हैं।

यह सब बुरी खबर नहीं है

उपरोक्त सभी का मतलब यह नहीं है कि पिछला दशक तमाशे के बजाय अंतरंगता में रुचि रखने वाले फिल्म निर्माताओं के लिए अच्छा नहीं रहा है। कई मायनों में, यह कभी बेहतर नहीं रहा। जैसे-जैसे बड़े स्टूडियो छोटी फिल्मों से दूर जा रहे हैं, वे एक खालीपन छोड़ गए हैं जिसे भरने में स्वतंत्र निर्माता पूरी तरह से खुश हैं। और स्टूडियो सिस्टम के बाहर पूरी तरह से नए का उपयोग करके एक फीचर फिल्म का निर्माण और वितरण करना इतना आसान कभी नहीं रहा, सस्ती प्रौद्योगिकियाँ जो न केवल बेहतरीन छवियाँ और ध्वनि उत्पन्न करती हैं, बल्कि क्रू को छोटा और अधिक रखने में भी मदद करती हैं खरीदने की सामर्थ्य। निश्चित रूप से, अपने जुनूनी प्रोजेक्ट को समर्थन देने के लिए एक प्रमुख स्टूडियो प्राप्त करना पहले से कहीं अधिक कठिन है... लेकिन एक इस्तेमाल की गई कार की कीमत के लिए इसे स्वयं बनाना पहले से कहीं अधिक आसान है। या कम।

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